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不可名状的意思解释一下,不可名状 的意思

不可名状的意思解释一下,不可名状 的意思 《无畏契约》菲德裂变峡谷怎么玩 菲德裂变峡谷攻防教学

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A点进(jìn)攻:全部正面进攻难度挺大的(de),推荐分兵(bīng)包夹,攻(gōng)方(fāng)看A点前压(yā)开局站在光幕和墙的夹角处瞄准(zhǔn)图中铁皮(pí)横线的这个点跳投。

A点进攻(gōng):全部正(zhèng)面进(jìn)攻(gōng)难度挺大的,推荐分兵包夹,攻方看(kàn)A点(diǎn)前压开局站在(zài)光幕和墙(qiáng)的夹(jiā)角处瞄准图中铁(tiě)皮横(héng)线(xiàn)的(de)这个(gè)点跳投,攻方看A绳索区开局站在这(zhè)个位置的极限(xiàn)抬头瞄(miáo)准这个角跳投,A绳索看A包从A大看A包的眼没有固定(dìng)点位我(wǒ)就(jiù)不多说了,只(zhǐ)要正常能扔到二楼平台就行,A点防守:A包看A绳索(suǒ)(前进跳投)顶在A包点二楼平台的这个(gè)角落(luò)瞄准图中墙斜钢条的一(yī)个小坑洞前进跳投;B点进攻:B箱看(kàn)B包站(zhàn)在B树(shù)木(mù)区箱子的这个(gè)角落瞄准这棵树树叶的这个空(kōng)角(jiǎo)直接(jiē)跳投,B大门看B包站在B大(dà)门这个瞄准点出挨着墙抬头(tóu)瞄准这个墙角(jiǎo)跳投。

《无畏契约》菲德裂变峡谷攻防教学

裂变(biàn)峡谷这(zhè)张图(tú)很特(tè)别,跟其他 *** 两家对点的开(kāi)局不同(tóng),警(jǐng)方可以开(kāi)局直接占据包点严防死守,而匪方(fāng)会因为(wèi)一根绳索发挥更多进攻战术(shù)。黑梦在这张图非(fēi)常强势,她的(de)技(jì)能(néng)机制让她在裂变(biàn)峡谷(gǔ)的攻(gōng)守两端都能(néng)发挥(huī)极大(dà)的作用。

此篇(piān)攻略仅有(yǒu)两个不是直接跳投(tóu)(会标(biāo)注),其余(yú)点位(wèi)全是直接跳投的。

报点参考地图(tú):

一、A点进攻

全(quán)部(bù)正面进攻(gōng)难度挺大的,推荐分(fēn)兵包夹(jiā)。

1、攻方(fāng)看A点前压

(这颗眼(yǎn)我试(shì)了快1个小时才成(chéng)功)

开局站在光幕和墙的夹(jiā)角处

瞄准图中铁皮横线的(de)这个点(结(jié)合下两张(zhāng)图)跳(tiào)投(tóu)

这(zhè)颗眼会从图中窗户(hù)的缺口掉下去落到A区大堂

这颗眼会看到从(cóng)A门或A大前压的敌人。

2、攻方看A绳(shéng)索区

开局站(zhàn)在(zài)这个位置(zhì)的极限(掉不下去不用怕)

抬头瞄准(zhǔn)这(zhè)个(gè)角跳投

这(zhè)个眼是(shì)给想要A门出去的(de)队友敌人信息,防敌人架枪

3、A绳索看(kàn)A包

从A大看A包的眼没(méi)有固定点位我(wǒ)就不多说了(le),只要正常能扔到二楼平台就(jiù)行(xíng)。

从A门出(chū)来后,站(zhàn)在门左侧墙(qiáng)线的(de)这个(gè)角(jiǎo)落

抬(tái)头瞄(miáo)准棚顶的这个角直(zhí)接跳投(tóu)

这(zhè)个眼(yǎn)几(jǐ)乎(hū)会看到A点部署区的(de)所有位置

二(èr)、A点防守

1、A包看A绳索(前(qián)进跳投)

顶在A包点(diǎn)二楼(lóu)平台(tái)的这个角落

瞄准图中墙斜钢条的一(yī)个(gè)小坑洞前(qián)进(jìn)跳投(tóu)(这个按住(zhù)W跳(tiào)投就行)

这个眼会扔到墙角上,能看到A绳索(suǒ)区敌方动向

三、B点进攻(gōng)

1、B箱(xiāng)看B包

站在B树(shù)木区(qū)箱子的这个角落

瞄准这(zhè)棵(kē)树(shù)树叶的这(zhè)个空角直接跳投(这个开低画质容易看,开高画(huà)质看不出(chū)来)

开高画质可以用这个,E技能UI上方圆点对准隧道(dào)牌的字(zì)母N的左(zuǒ)上(shàng)角跳(tiào)投,跟(gēn)上(shàng)面那个效果(guǒ)一样(yàng)

能看到B包点内(nèi)几乎所有位置

2、B大门(mén)看B包

站在B大(dà)门这个瞄(miáo)准点出(chū)挨着墙

抬(tái)头瞄准这个墙角(jiǎo)跳投

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同样能看到B包点内几乎所有位(wèi)置

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