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世界四大文化名人是哪4个,世界四大文化名人不包括谁

世界四大文化名人是哪4个,世界四大文化名人不包括谁 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编收集整(zhěng)理的《崩坏星穹铁(tiě)道》托(tuō)帕行迹详(xiáng)解 托(tuō)帕加(jiā)点推(tuī)荐游戏(xì)攻略内容,供你快速了(le)解(jiě)游戏攻略。

技能加点优先级(jí):战技=天赋=终(zhōng)结技>普攻(除了普攻之外建议全部点满)

托帕&账账(简称(chēng)托帕)是(shì)一名巡猎命(mìng)途(tú)的火属性角色,可以(yǐ)召唤(huàn)“账(zhàng)账(zhàng)”进入战斗(dòu)。本次为大家带来《崩坏(huài)星穹铁道》托帕(pà)行迹详解,托帕(pà)加点推荐。托(tuō)帕的普(pǔ)攻是一个常规(guī)普攻,只有1段(duàn)伤害(hài),在点亮额(é)外(wài)能(néng)力之后(hòu),普攻伤害(hài)也会被视为追加攻击伤(shān世界四大文化名人是哪4个,世界四大文化名人不包括谁g)害。

普攻:赤字…

托(tuō)帕的普(pǔ)攻是一个常(cháng)规普攻(gōng),只有1段伤害,在点(diǎn)亮额外(wài)能力之后(hòu),普攻(gōng)伤害也会被视(shì)为追加攻击伤害。

至于实战中选(xuǎn)择使用普攻(gōng)还是使用战技(jì),需要根据队伍实际(jì)情况灵活选择,有些情(qíng)况(kuàng)用普攻(gōng)虽(suī)然(rán)出(chū)伤较慢,但综合收益高(gāo)一点,有些(xiē)情(qíng)况使用(yòng)战(zhàn)技打个(gè)快速爆发出伤,收益会更高(gāo)。

战技:支付困难(nán)?

托帕(pà)的战技是单攻攻击,也是托(tuō)帕(pà)的核心(xīn)机(jī)制(zhì)启(qǐ)动的关键,能为目标(biāo)敌人施加【负债(zhài)证明(míng)】。拥有【负(fù)债证明】的敌人受到的追加(jiā)攻击(jī)伤害提高,这是易(yì)伤乘(chéng)区的增益,且只对追(zhuī)加攻击(jī)生效。同(tóng)时(shí),战技会额外让账账发动一次(cì)攻击,这次(cì)攻击(jī)一共分为(wèi)7段,倍率(lǜ)平均,本次攻击(jī)既属于战技也属于追加攻(gōng)击,不属于账账自己的行动,不(bù)会激活需要账(zhàng)账自(zì)己(jǐ)行(xíng)动才能触发的(de)机制。

其他需要注意(yì)的关(guān)键机制如下:

①我方目标回(huí)合(hé)开始或行动时,若场上不存在(zài)陷入【负债(zhài)证(zhèng)明】状态的敌方目标,托帕使(shǐ)随机(jī)敌方(fāng)目标陷入【负债证明】状态。

②【负(fù)债证明】只(zhǐ)能同时存在(zài)一个敌人身上,改变目标后,原(yuán)来的那个(gè)会消失(shī)

③敌人头上会显(xiǎn)示【负债证明】标记(jì)。

④【负(fù)债证明】为不可(kě)解(jiě)除的负面效果(guǒ)。

天赋(fù):猪市?!

托帕的(de)天赋是(shì)托帕(pà)的(de)核心机制,可(kě)以召唤账账进入(rù)战斗,账账初始速度80,不会随技(jì)能等级(jí)提升而改(gǎi)变。账账行动时(shí)发动(dòng)追(zhuī)加攻击,一共(gòng)分为7段,倍率平均,只(zhǐ)会(huì)攻(gōng)击拥有【负债证明(míng)】标记(jì)的敌人。

陷入【负债证明(míng)】状(zhuàng)态下的敌(dí)方目标受(shòu)到我(wǒ)方的追加攻击(jī)时,账账行动(dòng)提前50%,但账(zhàng)账(zhàng)自己的行动不会触发这个(gè)行(xíng)动提前(qián)。

而且需要注意(yì):姬(jī)子黑塔的追加攻击由账账(zhàng)自身行动的(de)攻击触发时(账账击(jī)破(pò)、账(zhàng)账攻击(jī)半血敌人),因为(wèi)账账的行动(dòng)还未(wèi)结束(shù)(处在账账(zhàng)回合的额(é)外(wài)阶段),所以(yǐ)不会(huì)对账账进行拉条。

终(zhōng)结(jié)技(jì):扭亏为(wèi)盈!

托帕的终结(jié)技是一个强化技能,使账账(zhàng)进(jìn)入(rù)【涨幅惊人(rén)!】状态。【涨幅(fú)惊人!】状态下的账账暴击伤害提高,伤(shāng)害倍(bèi)率提高,这部分(fēn)提高的倍率在战(zhàn)斗中表(biǎo)现为多1段相(xiāng)应倍(bèi)率(lǜ)的(de)伤害。

值得(dé)一提(tí)的是,托帕战技的那次(cì)攻(gōng)击也能获得【涨(zhǎng)幅(fú)惊人!】状态的增益加持,并且会消耗次(cì)数。

除此之(zhī)外,当(dāng)陷入【负债证明】状态下的敌方(fāng)目标(biāo)受到我方的普攻、战技或(huò)终结(jié)技的攻击(jī)时,账账行(xíng)动(dòng)提(tí)前50%。再(zài)结合(hé)天赋中(zhōng)的追击提(tí)前机(jī)制,基本(běn)上只要我方发动(dòng)攻(gōng)击(jī),账账(zhàng)就会(huì)行动提前,所以尽量在(zài)【涨幅(fú)惊人!】状态持续时间外用追击(jī)拉条账账,不然感觉有点浪费(fèi)。

此外(wài),由于托帕(pà)的(de)普(pǔ)攻和战技都被(bèi)视为追加攻(gōng)击(jī),所以释(shì)放终结(jié)技后(hòu),托(tuō)帕释放(fàng)普攻(gōng)或(huò)者(zhě)战技可以给账账拉(lā)100%条(普攻拉50%+追(zhuī)加攻(gōng)击拉50%)

因此在托帕能量充满,但账账马(mǎ)上就要行动了的时侯(hóu),建议先等账账这(zhè)次(cì)行动完,再放(fàng)托帕终结技,避免(miǎn)浪费大招(zhāo)的拉条增益效果。

进入【涨幅(fú)惊人!】状态后(hòu),账账在行动条(tiáo)上的图标会发生变化,并(bìng)且在(zài)行动值(zhí)上方会标注(zhù)剩余触发次数(shù)。

 

秘技:明补

秘技只能在战斗外使(shǐ)用,托帕的秘技是一个状态(tài)类秘(mì)技,分为主动和(hé)被动(dòng)两(liǎng)个(gè)效(xiào)果:

①被动能力,常(cháng)态召唤(huàn)账账(zhàng)跟随(suí),该被(bèi)动不消耗(hào)秘技点。

②账账会自动搜寻一定范围内的(de)普通宝箱(xiāng)和扑(pū)满(mǎn),且不会惊(jīng)动(dòng)扑满。

③主动(dòng)能力(lì),消(xiāo)耗秘(mì)技(jì)点(diǎn)获得强化,进入战斗(dòu)后(hòu)在账账(zhàng)首次释(shì)放(fàng)攻击(jī)后(hòu),为托帕恢复能量(liàng)。

④大地图主动使(shǐ)用(yòng)秘技后进入战斗获(huò)得胜(shèng)利,可以获(huò)得(dé)少量信用点,每天有获取上限

⑤模(mó)拟(nǐ)宇宙(zhòu)内(nèi)使用(yòng)秘技(jì)后(hòu)进(jìn)入战斗获得胜(shèng)利,可以获得少量(liàng)宇宙碎片,且有小概率获得一个随机奇物(这(zhè)个效果有点难受的,万一天(tiān)胡开局之后随机出一个(gè)面具……)

技能加点优先(xiān)级(jí):战技=天赋(fù)=终结技(jì)>普攻(gōng)

(除了(le)普(pǔ)攻之外(wài)建议(yì)全部点满)

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