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正、异、新,正异新的区分

正、异、新,正异新的区分 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编收集整理(lǐ)的《崩(bēng)坏星穹铁道》托帕行(xíng)迹详解(jiě) 托(tuō)帕加(jiā)点推(tuī)荐游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

技能(néng)加(jiā)点优(yōu)先(xiān)级:战(zhàn)技=天赋=终(zhōng)结技>普攻(除了普攻(gōng)之外建议全部点(diǎn)满)

托帕&账(zhàng)账(简称托帕)是一名巡猎命途的火属性(xìng)角色,可以召(zhào)唤“账账”进入战斗。本次为大家(jiā)带来《崩坏星穹(qióng)铁道》托帕行迹详解,托帕(pà)加(jiā)点(diǎn)推荐。托帕(pà)的(de)普(pǔ)攻是一个常规普攻,只有1段(duàn)伤害,在点亮额外能力之后(hòu),普攻伤害也(yě)会(huì)被视为追加攻击(jī)伤(shāng)害。

普攻:赤字(zì)…

托帕的普攻是一个常规(guī)普攻,只(zhǐ)有1段伤害,在点亮额外能(néng)力之后,普攻伤害也会被视为追加攻击伤害。

至于(yú)实战中(zhōng)选择使用(yòng)普攻还是使用战技,需(xū)要根据队(duì)伍(wǔ)实(shí)际情况灵活(huó)选择,有些(xiē)情况(kuàng)用普(pǔ)攻虽然(rán)出伤较慢,但综合(hé)收益高一点,有些情况(kuàng)使用(yòng)战技打(dǎ)个快速爆发出伤,收益会更高。

战(zhàn)技:支付(fù)困难?

托帕的(de)战(zhàn)技是单攻攻(gōng)击,也是托帕的核心机制启动的关键,能为目(mù)标敌人施加【负(fù)债(zhài)证明】。拥有(yǒu)【负(fù)债证(zhèng)明】的敌(dí)人受到(dào)的(de)追加攻(gōng)击(jī)伤害提高,这是易(yì)伤乘区的增(zēng)益,且只对(duì)追加攻击生效。同时,战技(jì)会额(é)外让账账发动(dòng)一次攻(gōng)击,这次攻击一共(gòng)分为7段(duàn),倍(bèi)率(lǜ)平均(jūn),本次攻击既属(shǔ)于战技也属于追加攻击,不属于账账(zhàng)自(zì)己的行动(dòng),不(bù)会激活需要(yào)账账自(zì)己行(xíng)动才能触发的机(jī)制。

其他需要注(zhù)意的(de)关键机(jī)制如下:

①我方目标回合开始(shǐ)或行动(dòng)时(shí),若场(chǎng)上不存在陷入(rù)【负债证明(míng)】状态的敌方(fāng)目标,托(tuō)帕使(shǐ)随(suí)机敌方(fāng)目标陷(xiàn)入【负债(zhài)证明】状态(tài)。

②【负债证明】只能同(tóng)时存在一个敌人身上,改变(biàn)目标后,原来(lái)的(de)那个会消失

③敌人头上会显示【负债(zhài)证明】标记。

④【负债证明】为不可解除的负面(miàn)效果。

天(tiān)赋(fù):猪市?!

托帕的天赋是托(tuō)帕的核心机制,可以召(zhào)唤账账进(jìn)入战斗(dòu),正、异、新,正异新的区分账账初始速(sù)度80,不会(huì)随技(jì)能(néng)等级提升而(ér)改变(biàn)。账账行动时发动追加攻(gōng)击,一共分为7段,倍率平(píng)均,只会攻击(jī)拥有【负债(zhài)证(zhèng)明(míng)】标(biāo)记的敌人。

陷入【负债(zhài)证明】状态下的(de)敌方目标受到我方的追加攻击时,账账行动提前50%,但账账(zhàng)自己的行动不会触发(fā)这个(gè)行动提前(qián)。

而且需要注意:姬子黑塔的追加攻(gōng)击由账(zhàng)账自身行动的(de)攻(gōng)击(jī)触(chù)发时(账账击破(pò)、账账攻击半血敌人(rén)),因(yīn)为账账的行动(dòng)还未结束(处在账账(zhàng)回合的(de)额(é)外阶段),所以不会(huì)对账账进行拉条(tiáo)。

终结(jié)技:扭亏为盈(yíng)!

托帕(pà)的终结技是一个强(qiáng)化技能,使账账进入【涨幅(fú)惊(jīng)人(rén)!】状态(tài)。【涨幅(fú)惊(jīng)人(rén)!】状态下的(de)账账暴击伤(shāng)害(hài)提高,伤害倍率提高(gāo),这(zhè)部分提(tí)高的倍率在战斗(dòu)中(zhōng)表现为多1段(duàn)相应倍率的(de)伤害。

值得一提(tí)的是,托(tuō)帕战技的那次攻击也能获得【涨幅惊人!】状态的增益加持,并(bìng)且会消耗(hào)次数。

除(chú)此之外,当(dāng)陷入(rù)【负债(zhài)证明】状(zhuàng)态下的敌方目标受到我方的普(pǔ)攻、战技正、异、新,正异新的区分或终结技的攻击时,账账行动提前50%。再结合天赋中的追击(jī)提前(qián)机制,基(jī)本(běn)上(shàng)只要我方发(fā)动攻击(jī),账账就会行动提前(qián),所(suǒ)以尽量在【涨幅惊人!】状(zhuàng)态持续时(shí)间外用追击拉条账账(zhàng),不(bù)然感觉有(yǒu)点(diǎn)浪费。

此外,由(yóu)于托帕的普攻和战技都被视为(wèi)追(zhuī)加攻(gōng)击,所以释放终结技后(hòu),托(tuō)帕释放普攻或(huò)者(zhě)战(zhàn)技可以给账账拉(lā)100%条(普攻拉50%+追加(jiā)攻击拉50%)

因此(cǐ)在托帕能量充满,但(dàn)账账(zhàng)马(mǎ)上就要行动了的时侯,建议先等账账这次(cì)行动完,再放托帕终结技,避免浪费大(dà)招的拉条增益效果(guǒ)。

进(jìn)入【涨幅(fú)惊人!】状态后,账账在行动条上(shàng)的(de)图标会发生变化,并且在行动值上方会标注(zhù)剩余触发次数。

 

秘技:明补(bǔ)

秘技只能(néng)在战斗外使用(yòng),托(tuō)帕的秘(mì)技是一(yī)个状态类秘技,分为主动和被(bèi)动两个效果(guǒ):

①被动能(néng)力,常态召唤账账(zhàng)跟随(suí),该(gāi)被动不消耗秘技点。

②账账会自动搜寻(xún)一定范围内的普通宝箱(xiāng)和(hé)扑满,且不(bù)会(huì)惊动扑满。

③主动能(néng)力,消耗秘技点获得强化,进入战斗后(hòu)在账(zhàng)账首次释放攻击后(hòu),为托帕恢复能量。

④大(dà)地图主(zhǔ)动使用秘技后进入(rù)战斗获(huò)得(dé)胜利,可(kě)以获得少量信(xìn)用点,每天有获取上(shàng)限

⑤模(mó)拟宇宙内使(shǐ)用秘技后进入战斗获得胜利,可以获得少量宇宙碎片,且有(yǒu)小概率获得一个随机奇物(wù)(这个效果有点难受的,万一天(tiān)胡开局之后(hòu)随机出一个面(miàn)具……)

技能加(jiā)点优先(xiān)级:战技(jì)=天赋=终(zhōng)结技(jì)>普攻

(除了普攻(gōng)之(zhī)外(wài)建议全部点满)

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