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娱乐圈睡得最多的女星,娱乐圈中睡男人最多的女明星

娱乐圈睡得最多的女星,娱乐圈中睡男人最多的女明星 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收(shōu)集整(zhěng)理的(de)《命(mìng)运(yùn)2》S22赛季猎人PVE怎么配(pèi)装(zhuāng) S22赛季(jì)猎人PVE配装分享游(yóu)戏攻略内容,供你快速(sù)了(le)解游(yóu)戏攻略。

噬星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎:清怪阶段(duàn)直接用鱼人(rén)腿,同模组(zǔ)搭(dā)配也(yě)行(xíng),输出阶段(duàn)核心(xīn)思(sī)路:传统的三切,双绿配置的火刀猎(liè),6人本(běn)输出(chū)位,不负责主要清怪,主(zhǔ)打一(yī)波流。

噬星者之鳞(鱼人(rén)腿(tuǐ))火刀猎(liè):清(qīng)怪阶段直(zhí)接用(yòng)鱼人腿,同模(mó)组(zǔ)搭配也行(xíng),输出(chū)阶段(duàn)核(hé)心(xīn)思路:传统的三切,双绿配置的(de)火刀猎,6人本输出位,不负责主要(yào)清怪(guài),主(zhǔ)打一波(bō)流,渎(dú)职幸运裤(kù)火刀猎:常用在6人本,略有清怪压力且多轮(lún)输出情况,生存依靠(kào)治愈手雷+至高(gāo)天余(yú)烬,相比传统三切,多了一(yī)个主手白蛋清怪(guài)产(chǎn)重弹,绊雷手清怪火(huǒ)猎:拌雷手主要(yào)负责不压光(guāng)环(huán)境,火猎快乐(lè)清怪,生存较差所以(yǐ)腿部插了【复原】,扔(rēng)雷清(qīng)怪(guài)很快乐(lè),武器(qì)搭配没讲究,随(suí)便带,双绿(lǜ)依靠特殊终(zhōng)结技(jì)回*。

《命(mìng)运2》s22赛季猎人PVE配装(zhuāng)分享(xiǎng)

【火(huǒ)属性】

一、噬(shì)星者之鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎

清怪(guài)阶段(直(zhí)接用(yòng)鱼人腿,同(tóng)模组搭配(pèi)也行(xíng))

输出阶段

● 核心思(sī)路:传统的(de)三切,双绿配(pèi)置的火刀猎,6人本(běn)输出位,不负责主要(yào)清怪,主(zhǔ)打一波流。

【巅峰捕食者】不需要清怪叠嫉妒(dù)刺客,配合s22赛季模组【单频大(dà)师】,故(gù)火刀用火属性的(de)火箭筒。

碎片

本配装考虑到BOss输(shū)出阶段前(qián)切配置(zhì),改碎片会(huì)清空大招和技(jì)能(néng)能量,做了一定(dìng)取舍(shě)。【射(shè)手闪身】是为了火箭筒输出(chū)服务,

碎片选(xuǎn)择考虑了输出BOss和走机制环节生存的情(qíng)况(kuàng)。(可根据自己游(yóu)戏(xì)理解选备选(xuǎn)碎片替(tì)换)

组合1(图片选择)

【炽热余烬】杀死灼烧的敌(dí)人可获(huò)得基于敌人等级的近(jìn)战能力能量,并生成焰灵(1一级战斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三(sān)级战斗人员 = 17.5% 守护者(zhě) = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余(yú)烬】对盟友施放治愈、焕光、恢(huī)复、治疗或复活效果,可(kě)额外获得 400% 的基础手雷(léi)、近战(zhàn)和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余(yú)烬)

其他(tā)碎片(图片选择)

【至(zhì)高天余烬(jìn)】延长焕光(guāng)和恢复BUff时间,提(tí)高生存能力

【骨灰余(yú)烬】提升(shēng)灼烧层数

【火炬(jù)余烬】提供自己和队友焕光8s,和(hé)星象击败他们联动

备选(xuǎn)碎(suì)片(piàn)

【光(guāng)线(xiàn)余烬】避免火刀大(dà)招空(kōng)飞刀的情况(kuàng)

【焦然余烬】在对(duì)敌人施放灼烧后的 3 秒内,额外(wài)获(huò)得 300% 的闪身(shēn)基础(chǔ)再生(shēng)率。如果敌人死于施(shī)加(jiā)灼(zhuó)烧的(de)一击(jī),则不会(huì)激活。

关于为什么我选组合1+其他(tā)碎片:

RAid里有五(wǔ)个队友(yǒu),奶雷和刀扇(火炬余烬)能触(chù)发仁慈。其余组合(hé)看起来(lái)很美(měi)好,但是实战近战刀扇难免会空,所以(yǐ)我选择炽热+仁慈,用(yòng)武器(辉耀炽(chì)热)灼烧回(huí)转(zhuǎn)近战,奶(nǎi)雷(léi)保命救人还能触发仁慈加(jiā)速技能回转(zhuǎn)。

清怪(guài)阶段模(mó)组

● 头:拳(quán)到(dào)力来、充沛

● 手:手雷(léi)快(kuài)速(sù)启动(保证手上随时有奶雷)、伤(shāng)害感应(近战回手(shǒu)雷)、回天掌法(近(jìn)战击杀产球)

● 胸:压力不大可以带完(wán)全充能(根(gēn)据生存压力可换元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):复原(yuán)(回血(xuè)必(bì)带(dài)模(mó)组)、烈日回收器( 必带(dài),不插回收火箭筒捡重弹(dàn)只给(gěi)1发(fā))

● 披(pī)风:感应护盾、特殊终结技(jì)(s22削弹(dàn)药经济,这(zhè)两基本一(yī)起(qǐ)带的)、面面俱到(可换投弹手回雷(léi),也可以强(qiáng)力吸引(yǐn)或收(shōu)割者(zhě))

备注:手臂(bì)模组【近战快速启动】即(jí)使杀怪飞刀(dāo)回满近战也会消(xiāo)耗充能,不能带(dài)。

输出模组如图,3激涌3时间膨胀核心,然后(hòu)灵巧、瞄准自己配,有星象(xiàng)【各就各位】,手的(de)换弹模组可以考(kǎo)虑不带。

三维方面:

清怪阶段优先韧性100,纪律100,清(qīng)怪阶段【射手闪身(shēn)】等于没(méi)用,可(kě)以(yǐ)考虑最(zuì)后堆力量提容(róng)错,敏捷最后弄

输出阶段优先考虑韧性100,敏捷100(输(shū)出(chū)阶段转出第二个闪身(shēn))

备注:

● 双绿配置所以重弹续航(háng)薄弱,清怪(guài)能(néng)力(lì)一般,要打(dǎ)三波的场景(jǐng)不能用,第二(èr)波可能会缺重(zhòng)弹(dàn),更好是一波(bō)带走BOss,RAid里不能负责主(zhǔ)要清怪位(wèi),2号位带追踪可走(zǒu)机(jī)制,比如门徒交贡(gòng)品,梦魇(yǎn)连线,这些是(shì)没问题的,如果是主力清怪位换【冰猎】或者【幸运裤】等配装。

● 副武器带追踪是因为备弹多且走机制很方便,其次(cì)辉耀(yào)炽热(rè)触发碎(suì)片提容错,但是也要节约*,保(bǎo)证输出阶段(duàn)切(qiè)配置后(hòu),榴弹有备弹。

● 输出手法参考(s22赛季(jì)更好火(huǒ)箭筒射(shè)之(zhī)前先手近战飞(fēi)刀,触(chù)发单频大师)

如(rú)果带剑筒三切(qiè)

1、开(kāi)局1发火箭娱乐圈睡得最多的女星,娱乐圈中睡男人最多的女明星筒(tǒng)射+切剑狙四合一1发射(提前(qián)攒好四合一),手(shǒu)动长按R换弹四合一(yī)

2、切2号位轻质榴弹一(yī)发射(shè)+切火箭筒2发射

3、 闪身装1发不射+火刀大招(zhāo)(取消闪身后摇)+火箭筒(tǒng)2发射(shè)(此时第二(èr)发可(kě)能没装上,可以(yǐ)近战或(huò)者切空容(róng)器打一发,但是一般等(děng)1秒左右也装上了 )

4、 手动装填1发射(有猎人星象效果(guǒ):各就各位X3 加快(kuài)换弹)+切剑狙四合一1发射,手(shǒu)动长按R换(huàn)弹四(sì)合一(yī)

5、 切2号(hào)位轻(qīng)质榴(liú)弹1发射+切火箭筒(tǒng)射(shè)1发

(剑狙四合一动画不吃换弹模组加(jiā)成,长按R换弹,空容器一发,这个流程(chéng)是刚好填一发火箭筒的)

步骤3没(méi)火刀大招或者不选择这(zhè)里交火刀的,闪身装一发直接射,然后直接切枪四合一(yī)+榴(liú)弹+火箭筒(tǒng)循环

如果带粪坑(kēng)融合(hé)三切

1、开(kāi)局(jú)一发火箭筒+切粪坑一发+切融合一发

2、切火箭筒两发+闪身装一发不(bù)射+火飞(fēi)刀大招+火箭筒两发射

3、一发化粪池,三发融合(hé),一发筒子

步骤2结(jié)束(shù)后(hòu) 可以(yǐ)选择手动装填一发(fā)(有猎(liè)人星象效果:各(gè)就(jiù)各位X3 加操(cāo)控(kòng)加(jiā)换弹速度)+切(qiè)粪坑一发+然后切回来射两发

4、直接循环(huán)第3个步骤(有闪身(shēn)就闪身装填射)

二、渎职幸运裤(kù)火刀猎

清怪(guài)阶段(duàn)

输出阶段

使用环境:常用在6人本,略有(yǒu)清(qīng)怪压(yā)力且多轮输出情况(kuàng)。生(shēng)存依(yī)靠治愈手雷+至高(gāo)天余烬,相比传统三切,多了(le)一个主手(shǒu)白蛋(dàn)清怪产重弹。(正常渎职一直抱手里清(qīng)怪就(jiù)行,黄(huáng)血(xuè)精英怪(guài)就渎(dú)职满(mǎn)弹夹切2号位(wèi),再切回来触发(fā)【幸运裤】解决)

幸(xìng)运(yùn)裤非法改*

● 切换至手炮时:获得+100操控性(只在切出速度上生(shēng)效),+20空(kōng)中效率(lǜ),0.6x切枪动画时间,-30%精准度锥角大小,持续4秒(miǎo)。

● 当切换至弹匣为(wèi)满的动能手(shǒu)炮或(huò)与你职业分支(zhī)属性相(xiāng)同(tóng)的(de)能量(liàng)手(shǒu)炮时:在非(fēi)法改*buff生效期间命(mìng)中(zhōng)将启动伤(shāng)害增幅,持续(xù)5.5s。每一次(cì)命中都将叠加(jiā)一层+60%伤害的伤害增幅,更高10层+600%。使用艾莲娜时(shí),增伤(shāng)降(jiàng)低为(wèi)每层30%,更高300%。(狂飙的(de)过充能*、渎职的爆(bào)炸暗影(yǐng)、隼月的(de)超因果射击以(yǐ)及全部(bù)的弹头类perk造成的伤害不受到(dào)该buff影响)

● 当伤害增幅(fú)效果结束,或是满足第二条要求时切换至其他武(wǔ)器:获得运气耗尽(jǐn)debuff,无法激活伤害增(zēng)幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟友施放治(zhì)愈、焕光、恢复、治疗或复活效(xiào)果,可额(é)外获得 400% 的(de)基础手(shǒu)雷、近战和类能力再生(shēng)率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火炬余烬(jìn))

【至高天余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高(gāo)生存能力

【骨灰余(yú)烬】提升灼烧层数

【火炬余烬(jìn)】提供(gōng)自己和队友焕光8s,和星象击败(bài)他(tā)们联动

【光线(xiàn)余烬(jìn)】避免(miǎn)火刀大招空飞刀的情况

武器选择方(fāng)面(miàn):

1号位:渎职、典(diǎn)狱长的规则、流明(为团队提(tí)供(gōng)35%增伤和回复5s)

2号位:空容器(qì)、火融合(笛卡(kǎ)尔或皇(huáng)家)、恶化狙(jū)、恶化喷、遥远古(gǔ)墓

3号位:巅峰捕食者、加(jiā)拉尔号(hào)角(jiǎo)(狼头)

一(yī)般是【渎职(zhí)+巅峰】,可(kě)以考虑【流明(míng)】为团队带来增(zēng)益(yì)和(hé)奶(nǎi)。

需要(yào)你带狼(láng)头情况可(kě)以【典狱长+狼头】三切

能用渎职打的,一般上狙也(yě)没问题(tí),所以2号位可以带狙,其(qí)次融(róng)合*、榴弹等

输(shū)出(chū)手法参考(狙击版):

1、开(kāi)局2发火箭筒+切渎职打17发+闪身装填渎职+放火刀大(dà)招(取消(xiāo)闪身后摇)

2、切狙击(jī)快速打1发(为了触(chù)发诱导推销)+切火(huǒ)箭筒2发

3、 手动装填一发射出(chū)去(有星象各就各位换(huàn)弹(dàn)加成)

4、切狙击射几(jǐ)发精准(由于10s幸运裤cD,这里切狙击补(bǔ)伤害(hài)同时(shí)等(děng)cD)

因为十秒(miǎo)幸(xìng)运裤cD,步骤4必须(xū),开局两(liǎng)发火箭筒能(néng)提高短轴DPs,如(rú)果娱乐圈睡得最多的女星,娱乐圈中睡男人最多的女明星输(shū)出时间比较充裕,可以先渎职(zhí)起(qǐ)手(渎职打(dǎ)17发(fā)期(qī)间火箭筒能(néng)重建2发)

如果有多轮输(shū)出,第二轮1234循环中(zhōng),火刀大招替换为(wèi)近战刀(dāo)扇(shàn)触(chù)发(fā)s22赛季模组【单频(pín)大师】

三、绊(bàn)雷手(shǒu)清怪火(huǒ)猎

拌雷手

主要负责不压光环境,火猎快(kuài)乐清怪(guài),生存(cún)较差所以腿部插了【复原】,扔雷(léi)清怪很(hěn)快乐(lè)

武器搭配(pèi)没讲(jiǎng)究,随便带,双绿依靠特殊终结技回*

巨龙之(zhī)影

提供(gōng)一(yī)个思路,需要你(nǐ)猎人上(shàng)推推的时候带这个(gè)金装(zhuāng)【巨龙之影】,用火刀猎或*猎(liè)都可以(队伍里*只(zhǐ)能插一个)

攻击喷(pēn)或独头喷( 精确重击模型(xíng)框架)3切(qiè)

省心就选(xuǎn)择抱(bào)着(zhe)融(róng)合硬射(shè)

(但是队伍(wǔ)里更推荐缚(fù)丝泰坦带推(tuī)推(tuī))

四(sì)、虚(xū)空猎

虚空猎(liè)单箭大(dà)招30增(zēng)伤12s,*12s内扔上去能续增伤。手(shǒu)雷(léi)弱化回(huí)声(shēng):5s削弱,15%

*:8s削(xuē)弱,15%易伤

虚(xū)空(kōng)卯榫猎(liè)

卯榫猎

使用环(huán)境:单刷、raid清怪关卡和3人地牢

碎(suì)片

【坚韧回声(shēng)】加隐身时间(jiān),必带

【饥饿回(huí)声】吞食,必(bì)带

【朦胧回声】终结怪物获得(dé)隐身,卯(mǎo)榫(sǔn)甲隐身期(qī)间带来恢(huī)复速度加成以及(jí)出(chū)隐身后35%增伤都(dōu)能很好联动,必带

其他(tā)碎(suì)片(3选1):

【收割(gē)回声(shēng)】:击败虚弱目(mù)标(biāo)生成虚空碎片(piàn)和能量球,割(gē)草用(yòng)

【弱化回声】上虚弱(ruò),15%易伤,突袭和(hé)地(dì)牢需要你续(xù)易伤(shāng)时候带

【休止(zhǐ)回声】终结技提供(gōng)不(bù)稳定(dìng)效果

模组:

● 头:点石成(chéng)金、拳到力来(lái)、虚空(kōng)虹吸(xī)

● 手:手雷快(kuài)速启(qǐ)动(带(dài)这(zhè)个消耗护(hù)甲(jiǎ)充能,需要(yào)终结怪产绿弹(dàn)时(shí)候(hòu)别用手(shǒu)雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪身(shēn))

● 胸:完(wán)全充能(根据(jù)生存压力可换元(yuán)素抗性模(mó)组)

● 腿:支配(pèi)(捡球给手雷)、虚空回收(shōu)器(必带,捡弹药(yào)多给(gěi)*)

● 披(pī)风:感(gǎn)应护盾(dùn)、特殊终结技(这两基(jī)本(běn)一起带的)、投弹手(猎人(rén)优(yōu)选模组,回雷,可替换(huàn)成强(qiáng)力吸引或(huò)收(shōu)割(gē)者)

备注:

●武器选(xuǎn)择方面没太大限制,虚(xū)空属性武(wǔ)器都行

●手臂【虚(xū)空装弹】可以(yǐ)考虑换成【火力无限】手(shǒu)雷击杀产球,看个人(rén)选择(zé)

●腿部【复原】没(méi)用(yòng),因为拣能量球必定触发吞噬,回满血。所以带了(le)【支配】,或者自己换其他的。

●闪身(shēn)方面【射手闪身】是考虑到了(le)携带机(jī)枪换弹(dàn)慢的情况(kuàng),其(qí)他情况(kuàng)带【赌(dǔ)徒闪身】回近战也(yě)不(bù)错

●这套没(méi)有配输出(chū)BOss配(pèi)装,是因为(wèi)在(zài)突袭里输出BOss里卯榫虽然给了(le)35%的增伤但是(shì)只(zhǐ)有6s,这套适合(hé)RAid清怪关和日常玩,并(bìng)且队伍都需要(yào)你(nǐ)掏(tāo)虚空(kōng)猎了(le),那(nà)更多(duō)承担的是(shì)一个辅助作用,此时选择(zé)使(shǐ)用【永劫雨燕】更大化辅助能力是更好的(de)选择。

●如果觉(jué)得双绿弹药经济不够,白(bái)蛋武器可以看下【克(kè)洛塔之语】、【引力子*】清杂很棒(bàng)

五、团队工具(jù)人永劫手

永劫(jié)洞察教派(pài),主打的(de)就是(shì)工具人,上易伤产重弹给隐(yǐn)身都是你的(de)主要(yào)职责。

清怪(guài)阶(jiē)段(duàn)

BOss阶段需(xū)要(yào)切为全(quán)知之眼,尽量攒出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出(chū)阶段

使(shǐ)用场景:多人本里BOss不好上推推,需要使(shǐ)用虚空(kōng)单箭(jiàn)的(de)时候,依(yī)靠(kào)大招+*挂易伤,终结小(xiǎo)头领产出重弹。

●优先通过*来续易伤,故需要【赌徒闪(shǎn)身】产出*。

●利维坦之息单(dān)论DPs比改(gǎi)型冒险高,而且不需要【射手闪(shǎn)身】换弹,但长轴输出需(xū)要一把补伤害的(de)枪。

碎片:

【坚韧回(huí)声】加(jiā)隐身(shēn)时间(jiān),必(bì)带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧(lóng)回声】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐身期间带来恢复(fù)速度(dù)加(jiā)成以及(jí)出隐身后(hòu)35%增伤都能(néng)很好联动,必带

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎(suì)片(piàn):

【休止回声】终结(jié)技提供不(bù)稳定(dìng)效果,联(lián)动(dòng)你经常需要(yào)释放的终结技,但是考(kǎo)虑再三还是(shì)选择了【弱化回声(shēng)】

清怪配(pèi)装模组:

● 头(tóu):重弹搜(sōu)寻和斥(chì)候、虚空虹吸

● 手:手雷快(kuài)速启动(带这个消(xiāo)耗护甲(jiǎ)充能,永(yǒng)劫终(zhōng)结怪自(zì)己产绿弹,不需要(yào)护甲充(chōng)能)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充(chōng)能(根(gēn)据生存(cún)压力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给(gěi)手(shǒu)雷(léi))、虚空回收器(必带,捡弹药多给*)、完全充能

● 披风:感应(yīng)护盾、投弹手(猎(liè)人(rén)优选模组,回(huí)雷,可替(tì)换(huàn)成强力(lì)吸引或收(shōu)割(gē)者)、面面俱到

武器选(xuǎn)择(zé):

● 武器方面(miàn)没有固(gù)定推荐(jiàn),根据对应环境进(jìn)行配(pèi)置,可以带自(zì)制(zhì)清怪(但是自制(zhì)是绿弹,产重(zhòng)弹效(xiào)率一般,这个看个(gè)人取舍了)主手刮痧(shā)也(yě)有驯顺、赶秀人等等

● 这里我选择了2号(hào)位【克洛塔之语(yǔ)】,s22赛季手(shǒu)炮加强,清怪效率已经不(bù)错,特别是【克洛塔之语(yǔ)】起源特性加成,白蛋产(chǎn)弹药效率高(gāo)的(de)同(tóng)时还能(néng)联动神器(qì)模组虚(xū)空元素(sù)能(néng)量球(qiú)

● 3号位:优先选择虚空(kōng)威能输出(s22赛季单频大师(shī)模组(zǔ))

备注:

● 永劫手记(jì)得(dé)选【洞察学派】产弹药的(有(yǒu)小首领的(de)关卡使用(yòng),如王陨老二)。全知之(zhī)眼也可(kě)以在输出(chū)环境为近战(zhàn)BOss的(de)时候使用,能无(wú)限*续易伤,但是(shì)能近战的情况还是推荐缚丝泰坦带推推去续,猎人用(yòng)电猎+黄金(jīn)长牙(yá)打(dǎ)输出

六、虚空救(jiù)护车 全知之眼(yǎn)/ 第六郊(jiāo)狼

第六郊狼(láng):相比全(quán)知之眼,第六郊(jiāo)狼不需要队(duì)友配(pèi)合,适(shì)合单打(dǎ)独斗,两次(cì)隐身(shēn)的容错率高(gāo),基本上想隐就隐,应用场景大多是单刷,个(gè)人用的比(bǐ)较少,但(dàn)很多(duō)人爱用,生(shēng)存能力(lì)是(shì)拉满(mǎn)的。

全知之眼:给予团队无限(xiàn)隐(yǐn)身,在宗师等高难场景(jǐng)有用(开黑语音(yīn)能配合的情况(kuàng)),如果队友不(bù)需要你去保(bǎo)护,只需要你自(zì)己(jǐ)管(guǎn)自(zì)己,那(nà)么用第六郊狼(láng)。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时(shí)间,必(bì)带(dài)

【饥(jī)饿回声】吞食,必带

【朦胧回声(shēng)】终结怪(guài)物获得隐身,必(bì)带

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说(shuō)明:虚(xū)空猎其(qí)实碎(suì)片是很固定(dìng)的,坚(jiān)韧、饥饿、朦胧属于必带三件套

模(mó)组方面就不做推荐了(le),这两个(gè)金装都属于对策特(tè)化装备,需要用(yòng)到这两个装备(bèi)的场景基本上(shàng)都(dōu)是有(yǒu)着自己明确(què)的目的。

七、缚(fù)丝猎(liè)

幸运裤缚丝猎(liè),清怪,单刷遗失用(yòng)

● 1号位(wèi)典狱(yù)长和渎(dú)职可以互换,取决于3号位带(dài)不带金(jīn)枪

●注意事项:搭配优先保(bǎo)证手(shǒu)雷的回转,其(qí)余照(zhào)抄即可

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