本站(zhàn)小编(biān)收集(jí)整理的(de)《以(yǐ)撒(sā)的结(jié)合忏悔(huǐ)》错误王冠怎么用 错误王冠(guān)使用技巧(qiǎo)游戏攻(gōng)略内(nèi)容,供你(nǐ)快(kuài)速了(le)解游戏攻(gōng)略。
每(měi)当(dāng)游戏生成带(dài)基座的道具时,如果不是标签“任务”的道具(jù),则会(huì)使(shǐ)其(qí)增加(jiā)4个随机(jī)道具选(xuǎn)项。
以撒的(de)结合忏悔(huǐ)错误王(wáng)冠是一个忏(chàn)悔中加入的道(dào)具。每当游(yóu)戏生(shēng)成带基座的道具时,如果不是标签“任务”的道具,则会使其增加4个随机道具选项。
错误(wù)王冠(guān)(Glitched crown)是一个忏悔中加入的道具。
一、效果(guǒ)
每当游戏(xì)生成带基座(zuò)的(de)道具时,如果(guǒ)不是标签“任(rèn)务(wù)”的道具,则会使其(qí)增加4个(gè)随机道具选项。
道具每(měi)0.2秒变换一次。
多个(gè)错误王冠效果(guǒ)不(bù)叠加(jiā)。
二、注意(yì)
减速(sù)效果(例如怀表)不会降低道具(jù)变(biàn)换的速度。
一组道具(jù)中(zhōng)的一(yī)个是原本生成或(huò)被重(zhòng)置(zhì)后的道具(jù),另(lìng)外四个则会来自(zì)当前房间的道具池。
箱子(zi)中(zhōng)的道具通常在生成后需要一个很小的间隔(gé)才(cái)可以被角色拾取(像是(shì)角色(sè)被箱子(zi)里的道具弹开了一样);但是(shì)如(rú)果(guǒ)角色获得了错误王(wáng)冠,这个间隔将(jiāng)被移(yí)除(chú),也就是说(shuō)角(ji二氧化硫与溴水反应方程式和离子方程式,二氧化硫与溴水反应方程式双线桥ǎo)色(sè)在道具生成(chéng)时便可拾取该道具,可互动实体生(shēng)成的(de)道具同(tóng)理。
以撒的(de)长子名(míng)分和堕(duò)化(huà)以(yǐ)撒(sā)的被(bèi)动(dòng)效果(guǒ)将(jiāng)被该(gāi)道(dào)具的效果完(wán)全覆盖。
如果在创世(shì)记的过程中获(huò)得该道(dào)具,错(cuò)误王冠将在被获得后的下一(yī)轮(lún)道(dào)具(jù)选择(zé)中生效。
见到(dào)作(zuò)为(wèi)选项的道(dào)具(jù)和在正(zhèng)常游戏中见到它们是一样的。也(yě)就是说,拾(shí)取错误王冠后道具池将会以5倍的速度耗尽。
达摩克里斯之剑、合(hé)成(chéng)宝袋和0-愚者(zhě)?生成的(de)基座道具不受错(cuò)误(wù)王(wáng)冠的(de)影响。
三、轶事
该道具致敬(jìng)了《超级马力欧兄弟(dì)》中的一(yī)个视觉错误:如(rú)果玩(wán)家拥有超过99条生命,则每个关卡起始的(de)生命计数器将(jiāng)会显示为(wèi)一顶王冠。
该(gāi)道具的(de)描述为5个问号(hào),可能是在(zài)暗示(shì)该道(dào)具的效果。
二氧化硫与溴水反应方程式和离子方程式,二氧化硫与溴水反应方程式双线桥该道具的外观(guān)看起来像是出现了由游戏漏洞引起的贴(tiē)图错误。
这也使(shǐ)得该道具看(kàn)起来似乎(hū)是(shì)受到了错(cuò)误技的影响。
该道(dào)具是(shì)堕化以撒机制的加强(qiáng)版。该道具的解锁(suǒ)方(fāng)式也(yě)不(bù)同寻(xún)常,因(yīn)为大多数(shù)基于堕化角色(sè)机制(zhì)的道具都是通过使用相应(yīng)角色击(jī)败精神错乱解锁,而不是祸兽。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
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哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了