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三国时期中国有多少人口面积,三国时期中国有多少人口和面积

三国时期中国有多少人口面积,三国时期中国有多少人口和面积 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站小编收(shōu)集整理的《天谕(yù)手游》狐妖联动第二篇章有什么(me)活动 狐(hú)妖联动活动介绍游戏攻略内容,供你快速了(le)解(jiě)游戏攻略。

完成(chéng)活动任务还可(kě)免费获得(dé)全(quán)新英(yīng)灵(líng)“涂(tú)山苏(sū)苏”以及联动(dòng)永久发(fā)型“小红(hóng)娘·情思(sī)”。

第(dì)二篇章“谕见之(zhī)旅”11月2日更新后全(quán)服上(shàng)线,完成(chéng)活动任务还(hái)可免费(fèi)获(huò)得(dé)全新英灵“涂山苏苏”以及联动永久发型“小红(hóng)娘·情思(sī)”。

【谕见红线仙-谕见之旅】

资料片“谕(yù)见红线仙(xiān)”,第二篇章“谕(yù)见之旅”11月2日更新后全服上线,跟(gēn)随涂山红红与东方(fāng)月初一起畅游(yóu)云垂美景,吃(chī)遍云垂(chuí)美(měi)食。完(wán)成活动任务(wù)还可(kě)免费获得全新英灵“涂山苏苏”以及联动永久发型“小(xiǎo)红娘·情思(sī)”。

【新活动·乐游进(jìn)行时(shí)】

活动(dòng)类型:单人休(xiū)闲 ≥26级

活动(dòng)时间:11月2日-12月(yuè)13日

活动简(jiǎn)介:跟随涂(tú)山红红与(yǔ)东方月初脚步,一(yī)起畅游云垂。乐游进行时共分为(wèi)四个(gè)阶(jiē)段,玩家将在(zài)浮云狐宫、盈灵郡(jùn)、帝都、三国时期中国有多少人口面积,三国时期中国有多少人口和面积苏(sū)澜郡四个地点(diǎn)完成不同的活动任(rèn)务(wù)。四个阶段将按照时间(jiān)逐渐开放。完成各阶段任务(wù)即可解锁对应的(de)阶(jiē)段奖励(lì)。完成所(suǒ)有阶段的活动任务后,可解锁最终大(dà)奖,获得涂山苏(sū)苏英灵等超值好礼。

【活动(dòng)任务一·错位时(shí)空】

活动(dòng)介(jiè)绍:

在错(cuò)位(wèi)时空,现实与幻想(xiǎng)交织,冒险家们踏上了(le)一段充满幻想和(hé)离奇(qí)的(de)旅程。穿越神秘的狐(hú)宫,在那里寻找(zhǎo)传(chuán)说中的宝藏(cáng);在百(bǎi)狸之林中(zhōng)与邪恶(è)的星垣教徒展开(kāi)激烈的战(zhàn)斗……一切的一切都由你来(lái)决定。冒险家(jiā)们需要选(xuǎn)择合适(shì)的天赋、属性以(yǐ)及(jí)伙伴组建一个强大的队伍,以(yǐ)应对(duì)不(bù)同的挑(tiāo)战。天赋(fù)和属(shǔ)性将在模拟过程中发挥作(zuò)用(yòng),触发(fā)不同的事件,产生不同的影响。模拟(nǐ)结束后,冒险家们将接受评分,并根据评(píng)分解锁各种不同档次的奖励。

【活动任(rèn)务二(èr)·旅情轶事】

活动简介:漫漫(màn)旅途即将开始(shǐ),路(lù)程中又会发生什么(me)趣事(shì)呢(ne)?根据线索,在旅行图片中找(zhǎo)到指定物(wù)品,助力涂山红红和东(dōng)方月(yuè)初的(de)旅行!

【活动任务三·冒险考核】

活动简(jiǎn)介(jiè):在云垂大陆游玩这么久,是(shì)时候来考验一下涂(tú)山红红和(hé)东(dōng)方月初对云垂知识的掌握程度了。11月9日-11月13日每天发布一次冒险考核任务(wù),完成(chéng)考核获取奖(jiǎng)励。

【新副本·相思(sī)离恨歌】

活动类型:组(zǔ)队副(fù)本 ≥42级

活动简介:一曲悲歌,尽诉相思情;万千吟叹(tàn),难(nán)解青麟恨。转魂之法(fǎ)渐成(chéng),曲歌孤注一掷,为爱以命(mìng)相搏。助(zhù)其破除执念(niàn),恢(huī)复(fù)神智,方(fāng)能化解九尾(wěi)之劫。

活动规则:相思离恨(hèn)歌(gē)为首领挑战副本,分(fēn)为剧情(qíng)模式、平衡模式两种难度。曲歌首领拥有两个阶段,在人形态的曲歌被冒(mào)险家逼入绝境(jìng)后会孤注一掷吞下(xià)流(liú)星碎片,进入二阶段(duàn)。

难(nán)度简(jiǎn)介(jiè):剧情模式下副本内(nèi)怪物(wù)等(děng)级为(wèi)队伍内玩家平均等级。平衡模(mó)式下副本内所有玩(wán)家都会(huì)被置于69级平(píng)衡模板(bǎn)下,数值(zhí)强弱和战力无关(guān),但副本具有相当的挑战性,建议5人手动操作挑战。

【新(xīn)活动·三生树,灯前(qián)愿】

活动(dòng)类型:单(dān)人休闲 ≥26级(jí)

活动(dòng)时间:11月2日(rì)-11月(yuè)15日

活动简介(jiè):念念不忘,必(bì)有回(huí)响。前(qián)往(wǎng)三生树下,许下你的心愿(yuàn)。

【新(xīn)英灵·涂山(shān)苏苏】

【背景故事】

来自于(yú)涂(tú)山狐妖一族,因为业务能(néng)力差,被认(rèn)为是笨蛋狐妖。为了完成自己堂堂(táng)正正做狐妖的梦想,涂山(shān)苏苏拼命(mìng)练(liàn)习法术(shù),拼命(mìng)抢(qiǎng)任务。在涂山苏苏接到(dào)的之(zhī)一(yī)个任务中,她从电(diàn)视台(tái)楼顶掉下(xià)来认(rèn)识了白月初,但(dàn)因为种(zhǒng)种意外,涂山苏苏未能完成任务(wù)。在(zài)被取消红线(xiàn)仙资(zī)格(gé)时,白月初保护了她。在白月(yuè)初(chū)的帮助下,涂山苏苏最终(zhōng)完成(chéng)了之(zhī)一个任务(wù)。在与(yǔ)白月初共同(tóng)完成的(de)一系(xì)列任务中,涂山苏苏了解到(dào)了自(zì)己的身(shēn)世和涂(tú)山红(hóng)红、东方月初的往事(shì),也(yě)在完成理想与嫁给白月初之间犹(yóu)豫不决。

【战斗设定】

涂山苏苏为灵(líng)属性特殊辅助(zhù)型英灵。性(xìng)格爱好和平,拒绝战斗。

涂山苏苏处于(yú)备战、守护位时,可(kě)以给玩(wán)家(jiā)提(tí)供属性和战(zhàn)力加成(chéng)。

【核(hé)心(xīn)技能】

被动技(jì)能1纯爱天篇(piān):涂(tú)山苏苏处于守(shǒu)护(hù)位置时,基础(chǔ)属性转换(huàn)给主(zhǔ)人的比例提(tí)升。

被动技能2再世之(zhī)颜相机:涂山苏苏处于备(bèi)战、守护位置(zhì)时(shí),主(zhǔ)人(rén)可获(huò)得额(é)外的穿(chuān)透力。

被动技(jì)能3绝缘之爪(zhǎo):涂山苏苏处于备(bèi)战、守护位置(zhì)时,主(zhǔ)人(rén)获得(dé)额外的闪避力(lì)。

【英(yīng)灵(líng)神武】

涂(tú)山苏(sū)苏的的专(zhuān)属武器【神(shén)武(wǔ)·铃】将在后续版本推出(chū),敬请期(qī)待。

【举世争锋-s5赛(sài)季】

【举世争锋-s5赛季】即将正(zhèng)式打(dǎ)响,此次组(zǔ)队(duì)模式进行了全面升级——采取同(tóng)赛(sài)区(qū)内所有玩家自由组队的(de)模(mó)式,经过(guò)海选赛、积分赛、淘汰赛产生各(gè)赛区的冠军(jūn)。

【赛事时间】

战队组建:11月(yuè)2日12:00开启,战队组建(jiàn)完毕后自(zì)动报名参赛(队伍人数至少≥3人)

海选(xuǎn)赛时间(jiān):11月13日(rì)、15日、17日、19日的20:00-21:00(在比赛(sài)时间(jiān)段内系统会为玩家匹配(pèi)6场对局)

积(jī)分赛时间(jiān):11月20日、22日20:00

淘汰赛时(shí)间:11月24日20:00

【赛区划(huà)分】

本次赛事根据(jù)服务器开服时间与(yǔ)服(fú)务(wù)器人(rén)数(shù)共划(huà)分【王(wáng)牌赛区】、【天骄(jiāo)赛区】、【精英赛(sài)区】和【新(xīn)锐赛区(qū)】,本次(cì)赛事可参与的服务器截止(zhǐ)于(yú)【夏余秋生】,之后开(kāi)放的服务(wù)器以及回归服均(jūn)不参与本次赛事。

【王牌赛区】:梦回苏澜、一(yī)生恋语、盛世鲸波、长歌(gē)星森(sēn)、云海龙(lóng)语、星(xīng)辰梦语(yǔ)、月(yuè)下星海、万灵筑(zhù)梦(mèng)、光(guāng)海(hǎi)长吟(yín)、神木(mù)沁(qìn)枫

【天骄(jiāo)赛区】:春月有情(qíng)、金穗洗狸(lí)、凤凰(huáng)于飞

【精(jīng)英赛区】:枫舞雅音、星落云垂、天羽誓歌、春满人间(jiān)、东风纸鸢

【新锐赛区】:爱予云垂、夏日(rì)新曲、微雨夏晴、海棠夏生(shēng)、长(zhǎng)乐(lè)夏夜、盛夏童话(huà)、幻想之旅、无(wú)尽夏歌、夏余秋生

【等级保护机制(zhì)】

【精英赛区】和【新锐赛区】两个赛(sài)区的玩(wán)家等级差(chà)距战力影响较(jiào)大(dà),当(dāng)对(duì)局中双方战队存(cún)在等(děng)级(jí)差(chà)时,系统会给等级(jí)低(dī)的战(zhàn)队提供一部(bù)分属性加成。属性加成包括:物理攻击、法术(shù)攻击、物理防御、法术防(fáng)御、生(shēng)命值。

精英赛区:

双方出战玩家(jiā)平均等级(jí)差在9级(jí)时,等级(jí)低的(de)队伍获得9.5%属性(xìng)加(jiā)成。

双方(fāng)出战玩家平均等级(jí)差在7级(jí)时,等级低的队伍获(huò)得8.5%属性加成。

双方出战玩家平均等级差在5级(jí)时,等级低的队伍获(huò)得7%属性(xìng)加成。

双方出(chū)战玩家(jiā)平均等级差在3级时,等级低的(de)队伍获得5%属性加成。

双方出战(zhàn)玩(wán)家平均(jūn)等级(jí)差在1级时,等级低(dī)的队伍获得3%属(shǔ)性加(jiā)成。

新锐赛区:

双(shuāng)方出战玩家平均等级差(chà)在13级时,等(děng)级低(dī)的(de)队(duì)伍(wǔ)获得10.5%属(shǔ)性加成。

双方出战玩家平均等(děng)级差(chà)在11级时,等(děng)级(jí)低的队(duì)伍获得(dé)9%属性加(jiā)成。

双(shuāng)方(fāng)出战玩家平均等级差在9级(jí)时,等级低(dī)的(de)队伍(wǔ)获得7.5%属性加成。

双方出战玩家平均(jūn)等级(jí)差在(zài)7级时,等级低的队(duì)伍获(huò)得6%属性(xìng)加成。

双方出战玩家平(píng)均(jūn三国时期中国有多少人口面积,三国时期中国有多少人口和面积)等级差在5级时,等级低(dī)的队伍获(huò)得4.5%属性加成。

双方(fāng)出战玩家(jiā)平均等级差在3级时,等(děng)级低(dī)的队(duì)伍获(huò)得(dé)3%属性加成。

双方出战(zhàn)玩家平(píng)均等(děng)级差在(zài)1级时,等(děng)级低的队伍(wǔ)获得1.5%属(shǔ)性(xìng)加成。

【跨服组(zǔ)队平台】

同(tóng)赛区内,各(gè)服务器玩家之(zhī)间可以通过(guò)【一战高下】的【举世争锋】进(jìn)入(rù)到赛事主题界面进行自由组队(duì)。

1.跨服组队平台,玩家在此通过【高级搜索】功能可(kě)精(jīng)确寻找目标职(zhí)业、战力、等级的(de)队友(yǒu)。

2.可自由发布(bù)个(gè)人信息寻找目标(biāo)战队,信息一旦发布(bù)便呈现(xiàn)在招募界面的(de)【找(zhǎo)队友】界(jiè)面上。

3.在招募(mù)界面的(de)【找战队】界面(miàn)上,可便捷查询各战队当前成(chéng)员(yuán)的组成情(qíng)况(kuàng)以及私聊队(duì)长、快速申(shēn)请加(jiā)入(rù)等操作。

4.举世争锋(fēng)的战队成员中同门派的成员最多2名(míng),有5种(zhǒng)及以上不同门(mén)派的成员,将会激活(huó)战队(duì)额外增益效果,请各位(wèi)队长(zhǎng)组建战队(duì)时合理安排队伍阵容(róng)。

5.从海选(xuǎn)赛(sài)开始到11月17日(rì)19:55期间(jiān)都(dōu)可以自(zì)由创建(jiàn)、加(jiā)入战队(duì),从(cóng)11月17日的海选赛开(kāi)启后(hòu)已经(jīng)拥有战队(duì)的成员不可退出(chū)战队。海选赛(sài)比赛期(qī)间战队功能将(jiāng)临(lín)时锁定直至当(dāng)日比赛(sài)结束。

【赛制】

举世争(zhēng)锋每轮对(duì)局中都(dōu)可使用战队技能,在每局对局中队长先选择上场队员再选取战队技能,详(xiáng)细(xì)战队(duì)技能(néng)介绍可(kě)前往【我的(de)战(zhàn)队】-【比赛(sài)技能】进(jìn)行查看。

海选(xuǎn)赛:

1.在海选赛(sài)的每个比(bǐ)赛时间内,系统将(jiāng)为进入休(xiū)息室的战队(duì)进行系(xì)统匹配,海选赛每个比赛日对阵场数为6轮,海选赛(sài)总共为24轮,每(měi)轮获(huò)胜的队伍可以获(huò)得3点积分,失败的队伍获得(dé)1点(diǎn)积分,局内采用5V5单局一场定胜负的(de)规则(zé)。

2.采用ELO匹配机制,优先匹(pǐ)配战队积分相同的队(duì)伍,随(suí)着匹配时间(jiān)增(zēng)加(jiā),逐(zhú)渐扩(kuò)大匹配范(fàn)围。

3.局内胜负(fù)判定优先看存活数,存活数多者(zhě)胜;存(cún)活数相同,输出总和高者胜出;若(ruò)出现轮空(kōng)情况,按(àn)当轮获胜处(chù)理。

4.根据战队积分(fēn)高低进行排名,战队积分情(qíng)况相同时(shí)优先比较击败数,击败数情况相(xiāng)同时优先比(bǐ)较战队战力,战(zhàn)力高的队伍晋级(jí),最终排名前64名的队伍晋级积(jī)分赛。

积(jī)分赛(sài):

1.积分赛共(gòng)设(shè)立8个小组,每个小(xiǎo)组(zǔ)8支战队,根据(jù)海选赛(sài)结束时的排名,将(jiāng)排名前8的(de)战(zhàn)队(duì)分别(bié)分入A-H小组(zǔ),每个小组内(nèi)剩下的7个名额再根据海(hǎi)选(xuǎn)赛(sài)的(de)名次进行分配(9~16名将(jiāng)随机分入(rù)A-H组,以此类推)。

2.组(zǔ)内进行(xíng)单循(xún)环(huán)比赛(sài),每轮(lún)为与同一(yī)战队进(jìn)行三局三国时期中国有多少人口面积,三国时期中国有多少人口和面积(jú)两胜制(zhì)的比赛,每组总共进行(xíng)7轮(lún)比赛。

3.每个(gè)小组的前(qián)两名晋级淘汰赛,总共16支战队(duì)晋级(jí)。

4.局内胜负(fù)判(pàn)定优先看存活数,存(cún)活数多者胜;存活数相(xiāng)同(tóng),输出总(zǒng)和高(gāo)者胜出;若出现(xiàn)轮空情况,按获胜处理。

5.若排(pái)名积分相同,按净胜(shèng)局、击(jī)败数、平(píng)均战力排名。

淘(táo)汰赛:

1.淘汰(tài)赛赛制为淘(táo)汰制,积(jī)分赛前(qián)16名队伍(wǔ)将晋级淘汰赛,淘汰赛将于11月24日(rì)20:00进行,赛程(chéng)将从十六(liù)强(qiáng)赛(sài)开(kāi)始直至决出最终冠军。

2.十(shí)六强赛(sài)与(yǔ)八(bā)强赛均采用(yòng)三局(jú)两(liǎng)胜制进行对局,半决赛开(kāi)始局(jú)内(nèi)采(cǎi)用五局三胜制(zhì),优先(xiān)进行上(shàng)半区半决赛(sài)对局,再开启下半区半决赛(sài)对(duì)局,最后进行巅峰对(duì)决产生(shēng)最终冠军。

【奖(jiǎng)励(lì)】

四(sì)大(dà)赛区(qū)冠军队伍(wǔ)的(de)每位(wèi)成员可获得翅膀(bǎng)外观【青霜鸾羽】、冠军专(zhuān)属坐骑、专属头(tóu)像框、名(míng)片、神谕精(jīng)华(huá)等专属(shǔ)稀有道(dào)具(jù)。

1.海(hǎi)选赛参与奖:参(cān)与举(jǔ)世争锋对应的场(chǎng)次无论(lùn)胜(shèng)负(fù)均(jūn)可(kě)获得。

3.积(jī)分赛轮次奖:只要参(cān)与积分(fēn)赛,无论(lùn)胜负(fù)都可获得对应的轮次奖励(lì)。

3.淘(táo)汰(tài)赛名次奖(jiǎng)励(lì):晋(jìn)级淘汰赛的(de)队伍(wǔ)都将获(huò)得(dé)名片(piàn)外观等(děng)奖励,将根据(jù)最终的排名可获得对应的名次奖励。

4.荣誉积(jī)分奖励:玩家参与对(duì)局无论(lùn)胜(shèng)负,均(jūn)可获得(dé)海量荣誉积(jī)分,当荣(róng)誉积(jī)分达到对应阶段(duàn),系(xì)统(tǒng)将(jiāng)为玩家发放对应阶段(duàn)的奖励道具。

【外观(guān)】

1.天机商店上架面妆【霜月红染】,售价28织锦券(quàn)。

2.锦衣商店上架面妆【腥甜玫瑰】,售(shòu)价28锦衣券。

3.锦衣商店上架商品【转(zhuǎn)职抵扣券】,售(shòu)价200锦衣(yī)券。

4.星空旅行(xíng)/星(xīng)空旅行·别款成女少女体型新增皮肤,已拥有(yǒu)该外观的玩家将自动(dòng)解锁。

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