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不拘于时句式类型,不拘于时句式还原

不拘于时句式类型,不拘于时句式还原 《疾风剑魂》一款以塔防+割草结合的roguelike动作爽游

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《疾风剑(jiàn)魂》这个(gè)游戏核心(xīn)玩法其(qí)实(shí)是(shì)塔防,养成主要是人物(wù)装备和炮塔的升级,画风有点偏向(xiàng)欧美(měi)漫画,角色战斗的内容和吸血(xuè)鬼基本(běn)相同(tóng)。

《疾风剑魂》是一款超热闹的生(shēng)存+闯关(guān)双模式以塔防+割草结合(hé)的roguelike动作(zuò)爽游,在游(yóu)戏中玩家可(kě)以(yǐ)选择多种武器、技能,每一局游(yóu)戏都能带给你更加丰富和新鲜的体验。除此之外(wài),你还(hái)可以建造防御塔,烈焰龙与塔的搭(dā)配讨伐boss,都说(shuō)割草一不拘于时句式类型,不拘于时句式还原时爽,大家一起割草(cǎo)才是爽上加爽!

一、可(kě)玩性

《疾(jí)风剑(jiàn)魂(hún)》核心(xīn)玩法其(qí)实是塔防,不(bù)是吸血鬼式的,只是(shì)战斗性能(néng)差不多(duō),主角不再是重心,而是死后(hòu)可(kě)以(yǐ)复活的工具人。炮(pào)塔在战斗(dòu)中防御比例很高,这一点在后期(qī)应该会更加突出。炮塔(tǎ)种(zhǒng)类繁多,组合搭配(pèi)有一定的空间和策(cè)略的选择,只是最初有一定随(suí)机性,开局不一定理想。角(jiǎo)色(sè)战斗的内(nèi)容和吸血鬼基(jī)本相同(tóng),技能效果也(yě)差(chà)不多,刷怪也有一定的(de)特点,另(lìng)外(wài),以防守核(hé)心塔(tǎ)为目标,还是有(yǒu)差别的。

二、耐玩度

《疾风剑(jiàn)魂》的(de)养成主(zhǔ)要是人物装(zhuāng)备和炮(pào)塔的(de)升级,整(zhěng)体深(shēn)度(dù)一般。 有点(diǎn)像小游戏的(de)数(shù)值结构,养成线不多,升级需要的(de)资源跳(tiào)跃很大。有很强的(de)商(shāng)业设计,数值本身就有(yǒu)卡(kǎ)点,升级(jí)困(kùn)难频率低(dī),之一关感觉就很(hěn)明显,说到(dào)底(dǐ)就是一个数值(zhí)导向(xiàng)的(de)游戏(xì)。混(hùn)合(hé)变现的商业主流设计, 免费(fèi)项(xiàng)目(mù)也要(yào)靠广(guǎng)告。

三、游戏画面

《疾风剑魂》的(de)美(měi)术(shù)质(zhì)量一般,画风有(yǒu)点偏(piān)向(xiàng)欧美漫画(huà),角色塑造(zào)印(yìn)象(xiàng)不深。场景不多(duō),辨识(shí)度一般,界面(miàn)结(jié)构(gòu)比较(jiào)常(cháng)规,基本能联想到(dào)是什(shén)么。效果表达更加准确(què)易懂,有(yǒu)一(yī)定的世(shì)界观, 但是故事没有(yǒu)详细的(de)介(jiè)绍,很笼(lóng)统,很牵(qiān)强(qiáng)。

四、问题和建议

1.漫画(huà)解释完世界(jiè)观故事(shì)后是白屏(píng)的,但是跳过动画的功能还(hái)是可以用的,可以正(zhèng)常进入(rù)游戏。

2.主(zhǔ)角在用剑射箭,在世界观层面没有意义,可能(néng)是动作资源不足,不(bù)仔细看(kàn)也勉强能接受。

3.刷怪距离有点近,有一定的(de)压迫感,闪现的(de)空(kōng)间有限,虽(suī)然省了来(lái)回跑,但是明显(xiǎn)吃数值属性。

4.人物或(huò)核心塔冲击效果不明显,建议(yì)增加(jiā)冲击振(zhèn)动反馈(kuì)。然(rán)而,这里(lǐ)有一(yī)个区别,如(rú)果(guǒ)以(yǐ)人为主(zhǔ),那被打的效(xiào)果就要挂在人身上(shàng)。如果(guǒ)以核心塔(tǎ)为主,攻击的反(fǎn)馈(kuì)应(yīng)该挂在塔上(shàng)。感觉挂塔(tǎ)比较(jiào)合理,毕竟(jìng)塔(tǎ)防为主(zhǔ)。

5.箭塔的攻击效果不明显,怪物(wù)多了之后,根本看不到(dào)自己(jǐ)在哪里玩,可以考虑换个(gè)特效。

五、总结

总的来说,《疾(jí)风剑魂》这个不拘于时句式类型,不拘于时句式还原游戏(xì)核心玩法其(qí)实是(shì)塔防,养成主要是(shì)人物装备和炮(pào)塔的(de)升级,画风有点偏(piān)向(xiàng)欧美(měi)漫(màn)画,角色(sè)战斗的内(nèi)容和吸血鬼基本相(xiāng)同,对这(zhè)类游(yóu)戏有(yǒu)兴趣的(de)玩家可以(yǐ)试(shì)试看。​​​​​​​

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