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50克有多少参照物图片,50克有多少参照物 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡(xiāng)骑士英格威尔、失乡骑士(shì)奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑(qí)士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇(shé)人。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古(gǔ)龙骑士克里(lǐ)斯托(tuō)弗、红狮(shī)子骑士奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人(rén)、无头骑士露提尔、黑刀(dāo)狄希、黑焰习武(wǔ)修士(shì)亚(yà)蒙、大盾(dùn)士兵、腐(fǔ)烂(làn)长生(shēng)者、尖牙(yá)小(xiǎo)恶魔、骸骨(gǔ)民兵、骸(hái)骨山贼、拉塔恩(ēn)士(shì)兵(bīng)、法姆·亚兹拉的(de)兽(shòu)人、战场魔法师、调香师托(tuō)莉夏、灵庙士兵、涅斐丽(lì)•露的傀儡、深眠之箭(jiàn)的傀儡(lěi)、石粉者的(de)傀儡、指(zhǐ)头女巫的傀(guī)儡、壶男(nán)的(de)傀儡、特(tè)攻先(xiān)锋群、人偶(ǒu)士兵(bīng)、鸟身人偶(ǒu)士兵、恶兵、白金之(zhī)子、腐败眷属、堕落调(diào)香(xiāng)师卡尔(ěr)曼、火炎(yán)习(xí)武修士(shì)、罗(luó)德(dé)尔士兵(bīng)、猎(liè)犬骑士弗(fú)罗、恶兆猎人罗洛、圣树士(shì)兵、带翼混种(zhǒng)、结(jié)晶人、辉石(shí)魔法师、双(shuāng)贤(xián)魔法师、泥(ní)人、黑夜女巫与剑(jiàn)士的(de)傀儡、操弓(gōng)士(shì)兵、小(xiǎo)米兰达、腐败野狗(gǒu)、离(lí)群(qún)野狼、大(dà)老(lǎo)鼠、发狂南瓜头(tóu)、陆生海鞘、凯丹佣(yōng)兵、战鹰、亚人集(jí)团、灵魂水母、祖(zǔ)灵之民(mín)、神谕众使者(zhě)、葛瑞克士兵、随从、雷亚(yà)卢(lú)卡利亚士兵、徘徊权(quán)贵、流浪民族、白金之子勒缇(tí)娜、权贵魔法师、风暴(bào)鹰汀涅(niè)。

《艾尔登(dēng)法环》全骨灰(huī)数据一览

骨灰(huī)是(shì)推图的好(hǎo)伙伴,能给予玩家相当的帮助,基本上大(dà)多(duō)数骨灰是(shì)吸引敌(dí)人火力,少部分具备(bèi)一(yī)定输出(chū)能(néng)力,也有某些超(chāo)模的骨灰(比(bǐ)如仿(fǎng)身泪滴),虽然超模的(de)很厉害,通关(guān)很轻松(sōng),但是玩游戏的话(huà)还是尽可能体验(yàn)游戏比较重要,所以在(zài)这里写一点关于全骨灰的讨论(列一(yī)些数据)。

骨灰们(men)造成和承(chéng)受的伤害都会减少(攻(gōng)击基(jī)本可以(yǐ)对应一周目怪物更(gèng)高加成值的(de)25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫(yì)除骤死(sǐ)外的(de)异常状态【褪色者模(mó)板(bǎn)的单位(wèi)会吃】,不过无论是施加还是受到的特殊(shū)伤害都(dōu)并不会因(yīn)此降低)

对骨灰(huī)们来说,他们所(suǒ)有(yǒu)招式的失衡值都固定(dìng)为(wèi)1(因此骨灰是几乎打(dǎ)不(bù)出失(shī)衡(héng)的(de))

骨(gǔ)灰里有(yǒu)一些是(shì)红眼(yǎn)的(de),他们不(bù)会(huì)跟随玩家,召唤后会尝(cháng)试攻击(jī)附(fù)近(jìn)的敌人,立即发动(dòng)攻(gōng)击且死战不(bù)退

一部分骨灰(huī)的描述里有在远方(fāng)出(chū)现的(de)字样,不过在每个召唤点都是固定位置的(de)(找到(dào)他们)

对敌人使用咒血壶可以提高骨(gǔ)灰(huī)的攻击欲望(但(dàn)是对红眼骨灰无(wú)效)

使用蒙格(gé)的大卢恩会对骨灰有增益(yì)

蒙(méng)格(gé)的大卢(lú)恩(ēn):使得周围(wéi)有目(mù)标陷入出血状态时(shí)召唤灵造成的伤害(hài)提(tí)高30%,召唤灵(líng)击杀敌人恢复60+5%更(gèng)大生命值(zhí)的血量

各种(zhǒng)范(fàn)围buff对骨(gǔ)灰都有(yǒu)效,但是恢复祷告对他们的回复(fù)力基本上会进一(yī)步降低

下(xià)面是骨灰(huī)数据的介绍:

【失(shī)乡骑士英格威尔】

100耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对类精英(yīng)与(yǔ)低常韧性boss压制力更强(精英敌人,例如斗士、尊腐骑士(shì)之类的会被压得起不了身),蒙(méng)流地下(xià)墓地击(jī) *** oss获得

【失乡骑士奥雷格(gé)】

100耗(hào)蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐(nài)魔(mó)力(lì)、火、圣),失衡值65,对(duì)小型敌人压(yā)制力更强,拉仇恨能力相对英格威(wēi)尔更高,边境(jìng50克有多少参照物图片,50克有多少参照物)英(yīng)雄(xióng)墓(mù)地(dì)击(jī) *** oss获得

【古龙(lóng)骑士克里斯托(tuō)弗】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命(mìng)值8876,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与雷电,耐(nài)魔力、火焰与(yǔ)圣),失衡(héng)值65,基础(chǔ)精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤害,吸引仇(chóu)恨能力也不错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑(qí)士奥(ào)加(jiā)】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红眼骨(gǔ)灰,会使用战吼(也会回应玩家的战吼),远程(chéng)压制能力很强(qiáng),但是近战能力(lì)乏善可陈,失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓(mù)地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值约(yuē)为(wèi)自(zì)身(shēn)3.67倍,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率同玩家,特点是继(jì)承伤害(hài)较高,诺克(kè)隆恩雾门后宝箱拾(shí)取(qǔ)

【尊腐骑士芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与圣(shèng),耐魔力弱火),失(shī)衡值(zhí)65,战斗属(shǔ)性很(hěn)差的骨灰,但(dàn)是会(huì)给周围(wéi50克有多少参照物图片,50克有多少参照物)友军上大幅度火抗的(de)buff,也会给(gěi)敌(dí)人上腐败,圣树祈祷(dǎo)室直走跳(tiào)过(guò)一个台子(zi)到室内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7111,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍(bèi)率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值(zhí)65,火免(miǎn)的骨灰…蛇人(rén)教堂处获得(大(dà)蛇传送门(mén)前(qián))

【无(wú)头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5110,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与(yǔ)火(huǒ)),失(shī)衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不断(duàn)瞬移(yí)闪(shǎn)避(bì)(导(dǎo)致无法拉仇恨),灵庙原野地下墓地击败boss获(huò)得

【黑刀狄希】

132耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值(zhí)80,使用死(sǐ)亡卢恩百分(fēn)比(bǐ)伤害敌人(rén),输(shū)出非常高,自己喜(xǐ)欢拉扯(chě),很(hěn)难有效吸引仇恨,如(rú)果(guǒ)使(shǐ)用者不太(tài)熟练拉(lā)扯会吃苦,击杀(shā)月光祭坛刀之(zhī)首(shǒu)获得(dé)

【黑(hēi)焰习武修士亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值7940,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使用黑焰招式百分比灼烧(shāo)敌(dí)人生命值,站桩输出的情(qíng)况下(xià)常态(tài)高周目全骨灰更高(黑刀有时(shí)候(hòu)会(huì)发呆,这个问题有点严(yán)重(zhòng),但(dàn)是黑焰习武(wǔ)修士(shì)自(zì)己受伤率(lǜ)也更高(gāo)),击杀通往(wǎng)圣树密道离群(qún)仿身(shēn)泪滴(dī)获得(dé)

【大(dà)盾(dùn)士兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况下生命(mìng)值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率很(hěn)高(gāo),基(jī)础精力160/盾牌抵(dǐ)抗力90,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大范围伤害,尤其是属性伤害,诺(nuò)克隆恩拾(shí)取(qǔ)

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