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山药粉多少钱一斤,铁棍山药粉多少钱一斤 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站小编收集整理的《命运2》S22赛季(jì)猎人PVE怎么(me)配装 S22赛季猎(liè)人PVE配装分享游(yóu)戏攻(gōng)略内容,供你(nǐ)快速了解(jiě)游戏攻(gōng)略。

噬星者之鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同模组搭配也行,输出阶段核(hé)心思(sī)路:传(chuán)统的三(sān)切,双绿(lǜ)配置的(de)火刀猎,6人(rén)本(běn)输(shū)出位,不负责(zé)主要(yào)清怪,主打一波流。

噬星(xīng)者之鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎:清怪阶(jiē)段直接用鱼(yú)人腿,同模(mó)组搭(dā)配也(yě)行,输出阶段(duàn)核心思路(lù):传统的(de)三(sān)切(qiè),双绿配(pèi)置的火刀(dāo)猎,6人本输(shū)出位,不负责主要清怪,主打一波(bō)流,渎职幸运裤火(huǒ)刀猎:常用在(zài)6人本(běn),略有清怪压(yā)力且多(duō)轮输出(chū)情况,生存依靠治愈手雷+至高天余烬,相比传统三切(qiè),多了一个主手白蛋清怪(guài)产重弹,绊(bàn)雷手(shǒu)清怪火猎:拌雷手主要负责不(bù)压光环(huán)境,火猎快(kuài)乐清(qīng)怪,生存较差(chà)所以腿部(bù)插了【复原(yuán)】,扔雷清怪(guài)很快乐,武器(qì)搭配没(méi)讲究(jiū),随便带,双绿(lǜ)依(yī)靠(kào)特殊终结技回*。

《命(mìng)运2》s22赛季猎人(rén)PVE配装分享

【火属(shǔ)性(xìng)】

一、噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪阶段(直接(jiē)用(yòng)鱼(yú)人腿,同(tóng)模组搭配也行(xíng))

输出阶段(duàn)

● 核心思路:传(chuán)统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本(běn)输(shū)出位(wèi),不负(fù)责主要(yào)清怪,主打一波流(liú)。

【巅峰捕食者】不需要清(qīng)怪叠嫉(jí)妒刺客,配合s22赛季(jì)模(mó)组【单频大师】,故(gù)火(huǒ)刀用火(huǒ)属性的火(huǒ)箭筒。

碎(suì)片(piàn)

本配装考虑到BOss输出阶段(duàn)前切配置,改(gǎi)碎片会(huì)清空大招和技能能量,做了一(yī)定取舍。【射手闪(shǎn)身(shēn)】是(shì)为了火(huǒ)箭筒输出服务(wù),

碎片选择(zé)考虑了输(shū)出BOss和(hé)走机制环节生(shēng)存的情况(kuàng)。(可根(gēn)据自(zì)己游戏理解选备选碎片替换)

组(zǔ)合1(图片选择)

【炽热(rè)余烬(jìn)】杀死(sǐ)灼烧的敌人可获得基于敌人等级的近(jìn)战能力能量,并生成焰灵(líng)(1一级战斗(dòu)人员(yuán) = 8%二级(jí)战斗员 = 15%三级战斗(dòu)人员(yuán) = 17.5% 守(shǒu)护者(zhě) = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施放治愈(yù)、焕光、恢(huī)复、治疗或复活效果,可额(é)外获得 400% 的基础手雷、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火(huǒ)炬余烬)

其(qí)他碎片(图片选(xuǎn)择(zé))

【至高(gāo)天(tiān)余烬】延(yán)长焕(huàn)光和(hé)恢(huī)复BUff时间,提高生存(cún)能力

【骨灰余烬】提升(shēng)灼烧(shāo)层数

【火炬余烬】提供自己和队友焕光8s,和星象击败他们联动

备选碎(suì)片

【光线(xiàn)余烬】避免火刀大招空(kōng)飞(fēi)刀的情(qíng)况

【焦然余烬】在对敌人施放灼烧后(hòu)的 3 秒内(nèi),额外获得(dé) 300% 的闪身基础再(zài)生(shēng)率。如果敌人死于(yú)施加灼烧(shāo)的一击,则不会激活(huó)。

关(guān)于为什么我选组(zǔ)合(hé)1+其(qí)他碎片:

RAid里有五(wǔ)个队友,奶雷(léi)和刀(dāo)扇(火(huǒ)炬余(yú)烬)能触(chù)发(fā)仁慈。其余组合看(kàn)起来很美(měi)好,但是(shì)实战近战刀扇难免(miǎn)会空,所(suǒ)以我(wǒ)选(xuǎn)择炽热(rè)+仁慈,用(yòng)武器(辉耀(yào)炽热)灼烧回转近(jìn)战,奶雷保命救人还能触(chù)发仁(rén)慈加速(sù)技(jì)能回转(zhuǎn)。

清怪阶段模(mó)组

● 头:拳到(dào)力来(lái)、充沛(pèi)

● 手(shǒu):手雷快速(sù)启动(保证(zhèng)手(shǒu)上随时有奶雷)、伤害感应(近(jìn)战回手雷)、回天掌法(近战击杀产球)

● 胸:压力不大可(kě)以带完(wán)全充能(根(gēn)据生(shēng)存压力可换元(yuán)素抗(kàng)性模(mó)组(zǔ))

● 腿:复原(回(huí)血必带模组)、烈日回收器(qì)( 必带(dài),不(bù)插(chā)回收(shōu)火(huǒ)箭筒捡重弹只给1发)

● 披风:感应护盾、特殊(shū)终结(jié)技(s22削弹药经济,这两基本(běn)一起带(dài)的)、面面(miàn)俱(jù)到(dào)(可换(huàn)投弹(dàn)手(shǒu)回雷,也可以强力吸(xī)引或收割(gē)者)

备注:手臂模(mó)组【近战快速启动(dòng)】即使杀(shā)怪飞(fēi)刀回满近战也(yě)会消耗充能,不能带(dài)。

输出(chū)模(mó)组如(rú)图,3激涌3时(shí)间(jiān)膨胀核心,然(rán)后灵巧、瞄准自己(jǐ)配,有(yǒu)星象【各就各位】,手(shǒu)的换弹模组可以考虑不带。

三维方面:

清怪(guài)阶(jiē)段优先韧性(xìng)100,纪律100,清怪阶(jiē)段【射(shè)手闪身(shēn)】等(děng)于没用,可以(yǐ)考虑最后堆(duī)力量提容错,敏山药粉多少钱一斤,铁棍山药粉多少钱一斤捷最后(hòu)弄(nòng)

输出阶段(duàn)优先考虑(lǜ)韧(rèn)性100,敏(mǐn)捷(jié)100(输(shū)出阶段转(zhuǎn)出(chū)第二(èr)个闪(shǎn)身(shēn))

备注(zhù):

● 双绿配置所以重弹续航(háng)薄弱,清怪能力一般,要打(dǎ)三波的场景(jǐng)不能用,第二波(bō)可能会缺重弹,更好是一(yī)波带走(zǒu)BOss,RAid里不能负责主要(yào)清怪位,2号位带追踪可走机制,比如门徒交贡品,梦魇连线,这些是(shì)没问(wèn)题的,如(rú)果是主力(lì)清怪位换【冰猎(liè)】或(huò)者【幸运裤(kù)】等配装。

● 副武器带(dài)追(zhuī)踪是因为(wèi)备弹多且走机制很方便(biàn),其(qí)次(cì)辉耀炽热触发碎片提(tí)容错,但是也要节约*,保证(zhèng)输出阶段切(qiè)配置后(hòu),榴弹有备弹。

● 输出(chū)手法参(cān)考(s22赛(sài)季更好火(huǒ)箭筒射之前先(xiān)手近战飞刀,触(chù)发单(dān)频大师)

如果带剑筒三切(qiè)

1、开局1发(fā)火箭筒射(shè)+切剑狙(jū)四合一1发(fā)射(提前攒好(hǎo)四合一(yī)),手动长按(àn)R换弹四合一

2、切2号位轻质榴弹一发射(shè)+切火(huǒ)箭筒(tǒng)2发射

3、 闪身装1发不射+火刀大(dà)招(取消闪(shǎn)身后摇)+火箭筒2发射(shè)(此(cǐ)时第二发可能没装上,可以近战(zhàn)或者切空容器打一(yī)发(fā),但是一般等(děng)1秒(miǎo)左(zuǒ)右也装(zhuāng)上(shàng)了 )

4、 手动装填1发(fā)射(有猎人星(xīng)象效果:各就各位X3 加快换弹)+切剑狙四合一1发射,手动长按R换弹(dàn)四合一

5、 切2号位轻质榴弹1发射+切火箭(jiàn)筒射(shè)1发

(剑狙四合一动画(huà)不吃换弹模(mó)组(zǔ)加成(chéng),长按R换(huàn)弹(dàn),空容(róng)器一发,这个流程是刚好填一(yī)发火(huǒ)箭筒的)

步骤3没火刀大招或者不选(xuǎn)择这里交火刀的(de),闪身装一发直接射,然后直接切枪四(sì)合一(yī)+榴弹+火箭筒(tǒng)循(xún)环(huán)

如果带粪坑(kēng)融合三切

1、开(kāi)局(jú)一发火箭筒+切粪(fèn)坑一发(fā)+切融合一发

2、切火箭筒两发+闪身装一发不射+火飞刀大(dà)招+火箭筒两发射

3、一发化(huà)粪池(chí),三发(fā)融(róng)合,一发筒子(zi)

步骤2结束后 可(kě)以(yǐ)选择手动装填一发(有(yǒu)猎人(rén)星象效(xiào)果:各就各位X3 加操控加(jiā)换弹速(sù)度)+切(qiè)粪坑一发+然后切(qiè)回来射(shè)两发

4、直接循环第(dì)3个步骤(有闪身就闪身装(zhuāng)填射)

二、渎职幸运裤火刀(dāo)猎

清怪(guài)阶段

输出阶段

使用环境:常用在6人本,略有清怪压力且(qiě)多轮输出情况。生存依靠(kào)治愈手雷(léi)+至高天余烬,相比传统三切(qiè),多了一个主手(shǒu)白蛋(dàn)清怪产(chǎn)重(zhòng)弹。(正常渎职一直抱手里清怪就(jiù)行,黄血精英怪就渎(dú)职(zhí)满(mǎn)弹夹切(qiè)2号位,再(zài)切回(huí)来触发【幸(xìng)运裤】解决(jué))

幸运裤非法改(gǎi)*

● 切换至(zhì)手炮时:获得+100操控性(只在切出速(sù)度(dù)上生(shēng)效),+20空(kōng)中效率,0.6x切枪动画时(shí)间,-30%精准度锥角(jiǎo)大小,持续4秒。

● 当切换至弹匣为(wèi)满的动能手炮或与(yǔ)你(nǐ)职业分支属性相同的能量(liàng)手炮时:在(zài)非法改*buff生效(xiào)期间(jiān)命中将启动伤害增幅(fú),持续5.5s。每一次命中(zhōng)都将叠加一层+60%伤害(hài)的伤(shāng)害增幅,更高10层+600%。使用艾莲娜时(shí),增伤(shāng)降低为每层30%,更高300%。(狂(kuáng)飙(biāo)的(de)过充能*、渎职(zhí)的爆(bào)炸暗影、隼月(yuè)的超因果(guǒ)射击(jī)以及全部的弹(dàn)头类perk造成的(de)伤害(hài)不(bù)受到该buff影响)

● 当伤害增幅效果结束,或是满足第二条要(yào)求时(shí)切换至其他武(wǔ)器:获得运气耗尽(jǐn)debuff,无法激活伤害(hài)增幅,持(chí)续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对(duì)盟友施放治愈、焕光、恢复(fù)、治(zhì)疗或复活效(xiào)果,可(kě)额外(wài)获得 400% 的基(jī)础手雷、近战和类(lèi)能力再(zài)生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

【至高(gāo)天余(yú)烬】延长焕光和恢(huī)复BUff时(shí)间,提(tí)高生(shēng)存(cún)能(néng)力(lì)

【骨灰余烬】提升灼(zhuó)烧层数

【火炬余烬(jìn)】提供自己和队友焕光8s,和星象击败他们联动

【光线余(yú)烬】避免火刀大招空飞(fēi)刀的情况(kuàng)

武(wǔ)器选择(zé)方面(miàn):

1号位(wèi):渎(dú)职、典(diǎn)狱长的规(guī)则、流明(为团队(duì)提供35%增伤(shāng)和回复5s)

2号位:空容器、火融合(笛卡(kǎ)尔(ěr)或(huò)皇家)、恶化(huà)狙、恶化喷、遥远古墓

3号位:巅峰(fēng)捕食者、加拉尔号(hào)角(狼头)

一般是【渎职+巅峰】,可以考(kǎo)虑【流明】为团队带来增益和奶。

需要你(nǐ)带狼头情况可以【典狱长+狼头(tóu)】三切

能用渎职(zhí)打的,一般上狙也(yě)没(méi)问题,所以(yǐ)2号位可以(yǐ)带狙,其次融合*、榴(liú)弹等

输出手法参考(狙击(jī)版):

1、开局(jú)2发火箭筒+切渎职打(dǎ)17发+闪身装填渎职+放火刀(dāo)大招(取消闪身后摇(yáo))

2、切(qiè)狙击快速(sù)打1发(为了(le)触发诱导推销)+切火箭筒2发

3、 手动装填一发射出去(qù)(有(yǒu)星象(xiàng)各就各(gè)位换弹加成)

4、切狙(jū)击射几发精准(zhǔn)(由于10s幸运裤cD,这里切狙击补伤(shāng)害同(tóng)时等cD)

因为十秒幸(xìng)运裤cD,步骤4必须(xū),开(kāi)局两(liǎng)发(fā)火(huǒ)箭筒能(néng)提高短(duǎn)轴(zhóu)DPs,如果输出时(shí)间比较(jiào)充(chōng)裕,可以(yǐ)先(xiān)渎职起手(渎(dú)职打17发期(qī)间火箭筒能重(zhòng)建(jiàn)2发)

如果有多轮(lún)输(shū)出(chū),第二轮1234循环中,火刀大招替换为近战刀扇触发s22赛季模组【单频大师】

三、绊雷手清怪火(huǒ)猎

拌雷(léi)手

主要负责不压光环境,火猎快乐清怪,生存较差所以(yǐ)腿部插了(le)【复原】,扔(rēng)雷清怪很快乐

武器搭配(pèi)没讲究,随便带,双绿依靠特殊终结技回*

巨龙之(zhī)影(yǐng)

提供一个思(sī)路(lù),需要你猎人上推(tuī)推的时候带这个金装【巨龙之影】,用火刀猎或*猎都可以(队伍里*只能插一(yī)个(gè))

攻击喷或独头喷(pēn)( 精(jīng)确(què)重击模型框架)3切

省心就选择抱着融合硬射(shè)

(但是队伍里更推(tuī)荐缚丝泰坦带(dài)推(tuī)推)

四、虚空猎

虚空猎单箭(jiàn)大招(zhāo)30增伤12s,*12s内扔上(shàng)去能续增伤。手(shǒu)雷弱化回(huí)声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚(xū)空(kōng)卯榫猎(liè)

山药粉多少钱一斤,铁棍山药粉多少钱一斤class="y51ro 2e5d-d94e-208b-9e16 view-image" href="/zb_users/upload/2023/1225/da8da01077adf193eede29efb2241bd5.jpg" data-fancybox="gallery" title="《命运2》S22赛季猎人PVE怎(zěn)么配装 S22赛季猎(liè)人(rén)PVE配装分享">

卯(mǎo)榫猎(liè)

使用环境(jìng):单刷、raid清怪(guài)关(guān)卡和3人地牢

碎片

【坚韧(rèn)回声】加隐(yǐn)身(shēn)时间,必带

【饥饿回声】吞(tūn)食,必带

【朦胧回声】终结怪(guài)物获得隐身,卯榫(sǔn)甲隐身期间带来(lái)恢复速度加成以及出(chū)隐身后35%增伤都能很(hěn)好联动,必带

其他碎片(3选1):

【收割回声】:击败虚弱(ruò)目标生成虚空碎片和能量(liàng)球,割草用

【弱化(huà)回声】上虚(xū)弱(ruò),15%易伤(shāng),突袭和地牢需要你续易伤时候(hòu)带

【休止回声】终结(jié)技提(tí)供不(bù)稳定效果(guǒ)

模组(zǔ):

● 头:点石成(chéng)金、拳到(dào)力来、虚空虹(hóng)吸

● 手:手(shǒu)雷快速(sù)启(qǐ)动(带(dài)这个消耗护甲充能,需要终结怪产(chǎn)绿弹时候别用手(shǒu)雷)、鼓舞爆弹(dàn)(手(shǒu)雷(léi)回闪(shǎn)身)

● 胸:完全充能(根据生存压力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空(kōng)回收(shōu)器(必带(dài),捡(jiǎn)弹药多给*)

● 披风:感应(yīng)护盾、特殊终结(jié)技(这两基本(běn)一起带的)、投弹手(猎人(rén)优选模组,回雷(léi),可(kě)替换成强力吸引(yǐn)或收割者)

备(bèi)注(zhù):

●武器选择方面没太大(dà)限制(zhì),虚空属性武器都(dōu)行

●手(shǒu)臂【虚空装(zhuāng)弹】可以考虑换(huàn)成(chéng)【火力无限】手雷(léi)击杀产球,看个人选择

●腿部【复(fù)原】没(méi)用(yòng),因为(wèi)拣能(néng)量球(qiú)必定触(chù)发(fā)吞噬(shì),回满血。所以带了【支配】,或(huò)者(zhě)自己换(huàn)其他(tā)的。

●闪身方面【射手闪(shǎn)身】是考虑到了(le)携带机(jī)枪(qiāng)换弹(dàn)慢的情况,其他情(qíng)况(kuàng)带【赌徒闪(shǎn)身】回近战(zhàn)也不错

●这套没有(yǒu)配输出BOss配(pèi)装(zhuāng),是因为在突袭里输出BOss里卯榫虽然给(gěi)了(le)35%的增伤但是只有6s,这套适合RAid清怪关和日常玩,并且队伍都需要你掏虚空(kōng)猎了,那更(gèng)多承担(dān)的是(shì)一(yī)个(gè)辅助作用,此时选(xuǎn)择使用【永(yǒng)劫雨燕】更大化辅助能力(lì)是更(gèng)好的选择。

●如果觉(jué)得(dé)双绿弹药经济不(bù)够,白蛋武器可以看(kàn)下【克洛(luò)塔之语(yǔ)】、【引力子*】清杂(zá)很(hěn)棒(bàng)

五、团队工(gōng)具人(rén)永劫手

永(yǒng)劫洞(dòng)察教派,主(zhǔ)打的(de)就(jiù)是工具人,上易伤产重弹(dàn)给隐身(shēn)都是你的主要职责。

清(qīng)怪阶段

BOss阶(jiē)段需要切为全(quán)知之眼(yǎn),尽量攒出多个(gè)*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段(duàn)

使用场景:多人(rén)本里BOss不好上推推,需要使用(yòng)虚空单箭的时候,依靠大(dà)招+*挂易伤,终结小头(tóu)领产出(chū)重(zhòng)弹。

●优先(xiān)通(tōng)过(guò)*来续易(yì)伤,故需要【赌徒闪身(shēn)】产出*。

●利维坦之息单论DPs比改型(xíng)冒险高,而且不需要【射(shè)手闪(shǎn)身】换(huàn)弹,但长轴输出需(xū)要一把补(bǔ)伤害的枪(qiāng)。

碎片:

【坚韧回(huí)声(shēng)】加(jiā)隐身时间,必带(dài)

【饥饿回(huí)声】吞食,必带

【朦胧回(huí)声】终结怪(guài)物获得(dé)隐(yǐn)身(shēn),卯榫甲隐(yǐn)身期间(jiān)带(dài)来恢复速度加成以及出隐身后35%增伤都能很好联动(dòng),必(bì)带

【弱(ruò)化回声】上虚(xū)弱(ruò),15%易伤5s

其他(tā)碎(suì)片:

【休(xiū)止回声】终结技提(tí)供不稳(wěn)定效(xiào)果,联动你(nǐ)经(jīng)常需要释放(fàng)的终结技,但是考虑(lǜ)再三还(hái)是选择了【弱化回声】

清怪(guài)配(pèi)装模(mó)组(zǔ):

● 头(tóu):重弹搜寻和斥(chì)候、虚空虹吸

● 手(shǒu):手雷快速(sù)启动(带这(zhè)个消耗护甲充能,永劫(jié)终结(jié)怪自己产绿弹,不需要(yào)护(hù)甲充能)、鼓舞爆(bào)弹(dàn)(手雷回闪身)

● 胸:完全(quán)充能(根据生存压力可换元素(sù)抗(kàng)性模组)

● 腿:支(zhī)配(捡球给手雷)、虚空回收器(必带,捡(jiǎn)弹药多(duō)给(gěi)*)、完全充能

● 披风:感(gǎn)应护盾、投弹手(猎(liè)人优(yōu)选模(mó)组,回雷,可替换成强力吸引或(huò)收割者(zhě))、面面(miàn)俱到

武器(qì)选择:

● 武(wǔ)器方面没(méi)有固定推(tuī)荐,根(gēn)据对应(yīng)环境进(jìn)行配置,可以带自制(zhì)清怪(但是自制是(shì)绿弹,产重弹效率(lǜ)一(yī)般(bān),这个(gè)看(kàn)个(gè)人(rén)取舍了)主手刮痧(shā)也有(yǒu)驯顺、赶(gǎn)秀人等(děng)等

● 这(zhè)里我选择了2号位【克洛塔之语】,s22赛季手炮(pào)加(jiā)强,清怪效率已经不错(cuò),特别是【克洛塔之语】起源特性加成,白(bái)蛋产弹药效(xiào)率高的同(tóng)时还(hái)能联动神器模组(zǔ)虚空元素能量球

● 3号位:优先选择虚空威能输(shū)出(s22赛(sài)季单频大师模组)

备注:

● 永(yǒng)劫手记得(dé)选【洞察学派】产弹(dàn)药的(有(yǒu)小首领的关卡(kǎ)使用(yòng),如王陨老二)。全知之眼(yǎn)也可以在输出环境为近战BOss的时候使用,能无限*续易伤,但是能(néng)近战(zhàn)的情况还是(shì)推荐缚丝(sī)泰坦(tǎn)带(dài)推推去续,猎人用(yòng)电猎+黄(huáng)金长(zhǎng)牙打输出

六、虚空救护车(chē) 全(quán)知之眼/ 第六郊狼

第六(liù)郊(jiāo)狼:相比全(quán)知之眼,第六郊狼不(bù)需要队友配合,适合单打独斗,两次隐(yǐn)身的容错率高,基(jī)本上(shàng)想隐就隐,应用(yòng)场(chǎng)景(jǐng)大多是(shì)单刷,个(gè)人用的比较(jiào)少,但很多人爱用(yòng),生(shēng)存能力是拉满的。

全(quán)知之眼:给(gěi)予团(tuán)队无(wú)限隐身,在宗师等高(gāo)难场景有(yǒu)用(yòng)(开黑语音(yīn)能配合的情况),如果队友不需要你去(qù)保护(hù),只需(xū)要你自(zì)己管自己,那么用第(dì)六(liù)郊(jiāo)狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐身(shēn)时(shí)间,必带

【饥饿回声(shēng)】吞食,必带(dài)

【朦(méng)胧(lóng)回声】终结怪物获得隐身(shēn),必(bì)带

【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空猎其实碎片是很固定的,坚韧、饥饿、朦胧属于(yú)必(bì)带三(sān)件套

模组方面(miàn)就(jiù)不做推荐了,这两个金装都属于对(duì)策特化装(zhuāng)备,需(xū)要用到(dào)这(zhè)两个(gè)装备的场景基本上都是有着自己明(míng)确的目的。

七、缚(fù)丝(sī)猎

幸运裤(kù)缚丝猎,清(qīng)怪,单刷遗失(shī)用

● 1号位典狱长和渎(dú)职可以互换,取决于3号(hào)位带不(bù)带金(jīn)枪

●注意事项:搭(dā)配优先保(bǎo)证手雷的回转,其(qí)余照抄即可

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