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钱塘自古繁华钱塘指的是哪个城市,钱塘指的是哪个城市的别称

钱塘自古繁华钱塘指的是哪个城市,钱塘指的是哪个城市的别称 原神风属性角色哪个最强

本站小编收集整理的原(yuán)神风属性角(jiǎo)色(sè)哪个最强(qiáng)游(yóu)戏攻略内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

原神选好了火属性角色之后,接下来是选择风属性角色了(le),可是究竟(jìng)原(yuán)神风(fēng)属性角色哪个最(zuì)强呢?想(xiǎng)知道答案就赶快看看下(xià)面由小编分享(xiǎng)的攻略。

原神风属性角色哪(nǎ)个最强(qiáng)

温蒂:它不(bù)用跑的(de),它用(yòng)飞的啊

技能原(yuán)地起飞,爬山赶路各种必(bì)备,天赋(fù)还(hái)减滑翔(xiáng)体(tǐ)力消(xiāo)耗。前期有了她,探(tàn)索解谜基(jī)本上都是十拿九稳,什么高山丘陵都不在话下。大招强力聚怪,随便配(pèi)个元(yuán)素(sù)发(fā)生器输出也(yě)不低,加上高的(de)离谱的(de)充能速(sù)度,后期(qī)依然强而有力。即使几次被砍(kǎn)也依然(rán)是(shì)当之无愧的EX级。

琴:无情的蒙德(dé)搬(bān)运工(gōng)

只要(yào)是(shì)任(rèn)何可(kě)以地形杀的副本地(dì)区,搬(bān)就完(wán)事了。相比起温(wēn)蒂(dì),聚怪变(biàn)成小(xiǎo)技能,对(duì)于(yú)输出效率是极大(dà)的提高,贯穿(chuān)前期到后期的优秀辅(fǔ)助能力加上后期不俗(sú)的输出,虽(suī)然(rán)没(méi)有探索效率上的大幅提升,依然算的上是EX级的角色(sè)。

旅行者:就算是初始角色也要输出给你看(kàn)!

在所有风属性角(jiǎo)色(sè)都是(shì)5星角色的(de)当前(qián)版本,更(gèng)好获(huò)得的风属性工(gōng)具人就(jiù)是(shì)主角了。在没抽到其他风属性(xìng)角(jiǎo)色(sè)之前是解(jiě)谜必须的角色,而且输出(chū)其实并(bìng)不低(好(hǎo)歹(dǎi)是(shì)五星的面板),命之座培养起来也相当简单(任务做着做着就练起来(lái)了),风属性(xìng)探图下本也能聚怪,岩属性高额输出还能套盾增强生存,没攒出EX角色(sè)之前就练了吧(ba)。

魈:没有(yǒu)人比我(wǒ)更(gèng)懂(dǒng)降落(luò)

伞兵一号(hào)(划掉)大威天龙(划掉)鬼人乱舞(划掉(diào))防止飞行状态下的花式暴毙,虽然一(yī)直(zhí)被(bèi)人吐(tǔ)槽不开大的时候(hòu)在刮痧,但是开大(dà)之后的输出(chū)真(zhēn)的很(hěn)靓仔。同样(yàng)地作为风属性角(jiǎo)色(sè),抽到之后可以解放主角(jiǎo)成为岩属性(xìng)专(zhuān)职工具人。五星不(bù)俗的(de)面(miàn)板,突进可以辅助赶路。

原(yuán)神风属性角色(sè)技能(néng)分析

1、温迪 

【技(jì)能】 

普攻:至多进行六(liù)段连(lián)续(xù)的射击(jī)。其中(zhōng)的之一(yī)段和第四(sì)段射击(jī)能够额外(wài)射出一支箭。第(dì)六(liù)段射击具有短(duǎn)暂的前摇(yáo),但命中(zhōng)后能够造成(chéng)大量(liàng)伤害。 

重(zhòng)击:进(jìn)行伤(shāng)害更高,更为(wèi)精准的(de)瞄准射击。瞄准射击分为未满蓄(xù)力瞄准射击和(hé)满蓄力射击。满蓄力射击拥有(yǒu)较高倍率的(de)伤害,且为元素伤害; 

元素(sù)技(jì)能(néng):点按:在目标位(wèi)置(zhì)唤出风域(yù),对处于风域位置的(de)敌人造成风(fēng)元素伤(shāng)害,并将其击飞,缓缓坠落。长按:以自身为中心唤(huàn)出更大的风域(yù),乘风飞到空中(乘风可(kě)以靠(kào)冲刺/跳跃取消)。并对处钱塘自古繁华钱塘指的是哪个城市,钱塘指的是哪个城市的别称于(yú)风域(yù)位(wèi)置的敌人造成风(fēng)元素(sù)伤(shāng)害,并将其击飞,缓缓坠落。 

大(dà)招:消耗(hào)60点元(yuán)素能(néng)量(liàng),射出(chū)千(qiān)风汇聚的箭矢,锁定一位敌人,造成巨大的暴风(fēng)。暴风会持续吸引周围敌人,并对其造(zào)成(chéng)风元素伤(shāng)害,并对弱小敌(dí)人进行持续(xù)的击飞。若暴风接触到水/火(huǒ)/冰/雷元素,则获得对应属性,造成对应元素的附加伤害。 

【简(jiǎn)评】 

温(wēn)迪的大招能够吸引周围的敌人,把怪聚集到一起,是(shì)一位非常出色的辅(fǔ)助。 

当怪被聚集(jí)到一(yī)起后(hòu),玩(wán)家(jiā)可以切换输出角色,触发元素反应,对怪堆进(jìn)行整体打(dǎ)击,比如火元(yuán)素(sù)+雷(léi)元素(sù),可以(yǐ)触(chù)发带(dài)爆炸伤害的超载(zài)反应。 

2、琴(qín) 

【技能】 

普攻:高速五连击(jī)。 

重击:带击飞效果(guǒ)的二段攻击(jī)。 

元素技能:长按将(jiāng)周围的敌人拉到面前,松手(shǒu)可以击飞敌人。。 

大(dà)招:创造一片风的领域,伤害敌人的同时为(wèi)我方成员回复(fù)气血,回血量取决于生(shēng)命上限。 

【简评】 

琴是一位有一(yī)定输出能力的(de)回复型辅(fǔ)助。 

琴的命之(zhī)座之一层,让她能够在攻击(jī)的同时回(huí)复(fù)全队队友的(de)气血(xuè),恢复值取决于琴的攻击面板。 

通常在队伍中主输出血(xuè)量较(jiào)低,奶(nǎi)暂时(shí)放(fàng)不出大招的(de)时候作为过渡使用。 

3、旅(lǚ)行(xíng)者

【技能(néng)】 

普(pǔ)攻:最多五段攻击。

重击:带击(jī)飞效果的两段攻击。

元素(sù)技能(néng):对前方敌人(rén)持续造成风(fēng)属性伤害(hài),长按可提(tí)高伤害和影响(xiǎng)范围。 

大招:召唤持续前进(jìn)的(de)龙卷风,将(jiāng)敌(dí)人和沿途物体卷入(rù),有(yǒu)一定(dìng)的聚怪效果,如果接触到水火冰雷元素,还能额(é)外造成对应属(shǔ)性的(de)伤害。 

【简(jiǎn)评】 

综合型(xíng)角(jiǎo)色,可输出(chū)可辅(fǔ)助。 

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