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龙有几个爪 龙有两个根吗

龙有几个爪 龙有两个根吗 《勇闯女巫塔》肉鸽塔防,快爽割草,放置保肝!

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肉鸽有很好的选择(zé)策略。英雄战场升级是类(lèi)似自(zì)走棋的二(èr)合一(yī)模式(shì),也有特殊(shū)效果增强。但是最终(zhōng)决定的(de)还是战力值(zhí),有些偏向数值。

由于怪物(wù)的入侵,城镇处于危险之中!作为更高指挥官,你将亲自奔(bēn)赴战场,招(zhāo)募不同流派的(de)魔女,形成(chéng)最强羁(jī)绊,激发她们的(de)潜能(néng),蜕变(biàn)传说魔女!

《勇闯女巫塔》是经典的(de)竖屏塔防,和(hé)五杀魔导团一样、最强堡垒这些一(yī)样。关(guān)卡中有不同的点数(shù)放(fàng)置英雄炮(pào)台,是(shì)主英雄角色(sè)和其他英雄共(gòng)同完成的(de)防守,也有类似吸血(xuè)鬼(guǐ)的战场经(jīng)验值(zhí)系统。

肉鸽有(yǒu)很好的选择策略。英雄战场升级是类似(shì)自走棋的二合一模式,也有特殊效果增强。但是最终决(jué)定的还(hái)是战力值,有些(xiē)偏向数值。

一、耐玩性

《勇闯女(nǚ)巫塔》作(zuò)为一个有版号的游戏,虽然看起来养成(chéng)内容比较浅,其实(shí)不然。英雄(xióng)角色(sè)和炮台英雄都是有等级的,高(gāo)的(de)品级有压制是很常见的(de)。主角有等级(jí)、装备、封印、连接等几条线(xiàn),分(fēn)阶(jiē)段开启。炮台英(yīng)雄是(shì)单线养(yǎng)成的,另外,药(yào)剂店(diàn)可以升级全属性,很耗费资源,像(xiàng)小(xiǎo)游戏(xì)的养成方(fāng)式。可以预见(jiàn)的是(shì)会战力,造成卡关。

商业化设计是主流的混合(hé)变(biàn)现。广告位和(hé)付(fù)费位几乎持平(píng),而且很多,有点逼氪的(de)嫌疑,不(bù)太友好。付费(fèi)的深度(dù)不像养成那(nà)么浅。

二(èr)、画面音乐

2D像素(sù)风还不(bù)错,和(hé)2D人物立(lì)绘融(róng)合(hé)的很好。主(zhǔ)界面(miàn)设(shè)计有些常规,功能逻辑清晰,容易(yì)理解。战场效果丰富,具有一(yī)定(dìng)的视觉(jué)冲击力和观赏性(xìng),表现力难(nán)能可贵(guì)。

三、建议

1.《勇闯女巫塔(tǎ)》没有好的故事,上来就急功近(jìn)利。对(duì)于暴躁(zào)玩家来说确实可以,但是没有内涵和深度。

2.有很多氪金点。如(rú)果广告也是(shì)收费点(diǎn)的话(huà),免费玩家可以(yǐ)获得的(de)资(zī)源非常有限,不是很友好。建议增加一些(xiē)免费(fèi)资(zī)源的 *** 。:

3.目前游(yóu)戏(xì)偏单机,玩家(jiā)之间的互动很少。目前只有排行榜。

普通关(guān)卡很简(jiǎn)单,不会有卡关(guān)的情(qíng)况,精英等级奖励丰厚(hòu),奖励多,需(xū)要一定的(de)阵容(róng)搭(dā)配和数值。丰富(fù)的活动奖励(排名(míng)奖励)意味着对平民玩(wán)家不(bù)太友好,没(méi)有参与感。建议给(gěi)排名靠后的一些低保(bǎo)比较好(hǎo)。

总(zǒng)体来说(shuō)《勇闯女巫(wū)塔》这款游戏还是不(bù)错的,像素风品质让人很有好(hǎo)感,想(xiǎng)试试这个游戏玩法可以尝试,期(qī)待后续内容。

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