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哥哥的日文怎么念,哥哥的日文中文谐音

哥哥的日文怎么念,哥哥的日文中文谐音 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站小编收集整理(lǐ)的《命运2》S22赛(sài)季猎人PVE怎(zěn)么配装 S22赛季猎(liè)人PVE配(pèi)装分(fēn)享游戏攻略内容,供(gōng)你(nǐ)快(kuài)速(sù)了解(jiě)游戏攻略。

噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎:清(qīng)怪阶段直接用鱼(yú)人(rén)腿,同模组搭配也行,输(shū)出(chū)阶段核心思路:传统的三(sān)切,双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负责主要清(qīng)怪,主打一波流。

噬星(xīng)者之鳞(鱼(yú)人(rén)腿)火刀猎:清(qīng)怪阶段直接用鱼人腿,同模(mó)组搭配(pèi)也行,输出阶段核心(xīn)思路:传统的三(sān)切,双(shuāng)绿配置(zhì)的火刀(dāo)猎(liè),6人本输出位,不负(fù)责主要清怪,主打一波流,渎职幸(xìng)运裤火(huǒ)刀(dāo)猎:常(cháng)用在(zài)6人本,略有(yǒu)清怪(guài)压力(lì)且多轮输出情(qíng)况,生存依靠治愈手雷+至(zhì)高(gāo)天余烬,相比传(chuán)统三切(qiè),多(duō)了一(yī)个主手白蛋清怪(guài)产重弹,绊雷手(shǒu)清怪火(huǒ)猎(liè):拌雷手主(zhǔ)要负责不(bù)压光环境,火(huǒ)猎快乐清怪,生存较差所以腿部插了【复(fù)原(yuán)】,扔雷清怪很快乐,武(wǔ)器搭配没讲(jiǎng)究(jiū),随便带,双绿依靠特殊终结技回(huí)*。

《命运2》s22赛(sài)季(jì)猎人PVE配装分享

【火属性(xìng)】

一、噬(shì)星者之鳞(鱼人(rén)腿)火(huǒ)刀猎

清怪阶段(直接用(yòng)鱼人腿,同模组搭配(pèi)也行)

输出阶段(duàn)

● 核心思(sī)路:传(chuán)统的三切,双绿配置的火刀猎(liè),6人本输出位,不(bù)负责主要清怪(guài),主打(dǎ)一波(bō)流。

【巅(diān)峰捕食者(zhě)】不(bù)需要清怪叠嫉妒刺(cì)客,配合(hé)s22赛季模组(zǔ)【单频(pín)大师】,故火刀用(yòng)火属(shǔ)性的火箭筒。

碎片

本配(pèi)装(zhuāng)考虑到BOss输出阶段前切(qiè)配(pèi)置,改(gǎi)碎片(piàn)会清空大(dà)招和(hé)技能能(néng)量,做(zuò)了(le)一定取舍。【射手闪身】是为了火箭筒输出服(fú)务,

碎片选择考虑了输出BOss和走(zǒu)机制环节生存的情(qíng)况。(可根据自(zì)己游戏(xì)理解(jiě)选备(bèi)选碎(suì)片替换)

组合1(图片选(xuǎn)择)

【炽热余烬】杀死灼烧的敌人可获得基于敌人等级的近(jìn)战能力能(néng)量(liàng),并生成焰灵(1一级战(zhàn)斗(dòu)人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗(dòu)人员(yuán) = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗(dòu)人员 = 25%)

【仁慈(cí)余烬】对盟友施(shī)放治(zhì)愈、焕光、恢复、治疗或复活效果,可额外获得 400% 的基础(chǔ)手雷、近战(zhàn)和类能力再(zài)生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

其他(tā)碎片(图片选择)

【至高天余烬(jìn)】延长焕(huàn)光和恢复BUff时间,提高生存能力(lì)

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火炬余(yú)烬】提供自(zì)己(jǐ)和队友焕光8s,和星象击败他(tā)们(men)联动

备选碎片

【光线余烬】避(bì)免(miǎn)火刀大招空飞刀的情(qíng)况

【焦然(rán)余(yú)烬】在对敌人施放灼烧后的 3 秒内(nèi),额外获得 300% 的闪(shǎn)身(shēn)基(jī)础再生(shēng)率。如(rú)果敌(dí)人死于施加灼烧的(de)一击,则不(bù)会激活。

关于(yú)为什么我选组合1+其他碎片:

RAid里(lǐ)有五个(gè)队友,奶雷和刀扇(火炬余烬(jìn))能触发仁(rén)慈。其余组合看起来(lái)很美好,但是实战近(jìn)战刀扇难免会空,所以(yǐ)我选择炽热+仁(rén)慈,用武(wǔ)器(辉耀炽热(rè))灼烧回转近战(zhàn),奶雷(léi)保命(mìng)救人(rén)还(hái)能触(chù)发仁慈(cí)加速技能回转。

清怪阶段模组

● 头:拳到力来(lái)、充沛

● 手:手雷快速(sù)启动(保证手上(shàng)随时有奶雷(léi))、伤害感应(近(jìn)战回手雷)、回(huí)天(tiān)掌法(fǎ)(近(jìn)战(zhàn)击杀产球(qiú))

● 胸:压力不大可以带完全充能(néng)(根据生存压力可换元素抗性模组)

● 腿:复原(yuán)(回血必(bì)带模组)、烈日回收器( 必带,不(bù)插(chā)回收火箭筒捡重弹只给1发)

● 披风:感(gǎn)应护盾、特殊(shū)终结技(s22削(xuē)弹药经济,这两基本一起带的(de))、面面俱到(可换投弹手回雷,也可以强力吸引或(huò)收割者)

备注:手臂模组【近战(zhàn)快速(sù)启动】即使杀怪(guài)飞刀回满(mǎn)近战也会消(xiāo)耗充能,不能(néng)带。

输出模(mó)组如(rú)图,3激(jī)涌3时间膨胀核心(xīn),然(rán)后(hòu)灵巧(qiǎo)、瞄准自己配,有星(xīng)象【各就各位(wèi)】,手的(de)换弹模组(zǔ)可以考虑不带。

三维方(fāng)面:

清怪阶段(duàn)优先韧性100,纪(jì)律100,清怪阶段【射手闪身】等于没(méi)用,可以考虑最后堆(duī)力量提容错,敏捷最后弄

输出阶(jiē)段优先(xiān)考虑韧性100,敏捷100(输出阶段(duàn)转出第(dì)二个闪身)

备注(zhù):

● 双绿(lǜ)配置所(suǒ)以重弹(dàn)续(xù)航薄弱,清(qīng)怪能(néng)力(lì)一般,要(yào)打三波的场景不能用,第二波(bō)可能会缺重(zhòng)弹,更(gèng)好是一波带(dài)走BOss,RAid里不能负责主要清怪位,2号(hào)位(wèi)带(dài)追(zhuī)踪(zōng)可走机制,比如门徒交贡品,梦魇(yǎn)连线,这(zhè)些是没问题的,如(rú)果是主力清怪(guài)位换【冰猎(liè)】或者【幸运裤】等配装。

● 副武器带(dài)追踪是因为备(bèi)弹(dàn)多且走机制很方便,其次(cì)辉耀炽热触发(fā)碎(suì)片提容错,但是也(yě)要节约*,保证输出(chū)阶段切配置(zhì)后,榴弹(dàn)有备(bèi)弹。

● 输出手(shǒu)法参考(s22赛季更好火箭筒射之前先手近战飞(fēi)刀(dāo),触发单频大师)

如果带剑筒(tǒng)三切(qiè)

1、开局1发火(huǒ)箭筒射+切剑狙四合一1发射(提(tí)前(qián)攒(zǎn)好四(sì)合一(yī)),手动(dòng)长按R换(huàn)弹四(sì)合一

2、切(qiè)2号位轻质榴弹(dàn)一发射+切火箭筒2发射

3、 闪身(shēn)装1发不射+火刀大招(zhāo)(取消闪(shǎn)身(shēn)后摇)+火箭筒2发(fā)射(此时第二发可能没装上,可以(yǐ)近战(zhàn)或(huò)者(zhě)切空容器打一(yī)发(fā),但(dàn)是一(yī)般等1秒(miǎo)左右也装上了 )

4、 手动装填1发射(有猎人星象效果:各就(jiù)各位X3 加快换弹(dàn))+切剑狙四合(hé)一1发射,手动长按(àn)R换弹四合(hé)一

5、 切2号位轻质(zhì)榴弹1发射+切(qiè)火箭(jiàn)筒射1发(fā)

(剑狙四合一动画(huà)不(bù)吃换弹模组加成,长按R换弹,空容(róng)器一发(fā),这个(gè)流(liú)程是刚好填一发火箭筒的(de))

步骤3没火刀大招或者不选择这里(lǐ)交火刀的,闪(shǎn)身装一发直接(jiē)射,然(rán)后(hòu)直接(jiē)切枪(qiāng)四合一+榴弹+火箭筒循环(huán)

如果带粪坑融合(hé)三切(qiè)

1、开局一发火(huǒ)箭(jiàn)筒+切粪坑一发(fā)+切融合一发

2、切火箭筒(tǒng)两发+闪身装一发不(bù)射+火飞(fēi)刀大招+火箭(jiàn)筒两发(fā)射

3、一发化粪池,三发融合,一发筒子

步骤2结束后 可以选择(zé)手动装填一(yī)发(有(yǒu)猎人(rén)星象效果:各就各位(wèi)X3 加操控加换(huàn)弹速度(dù))+切粪坑(kēng)一(yī)发+然后切回来射两发

4、直(zhí)接循环(huán)第3个(gè)步骤(有闪身就(jiù)闪身(shēn)装填射(shè))

二、渎职幸运裤(kù)火刀(dāo)猎(liè)

清怪阶段

输(shū)出阶段

使(shǐ)用环(huán)境:常用(yòng)在6人本,略(lüè)有清怪压力(lì)且多轮输出(chū)情(qíng)况。生存依(yī)靠治(zhì)愈手(shǒu)雷+至(zhì)高天余烬,相比传(chuán)统三切(qiè),多了(le)一(yī)个主手(shǒu)白蛋(dàn)清怪产重弹。(正常渎职一直抱手里清怪就行(xíng),黄血精英怪就渎职满弹夹切2号位(wèi),再(zài)切回来触发【幸运裤】解决)

幸(xìng)运裤非(fēi)法改*

● 切换至手炮(pào)时(shí):获(huò)得+100操(cāo)控(kòng)性(xìng)(只在切出速(sù)度上生(shēng)效),+20空(kōng)中效率(lǜ),0.6x切(qiè)枪动画(huà)时间,-30%精(jīng)准度锥角大小(xiǎo),持续4秒(miǎo)。

● 当切换至弹匣为满的动能(néng)手(shǒu)炮(pào)或与你(nǐ)职业分支(zhī)属(shǔ)性相同的能量(liàng)手炮时(shí):在非法改*buff生效(xiào)期间(jiān)命(mìng)中将启动伤(shāng)害增幅(fú),持(chí)续5.5s。每一次(cì)命中(zhōng)都将(jiāng)叠加一(yī)层+60%伤害的伤害增幅,更高10层+600%。使用(yòng)艾莲娜(nà)时,增伤降(jiàng)低(dī)为每(měi)层30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎职的(de)爆炸(zhà)暗(àn)影(yǐng)、隼月的超因果射(shè)击(jī)以及全部的弹头(tóu)类(lèi)perk造成(chéng)的伤害不受到该buff影响)

● 当伤害增(zēng)幅效果结(jié)束(shù),或是(shì)满(mǎn)足第(dì)二条(tiáo)要求时切换(huàn)至(zhì)其他武器:获(huò)得运气耗尽debuff,无法(fǎ)激活伤害(hài)增幅,持续(xù)10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟友施(shī)放治愈、焕光、恢复、治疗(liáo)或复活效果,可额外(wài)获得 400% 的基础手雷、近战(zhàn)和类能力(lì)再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

【至高天余烬(jìn)】延长(zhǎng)焕光(guāng)和恢复(fù)BUff时间,提高生存能力(lì)

【骨(gǔ)灰余烬】提升灼烧层数(shù)

【火炬余烬】提(tí)供自己(jǐ)和队友焕光8s,和星象击败他们联动

【光线余烬(jìn)】避免火(huǒ)刀大招空飞刀(dāo)的情况

武器选择方(fāng)面:

1号位:渎职、典狱长的规则(zé)、流明(为团(tuán)队提(tí)供(gōng)35%增伤和(hé)回复5s)

2号位:空容器、火融合(笛卡尔或(huò)皇(huáng)家)、恶化狙、恶化喷、遥远(yuǎn)古墓

3号位(wèi):巅(diān)峰捕食者、加拉尔号角(jiǎo)(狼头)

一般是【渎职(zhí)+巅峰】,可以考虑【流(liú)明(míng)】为团(tuán)队带来增(zēng)益和(hé)奶。

需要你(nǐ)带狼头情况可(kě)以【典(diǎn)狱(yù)长+狼头】三切

能用渎职打的,一般上狙也没(méi)问题,所(suǒ)以2号位可以带(dài)狙,其次(cì)融合*、榴弹(dàn)等(děng)

输出手(shǒu)法参考(狙击版(bǎn)):

1、开局(jú)2发(fā)火箭筒+切渎职打(dǎ)17发(fā)+闪身装填渎职+放(fàng)火刀大招(取消闪(shǎn)身后摇)

2、切狙击快速打1发(为了触发(fā)诱导(dǎo)推销)+切(qiè)火(huǒ)箭筒(tǒng)2发

3、 手动装填一发(fā)射(shè)出去(有星象各就各位(wèi)换弹加成)

4、切狙击射几发精准(由于10s幸运裤(kù)cD,这(zhè)里(lǐ)切狙击补伤害同时等cD)

因为十秒(miǎo)幸运裤(kù)cD,步(bù)骤4必须,开局两发火箭筒能提高短轴DPs,如果输出时间比较充裕,可(kě)以先渎职起手(渎职(zhí)打17发期(qī)间火箭筒能重(zhòng)建(jiàn)2发)

如果(guǒ)有多(duō)轮输出,第二轮(lún)1234循环中(zhōng),火刀大招替换为近战(zhàn)刀扇触发(fā)s22赛季(jì)模(mó)组(zǔ)【单频大师】

三、绊雷手清怪火猎

拌雷手

主(zhǔ)要负责(zé)不压光环境,火猎快乐清怪,生存较差所以腿部插(chā)了【复原】,扔(rēng)雷(léi)清怪(guài)很(hěn)快乐

武器搭配没(méi)讲究(jiū),随(suí)便带(dài),双绿(lǜ)依靠特殊终结(jié)技回*

巨龙之影

提供一(yī)个思路,需要(yào)你(nǐ)猎人(rén)上推推(tuī)的时候带这个金装(zhuāng)【巨龙之影】,用火刀猎或*猎都可以(队伍里*只(zhǐ)能(néng)插一个(gè))

攻击喷或独头喷( 精确重(zhòng)击模型框架)3切(qiè)

省心就选(xuǎn)择抱着融合硬射

(但是队伍里更推(tuī)荐缚丝(sī)泰(tài)坦带推推(tuī))

四、虚空(kōng)猎

虚空猎(liè)单(dān)箭大招30增伤(shāng)12s,*12s内扔上去能续增(zēng)伤。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚(xū)空卯榫猎(liè)

卯榫(sǔn)猎

使用(yòng)环境:单刷、raid清怪关(guān)卡和3人地牢

碎片

【坚韧回声】加(jiā)隐身时间,必带

【饥饿(è)回声】吞食,必带

【朦胧回(huí)声】终结怪(guài)物获得隐身(shēn),卯榫甲隐身期(qī)间带(dài)来恢复速度(dù)加成以及出隐身(shēn)后35%增(zēng)伤都能很好(hǎo)联(lián)动,必带

其他碎片(3选1):

【收割(gē)回声】:击(jī)败虚弱目标生成虚空碎(suì)片和能量(liàng)球,割草用

【弱化回声(shēng)】上虚(xū)弱,15%易伤,突袭和(hé)地(dì)牢(láo)需要你续(xù)易伤(shāng)时候带(dài)

【休止回声(shēng)】终结技提供不(bù)稳定效果(guǒ)

模(mó)组:

● 头:点石(shí)成金、拳(quán)到力来、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(带这个消耗护甲充能(néng),需要终结怪(guài)产绿弹时候别用手雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪身(shēn))

● 胸:完全充(chōng)能(根据(jù)生存压(yā)力可(kě)换元素(sù)抗性(xìng)模组)

● 腿(tuǐ):支配(pèi)(捡球给手雷)、虚(xū)空回收(shōu)器(必带(dài),捡弹药(yào)多给(gěi)*)

● 披风(fēng):感应护(hù)盾(dùn)、特(tè)殊终结技(这两基本一起带(dài)的)、投弹(dàn)手(猎人优(yōu)选模组(zǔ),回雷,可替(tì)换(huàn)成强力吸(xī)引或收割者)

备注:

●武器(qì)选择方(fāng)面没太(tài)大限(xiàn)制,虚空(kōng)属性(xìng)武器都行

●手臂【虚(xū)空装弹】可(kě)以考虑换成【火力(lì)无限】手雷击杀产(chǎn)球(qiú),看(kàn)个人选择(zé)

●腿部【复原】没用,因为拣能量球必定触发(fā)吞噬,回(huí)满(mǎn)血。所以带了【支配(pèi)】,或(huò)者自己(jǐ)换其他的。

●闪身方面【射手闪身(shēn)】是考虑到了携(xié)带(dài)机(jī)枪(qiāng)换弹慢的情(qíng)况,其(qí)他情况带【赌徒闪(shǎn)身】回近战也不错

●这(zhè)套没(méi)有配输出(chū)BOss配装,是因为在突袭里(lǐ)输出BOss里(lǐ)卯(mǎo)榫虽然给了35%的增伤但是只有(yǒu)6s,这(zhè)套适合RAid清(qīng)怪关和(hé)日常玩(wán),并(bìng)且队伍(wǔ)都需要(yào)你掏(tāo)虚空猎了,那(nà)更多承担的(de)是一个辅助(zhù)作用,此(cǐ)时(shí)选择(zé)使(shǐ)用【永劫雨燕】更大化辅助能力是更(gèng)好的选择。

●如果觉得双绿弹药经济(jì)不够,白蛋武器可以看(kàn)下【克(kè)洛(luò)塔之语】、【引力子*】清杂(zá)很(hěn)棒(bàng)

五、团(tuán)队工具(jù)人永劫手

永劫洞察教派(pài),主打(dǎ)的(de)就(jiù)是(shì)工具人,上易伤产重弹给隐身(shēn)都是你(nǐ)的(de)主要职责。

清怪阶段

BOss阶段需(xū)要切为(wèi)全知之眼,尽量攒出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场景:多人本里BOss不好上推推,需要使用虚空单(dān)箭(jiàn)的时(shí)候,依靠大(dà)招+*挂易伤,终结(jié)小头领(lǐng)产出(chū)重弹。

●优(yōu)先通过*来续易伤,故需要【赌徒闪身】产出(chū)*。

●利维坦之息单论DPs比改型冒险高,而且不需要【射手(shǒu)闪(shǎn)身(shēn)】换弹,但长(zhǎng)轴输出需要一把(bǎ)补伤害的枪。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带(dài)

【饥饿回声】吞食(shí),必带

【朦胧(lóng)回(huí)声】终结怪物获得隐(yǐn)身,卯榫(sǔn)甲隐身(shēn)期(qī)间带(dài)来(lái)恢复(fù)速(sù)度加成以及出隐身后35%增伤(shāng)都能(néng)很好(hǎo)联动,必带

【弱化回(huí)声】上(shàng)虚弱(ruò),15%易(yì)伤5s

其(qí)他(tā)碎(suì)片:

【休止回声】终(zhōng)结技(jì)提(tí)供不(bù)稳定效果,联(lián)动你经(jīng)常需(xū)要释(shì)放的终结技,但是考虑(lǜ)再(zài)三(sān)还是选择了【弱化回声(shēng)】

清怪配装模组:

● 头:重弹搜寻和斥候(hòu)、虚空虹吸(xī)

● 手:手雷快速启动(带这个消(xiāo)耗护甲充能,永(yǒng)劫终结(jié)怪自己产(chǎn)绿弹,不需要护哥哥的日文怎么念,哥哥的日文中文谐音甲(jiǎ)充能)、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷(léi)回闪身(shēn))

● 胸:完全充能(néng)(根据生(shēng)存压力可换元素抗(kàng)性模组)

● 腿:支配(捡球(qiú)给(gěi)手(shǒu)雷(léi))、虚空回收器(必带(dài),捡弹药多给*)、完全充(chōng)能(néng)

● 披风:感应护盾(dùn)、投弹手(猎(liè)人优选(xuǎn)模组,回雷(léi),可替(tì)换成(chéng)强力吸(xī)引或(huò)收割者)、面面俱到

武器选择:

● 武器方面没(méi)有(yǒu)固定推荐,根(gēn)据(jù)对应环境进行配置,可以(yǐ)带自制清(qīng)怪(但是(shì)自制是绿弹,产重弹效率一般,这(zhè)个看个(gè)人取舍了)主手刮痧也有驯顺、赶(gǎn)秀(xiù)人等等

● 这里我(wǒ)选择了2号位(wèi)【克洛塔(tǎ)之语】,s22赛季手炮加(jiā)强(qiáng),清怪(guài)效率已经不错,特别是(shì)【克洛塔之语】起源(yuán)特性加成(chéng),白蛋产弹药效率高的(de)同时还能联动神器模(mó)组(zǔ)虚空元素能量球

● 3号位(wèi):优先选择虚空威能输出(s22赛季(jì)单频大(dà)师模组)

备注:

● 永劫手记得选【洞察学派】产弹(dàn)药的(有小首领的哥哥的日文怎么念,哥哥的日文中文谐音关(guān)卡(kǎ)使用,如王(wáng)陨老二)。全知之眼也(yě)可以在输出(chū)环境(jìng)为近战BOss的(de)时候使(shǐ)用,能无(wú)限*续易伤,但是能近(jìn)战的(de)情(qíng)况还(hái)是(shì)推荐缚丝泰坦带推推去续,猎(liè)人用(yòng)电(diàn)猎+黄金长牙打输出(chū)

六、虚空救护(hù)车 全(quán)知之(zhī)眼/ 第六郊狼

第六郊狼:相比全知之眼(yǎn),第(dì)六(liù)郊(jiāo)狼(láng)不需要队友配(pèi)合(hé),适合单(dān)打独斗(dòu),两次隐身的容错率高(gāo),基本(běn)上想隐就隐(yǐn),应用场景(jǐng)大(dà)多(duō)是单(dān)刷,个人用的比较少(shǎo),但(dàn)很多人爱用,生存能(néng)力是拉满的。

全知之眼:给予团队无(wú)限隐身,在宗师等高(gāo)难场景有(yǒu)用(yòng)(开黑语音能配(pèi)合的(de)情况),如果队友不需要你去保(bǎo)护,只需要你自己(jǐ)管自己(jǐ),那么用第(dì)六郊狼(láng)。

碎片:

【坚韧回(huí)声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食(shí),必带

【朦胧回声】终结怪物获(huò)得隐身,必(bì)带

【弱化回声】上(shàng)虚弱(ruò),15%易伤5s

碎片(piàn)说明:虚空(kōng)猎其实(shí)碎片是很固定的,坚韧、饥饿(è)、朦胧属于必带(dài)三件套

模(mó)组方(fāng)面就不做推(tuī)荐(jiàn)了,这两(liǎng)个(gè)金(jīn)装都属于对策特(tè)化装备(bèi),需要用到这两个装备的场(chǎng)景基(jī)本上都(dōu)是有着自己明确的目(mù)的。

七、缚丝猎

幸(xìng)运(yùn)裤缚丝(sī)猎,清(qīng)怪,单刷(shuā)遗失用(yòng)

● 1号位典(diǎn)狱长和渎职(zhí)可以互(hù)换,取决于3号位带(dài)不带(dài)金枪

●注(zhù)意(yì)事项:搭(dā)配优先保(bǎo)证手雷的回(huí)转,其余(yú)照(zhào)抄即可

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