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可以(yǐ)通过野外捕捉、猎苑(yuàn)夺宠、探索获得(dé)和购买获得。

宠物是游戏中一(yī)个重要的存在,可以带给玩家大量的属(shǔ)性(xìng)加拐点和驻点的区别是什么意思,拐点和驻点的关系成。可以通过野外捕捉(zhuō)、猎苑(yuàn)夺(duó)宠、探索获(huò)得和购买(mǎi)获得。

1、野外捕捉

在野外的各个地(dì)图里面,玩家都(dōu)可(kě)以看到一(yī)些头上带(dài)着妖气的小怪物,这个就是(shì)玩家可(kě)以收服(fú)的(de)小宠物了,只要击(jī)败他,就可以收服(fú)他,但是(shì)宠物(wù)的品质不是很高,一般是蓝色,而(ér)且捕捉的话,还会有拐点和驻点的区别是什么意思,拐点和驻点的关系失败的几率。

2、猎苑夺宠(chǒng)

玩(wán)家每天都会有一次的机会(huì)可(kě)以进入(rù)到猎苑夺(duó)宠里面去,只要(yào)打开(kāi)了(le)宠物(wù)蛋,就会有几率看到(dào)宠物,使用(yòng)捕捉技能就(jiù)可以(yǐ)成功捕捉(zhuō)了,在某些特定的时间(jiān)里(lǐ)面,还会有机会开出(chū)高品(pǐn)质的宠物碎片,获得(dé)高品质宠物(wù)的(de)机会不会少。

3、探索获(huò)得

在(zài)探索系统中(zhōng),玩(wán)家需(xū)要消耗(hào)灵力才可(kě)以进行(xíng)探索,在探索之(zhī)后,可(kě)以获得大多数的装备、游戏道(dào)具、经验等各(gè)种奖励,有(yǒu)机会的话,还可以高(gāo)品质的宠物,虽然几率很小。

4、购买(mǎi)

这是最简(jiǎn)单的一种 *** 了,购买的方式有很多种,可(kě)以根据自身资源(yuán)情况(kuàng)来进行购买。

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