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正五边形的外角和等于多少度第二人生,正五边形的外角和等于多少度的内角

正五边形的外角和等于多少度第二人生,正五边形的外角和等于多少度的内角 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编收集整理的《艾尔登法环》骨灰哪个(gè)伤(shāng)害高 全(quán)骨灰数(shù)据一(yī)览(lǎn)游戏攻略(lüè)内容,供你快速(sù)了(le)解游戏攻略(lüè)。

失乡(xiāng)骑(qí)士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克(kè)里斯托弗、红狮子(zi)骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人。

失乡骑士英(yīng)格(gé)威尔(ěr)、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托(tuō)弗、红狮(shī)子骑士奥加(jiā)、仿身泪滴(dī)、尊腐骑(qí)士(shì)芬蕾、蛇人、无头骑(qí)士(shì)露(lù)提尔、黑刀(dāo)狄希(xī)、黑焰习武修士亚蒙、大(dà)盾士兵、腐烂长生(shēng)者、尖牙小(xiǎo)恶魔、骸骨(gǔ)民兵、骸骨山贼(zéi)、拉塔恩士兵、法姆(mǔ)·亚(yà)兹拉的兽人、战场(chǎng)魔法师、调香师托莉夏、灵庙士(shì)兵(bīng)、涅斐丽•露的傀儡、深眠之箭的(de)傀儡、石粉者的傀(guī)儡(lěi)、指头女巫的(de)傀儡、壶男(nán)的傀儡(lěi)、特攻(gōng)先锋群、人偶士兵、鸟身人(rén)偶士(shì)兵、恶(è)兵(bīng)、白金之子、腐败(bài)眷属、堕落调香师(shī)卡尔曼、火炎习(xí)武修士、罗德尔士兵、猎犬骑(qí)士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树士(shì)兵、带翼混(hùn)种、结晶人、辉石魔法师、双贤魔法师、泥(ní)人、黑夜女巫与剑士的(de)傀(guī)儡、操弓正五边形的外角和等于多少度第二人生,正五边形的外角和等于多少度的内角士兵、小米兰达、腐败野狗、离(lí)群野狼、大老(lǎo)鼠、发(fā)狂南瓜头、陆(lù)生海鞘、凯(kǎi)丹佣兵(bīng)、战鹰、亚人集团、灵魂水母(mǔ)、祖灵之民、神谕(yù)众(zhòng)使者、葛(gé)瑞克(kè)士兵、随从、雷亚卢(lú)卡利亚士兵、徘徊权贵、流(liú)浪民族(zú)、白金(jīn)之子勒缇娜(nà)、权贵魔法师、风(fēng)暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据一览(lǎn)

骨灰(huī)是推图(tú)的(de)好伙(huǒ)伴,能给予玩家相当(dāng)的帮(bāng)助,基本(běn)上大多数骨灰(huī)是吸引敌人(rén)火力,少部分具备一定输出能力,也有(yǒu)某(mǒu)些超模的骨灰(比如仿(fǎng)身(shēn)泪滴(dī)),虽然超模的很厉害(hài),通关很轻松,但是玩(wán)游戏的(de)话还是尽可(kě)能体验游(yóu)戏比较重要(yào),所以(yǐ)在这里写一点(diǎn)关于(yú)全(quán)骨灰(huī)的讨论(列一(yī)些数据)。

骨灰们造成(chéng)和承受的伤害(hài)都(dōu)会(huì)减少(攻击基本(běn)可(kě)以对(duì)应一周目怪(guài)物更高(gāo)加(jiā)成值的25%-35%,承受(shòu)伤害(hài)则减少(shǎo)50%,免疫除骤死外的异常状态【褪色者模板的(de)单位会吃】,不过无(wú)论(lùn)是施加还是受到的(de)特殊伤害(hài)都并不(bù)会因此降低)

对骨灰们来说,他们所有(yǒu)招式的失衡值都固定为1(因(yīn)此骨灰(huī)是几(jǐ)乎(hū)打不出失衡(héng)的)

骨灰里有一些是红眼(yǎn)的,他们不会跟随玩家(jiā),召唤后会尝(cháng)试(shì)攻击附近的敌人,立(lì)即(jí)发动攻击(jī)且死战不退

一(yī)部分骨(gǔ)灰的描述里(lǐ)有在远方出现(xiàn)的字样(yàng),不过在(zài)每个召唤点都是固定(dìng)位置的(找(zhǎo)到他们)

对敌人使用(yòng)咒血壶可以提高骨灰的(de)攻击欲望(但是(shì)对红眼骨灰无效(xiào))

使用(yòng)蒙(méng)格(gé)的大卢恩(ēn)会对骨灰有(yǒu)增(zēng)益

蒙格的大卢恩:使(shǐ)得(dé)周围(wéi)有目标陷(xiàn)入出血状(zhuàng)态(tài)时召唤灵造成的伤害提高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生(shēng)命(mìng)值的血量(liàng)

各(gè)种范(fàn)围buff对骨灰都有效(xiào),但是恢复祷(dǎo)告(gào)对他们的回(huí)复力基本上会进一(yī)步降低

下面是(shì)骨灰数(shù)据的介(jiè)绍:

【失乡骑(qí)士英格威尔】

100耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下(xià)生(shēng)命值(zhí)8489,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类(lèi)精(jīng)英与(yǔ)低常韧(rèn)性boss压制(zhì)力更强(精(jīng)英敌人,例(lì)如斗士(shì)、尊(zūn)腐骑士之类的会被压得(dé)起不了身),蒙流地下墓(mù)地击 *** oss获得

【失乡骑士奥(ào)雷格】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8489,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔力、火、圣),失衡值65,对(duì)小型敌人(rén)压制力更(gèng)强,拉仇恨能力相(xiāng)对(duì)英(yīng)格威尔更高,边境英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士(shì)克里(lǐ)斯(sī)托(tuō)弗】

108耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐(nài)魔力、火焰与(yǔ)圣),失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能够(gòu)格挡大量伤害(hài),吸引仇恨能力也(yě)不错,尊贵(guì)者(zhě)英雄(xióng)墓地(dì)击(jī) *** oss获得

【红狮子骑(qí)士奥(ào)加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火,耐魔(mó)力与圣(shèng)),红眼(yǎn)骨灰,会使用战吼(也会回应玩家的(de)战吼),远(yuǎn)程压(yā)制能力很强,但是近战能力乏善可陈,失衡值65,基(jī)础精力120/盾(dùn)牌抵抗力(lì)70,架盾(dùn)物理/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓地击(jī)败boss获(huò)得

【仿身泪滴(dī)】

660耗血,+10情(qíng)况下生命值约为自身3.67倍,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)同玩家,特点是继承伤害较高,诺克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑(qí)士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与圣,耐魔力弱火),失(shī)衡值65,战斗属(shǔ)性很差(chà)的骨灰,但是会给周围友军(jūn)上大幅度火抗的buff,也会给(gěi)敌(dí)人上(shàng)腐(fǔ)败,圣树(shù)祈祷室直走跳过一(yī)个台(tái)子到室内开启宝箱获得

【蛇(shé)人】

62耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值7111,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩(zhǎn)击),失衡值65,火免(miǎn)的骨(gǔ)灰…蛇(shé)人教堂处(chù)获得(dé)(大蛇传送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗(hào)蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值5110,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔力与火),失(shī)衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力(lì)70,架(jià)盾物理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不(bù)断瞬(shùn)移闪避(导致无法(fǎ)拉仇恨),灵庙原(yuán)野地(dì)下墓(mù)地击(jī)败(bài)boss获得(dé)

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔(mó)力(lì)、火、雷),失衡值(zhí)80,使用(yòng)死(sǐ)亡卢恩百分(fēn)比伤害敌人(rén),输出非常高,自(zì)己喜欢(huān)拉扯(chě),很(hěn)难有(yǒu)效吸(xī)引仇恨,如果(guǒ)使用(yòng)者(zhě)不太熟练拉(lā)扯会(huì)吃苦(kǔ),击(jī)杀月光祭坛刀之(zhī)首(shǒu)获(huò)得

【黑焰习武(wǔ)修(xiū)士(shì)亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值7940,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷(léi)与圣),失衡值65,频繁使(shǐ)用(yòng)黑焰(yàn)招式百分比灼烧(shāo)敌人生(shēng)命值(zhí),站桩输出的(de)情况下常态高周目(mù)全(quán)骨灰更高(黑刀有时候会发呆,这个(gè)问(wèn)题(tí)有点严(yán)重,但是黑焰(yàn)习武修(xiū)士自(zì)己(jǐ)受伤率也更(gèng)高),击杀通往圣(shèng)树密道离群正五边形的外角和等于多少度第二人生,正五边形的外角和等于多少度的内角仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况下生命值2674,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失(shī)衡值30,盾牌格挡率(lǜ)很高(gāo),基础(chǔ)精(jīng)力(lì)160/盾牌(pái)抵抗力90,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大范围(wéi)伤害(hài),尤其是属(shǔ)性伤害(hài),诺克隆恩拾取(qǔ)

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