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PVE向之一(yī)梯队:暴击伤害加成率、增(zēng)益(yì)状(zhuàng)态持续时间(jiān)增加(jiā)、冷却缩减;第二(èr)梯队:技能(néng)伤害提(tí)高、急速增加、普(pǔ)攻伤(shāng)害(hài)提高(gāo)、装备(bèi)基础伤害增加、你的每个队友使你的伤(shāng)害提高。

PVE向之一(yī)梯队:暴(bào)击伤(shāng)害(hài)加(jiā)成率、增益状态持续时间增加、冷(lěng)却缩减(jiǎn);第二(èr)梯队(duì):技(jì)能伤害提高(gāo)、急(jí)速增加、普攻(gōng)伤(shāng)害提高、装备基础伤害(hài)增加、你的每个(gè)队友使你的伤害提高;第三梯队:格挡率、移动速度、受到来自玩家的伤害降(jiàng)低、装备基础生命(mìng);第四梯队:更大(dà)生命值、对野兽造成的伤害提(大π键电子数的计算方法,大π键电子数怎么看tí)高、在(zài)控制(zhì)类状态下受到的(de)伤害降(jiàng)低、对未受过伤的敌(dí)人伤害提高;PVP向之(zhī)一(yī)梯(tī)队:格(gé)挡率(lǜ)、暴击率提高、暴击伤害加成(chéng)率、增益状(zhuàng)态持(chí)续时间(jiān)增(zēng)加。

《暗黑破坏神不(bù)朽》装备(bèi)词条梯(tī)队排行(xíng)推荐

特别注(zhù)意(yì):因为很多词条(tiáo)PVP和PVE收益在(zài)不同场景明显不同,所以要区分(fēn)两个榜单(同一梯队中(zhōng)词(cí)条优(yōu)先级不分先(xiān)后)

PVE向(绿装橙装词条):

之一梯队:

暴击(jī)率提(tí)高(gāo)

暴击伤害加成率

增益状态持(chí)续时间增加

冷却缩(suō)减

第二梯队:

技能伤害提(tí)高

急速(sù)增加

普攻伤害(hài)提高

装备基础伤(shāng)害增加

你的每个队(duì)友使你(nǐ)的伤害提(tí)高

对生(shēng)命低(dī)于30%的敌人伤害提(tí)高

对精(jīng)英敌人造成的伤(shāng)害提高(gāo)

召唤物造成的(de)伤害提升(shēng)

装备基础伤害(hài)

第三梯队:

格挡率

移(yí)动速(sù)度

受到来自玩家的伤害降低

装备基础生(shēng)命

命中率提高

第四梯队:

更(gèng)大生(shēng)命(mìng)值

对野(yě)兽造成的伤害提高(gāo)

在(zài)控制(zhì)类状(zhuàng)态(tài)下受到的伤害(hài)降低

对(duì)未受过伤的敌(dí)人伤害(hài)提高(gāo)

3米(mǐ)内的(de)敌人对你造成的伤(shāng)害降低

受到的(de)所有伤害降低

移(yí)动时受到的伤害降低(dī)

昏迷抵抗率

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普攻使目标受到的(de)治疗效果降低(dī)

对有护(hù)盾(dùn)的目(mù)标(biāo)造成的(de)伤害(hài)提高(gāo)

受到的持续性伤(shāng)害降低

受到的所有伤(shāng)害降低

对亡(wáng)灵造成的伤害提高

对控制类(lèi)状(zhuàng)态下的(de)敌人伤(shāng)害(hài)提高

减速抵抗率(lǜ)

恐惧抵抗

阵亡时为队友回复其更大生(shēng)命值

对玩家(jiā)造成的伤害提高

受到玩家(jiā)的伤害降低

PVP向(xiàng)(绿(lǜ)装(zhuāng)橙装词(cí)条(tiáo)):

之一(yī)梯队(duì):

格挡率

暴击率提高

暴击伤害加成率

增益状态持续时间增(zēng)加

对玩家造成的伤(shāng)害提(tí)高

受到玩家的(de)伤(shāng)害降低

冷却缩减

第二梯队(duì):

技能伤害提高

急(jí)速增(zēng)加(jiā)

普攻伤害提(tí)高(gāo)

装备基础伤害增加

对生命(mìng)低(dī)于30%的(de)敌(dí)人(rén)伤害提高

装备(bèi)基础伤害

移动速度

受(shòu)到(dào)来自玩家(jiā)的伤害降低

受到的持续性伤害降低

在控制(zhì)类状态(tài)下(xià)受到的伤害降低

受到(dào)的所有伤害降低

移(yí)动时受到的(de)伤害降(jiàng)低

对有护盾的目(mù)标造成(chéng)的伤害提高(gāo)

3米内的敌人对你造成的伤害降(jiàng)低

普攻使(shǐ)目标受到的(de)治(zhì)疗效果降低

对(duì)控制类状态(tài)下的敌(dí)人伤(shāng)害提高

减速(sù)抵抗(kàng)率

致命(mìng)抵抗率(lǜ)

恐惧抵抗(kàng)

昏(hūn)迷抵抗率(lǜ)

第三梯队(duì):

更大生命值

装备基础生命

命(mìng)中率提高(gāo)

你的每个队友使你(nǐ)的伤害提高

召唤(huàn)物造成(chéng)的(de)伤害提(tí)升

第(dì)四梯队:

对未受过伤的敌(dí)人伤害(hài)提高

对亡灵(líng)造(zào)成的伤(shāng)害(hài)提高

阵亡时为队友回复其更大(dà)生命值(zhí)

对精英敌人(rén)造(zào)成的伤害提高

对野兽造成的伤害提(tí)高

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