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拉斯维加斯在美国的哪个地方 拉斯维加斯是沙漠城市吗

拉斯维加斯在美国的哪个地方 拉斯维加斯是沙漠城市吗 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集(jí)整理的《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱(xiāng)庭式动作RPG游(yóu)戏(xì)游戏(xì)攻略(lüè)内容,供你快速(sù)了解游戏攻略。

《晶(jīng)核》动作的流畅度绝对(duì)是目前手(shǒu)游双端市场中的上(shàng)游水(shuǐ)平,尤其是各种空连、技能放置、前(qián)摇技巧的取(qǔ)消都很有操(cāo)作性。

《晶核》是一款魔导(dǎo)朋(péng)克题(tí)材的大型箱(xiāng)庭(tíng)式动作RPG游戏,玩家将作为冒险家(jiā)协会的(de)一员,在阿特(tè)兰世界进行探索(suǒ),寻找世界(jiè)能量(liàng)之源晶核(hé)的秘密(mì)。

战斗意(yì)志将在此重燃(rán),浮空闪避多维(wéi)出击,感受在瞬息战局上以技克敌的酣畅(chàng)淋漓!环环(huán)相(xiāng)扣的大型立体箱庭(tíng)式关卡林立,沉浸式寻宝解谜险象环(huán)生(shēng)。在未知迷途的(de)冒险(xiǎn)征程(chéng)上,集结志同道(dào)合的(de)伙伴(bàn),组队(duì)团战挑战(zhàn)各方势力,运(yùn)用丰富的(de)技能(néng)系统,自由(yóu)搭配组合,顺畅切换(huàn),构筑(zhù)独家战斗体系。

晶核(hé)现世(shì),纷争开启,冒险者,你准备(bèi)好了吗?

一、可玩性(xìng)

《晶核》作为一款ARPG游戏(xì),内容还是比较充足的,开(kāi)服两个月(yuè),已经有两(liǎng)个团本和几(jǐ)种(zhǒng)玩法了,但(dàn)是最后还是(shì)会暴(bào)露(lù)出(chū)ARPG的(de)问题,就(jiù)是无(wú)聊(liáo)的(de)打(dǎ)团本装备(bèi)加强(qiáng)化,前者周期长,后(hòu)者(zhě)搞心态,所以(yǐ)开服役(yì)两个月的流(liú)失(shī)率已经很严重了。

二、打击感

《晶核》动作的流畅度绝对是目(mù)前手游双端市场中的上(shàng)游水(shuǐ)平,尤其是各种空连、技能放置(zhì)、前摇技巧的(de)取消都很有(yǒu)操作(zuò)性,技能共用(yòng)一(yī)个按键的设计(jì)也很合理周到,这(zhè)两点是值得点赞的。

打击感比较一般,缺乏(fá)拳拳到肉的感(gǎn)觉,尤其(qí)是魔剑士(shì),玩boss的时(shí)候(hòu)感觉是(shì)纸人在对砍。

三、平衡(héng)性

前(qián)期(qī)不明(míng)显(xiǎn),但是魔剑和狂(kuáng)战在升级路上明显会更顺畅(chàng)。但是当大家的职业设置(zhì)逐渐(jiàn)凑齐(qí),官方(fāng)做出(chū)改变后,职业操(cāo)作付出(chū)和伤害收(shōu)入的差(chà)距开(kāi)始(shǐ)明显拉大。以魔剑和(hé)赏(shǎng)金为例,同样是本命全齐,装备分(fēn)数差不多的时(shí)候,国王(wáng)精英伤害(hài)常年拉30%。主要问题(tí)是魔(mó)剑(jiàn)要(yào)想打出(chū)高输出,就(jiù)要实(shí)打实的(de)打9-12连实战(zhàn)。但是国(guó)王本和(hé)女王本的女(nǚ)王都爱来回走动,而且(qiě)经(jīng)常冻技能导致实战中绝影(yǐng),真的很难刷(shuā),会经常(cháng)断线。这时(shí)候如果没有猫,基本上只能被平a,错过10s以上(shàng)的输出时间(jiān),还(hái)需(xū)要考虑是否在残(cán)影刷(shuā)新前(qián)放其他(tā)技(jì)能,更别说是躲避各种技能(néng)了,还有龙卷风不(bù)跟怪,大(dà)拔刀穿模(mó)只打一下等(děng)bug,这都(dōu)会让实战绝影很(hěn)难,从而大大(dà)降低输出。相(xiāng)反,本(běn)命收集齐的赏金基(jī)本是(shì)80%的时(shí)间火力倾(qīng)泻,cd期间穿插其他技能,舒适稳定。 这(zhè)还没提到(dào)现在(zài)最酷的元素,真的是完全碾压其他(tā)职业,10s全技能清空(kōng),有(yǒu)爆发(fā)和续航双(shuāng)重优势,PVE基(jī)本上没(méi)有缺(quē)点。

四(sì)、肝度和氪度

《晶核(hé)》的肝度挺高的,目前最多可以有7个职业,刷图升级基本(běn)上是每小时一个(gè)号,满级后,每(měi)个(gè)号会在(zài)深渊里(lǐ)待15分钟左右,每(měi)天只有深渊都(dōu)要接近2个小时。更不用说团本、灵响(xiǎng)、两周一次的决(jué)斗场(chǎng)、金(jīn)羊(yáng)毛(máo)等等,有点dnf的(de)感(gǎn)觉像(xiàng)上班(bān)一样。

不过,这也(yě)是对平民比(bǐ)较友好的(de)一点,氪度直线下降,基本上月卡和大(dà)月(yuè)卡以外(wài)的所有(yǒu)道具都可以通过搬砖还钱(qián)的方式获(huò)得(dé),虽然(rán)金价一直在跌,但是搬砖的收入还是(shì)比(bǐ)较高的,0氪的天空(kōng)也很常见。

五、运营服(fú)务

《晶核》最(zuì)糟糕的(de)部分是(shì)运营,基(jī)本上各(gè)种雷点都踩了,就目前投诉最多(duō)的(de)徽记而(ér)言,官(guān)方除了不(bù)断提高徽记的(de)价格上限之外,没有任何手段,导致徽记供不应求或者被刻意压货,价格从原来的200w到现在的(de)800w,还是(shì)买不到(dào),直接把各种中(zhōng)间和偏下的玩家玩死。

其次是深渊设计,有明显(xiǎn)的账号检(jiǎn)测逻辑,除非你祈愿,否则掉落自己(jǐ)装(zhuāng)备的概(gài)率几乎(hū)为零,有(yǒu)时候(hòu)才(cái)一个多月,魔剑士仓库(kù)六把大枪加一把(bǎ)武器,五(wǔ)个狂战加一把武器,本命(mìng)却只(zhǐ)出了(le)一(yī)个。有意思的是,大枪号上出了四把魔(mó)剑(jiàn), 但是没有一件自己本(běn)命的装备,两件在元(yuán)素号上,加上自(zì)己(jǐ)拉(lā)满(mǎn)祈愿的(de)几件(jiàn),好(hǎo)不(bù)容易才能凑齐。这种强行放慢节奏,让你出(chū)金祈(qí)愿的机(jī)制,真的很不行。还(hái)有(yǒu),大(dà)深(shēn)渊的(de)票量是(shì)普通深渊的(de)5倍(bèi),结果一般的ss也(yě)在其(qí)中,有时(shí)候200体力保底(dǐ),结果是(shì)个普通的ss,真(zhēn)的(de)很想骂人。

最后是(sh拉斯维加斯在美国的哪个地方 拉斯维加斯是沙漠城市吗ì)团本(běn)掉落的设计,这个图突出了一个随机性,没有任何交换(huàn)机(jī)制,全(quán)靠随机刷脸,成(chéng)型(xíng)时间被无限放大。

六、游(yóu)戏优化

《晶核》的游戏优化完全是敲竹(zhú)杠,先别说手(shǒu)机玩(wán)5分钟就烫(tàng)的不行,920更新后还时不(bù)时闪出退之外,pc的优化也离谱,游戏(xì)会经常报错(cuò)和直接卡(kǎ)死,注(zhù)意是游戏卡死(sǐ),电脑(nǎo)其(qí)他完全(quán)没问(wèn)题,而且,这个情况完全是随机的,有时候(hòu)是读(dú)条,有时候打本的时候,有时(shí)候是(shì)站街。各种修复、重装,从A固态换到B固态(固(gù)态是旗舰级别,其他(tā)游戏没有这个问题),都不解决(jué)问(wèn)题,真的让人无(wú)语(yǔ)。

七(qī)、总结

总的来说(shuō),《晶核(hé)》这个游戏是一(yī)款ARPG游戏,内(nèi)容还(hái)是比较充足的,动作的流(liú)畅度(dù)绝对是(shì)目前手游双端市场中的上游水平(píng),尤(yóu)其是各种空连、技能放(fàng)置、前摇技(jì)巧的取(qǔ)消都很有操作性,但是游戏的(de)运(yùn)营服务和游戏(xì)优化部分不是(shì)很到(dào)位,希望官方能够继续改进,给玩家更好的游(yóu)戏体验(yàn)。

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