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选墓地的最好方位是什么,墓地的哪个方位的最好

选墓地的最好方位是什么,墓地的哪个方位的最好 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理的《艾尔登法环》骨灰哪(nǎ)个伤害高 全(quán)骨(gǔ)灰数据一览(lǎn)游戏攻略(lüè)内容,供你快速了(le)解(jiě)游戏(xì)攻(gōng)略(lüè)。

失乡骑士英格威(wēi)尔、失乡骑士奥雷格(gé)、古龙骑士(shì)克里斯托弗、红狮子骑(qí)士奥加(jiā)、仿(fǎng)身(shēn)泪滴(dī)、尊腐(fǔ)骑士芬(fēn)蕾、蛇(shé)人。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士(shì)奥雷(léi)格、古龙(lóng)骑士(shì)克里(lǐ)斯托弗、红(hóng)狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士(shì)芬(fēn)蕾、蛇人、无头骑士露(lù)提尔(ěr)、黑刀狄希(xī)、黑焰习武修士亚(yà)蒙、大盾士(shì)兵、腐(fǔ)烂选墓地的最好方位是什么,墓地的哪个方位的最好(làn)长生者、尖(jiān)牙(yá)小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩士(shì)兵、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔法师、调香师(shī)托莉夏、灵庙(miào)士兵(bīng)、涅斐丽•露的(de)傀儡、深(shēn)眠之箭的傀儡、石粉者的傀(guī)儡(lěi)、指头女巫的傀儡、壶(hú)男的傀(guī)儡、特攻先锋群、人偶(ǒu)士兵、鸟身(shēn)人偶(ǒu)士兵、恶兵、白金(jīn)之(zhī)子、腐败眷属、堕落调香师卡尔曼(màn)、火炎习武修士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣(shèng)树(shù)士兵(bīng)、带翼混种、结(jié)晶人、辉石魔法(fǎ)师、双贤魔法师、泥(ní)人(rén)、黑(hēi)夜女(nǚ)巫与剑士(shì)的傀儡、操弓士兵、小米(mǐ)兰达、腐败野狗、离群野(yě)狼、大老鼠、发(fā)狂南瓜头、陆生(shēng)海鞘、凯(kǎi)丹佣兵、战鹰(yīng)、亚人(rén)集团(tuán)、灵魂(hún)水(shuǐ)母(mǔ)、祖灵之民、神谕众使者(zhě)、葛(gé)瑞克士兵、随(suí)从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪民族、白金(jīn)之子勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰(yīng)汀(tīng)涅(niè)。

《艾尔登法环(huán)》全骨灰数据一览

骨灰是推图(tú)的好伙伴,能(néng)给予玩家相当的帮助,基本上大多(duō)数骨灰是吸引敌人火力,少部分(fēn)具备(bèi)一定输出能力(lì),也(yě)有某(mǒu)些超模的骨(gǔ)灰(比如仿(fǎng)身泪滴),虽(suī)然超模的很厉害,通关很轻(qīng)松,但是玩(wán)游戏的话还(hái)是尽可能(néng)体验游戏(xì)比较重要,所以在(zài)这里写一点关于全骨灰的(de)讨论(列一(yī)些数据)。

骨灰们造成和承受的伤害都会减少(攻击基(jī)本(běn)可以对(duì)应一(yī)周目怪(guài)物更高加(jiā)成值的25%-35%,承受(shòu)伤害(hài)则减(jiǎn)少50%,免(miǎn)疫除骤死外的异常状态【褪色者模(mó)板的(de)单位(wèi)会吃】,不过无论是施加(jiā)还是受到的(de)特(tè)殊伤(shāng)害都并(bìng)不会因此降(jiàng)低(dī))

对骨灰们来说,他(tā)们所有招式(shì)的失衡值都固定为1(因此骨灰(huī)是几乎打不出失衡的)

骨灰里(lǐ)有一(yī)些(xiē)是红眼的(de),他们不会跟随玩家,召唤(huàn)后(hòu)会尝试攻击附近的敌人(rén),立即发动攻(gōng)击且(qiě)死战不退(tuì)

一部(bù)分骨灰的描述里有在远方(fāng)出现(xiàn)的字(zì)样(yàng),不过在每(měi)个召唤点都(dōu)是固(gù)定位置的(找到他们)

对敌人使用咒血壶可以(yǐ)提(tí)高骨灰的攻(gōng)击欲望(但是对(duì)红眼骨灰无效)

使用蒙格的大卢恩会对骨灰有增益(yì)

蒙格的大卢恩:使得周围有目标陷入出血状(zhuàng)态时召唤灵造成的伤害提高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更(gèng)大(dà)生命值的血(xuè)量

各(gè)种范围buff对骨(gǔ)灰都有(yǒu)效(xiào),但是恢复(fù)祷告对他们的(de)回复力基本上会(huì)进(jìn)一(yī)步降(jiàng)低

下面是(shì)骨(gǔ)灰数据(jù)的(de)介绍:

【失乡骑(qí)士英格威尔】

100耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命(mìng)值(zhí)8489,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精(jīng)英与(yǔ)低常韧性boss压制力(lì)更(gèng)强(精英敌(dí)人,例如斗士(shì)、尊腐骑士之类(lèi)的会被压(yā)得起不了身),蒙(méng)流地下(xià)墓地击 *** oss获得

【失乡(xiāng)骑士(shì)奥雷格】

100耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生(shēng)命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔力(lì)、火、圣),失衡值(zhí)65,对小(xiǎo)型敌人压制力更强,拉仇恨能力相对英(yīng)格威尔(ěr)更高,边境英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【古龙(lóng)骑士克(kè)里(lǐ)斯(sī)托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷电,耐魔力(lì)、火焰与(yǔ)圣),失衡(héng)值65,基(jī)础精(jīng)力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡(dǎng)大量伤害,吸引(yǐn)仇恨能(néng)力也不错,尊贵者英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士(shì)奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔(mó)力与圣),红眼骨灰,会(huì)使(shǐ)用战吼(也会(huì)回应玩家的战吼),远程(chéng)压制能力很强(qiáng),但(dàn)是(shì)近战能力乏善可陈,失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿身(shēn)泪滴】

660耗血,+10情况(kuàng)下(xià)生命值约为自身3.67倍,普(pǔ)通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率同(tóng)玩家,特点是继承(chéng)伤害较高,诺克(kè)隆恩雾门后宝箱拾(shí)取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值(zhí)5400,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣,耐魔力弱(ruò)火),失(shī)衡值65,战斗属性(xìng)很差(chà)的骨灰,但是(shì)会给周围友军上大(dà)幅度火抗的buff,也会(huì)给敌人上(shàng)腐(fǔ)败,圣树祈祷室(shì)直(zhí)走跳过一个台子(zi)到室内开启(qǐ)宝(bǎo)箱(xiāng)获得(dé)

选墓地的最好方位是什么,墓地的哪个方位的最好>【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7111,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩(zhǎn)击),失(shī)衡(héng)值65,火免的骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇传送门前)

【无头骑士露提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况下(xià)生命值5110,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火(huǒ)),失衡值65,基础精力(lì)120/盾(dùn)牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其(qí)它骨灰(huī)稍高,会不断瞬移闪避(bì)(导致无(wú)法拉仇恨(hèn)),灵庙原野(yě)地下墓地击败boss获得

【黑刀(dāo)狄(dí)希】

132耗(hào)蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值5400,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与圣,耐魔力、火、雷),失衡(héng)值80,使(shǐ)用(yòng)死亡卢恩百分比伤害敌人,输出非常(cháng)高,自己(jǐ)喜欢拉扯(chě),很难有效吸引仇恨(hèn),如果(guǒ)使(shǐ)用者(zhě)不太熟练拉扯会吃苦,击杀月光祭坛刀之首(shǒu)获得

【黑焰习武修士亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)7940,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷(léi)与圣(shèng)),失衡值65,频繁使用黑焰招式(shì)百(bǎi)分比灼烧敌人(rén)生命(mìng)值,站桩(zhuāng)输出的情况(kuàng)下常态高周目全(quán)骨灰更高(黑刀有时候会(huì)发呆(dāi),这(zhè)个问题有点严重,但是黑焰习武修士自己(jǐ)受(shòu)伤率也更高),击(jī)杀通往(wǎng)圣(shèng)树(shù)密道离(lí)群仿身泪(lèi)滴获得(dé)

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值2674,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率很(hěn)高,基础(chǔ)精力(lì)160/盾牌抵抗力(lì)90,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕大范(fàn)围伤(shāng)害,尤其是属性伤害,诺克(kè)隆(lóng)恩(ēn)拾取

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