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阳,首回合额(é)外(wài)增加(jiā)10点愤怒其实(shí)这一点是比较吸引人(rén),少阳增加(jiā)一回合效果,其(qí)实是我比较推荐的,少(shǎo)阳(yáng)获得(dé)的愤(fèn)怒总的(de)期(qī)望比较高,少阴也是(shì)不怎(zěn)么推荐的。

太阳,首回合额外增加(jiā)10点愤怒其实(shí)这一点是比较吸引人,使用(yòng)的(de)当前回合获得的愤怒是(shì)更高的,有(yǒu)一种立竿见影的效果,少(shǎo)阳增加一回合效果,其实是我比较推荐的,少(shǎo)阳(yáng)获得(dé)的愤怒总的期(qī)望(wàng)比较高(gāo),增加一(yī)回合(hé)的效(xiào)果除了至(zhì)少增加1回合至(zhì)少15点(diǎn)基础(chǔ)效(xiào)果(guǒ),太(tài)阴的收(shōu)益只有在被笑里(lǐ)的时(shí)候(hòu)才会体现,不过(guò)就(jiù)算被笑里了,少(shǎo)掉的15点(diǎn)愤怒也只(zhǐ)是跟少阳增加1回合持续(xù)的基础效果持平(píng),少(shǎo)阴(yīn),我(wǒ)也(yě)是不怎么推荐的(de),少阴持续(xù)倒地,更高能(néng)保留30点愤怒,这一(yī)预设其实跟被笑里保留愤怒一个性质,使(shǐ)用期间(jiān)被倒地的机(jī)会是多少。

《梦(mèng)幻西游手(shǒu)游》四象两(liǎng)仪主动法宝乾坤玄(xuán)火塔分析

一、基础(chǔ)效果

战斗中对自身使用,持续期间回合结束增加自(zì)身15点愤(fèn)怒,持续4回合

二、两仪阴效果

三(sān)、两仪(yí)阳效果

我们(men)先来看一下两(liǎng)仪属性所能(néng)增加(jiā)的愤(fèn)怒(nù)值的区别,哪(nǎ)个好吧:

正常情况下受到伤害获得(dé)寒江孤影江湖故人相逢何必曾相识是什么意思,寒江孤影四句诗是什么意思的气(qì)血

绿 *** 域(yù)是含金色阴属性效(xiào)果(guǒ)增加的(de)愤怒

因(yīn)为增加的(de)愤怒是不保留小(xiǎo)数点(diǎn)的,所以每次增(zēng)加的愤怒是含小数的时候,会向下取整(zhěng),并且不累积

所以,在单次获得的愤怒值较少的时(shí)候,阴(yīn)属(shǔ)性增加(jiā)的效(xiào)果也会较低甚至是没有,比如单次10%以下气血损失时,阴属性(xìng)效果被约掉了

不(bù)过(guò)反过来看,如果气血损失较高时,阴属性(xìng)额外增加的愤怒(nù)值就会(huì)很高

不过阳(yáng)属性增加的(de)愤怒是在(zài)回合结束时一次结算(suàn),而阴属性增加愤(fèn)怒是在回(huí)合内每次受到伤害(hài)时(shí)结算,上限肯(kěn)定是阴属性(xìng)更高。

四、防(fáng)御较高(gāo)的,阴属性加成就会较低

阳属性(xìng)增加的愤怒也存(cún)在较高的随(suí)机性,所以单(dān)纯比较(jiào)阴属性跟阳属性哪个获(huò)得的愤(fèn)怒更高要看(kàn)以下这些因素

1、一(yī)回合内(nèi)受伤的次(cì)数和一次受伤(shāng)的(de)痛感(gǎn),如果(guǒ)次数多,痛感强烈(liè),那么阴属性获(huò)得的(de)就(jiù)更多

2、长(zhǎng)得好不好看,长(zhǎng)得好(hǎo)看,阳属性的随机就随得高,长得(dé)不好看,随的就低(dī)。

五、不(bù)怎么被集(jí)火的(de)辅助是比较不适合阴属性(xìng)的

反过(guò)来说,比较容易被飘到伤害的封(fēng)印、和(hé)受(shòu)到伤害时痛(tòng)感比较(jiào)强的(de)输出(chū)阴属(shǔ)性会比较好

然(rán)后再来看四象

六(liù)、太阳

太阳,首回合额外增(zēng)加(jiā)10点(diǎn)愤(fèn)怒

其实这(zhè)一点是比较吸(xī)引(yǐn)人,使用的当前回合获(huò)得的愤怒是更高的,有一种立竿见影的效果(guǒ)

而且加成效果不受气(qì)血(xuè)损失限制,也(yě)避免如果持(chí)续期(qī)间不受伤害或受较低伤(shāng)害阴属性就没(méi)效果了(le)(我的太阴就经(jīng)常被吐(tǔ)槽,没受到(dào)伤害加不(bù)上怒)

效果立竿见(jiàn)影,但期望(wàng)和上(shàng)限较低

七、少阳

少阳增加一(yī)回合效果,其(qí)实是我(wǒ)比较推(tuī)荐的

少阳获得的愤怒总的(de)期望比较高,增加(jiā)一回(huí)合的效果除了至少(shǎo)增(zēng)加1回合至(zhì)少15点基础(chǔ)效果,也增加一回合两仪带来的效果

如果说愤怒值(zhí)较低的时候使用,少阳是(shì)要(yào)超(chāo)太(tài)阳(yáng)的。但如果愤(fèn)怒值在(zài)70以(yǐ)上使用的话,太阳就很了,可以更快得使用(yòng)出大特(tè)技

八(bā)、太阴(yīn)

我就是太阴啊(a),反正一(yī)直(zhí)被嫌(xián)弃(qì),反(fǎn)复(fù)被(bèi)要求逆转的

太阴的收益只有在被(bèi)笑里的时候才会体现,不过就算被(bèi)笑里了(le),少(shǎo)掉的15点愤(fèn)怒也只是(shì)跟少(shǎo)阳(yáng)增加1回(huí)合持续的基础效(xiào)果持平,算上少(shǎo)阳1回合的两仪效果,就(jiù)算被笑里,也没少阳(yáng)好。

而(ér)且被笑里了多保留15点愤怒一样使不(bù)出来大特技,玉清(qīng),破碎这些都用不出来

然后我还要说,开正寒江孤影江湖故人相逢何必曾相识是什么意思,寒江孤影四句诗是什么意思(zhèng)常的点抗(kàng)性较(jiào)高,在灵(líng)动金(jīn)刚的时候(hòu),打不(bù)了(le)我多少血(xuè),如果再有罗汉,没有暴(bào)击(jī)很(hěn)难超10%,如果(guǒ)开敏点(diǎn),更愿意起纸人而不是起塔(tǎ)

所以(yǐ)其(qí)实是真(zhēn)的不(bù)推(tuī)荐太阴

太阴,达(dá)咩(miē),不推荐

九、少阴

少(shǎo)阴(yīn),我也是不怎么推荐的,

少阴持续倒地,更(gèng)高(gāo)能保留30点愤怒,这一预设其实跟被(bèi)笑里保(bǎo)留愤怒(nù)一(yī)个(gè)性质,使(shǐ)用期(qī)间(jiān)被(bèi)倒地的机(jī)会是多(duō)少,如果没有倒地(dì),则一点意义(yì)都没有,另外倒地(dì)前的愤怒(nù)也不(bù)一定会(huì)高,如果(guǒ)扶起来后,还有(yǒu)持续回合,那么少阳多一(yī)回(huí)合的持续也是可能把少阴的(de)倒地保留给补回来(lái)的

太阴我也同样(yàng)不推荐

我个人是最(zuì)喜(xǐ)欢少阳的,其次(cì)是太阳,有时候(hòu)着急用(yòng)怒的时候会更依赖太阳,所(suǒ)以如(rú)果是太(tài)阳或少阳,这两者相互(hù)之间就不要逆来逆去的了

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