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《龙之谷》游戏职(zhí)业有战(zhàn)士(shì)、魔法师、牧师、弓箭手、学者、舞娘和刺(cì)客。

《龙之谷》游戏职(zhí)业有战士、魔法师、牧师、弓箭(jiàn)手、学者、舞娘和刺客(kè)。

1、战士

战士并不是其他(tā)游戏(xì)中的战(zhàn)士(shì)那样(yàng)的肉盾, 需(xū)要在前面吸引(yǐn)火力(lì)吸收(shōu)伤害的。龙之谷(gǔ)里面(miàn)的战(zhàn)士(shì)主(zhǔ)要(yào)起到的(de)作(zuò)用主要是牵(qiān) *** 用,比如(rú)在打(dǎ)普通困难大师(shī)模式中(zhōng)战士的(de)作用便是用重击技能(néng)打(dǎ)断BOss的技能,比如在墓穴中的牛,牛在举(jǔ)起(qǐ)斧头或者有任何释放技能(néng)的动作,这时候就(jiù)需(xū)要战士用勾拳等重击技能打断BOss技能,让弓手输(shū)出更(gèng)大(dà)的伤害。而深渊模式中,都是(shì)有双BOss的,平常一个(gè)BOss都比较难打更何况双BOss。这时候就(jiù)需要战士来牵(qiān)制其中一个(gè)BOss,让其他队(duì)员放风(fēng)筝先干掉一个BOss。战士此时凭借的就是血高(gāo)防厚和(hé)走位(wèi),尽可能的牵制BOss。因(yīn)此战士的重击技能在(zài)副(fù)本中的作用显而易见。

战士分为:战神、剑圣;战(zhàn)神又分为:狂战士、毁灭者;剑(jiàn)圣(shèng)又分为(wèi)剑皇、月之领主。其中(zhōng)月之领主(zhǔ)主要受智力(lì)属性影响(xiǎng),其余三(sān)者主要受力(lì)量(liàng)属(shǔ)性影响。

2、魔法师

魔法师拥(yōng)有可以(yǐ)同时攻(gōng)击多(duō)个敌(dí)人的强(qiáng)力(lì)魔法,但(dàn)防御(yù)力较低(d<最灿烂的烟火总是先坠落是什么歌,最灿烂的烟火总是先坠落是什么歌的歌词span style='color: #ff0000; line-height: 24px;'>最灿烂的烟火总是先坠落是什么歌,最灿烂的烟火总是先坠落是什么歌的歌词ī)。一(yī)旦被敌人包围,很容易陷入危险(xiǎn)之(zhī)中(推荐中级玩(wán)家使(shǐ)用(yòng))。

魔法(fǎ)师分为(wèi):元素(sù)、魔导;元素又分为:冰(bīng)灵(líng)、火舞;魔导(dǎo)又分(fēn)为:黑暗女(nǚ)王、时(shí)空领主。主要受智力属(shǔ)性(xìng)影响(xiǎng)。

3、牧师

牧师(shī),号称上帝的打手,战(zhàn)场上的(de)天(tiān)使。一进入龙(lóng)之谷,你(nǐ)就会被那华丽的牧师所吸引(yǐn),以神(shén)的(de)名义打击邪恶(è)力(lì)量,牧师(shī)那华丽的外表,以及 *** 业中(zhōng)唯一(yī)能补(bǔ)血的存在(zài),一切的一切皆表示着牧师将是一个(gè)强大的(de)职(zhí)业。每一(yī)个(gè)强(qiáng)大的(de)团队(duì)中,必我有个伟大(dà)的(de)牧师,一(yī)个伟大的(de)牧师,也必(bì)然是(shì)一(yī)个强悍的核心(xīn)。

牧师(shī),在龙之(zhī)谷中(zhōng)其实是圣骑士一样的存(cún)在(zài),能攻能(néng)守,远近都可以,然防(fáng)御有余而进攻(gōng)不足,在战斗上比之(zhī)华(huá)丽(lì)的(de)战士稍微逊色(sè)了 一点。在短短的时(shí)间(jiān)内体验了下龙之(zhī)谷,我(wǒ)觉得(dé)牧师想比于其他职业,在(zài)前(qián)期很吃香,但(dàn)是在后期就稍微吃(chī)最灿烂的烟火总是先坠落是什么歌,最灿烂的烟火总是先坠落是什么歌的歌词亏一(yī)点(diǎn)。

牧(mù)师分为:祭(jì)师(shī)、贤者(zhě);祭师(奶爸)又分为圣徒、雷神;贤者又分为(wèi):圣骑士、十字军。其中圣骑士主要受(shòu)力(lì)量(liàng)属性影响,十字军主要受(shòu)力(lì)量和智力属性影响,雷神和(hé)圣徒主要受智力(lì)属(shǔ)性影响(xiǎng)。

4、弓(gōng)箭手

龙(lóng)之谷不像其(qí)他游戏是(shì)没有目标锁定的,弓手(shǒu)技(jì)能与攻击(jī)的准确(què)度完全取决于(yú)你的瞄准手法。接触过cs类游戏(xì)多的(de)玩家可(kě)以更快的上手。弓箭(jiàn)手擅长使用弓箭,在后方进行远距(jù)离攻击(jī)。凭借快速的移动和多样的远程攻击,使敌人根本无(wú)法靠近自己。(推荐新手使用)

弓箭手(shǒu)分为:箭神、游侠;箭(jiàn)神(shén)又分为魔羽、狙翎;游侠又分为影舞(wǔ)者、风(fēng)行者。箭神(shén)擅长远距离攻击,游侠擅(shàn)长近身攻击。其中魔(mó)羽主要受智力属性影响,其余三者主要(yào)受敏捷属性影响。

5、学者

学者-可以通过各种召唤物(wù)进行战(zhàn)斗,用火炮和(hé)卡巴拉进(jìn)行远(yuǎn)距离(lí)战斗。团队辅助能力强,防御力略(lüè)低(dī)于战士,牧师;高于法师和(hé)弓(gōng)箭。

学者分为:工程师、炼金术士(shì);工程师又分为机械大师、重炮手;炼金术士又分为炼(liàn)金圣(shèng)士、药剂师。其(qí)中(zhōng)工程师主要(yào)受(shòu)敏(mǐn)捷属性影响,炼金术士主要(yào)受(shòu)智力属性影(yǐng)响。

6、舞娘(卡莉)

召(zhào)唤灵(líng)或者跳舞般绚丽动(dòng)作折磨敌人。用各种支援来帮助队友。职业主要偏暗属(shǔ)性攻击。

7、刺客

刺客把血(xuè)、狂(kuáng)气、火花和影子当做(zuò)自己的翅膀,无声无(wú)息地夺走敌人的生命(mìng)。主要(yào)受力量和敏捷属性的影响。

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