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大唐官府(fǔ)主动技能平沙落雁,被动技(jì)能(néng)退(tuì)避三舍;狮驼岭主(zhǔ)动技能入魔,被动技能与(yǔ)兽同行;月(yuè)宫主动技(jì)能(néng)冷(lěng)月清秋,被动技能冰封之寒;花果山(shān)主动(dòng)技能(néng)踏破凌霄,被动(dòng)技能斗(dòu)战胜佛。

大(dà)唐官府主动技(jì)能平沙落(luò)雁,被动(dòng)技能退避三(sān)舍;狮(shī)驼(tuó)岭主动技能入(rù)魔,被(bèi)动技(jì)能与兽同行;月(yuè)宫主动(dòng)技能(néng)冷月清(qīng)秋,被动技(jì)能冰封之寒;花果山主动技(jì)能(néng)踏破(pò)凌霄,被(bèi)动技(jì)能斗战(zhàn)胜佛;龙宫主动技能(néng)放龙(lóng)入海(hǎi),被动技能(néng)潜(qián)龙在渊;魔王寨主动技能熊(xióng)熊烈火,被(bèi)动(dòng)技能护犊情(qíng)深;小雷(léi)音主(zhǔ)动技(jì)能否极(jí)泰来,被动技能(néng)魔(mó)珠入骨(gǔ);须(xū)弥海怒海(hǎi)鲸涛怒海鲸涛,被动技能转瞬光阴;方寸山主(zhǔ)动技(jì)能镇魂符,被动技能状若封魔(mó);女儿(ér)村主动(dòng)技能锁千秋,被动技(jì)能心如镜。

《梦幻西游手游》各门派万(wàn)象(xiàng)星盘技(jì)能推荐(jiàn)

【输出门派】

一、大唐官府

主(zhǔ)动(dòng)技能:平沙(shā)落雁(yàn)(给大唐(táng)玩家残血时更多的使用古代诗人称号大全全部,古代诗人称号大全诗圣诗仙等技能的选(xuǎn)择。)

每个单位(wèi)承伤要比普攻高出(chū)不少(我认为至少(shǎo)不低于泼(pō)天的伤害(hài),因为他的使(shǐ)用(yòng)成(chéng)本与使(shǐ)用条件(jiàn)都(dōu)比(bǐ)泼天要(yào)高(gāo),还是(shì)需要一定(dìng)的气(qì)血基础,使用后还要休息一回(huí)合)

被动技(jì)能:退(tuì)避三(sān)舍(抢不到物(wù)理一速(sù)时,给(gěi)自己提供更高的生存)

这个(gè)技能与上上个版本(běn)的大 唐的某经(jīng)脉点的镶嵌效果相似,现在经脉上取消了这(zhè)一条,加到了万象(xiàng)技能上了

技(jì)能(néng)选择:待(dài)定

看样(yàng)子好(hǎo)像(xiàng)两个技(jì)能对大唐的平(píng)衡影响不大,就看:

1、平(píng)沙落雁的伤害,如果能高出满月月宫(gōng)月(yuè)影摇(yáo)光的伤害,才值得去使用

2、星印的白(bái)字(zì)属(shǔ)性,就(jiù)好像门派法宝那(nà)样,如果四象没有明显的差异,就先满足面板

二、狮驼岭(lǐng)

主动技能:入魔(填补狮(shī)驼一定(dìng)的(de)空(kōng)档)

正常的狮驼的变身是6回(huí)合,相当于用2回(huí)合(hé)的变身换一次较少量的(de)单(dān)体伤害(hài)。这个技能可(kě)以在马上要推进的时(shí)候使用。

我认为这(zhè)个技能可能还要比百兽怒(nù)要(yào)实(shí)在一些(xiē)

被动技能(néng):与兽(shòu)同行

这个技能与内圈经脉(mài)配(pèi)合使用(yòng)

技能选择(zé):更推(tuī)荐主动技能,通用性更高一些,如(rú)果是走内圈(quān)就(jiù)选被动(dòng)技能。

三、月宫

主动技能(néng):冷月(yuè)清秋(给月宫稳定的(de)面板)

要消耗更大的(de)魔(mó)法值(有点像(xiàng)牺牲)攻(gōng)击对(duì)方(fāng)5个单位。(这是(shì)一个全新的技能,不是月影摇光的加强(qiáng)版(bǎn))月(yuè)影摇光经脉

沧海明月满月时更(gèng)高90%几(jǐ)率(lǜ)攻击4个目(mù)标,冷月清秋也只能在满月状态下使用,相当于(yú)在(zài)满月状态月影(yǐng)摇光增(zēng)加1.1个目(mù)标,这个如果是推进回合,是(shì)比较值得使用的,当然最(zuì)后也要(yào)看(kàn)冷月(yuè)清秋的伤害

被(bèi)动技能:冰封(fēng)之(zhī)寒

封月(yuè)宫可选(xuǎn)

技能选择(zé):更推荐主动技能。即便是封(fēng)月宫,也给(gěi)满(mǎn)月(yuè)增加一个输出加成(chéng)

四(sì)、花果山

主动技(jì)能(néng):踏(tà)破凌霄

这个技(jì)能(néng)赌G更爱,最多追(zhuī)击(jī)3次,欧皇一次出(chū)手有4个单位承(chéng)受单体技能的伤害,并且有3个(gè)以上是暴击(jī)的(de)伤害。可(kě)以作为破血(xuè)的(de)平替技能,如果触发暴击了,最少不会低于破血的伤害(hài)。

但是却是(shì)非酋不敢轻易尝(cháng)试的

最(zuì)终还(hái)是要看技能的暴击概率,并且(qiě)更好自身能有较高的(de)暴击特效,才(cái)有(yǒu)底气(qì)使用

被动技能:斗(dòu)战胜佛

清宠时(shí)使用增加额外的伤害(hài),如果(guǒ)击(jī)败目标召唤分身,分身也是会立即出(chū)手的(de)

技能选择:作为非酋的我,比(bǐ)较(jiào)不喜欢(huān)搏运(yùn)气的(de),我(wǒ)个人(rén)更愿意激活被动技能。而(ér)且愤怒(nù)机制(zhì)修改(gǎi)之后(hòu),愤怒的(de)获(huò)取更加不容(róng)易了。当然,主动技能(néng)的上限还(hái)是比平常(cháng)花果(guǒ)使(shǐ)用的技(jì)能要高出很多。喜欢搏一把(bǎ)的少侠(游戏里还是非常(cháng)多这样的玩家)可以选择(zé)主动技能(néng)来激活。

五、龙宫

主动(dòng)技能:放龙入(rù)海

法术(shù)型破碎(但是扣除的(de)蓝(lán)量比破碎要(yào)低(dī))

我(wǒ)觉得这个很棒的技能,也(yě)不需要额外消耗愤怒。我们(men)都知(zhī)道辅助封系防御都比较高,一般(bān)来说是不怎么怕破碎的。而辅助门派对(duì)单(dān)体法术抵抗力(lì)相对来(lái)说(shuō)要弱(ruò)一些。不过这个技(jì)能不是一比一(yī)扣蓝,适合打中(zhōng)后期(qī)的运营

被动技能:潜(qián)龙(lóng)在渊

这个技能不限制(zhì)战斗场(chǎng)合,只要使(shǐ)用愤怒不增加法术伤害,而(ér)且是整场战斗的加伤,不(bù)受(shòu)回(huí)合限制(zhì),如果给自己增加的一个(gè)凤舞,那就是增加了2个加伤的效果(guǒ)

技能(néng)选(xuǎn)择:被(bèi)动技能。墙裂(liè)推荐。若有特别需要就是开主动技能

六(liù)、魔王寨

主动技能:熊熊烈火

给(gěi)目标灼(zhuó)烧(shāo)特地使的技能。灼炎除了给急火套更广的作用(yòng)面。如果这个技能也受经脉烽火影(yǐng)响的话(huà),他也(yě)能给队伍的其(qí)他的法术(shù)单位增(zēng)加输出能(néng)力

不过(guò)这(zhè)个技能只是(shì)给目标少量的法(fǎ)术伤害结果,所以其实这(zhè)个(gè)也是(shì)浪费了(le)魔王自身当回合的(de)输出。

被动技能(néng):护犊情深

这个(gè)就不用说,是先祖流魔(mó)王的福音

不过当前(qián)版本魔王印记流不太实用,不知道增加护盾后表现会(huì)怎样

不过也只增加两种印记的(de)血量(liàng)

技能选择:主动技能(néng)。如果熔骨镶嵌(qiàn)也生(shēng)效的话,那么其实就是很长(zhǎng)时间(jiān)的法术六道

七、小雷音

主动技能(néng):否极(jí)泰来(lái)

没有(yǒu)灵珠也能加盾,但是护盾(dùn)值要弱一些

被(bèi)动(dòng)技能:魔珠入骨(gǔ)

相(xiāng)当于大唐的兵(bīng)者勇

技能选(xuǎn)择:除(chú)了魔雷音(yīn)可以选择被动技能(néng),相对来说更推荐主动技能,逆风时可(kě)以用这(zhè)个(gè)技能苟(gǒu)一苟

八(bā)、须弥海

怒海(hǎi)鲸(jīng)涛(tāo):怒(nù)海鲸(jīng)涛(tāo)

有点像刹那须弥(mí),但刹那须(xū)弥是直接补满须弥值,而(ér)更进入星鲲状态,使出“绝招”

但是怒海鲸涛只增(zēng)加3点(diǎn)须(xū)弥值,须弥值3个为临(lín)界值,3个(gè)以(yǐ)上(shàng)使用击(jī)水三(sān)千伤害和扶(fú)摇直上暴(bào)击都更上一(yī)个(gè)层次。

被(bèi)动技(jì)能:转瞬光(guāng)阴

虽然是对宝宝神佑的补偿,但是(shì)也只是补偿神(shén)佑而(ér)已,扶摇(yáo)直(zhí)上(shàng)击杀可是(shì)没(méi)有溅射的(de)

技能选择:被动技(jì)能。

主(zhǔ)动技能(néng)那条“大(dà)量气血”是我顾忌的原(yuán)因,星鲲的威力(lì)比起大招一(yī)梦要差得多(duō),所以自己的生存也很(hěn)重要(yào),有生存才有怒(nù),有怒才(cái)能(néng)一梦(mèng)。

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