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学年是什么意思?应该怎样填,2022至2023学年是什么意思

学年是什么意思?应该怎样填,2022至2023学年是什么意思 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之一个【分体阶段】为打圣(shèng)使(shǐ)左边的翅膀;第二个【分(fēn)体阶段(duàn)】为(wèi)打天(tiān)使右(yòu)边的翅膀;主(zhǔ)体(tǐ)阶段–打boss主体。

神古高门是(shì)可(kě)以大量(liàng)获取(qǔ)魂骨的(de)活(huó)动副本中,阵容搭配(pèi)合boss第2个机制来的搭配,所(suǒ)以队长换成【敏攻系】魂师。之一个【分(fēn)体阶段】为打圣使(shǐ)左边的翅膀(bǎng);第(dì)二(èr)个【分(fēn)体阶段】为打天使右边的(de)翅(chì)膀(bǎng);主体阶段–打boss主(zhǔ)体。

一(yī)、战前准备

在(zài)打这个boss前(qián),优先了(le)解(jiě)的就是(shì)该boss的机制和弱点,因(yīn)为对我(wǒ)们接下来(lái)的战斗是巨大的(de)帮助。

boss拥有1个技能和2个机制。其(qí)中(zhōng)第2个机制是最(zuì)为重(zhòng)要的并且(qiě)是核心(xīn)的(de)机制(zhì)。

1:boss的技能(néng)只有1个。

主要输出(chū)技能为【圣(shèng)剑(jiàn)一击】:对敌方全(quán)体造(zào)成伤害,这个伤害(hài)我觉得基本可(kě)以忽略不计,打不动我们的。

2:boss的机制(zhì)。

①之一个机制为【主体被动】当敌方释(shì)放累计20次魂技以后(hòu),boss会立刻行(xíng)动(dòng)。这个机制也可以选择直接无(wú)视(shì)。

②第(dì)二个机制(zhì)是打这个boss最(zuì)为核心(xīn)的机制,也是最重要的机制,我今天的圣使为(wèi)敏(mǐn)攻所以是【敏攻弱点】机制。这个(gè)机(jī)制一定要去运(yùn)用。

当队伍的队(duì)长为【敏(mǐn)攻型】的魂(hún)师,队伍造成的伤害会(huì)大幅度提升(shēng)。并(bìng)且队员为(wèi)敏攻(gōng)系的造成的伤害也(yě)会大(dà)幅度(dù)提升。

所以在(zài)打这个boss前,一定要把队长换成【敏攻系】魂师,这(zhè)样接(jiē)下(xià)来的战斗(dòu)才能够打出优势。

同时如果这(zhè)个(gè)boss机制(zhì)为【强攻】或者【暗(àn)器】类(lèi)型(xíng),那(nà)么就优先上强攻和暗器(qì)的魂师(shī)作为队(duì)长(zhǎng),一定要去激活boss的第(dì)2个机制。

完成了战前准备,接(jiē)下(xià)来进入到战斗。

二(èr)、进入战斗

我们完成战前准备(bèi)以后,进入战斗。这个(gè)boss是多人(rén)匹配(pèi)打的,不是单人挑战(zhàn)的。

接下来就该(gāi)了解战(zhàn)斗中的另(lìng)外一个机(jī)制。

首先(xiān)boss一共(gòng)是3个阶段(duàn):2个分体阶(jiē)段(duàn)和1个主(zhǔ)体阶段(duàn)。

1:之一(yī)个【分(fēn)体(tǐ)阶段】为打圣(shèng)使左边(biān)的(de)翅膀。

战斗开局攻击(jī)锁(suǒ)定默认是【左边的之一(yī)个翅膀(bǎng)】。

然后之(zhī)一个阶段的机制是3个翅膀,开(kāi)局默认锁(suǒ)定是左边(biān)之(zhī)一个(gè)翅膀。

基本上(shàng)大多数的玩家都会去(qù)抢之一个翅膀,因为伤害更高(gāo)的玩家,后面打主体可以(yǐ)获得最终400%的增伤提升效果。

打boss血(xuè)量到(dào)80%左右,这时候发现(xiàn)自(zì)己的打之(zhī)一个翅膀的伤(shāng)害不是之(zhī)一的话,抢不过别人,马(mǎ)上切换成左边的第二个翅膀。

第二(èr)个翅膀伤(shāng)害之一(yī)也可以拿(ná)到200%的增(zēng)伤,如果继续呆在之一(yī)个翅膀(bǎng),最后只会没有拿到伤害(hài)加成。

同理如果第二个翅(chì)膀(bǎng)伤害也抢不过别(bié)人。就只能切换第三个(gè)翅(chì)膀了,第三个翅膀(bǎng)的增伤是最少(shǎo)的,但总比没(méi)有好。

2:第二个【分体(tǐ)阶段】为打天使右边(biān)的翅(chì)膀(bǎng)。

打(dǎ)法技巧和之一个分体阶段一样,如(rú)果伤害(hài)抢不过第1个翅膀,就去(qù)打第2个翅膀。第2个翅膀伤害(hài)还抢不到(dào)之一(yī),就(jiù)去打(dǎ)第(dì)3个翅(chì)膀。

注意每个翅膀伤害第(dì)1名,才能(néng)够获得(dé)增伤加成(chéng)。

同时之(zhī)一阶(jiē)段的增伤效果在第(dì)二阶(jiē)段(duàn)也(yě)会(huì)生效(xiào),或(huò)者基本上之一个阶段抢到第1个增伤的玩家,在第二个阶(jiē)段也是稳(wěn)稳拿到第1个增伤(shāng)的(de)。

3:主体阶段–打boss主体。

最后打主体的(de)阶段,在(zài)分体阶段拿到增伤的玩家(jiā)会有大幅度的提升加(jiā)成。最终的奖励(lì)也是根(gēn)据伤害排名来的。

三(sān)、阵容搭配(pèi)

①优先阵容搭配方面要结合boss第(dì)2个机制来的搭配。

比如(rú):我今(jīn)天圣使boss是敏攻系,如果我(wǒ)有多培养1个敏攻系的(de)魂(hún)师,那么我就可以考虑(lǜ)多搭配1个(gè)敏攻系的(de)魂师(shī)来帮助战(zhàn)斗。

比如:2敏攻(gōng)+1强攻+2辅助+1控制。

然后队长一定要(yào)选择和boss机制(zhì)一样的(de)魂师。

②如果没有(yǒu)多培养的敏攻系魂师也(yě)没(méi)有关系,就按照(zhào)平时【日(rì)常打悬赏】的阵容(róng)来打boss就可以,毕竟(jìng)魂师的选择,要(yào)根据自己(jǐ)目前有的魂师来搭配,没有的魂师就不用太强求。

不用(yòng)太(tài)追求更佳阵(zhèn)容搭配,因(yīn)为(wèi)平民玩家(jiā)和氪佬玩(wán)家的差距(jù)还是很大(dà)的(de)。掌握(wò)打boss的技巧非常重要。本(běn)人也是一民(mín)平民玩家(jiā),主玩剑仙尘心。

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