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2l是多少毫升 2l是多少升 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编(biān)收(shōu)集整理的(de)《晶核》一(yī)款魔导朋克(kè)题材的大型箱庭式(shì)动作RPG游(yóu)戏(xì)游戏攻略内容,供你快(kuài)速了解游(yóu)戏攻略。

《晶核(hé)》动作的流(liú)畅度绝(jué)对是(shì)目前手(shǒu)游双端(duān)市场(chǎng)中的上游水平,尤其是(shì)各(gè)种空连、技(jì)能放置、前(qián)摇技巧的取消(xiāo)都很有操作(zuò)性(xìng)。

《晶核》是一款(kuǎn)魔导朋克(kè)题材的大型箱(xiāng)庭式动(dòng)作RPG游戏,玩家将作为(wèi)冒险家协会的一员,在(zài)阿特兰世界进(jìn)行(xíng)探索,寻找世(shì)界能量之源晶(jīng)核的秘(mì)密。

战斗(dòu)意志将在此重燃,浮空闪避多维出击,感受在瞬(shùn)息战局上以技克敌的(de)酣畅淋(lín)漓!环环相(xiāng)扣的大型立体(tǐ)箱(xiāng)庭式关卡林(lín)立,沉浸(jìn)式寻(xún)宝解(jiě)谜险象环(huán)生(shēng)。在未知迷途的冒(mào)险征程上,集(jí)结志同道合的(de)伙伴,组队团战挑战各方势力,运(yùn)用丰富的(de)技(jì)能系统,自由(yóu)搭配组(zǔ)合(hé),顺畅切换,构筑(zhù)独家战(zhàn)斗体系(xì)。

晶核现世,纷争开启,冒险者,你准备好(hǎo)了吗?

一、可(kě)玩性

《晶核》作(zuò)为一款ARPG游戏,内(nèi)容还是比较充足的,开服两个月,已经(jīng)有两个团本和几种(zhǒng)玩法了,但是最(zuì)后还是会暴露出ARPG的问题,就是无聊的打团(tuán)本装(zhuāng)备(bèi)加强化,前者(zhě)周期长(zhǎng),后者搞(gǎo)心态,所(suǒ)以开(kāi)服役(yì)两(liǎng)个月的流失率已经很严(yán)重了。

二、打击感

《晶核》动作的流畅度(dù)绝对是(shì)目前手游双端(duān)市场中的上游水平,尤其是各种空连、技能放置、前摇(yáo)技(jì)巧的取消都很有(yǒu)操(cāo)作(zuò)性,技能共用一个按键(jiàn)的设计(jì)也很合理周到,这(zhè)两(liǎng)点是值得点赞的。

打击感比较一(yī)般,缺乏拳拳到肉(ròu)的感(gǎn)觉(jué),尤其(qí)是魔剑士,玩boss的时候感觉是纸人(rén)在对砍。

三、平衡性

前期不(bù)明显,但是魔剑和狂战在升级路上(shàng)明(míng)显(xiǎn)会(huì)更顺畅。但是当大家(jiā)的职(zhí)业设置逐渐凑(còu)齐(qí),官方做出改(gǎi)变后(hòu),职业操作(zuò)付出和伤害收入(rù)的差距开始(shǐ)明显拉(lā)大。以(yǐ)魔剑和赏(shǎng)金为例,同(tóng)样是本命(mìng)全齐(qí),装备分(fēn)数(shù)差不多的时候,国王(wáng)精英伤害常年拉30%。主要问题是魔(mó)剑要想(xiǎng)打出高输出,就要实打实的打9-12连实战。但(dàn)是(shì)国王本和女王(wáng)本的女王都(dōu)爱来回(huí)走动,而且经常冻技能(néng)导致实(shí)战(zhàn)中2l是多少毫升 2l是多少升绝影,真的(de)很难刷,会经常断线。这时(shí)候如果没(méi)有猫,基本(běn)上只能被平(píng)a,错过10s以上的输出时间,还需(xū)要考(kǎo)虑是否在残影刷(shuā)新前(qián)放其他技能,更别说是(shì)躲避各种(zhǒng)技能了,还有龙卷风不(bù)跟怪,大拔刀穿模只(zhǐ)打(dǎ)一下(xià)等bug,这都会让实战绝影很(hěn)难,从(cóng)而大大降低输出。相(xiāng)反(fǎn),本命收(shōu)集齐的赏金基(jī)本(běn)是80%的时(shí)间火力倾泻,cd期间穿(chuān)插其他技能,舒适稳定。 这(zhè)还没提到现在最酷(kù)的元素,真的是完全碾压其他职业,10s全技能(néng)清空,有爆发和续航双重优势,PVE基(jī)本(běn)上没有缺点(diǎn)。

四、肝度和氪度

《晶核(hé)》的肝度挺(tǐng)高的,目前(qián)最多可以有(yǒu)7个职业,刷图(tú)升(shēng)级基本上是每小时一个(gè)号,满级后(hòu),每个(gè)号(hào)会在(zài)深渊里待15分钟左右(yòu),每天只有深渊都要接(jiē)近2个小时。更不用说(shuō)团(tuán)本(běn)、灵响、两(liǎng)周一次的(de)决斗场、金羊毛等(děng)等,有点dnf的感觉像上班(bān)一样。

不(bù)过,这也(yě)是对平民比较友好的一(yī)点,氪度直线下降,基(jī)本上(shàng)月卡(kǎ)和大(dà)月卡(kǎ)以(yǐ)外的所有道具都可以(yǐ)通过搬砖还钱的方(fāng)式获(huò)得,虽然金(jīn)价一直在跌,但(dàn)是搬(bān)砖的收(shōu)入还(hái)是比(bǐ)较高的,0氪的(de)天空也很(hěn)常见(jiàn)。

五(wǔ)、运营服务

《晶核》最糟糕(gāo)的部分是运营,基本上各(gè)种雷(léi)点都(dōu)踩了,就目前投诉最(zuì)多的徽记而(ér)言,官方除了不断提高徽记的价格上限之外(wài),没有任何手段,导致徽(huī)记供不(bù)应(yīng)求(qiú)或者被刻意(yì)压货,价格从原来(lái)的200w到现在的800w,还是买不到,直接(jiē)把(bǎ)各种中间和偏下的玩家玩死。

其次是深渊设计,有明显的账号检(jiǎn)测(cè)逻辑,除非你祈愿,否则掉落自己装备(bèi)的(de)概率(lǜ)几乎为(wèi)零,有时候才一个多月(yuè),魔剑士仓库六把(bǎ)大枪加一把武(wǔ)器,五(wǔ)个(gè)狂战(zhàn)加一把武器,本命却只出(chū)了一个。有(yǒu)意(yì)思的是,大枪号(hào)上出了(le)四把(bǎ)魔(mó)剑, 但(dàn)是没(méi)有(yǒu)一件(jiàn)自己(jǐ)本(běn)命(mìng)的装备(bèi),两件在元素号上,加上自(zì)己拉(lā)满祈愿(yuàn)的(de)几(jǐ)件,好不容易(yì)才能凑齐。这种强行(xíng)放(fàng)慢节奏,让你出金祈愿的(de)机(jī)制,真的很不行。还有,大(dà)深渊的(de)票量是普(pǔ)通深渊的5倍,结(jié)果一般的ss也在其中(zhōng),有时候200体力(lì)保底(dǐ),结(jié)果是(shì)个普通的ss,真的很(hěn)想骂(mà)人(rén)。

最(zuì)后是团本掉落的设计,这(zhè)个图突出了一个随机(jī)性,没有任何交换机(jī)制,全靠随机刷脸,成(chéng)型时间被(bèi)无限放大。

六、游戏(xì)优化

《晶核》的游戏优化完(wán)全(quán)是敲(qiāo)竹杠,先(xiān)别说(shuō)手机玩5分钟就(jiù)烫的不行,920更新后(hòu)还时不时(shí)闪出(chū)退(tuì)之外,pc的优化也(yě)离(lí)谱,游戏会经常报错和直接卡死,注意是游(yóu)戏卡死,电脑(nǎo)其他完(wán)全(quán)没问(wèn)题(tí),而且,这个(gè)情况完全是随机(jī)的,有时候是读条,有时候打本的时候,有时候是(shì)站街。各种修(xiū)复、重装,从A固态换到(dào)B固态(tài)(固态是旗舰级别,其(qí)他游戏没有这个问题(tí)),都不解决(jué)问题,真的让人无语。

七(qī)、总结

总(zǒng)的(de)来说,《晶(jīng)核》这个游戏是(shì)一款ARPG游戏,内容还是比较(jiào)充(chōng)足的,动作的(de)流畅度绝对是目(mù)前手游双端市场(chǎng)中的上游水平(píng),尤(yóu)其是(shì)各种(zhǒng)空连、技能放(fàng)置(zhì)、前摇(yáo)技巧的(de)取消都很有操作性(xìng),但(dàn)是(shì)游戏的运(yùn)营服务和游(yóu)戏优化部分不是(shì)很到位,希望官方能够继续改进,给玩家更好的游戏(xì)体验。

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