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吸潮是什么意思,弄瓦之喜什么意思

吸潮是什么意思,弄瓦之喜什么意思 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本站(zhàn)小编收集整理的(de)《纪(jì)元1800》好玩吗 设定(dìng)介绍(shào)及玩法解(jiě)析游戏攻(gōng)略(lüè)内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略。

《纪元(yuán)1800》是一款非常优秀的模(mó)拟经营游戏,玩家(jiā)们需(xū)要照顾整(zhěng)个城市的各种需求来扩(kuò)大发展(zhǎn)。

《纪元1800》是一款非(fēi)常优秀的模(mó)拟(nǐ)经营游(yóu)戏,玩家们(men)需要(yào)照顾整个城市的(de)各种(zhǒng)需求来扩大发展。

以人为本的工业(yè)革命模(mó)拟器

作(zuò)为一个(gè)时实策略(lüè)游(yóu)戏而言(yán),如(rú)果要事(shì)无巨细的讲解《纪元1800》每个(gè)系统的玩法细节,可能数万字也不一定(dìng)够(gòu)(由于游戏内没有详细的(de)百科,这也(yě)是(shì)那(nà)种(zhǒng)需要(yào)抱(bào)着wiki来(lái)玩(wán)的游戏)。不过如果(guǒ)让我用一个(gè)词表达(dá)对于《纪(jì)元1800》的体验,那么(me)就是“以人(rén)为本”。

对于(yú)绝大部分4X游戏而(ér)言,人(rén)力也都是一切的基础——投入到农业与工业的产出、转化为武装力量或者培养成艺术家(jiā)、科学家等,《纪(jì)元1800》同样如此。不过不同(tóng)点在于,这款游(yóu)戏中金钱收入也来自于人口(kǒu)——那(nà)就是(shì)“住房”和其中居(jū)民所缴纳的税赋,越(yuè)多的人口(kǒu)和越高等级的人(rén)口(kǒu)会(huì)产生更(gèng)高的(de)经(jīng)济收入。工作类型的划分则是以资(zī)本主(zhǔ)义化(农民、工人、工匠、工(gōng)程师、投资人)作为工业革命时期的各个阶(jiē)段(duàn)。

想要获得更高的经济收入用来维(wéi)持、建(jiàn)造和升级各种设施(shī),就需要更多和更高级(jí)的(de)工作(zuò)人口,但更高(gāo)级(jí)的工作人(rén)口又会带来新的(de)需(xū)求(qiú),否则人口增(zēng)长也会陷入(rù)停滞。于是一种“螺旋上升”的玩(wán)法逻辑就(jiù)形成了(le):首先是“更多”——住房在(zài)建设之初只有1人口(kǒu),当提供了那个阶层人口需要的生活物资(需要在附近建(jiàn)立市场来供应)时,人口(kǒu)就会增长:比如农(nóng)民(mín)需(xū)要工作服、鱼(yú)*和烈酒(jiǔ)。

*没错,本作(zuò)依(yī)然是“海岛(dǎo)文明”为基础玩法,虽然存在(zài)种植区域,但基(jī)本是以经(jīng)济作物而不是口(kǒu)粮为主。

当玩家的总人口增长到(dào)一定程度(dù)时,村庄就会变成小镇(200),小镇就会变成城市(shì),这种随着(zhe)人口增长的“自然升本”完成以后(hòu),就可以(yǐ)把已经达到满人(rén)口(需要满足了所有(yǒu)的物资需求(qiú))的住房升级到下一个(gè)阶段,然(rán)后可以产(chǎn)生(shēng)新的工人,并且获得更高(gāo)的单个(gè)住房人口上限。不过值得一(yī)提(tí)的是,在《纪(jì)元1800》中,各个阶层的(de)工(gōng)作人口并不是上(shàng)位替代,而(ér)是分工(gōng)共(gòng)存(cún)的关(guān)系(xì)——比如(rú)各种种植和养殖类工作需要农民、各(gè)种作坊&矿山等手工操(cāo)作类需(xū)要(yào)工人等等,所(suǒ)以(yǐ)需要完成的(de)是一(yī)个整体的人口和居住区域的规划。

在游(yóu)戏(xì)的最开始,玩(wán)家大概还属(shǔ)于一个“水(shuǐ)多(duō)了加(jiā)面、面多了加水”的(de)过程(chéng)中,不过随着城市规模的(de)逐渐扩大,就需要考(kǎo)虑(lǜ)一些宏观(guān)方面的(de)内容——比如需要把仓库(kù)建成(chéng)一个均匀分布的拓扑(pū) *** ,并(bìng)且更(gèng)好处于四面八(bā)方都(dōu)有(yǒu)道路的状态,来避(bì)免中后期复杂供应(yīng)链(liàn)下的(de)交通拥堵(dǔ)。而社区扩大(dà)以(yǐ)后,也(yě)要配套对应的娱(yú)乐设施(教堂、比赛(sài)场馆、剧院等)保(bǎo)持幸福度(dù)、需(xū)要(yào)建设消防局和(hé)医(yī)院来防(fáng)范火灾和传染病的风(fēng)险、需要(yào)建污水&废物处理设施来保(bǎo)持城市的清洁度(dù)等等(děng)——这(zhè)些种(zhǒng)种内(nèi)容又都是体现了“服务于人”的(de)以人为本精神:我们(men)可以在居民住(zhù)房(fáng)中看到(dào)满意度的数值,可(kě)以针对(duì)性(xìng)的对“红脸”的内容作出强(qiáng)化与改进。

长期(qī)以来(lái)的高质(zhì)量内容(róng)更新

对于《纪元(yuán)1800》这(zhè)样的游戏来说,DLc的品质同(tóng)样也是开发(fā)组能力与(yǔ)态度的重(zhòng)要展现(xiàn)环节,因为这样的(de)游戏基本都(dōu)是几十(shí)小时才入门,但与此同时重复可玩性需要更多(duō)有新(xīn)鲜感(gǎn)的内容来进行支持,这样(yàng)就(jiù)需(xū)要DLc的扩展内容(róng)带来(lái)的(de)变化了。在4年期间《纪元1800》推出(chū)了相当多的额外内容,玩(wán)家可(kě)以根据自己(jǐ)的(de)喜好(hǎo)来选择是否(fǒu)在自定(dìng)义模式中(zhōng)启用这些(xiē)内(nèi)容。

装饰(shì)包:季节装饰(插花)、工业区(18世纪(jì)工(gōng)业革命时期风格)、旧城(鹅卵石街道、拱门、教堂(táng)、小农庄(zhuāng),如(rú)今的南欧小城(chéng)风情)

内(nèi)容包(bāo):雨果医生(shēng)和无 *** 主义

之一季度(dù):沉没的(de)宝藏(新区域、打捞宝物)、植物园、航道(北极)

第二季度:权(quán)力(lì)王座( *** 部门(mén)、政策、宫殿(diàn))、丰(fēng)收在望(拖(tuō)拉机(jī)、机械化(huà)种田)、狮子(zi)大地(dì)(运(yùn)河、学者、非洲风格)

第三季度:贸易港区(港(gǎng)口(kǒu)、仓库、多样化)、旅行旺(wàng)季(酒店(diàn)、餐厅、旅游系(xì)统(tǒng))、上流生活(摩天(tiān)大楼、购物中(zhōng)心)

第(dì)四(sì)季度:变(biàn)革之(zhī)种(庄园、季节、精细化种田)、帝国领空(飞艇、邮政(zhèng)、快(kuài)递业务)、新兴世界(艺术家、海滩、足(zú)球场)

此外游戏(xì)的本体,以及每一个扩展包内容都包含了一段带有教学性质的剧情模式,玩家可以在剧情模式的“任务驱动”下学习新机制的(de)玩(wán)法与特色。有(yǒu)一(yī)点有(yǒu)趣的地(dì)方(fāng)在(zài)于这些剧本中的角色也(yě)会互相“客串”,比如《帝国(guó)领空》中的主角帕(pà)洛玛瓦伦特就会作为NPc出现在《新兴世界(jiè)》,而(ér)她的任务依然是送达那些航空(kōng)信(《帝(dì)国领(lǐng)空(kōng)》中的新内容机制)。

南美风情(qíng)的新兴世(shì)界

那(nà)么最新的DLc《新兴世界》展现了怎样的内容特色呢(ne)?这是除了非洲草原风情(qíng)的(de)《狮子大(dà)地》以外另一个具(jù)有(yǒu)比(bǐ)较(jiào)强烈地(dì)域风情的(de)DLc,感觉就是来到了南美或者加勒比海的(de)热(rè)带风情之中(zhōng),特色“职(zhí)阶(jiē)”是(shì)艺(yì)术家(jiā)——无独有偶《文明》系列(liè)也喜欢把南美这边(biān)走独裁秩序(xù)然后文化胜利的路线,但其实整个泛(fàn)拉丁区域在“艺术”这块的优(yōu)势是真的(de)不明(míng)显,加上歌星(xīng)、球星这些文(wén)娱相关可能(néng)还好一点。

《新兴世界》的特色,首先之一点就是相(xiāng)对于本体(tǐ)而言,居(jū)民(mín)的(de)工(gōng)种(zhǒng)阶段(duàn)更为(wèi)简(jiǎn)洁(jié)了。在《新兴世界》中只有三级(jí),临时工到劳工,然后就直接是“艺术家”了。此外每(měi)个阶层(céng)的(de)具(jù)体(tǐ)需求也就较(jiào)大的变化,比如劳工(gōng)的食物(wù)需(xū)求包(bāo)含“香(xiāng)蕉(jiāo)饼(bǐng)”——不要小看这(zhè)个(gè)变化,这意味(wèi)着初始种不了香蕉的岛是强烈不推荐用来开局(jú)建港的(总不至于出门直接开始跨岛(dǎo)物流吧),其实游戏本体(tǐ)那种东边一(yī)个岛不能种啤(pí)酒(jiǔ)花吸潮是什么意思,弄瓦之喜什么意思、西边(biān)一个岛不能(néng)种(zhǒng)辣椒(jiāo)的设定(dìng)就稍微有点让(ràng)人头(tóu)疼。感觉上《新兴世界》这一点有变本(běn)加(jiā)厉的趋势,在(zài)预(yù)设剧本中可供(gōng)开发(fā)的有是十多个(gè)岛,但(dàn)几(jǐ)个大岛都存在明(míng)显(xiǎn)的资源断层,中期(qī)开始不可避免的需要完成一些重新规划的大(dà)搬迁工作。

除了(le)人口升级阶段简(jiǎn)化(huà),《新兴世界》更大(dà)的特(tè)色就(jiù)是(shì)不交(jiāo)税了,收入基(jī)本上只能(néng)贸(mào)易(还有黑市)。这对于游戏(xì)前中期压力还是相当大的,因为这款游戏(xì)的(de)老(lǎo)玩家都知道,《纪元(yuán)1800》中物(wù)资丰富到(dào)可以拿去卖,基本都是现实时间2个小时以后的事了。

不过(guò)游戏也存在(zài)一些补偿(cháng)机制(zhì),首先就是艺(yì)术(shù)家(jiā)这(zhè)个阶(jiē)层解锁的制品(pǐn),都(dōu)有着(zhe)相当高(gāo)的售价,中后期(qī)商品基本单价上千(qiān),形成(chéng)稳定(dìng)商路以后赚钱是相(xiāng)当快(kuài)的。其(qí)次就是新(xīn)兴世界不仅包含(hán)了多(duō)样化需求的商(shāng)路,还有(yǒu)很多临时事件(jiàn),会增加(jiā)或者减(jiǎn)少商品价(jià)格——这(zhè)一点意义主要体现在“黑(hēi)市物品”:在《新兴世界》中居民除了基本需求,还有“黑市(shì)需求”,提(tí)供黑(hēi)市需求的货物,可以额外(wài)获得人(rén)口增(zēng)长,并且获得资金收(shōu)入,黑市物品在居民(mín)形成规模以后收益相当(dāng)可观。不过需要先花(huā)费(fèi)比较高的价格(gé)从旧世界的港口来购买(mǎi),游戏中看到说黑市(shì)货物可以(yǐ)伪造(zào)?但是我没有琢磨出来可以如何伪(wěi)造......

艺术家这个阶层的(de)话,特(tè)色(sè)除(chú)了体现(xiàn)在各种吃喝(hē)玩乐的享用品(香水、冰淇淋(lín)等等),此外就是特殊(shū)建筑也是(shì)偏玩乐的,比如海滩、足球场、博物(wù)馆等等,DLc的剧本任(rèn)务也是以围绕买回几款文物放入博物馆展出作(zuò)为(wèi)核心。

游戏很多DLc我并(bìng)没有玩过,不过目前的(de)版本比较游戏本体的话,我(wǒ)感(gǎn)觉有(yǒu)个问题(tí)就是艺(yì)术(shù)家产品解(jiě)锁所(suǒ)需(xū)的人(rén)口有点太多了,后期动辄大几千(qiān)上万(wàn)(相对而言(yán)劳工的产出解(jiě)锁人(rén)口(kǒu)需求基本都(dōu)是(shì)小几(jǐ)百以内)。但游戏中实际上产出还是工农需求居(jū)多,包括艺术(shù)家阶(jiē)层的复杂产品(pǐn),所(suǒ)需要的种(zhǒng)植(zhí)和加工(gōng)工序也(yě)需要大量的工(gōng)农。这样(yàng)带来的(de)问题就是需(xū)要频(pín)繁升(shēng)降级住所(解(jiě)锁产品建筑时升级房子,建筑盖好(hǎo)了再(zài)降级回(huí)来(lái))。这样就(jiù)带来了(le)一个和(hé)本体类(lèi)似的(de)问题,也(yě)就是本作(zuò)的自动化和(hé)模块化程度不够,中后期(qī)点起来太麻烦太累(lèi)了。

适合入坑的“完全体”

对于如今(jīn)已经出了4年季(jì)票(piào)形成“完全(quán)体”的《纪元(yuán)1800》而言,也许是一个新玩家(jiā)入(rù)手的很好时机:首(shǒu)先不(bù)同于4X回合制还有《人类(lèi)》之类(lèi)的游戏时(shí)不时出来和《文明》掰掰手(shǒu)腕,P社4萌的5员虎(hǔ)将也基本(běn)在各自的领域形(xíng)成了制霸。《纪元1800》是目前更好玩的实时策略种田游戏之(zhī)一,罕有(yǒu)对(duì)手。类似的(de)游戏可(kě)能(néng)只(zhǐ)有(yǒu)相对更微观的《海岛大亨》,或者(zhě)更宏观的《Rise to ruins》等。

其次很多种(zhǒng)田游(yóu)戏(xì)后期都(dōu)是转造(zào)景,而《纪元(yuán)1800》的(de)优势(shì)在于造景的微观画面(miàn)确实好看,这(zhè)一点(吸潮是什么意思,弄瓦之喜什么意思diǎn)对(duì)比同系列那(nà)些比较老的经典游(yóu)戏十分(fēn)明显——当然我个人最(zuì)喜欢的其实是油画风格的(de)游戏(xì)插画,和以美(měi)术(shù)实力(lì)爆(bào)表的《人(rén)类》大概是不分伯仲,各(gè)有千秋的水准。

最后就(jiù)是(shì)游(yóu)戏的复杂供(gōng)应链、城市布局(jú)、岛间布局有(yǒu)很多研究的(de)空间(jiān)——可(kě)能相对于(yú)《城市天际线》还需(xū)要管上面的立交桥和下面的管道这些相对纵深感稍逊一些,但毕竟这游戏可以造巨舰和(hé)飞艇,还能放牧和种田(tián),也(yě)游玩内容的(de)“多元(yuán)化(huà)”方面也有(yǒu)着更(gèng)丰富的乐趣。

对于(yú)没有接触过这个系(xì)列的新玩(wán)家而(ér)言,大量的故事剧本可(kě)以起到很好的引导(dǎo)作用(yòng),而对于(yú)一直在(zài)玩的老玩家而(ér)言,也可以体验一下年4季票(piào)带来的(de)南美风(fēng)情,还有旧(jiù)城皮(pí)肤(fū)包的中世纪(jì)建(jiàn)筑风格体验。

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