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中戏明星有哪些明星,中戏明星有哪些名单 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如(rú)果是(shì)4点以上点战(zhàn)意值使用,你有概率用不上扶摇直上的技能,太阴(yīn)是有更快的可能进(jìn)入星鲲状态,进(jìn)入(rù)星鲲的节(jié)奏最快,少(shǎo)阴这个和太阳一样,如(rú)果(guǒ)只是打个(gè)星官(guān)、地(dì)煞这些短回合的(de)战

须弥海(hǎi)门(mén)派法(fǎ)宝的(de)前置法宝是:无量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤(kūn)玄火塔,须弥海的(de)节奏(zòu)跟小雷音的相似,都是先用普通的伤害(hài)攒一波节奏,然后(hòu)再来一波一个面伤、一个(gè)点杀(shā)带面的(de)高(gāo)伤害(hài),太阳(yáng)如果是4点(diǎn)以上点战意值(zhí)使用,你有概率用不上扶摇直(zhí)上的技能,太阴是有(yǒu)更快的(de)可(kě)能进入星鲲状态,进入星(xīng)鲲的节奏最快,同(tóng)时也是使用星鲲时法(fǎ)伤更低的,少阴(yīn)这个和太阳一(yī)样(yàng),如果只是打个(gè)星(xīng)官(guān)、地煞这些(xiē)短回(huí)合的(de)战(zhàn)斗,可以在(zài)没(méi)机会出手伤(shāng)害(hài)的时候使用法宝。

《梦幻(huàn)西游(yóu)手(shǒu)游(yóu)》须弥(mí)海(hǎi)门派法宝星海佩(pèi)分析(xī)

须弥海(hǎi)门派法宝的(de)前置(zhì)法宝是:无(wú)量经、附灵玉、汇灵盏和乾(qián)坤玄火(huǒ)塔,和龙宫(gōng)的一样

须(xū)弥(mí)海的节奏(zòu)跟小雷(léi)音的相似,都是先用普通的(de)伤害攒一波节奏,然后再(zài)来一(yī)波一个面(miàn)伤、一个点杀带面的(de)高伤(shāng)害。

所以同样的(de)门派法(fǎ)宝也是(shì)一样,是(shì)加快节奏的(de)效果(guǒ)

不过小雷音灵(líng)珠满时(shí),不一定非得(dé)使用一念(niàn)或一劫把灵珠(zhū)消耗掉(diào),

但是须弥海(hǎi)这个炸(zhà)弹(dàn),在手上时不(bù)受控制(zhì),要么(me)不用(yòng)技(jì)能(néng),一用就(jiù)得(dé)是星鲲,就(jiù)算(suàn)时机不(bù)对,也不得不用

所以因(yīn)为技(jì中戏明星有哪些明星,中戏明星有哪些名单)能的机制(zhì)问题,星海佩使用时需要格外慎重,先(xiān)上一张表格看看(kàn)基础的效(xiào)果,然后我再慢慢分(fēn)析这个门(mén)派法宝

一、基础效(xiào)果(guǒ)(10级)

使用后每(měi)回合(hé)结束时(shí),有30%概率给自己补充1/2/3点须弥值,持续5回合

二(èr)、两(liǎng)仪阳属性效果

提升等级*0.15法(fǎ)术(shù)伤害

三(sān)、两仪(yí)阴(yīn)属(shǔ)性效果

提升(shēng)等级*0.3法(fǎ)术防御

其实很多输出的门(mén)派法宝(bǎo)四(sì)象和两仪多少有点相悖,比如龙宫加强群体法(fǎ)伤能力(lì)的两仪却是(shì)阴(yīn)属性

大(dà)唐也(yě)是(shì),小雷(léi)音(yīn)的也是(shì),须弥海也(yě)一样

四(sì)、太阳

如果是4点以上点战意(yì)值使(shǐ)用,你有(yǒu)概率(lǜ)用不上扶摇直(zhí)上的(de)技能(néng),因为(wèi)他有概率(lǜ)哐哐哐一次加上中戏明星有哪些明星,中戏明星有哪些名单3点,然后(hòu)用完(wán)星鲲后休息回(huí)合再给你加一次,那么你在持续(xù)期间就有可能一(yī)直在星鲲(kūn)。如果星(xīng)海佩没有(yǒu)获得须(xū)弥值(zhí),那(nà)么太阳就刚好可(kě)以发挥,因为须弥海本身(shēn)就(jiù)是一个点杀的法系门(mén)派嘛(ma)

如果在意的是四象效果,那么尽量在战意值低(dī)时使用

不过(guò)战意值(zhí)低时使用四象效果数值也较(jiào)低,也是存在矛盾点的

五、少阳

这一条相对来说最(zuì)合(hé)理,使用(yòng)门(mén)派(pài)法宝(bǎo)其实也就是为了(le)可以更(gèng)快(kuài)地进(jìn)入星鲲的(de)节奏(zòu),连杀对(duì)方,增加星鲲时的法术伤害(hài)意义也比较大,因为(wèi)溢出的伤害越多对(duì)其他单位的溅(jiàn)射伤害也就(jiù)越(yuè)高,战意值越多,使用收益也越大。但如果在战意值较低时(shí)使用,则可能不能增加

少(shǎo)阳尽(jǐn)量(liàng)在战(zhàn)意值较(jiào)高时使用,能更(gèng)快进入星(xīng)鲲状态(tài)同时,增加更(gèng)多的法(fǎ)术伤害

六(liù)、太阴

太阴描述我不清楚具体(tǐ)效果

因为我身边(biān)玩(wán)须弥海本来就(jiù)不多,有(yǒu)太阴(yīn)法宝的更是没有,所以(yǐ)我也没有(yǒu)办法测试太阴的具体效果(有(yǒu)知情的可以评(píng)论区(qū)留(liú)言)

这个描述可能存在三种情况(kuàng)

1、就是法宝(bǎo)基础效果的叠加,使用法宝后,回(huí)合结束时(shí)增加的(de)须(xū)弥值(zhí)由三个,概率增加到四个

2、由技能产生的须弥值在(zài)法宝(bǎo)持续期间(jiān)有概率(lǜ)额外增加一个(gè)(如果是(shì)这点(diǎn),应该描述成:持续期(qī)间,获得的须弥值有(yǒu)50%/60%/70%概率额外增加一点,所以(yǐ)可能性不大)

3、就(jiù)是类(lèi)似基(jī)础效(xiào)果(guǒ),但(dàn)是(shì)是(shì)独立有概(gài)率获得(dé)一点(diǎn)须弥(mí)值(如果(guǒ)是这(zhè)点(diǎn),应该描(miáo)述(shù)增加一(yī)条:回(huí)合结束时/回合(hé)开始(shǐ)时,总得给人(rén)家明确(què)获得须弥值的时间。)

所以(yǐ),如果(guǒ)描(miáo)述(shù)没(méi)有错误的(de)话,应该是之(zhī)一(yī)种(zhǒng)可(kě)能,就是回合结(jié)束概率增(zēng)加4点须弥值

不管是哪一种(zhǒng)吧(ba),总之(zhī)太阴是有更快(kuài)的可能进入星鲲状(zhuàng)态,进(jìn)入(rù)星(xīng)鲲的节奏最快,同时也是使用(yòng)星鲲(kūn)时法伤更(gèng)低的

七(qī)、少(shǎo)阴

这个和(hé)太阳一样,如果只是打个星官、地煞这(zhè)些短回合的战斗,可以在(zài)没机会出手伤(shāng)害的时(shí)候使用法宝,如果星海(hǎi)佩(pèi)没有获(huò)得(dé)须(xū)弥值(zhí),那(nà)么少阳就刚好可(kě)以发挥,如果获得1点须(xū)弥值,而击(jī)水三(sān)千4个及以上时,技(jì)能伤害也更高,所(suǒ)以如(rú)果情况允许,更好也是(shì)低须弥值时(shí)使(shǐ)用

星海佩如果不(bù)是想使(shǐ)用(yòng)更快得(dé)使用(yòng)星鲲技(jì)能是不建议使用的,比如(rú)泡(pào)泡(pào)乐园、四(sì)周纪行这(zhè)些阶(jiē)段过(guò)度准备时间可千万不要随便用。

而PVP、地煞这些,可以在适当的时候使用,这些战斗的星鲲只要自(zì)己把握好,是可以(yǐ)打死(sǐ)单位的,获得溅(jiàn)射(shè)伤(shāng)害的(de)

日常党我比较推荐(jiàn)太阳,注重(zhòng)PK的太阳或少阳(yáng)都可以考虑,太阳比(bǐ)较通用(yòng),当面板来(lái)用就行,少阳比较需要(yào)一(yī)些指挥、操作意识

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