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中国最早的朝代,中国最早的皇帝是谁

中国最早的朝代,中国最早的皇帝是谁 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本(běn)站小(xiǎo)编收集整理的《权力的游戏凛(lǐn)冬将至》玩家类型有哪些 玩家(jiā)类(lèi)型介绍游戏攻略内容,供你快(kuài)速(sù)了(le)解游戏攻(gōng)略(lüè)。

我(wǒ)们可以将游玩风(fēng)格分(fēn)为七(qī)大类,游戏中没有(yǒu)完美的角色类(lèi)别,你可(kě)以选择(zé)自己的游玩风格,并在该方向上大胆(dǎn)前(qián)进。

本游戏中,玩家可以选(xuǎn)择(zé)自己的目标并在此基础上(shàng)塑(sù)造(zào)自己的游戏(xì)角色(sè)。我们可(kě)以将游玩风(fēng)格分为(wèi)七大类,游戏(xì)中没有完美的角色类别,你(nǐ)可以选择自己的(de)游玩(wán)风格,并在该(gāi)方向上大胆前(qián)进。

首先(xiān),我们可(kě)以将游(yóu)玩风格分(fēn)为七大(dà)类(lèi),然(rán)后我将逐一介绍这些类(lèi)别及其子类别。一(yī)位玩(wán)家可以(yǐ)分配到的类别(bié)和子类别(bié)数量是没有限(xiàn)制的(de),你也(yě)可以这样(yàng)理解:所(suǒ)有玩家都可(kě)以在游(yóu)戏中追求多个目(mù)标。

1. 发育型玩(wán)家

之一个玩家类(lèi)别是(shì)“发育型玩家”。这(zhè)类玩家(jiā)的终极目标是(shì)提(tí)高(gāo)战力。归至这一类(lèi)别的玩家(jiā)会想(xiǎng)尽办法强化自己的账(zhàng)号(hào),对游(yóu)戏(xì)的其(qí)他无法帮助他们强化账号的领域不(bù)太感兴趣。

发育型玩家可以分为三个子类别,主要取决于(yú)他们在游戏(xì)内(nèi)身处的(de)阶段(duàn)。这(zhè)三个子类别分别是:建造者、研究者和训练者。建(jiàn)造者是专注于建筑的(de)玩家,这也是每一位新玩家(jiā)都会经历(lì)的游(yóu)戏(xì)早期阶(jiē)段。

研(yán)究者专注于花费较高的(de)各类研究(jiū)。最初的重要里(lǐ)程碑(bēi)是征伐平(píng)叛、T4士兵、高级军(jūn)制(zhì)改革(额外部队队列)以及狂热和减(jiǎn)免(miǎn)加成。研(yán)究者(zhě)还(hái)会完成(chéng)城墙和城(chéng)防(fáng)研究,如果玩家不希望将(jiāng)战力提(tí)升至过高水平(píng)(避免提升(shēng)迁(qiān)移王国的难(nán)度),他们会选择(zé)跳(tiào)过(guò)这类研究。

训(xùn)练(liàn)者热衷(zhōng)于(yú)建设部队。拥有超过100万士(shì)兵才能在城(chéng)堡受攻击(jī)时将防御力提升至更高水平。超过这(zhè)些(xiē)数字的士兵都算作(zuò)储备军,或是(shì)提高战力的附加力量。要注意(yì)的是,训练者不(bù)一定是优秀(xiù)的(de)战士,在介绍(shào)战士类别时,我(wǒ)会详细解释这一点。

2. 收集者

收集型(xíng)玩家热衷于收集(jí)游戏内的特(tè)定内容组合,例如领(lǐng)主装(zhuāng)备、指挥官、巨龙、主(zhǔ)堡(bǎo)皮肤(fū)等。这类玩家的主要目(mù)的是拥有一(yī)套(tào)或(huò)多(duō)套上述内容,且等级达到更高。

游(yóu)戏(xì)内有许多(duō)内容组(zǔ)合(hé)可供玩家收集。这些内容可以通过不同(tóng)方(fāng)式为玩家提供加成和增益(yì),而这(zhè)正是玩家收(shōu)集它们的主要(yào)原(yuán)因(yīn)。其实,你向这些组合(hé)内容投入得越多(duō),能从中获得的(de)加成(chéng)和增益数量(liàng)反(fǎn)而会减(jiǎn)少,在多数情况下,最有利(lì)的方式(shì)是专注于收集多个内容组(zǔ)合,每(měi)种东西都收集一点,而不是只收集某(mǒu)一个组合。

但是(shì),收(shōu)集者努力收集不一定是为(wèi)了加(jiā)成和增益。玩家也可能会喜欢收集指挥(huī)官,原因仅仅是他们喜(xǐ)欢这些指挥官(guān)。当然,也有玩家喜欢(huān)收集各种闪(shǎn)闪发光的领主装备,因为对这类玩家(jiā)而言,它们实在是充满魅力。

3. 耕作者

这类玩家会为联(lián)盟提供资源,满足作战和活动的需求(qiú)。他们会使用账号(hào)超量收(shōu)集资源,然后派(pài)遣(qiǎn)收集者去填充联盟补给。作(zuò)为主要的玩家类别(bié),耕作者并没有特定(dìng)的终(zhōng)极目标,但他们是支持联盟长期生存的必要(yào)力量。

收集(jí)资源的方式分为两种:

A) 超量收集(jí):采用这种方(fāng)式的玩家会(huì)利用外城(chéng)建筑生产资(zī)源。他们只会建造一(yī)种(zhǒng)资源建(jiàn)筑(zhù)(例如至建造铁矿),这样可以提高生产加成的(de)效果。他们还会优先培(péi)养有利于提升该种生产效果的指挥官,以及(jí)选择可以(yǐ)提(tí)高(gāo)超量收集速度的天赋(fù)。

B) 采(cǎi)集:当一种(zhǒng)资源点采集(jí)枯竭(jié)后,游戏就会(huì)生成其他资源(yuán)点。收集者会派遣行军队列一个接一(yī)个(gè)地占领(lǐng)采集点(diǎn)。当然,不要(yào)忘记圣(shèng)堂(táng)可以提供提升(shēng)采(cǎi)集速度的增益(yì)哦!

在(zài)游戏(xì)早(zǎo)期阶(jiē)段,采集资(zī)源(yuán)至关重要(yào)中国最早的朝代,中国最早的皇帝是谁,因(yīn)为它还可以帮(bāng)助(zhù)玩家强化(huà)领主(zhǔ)的勇者装(zhuāng)备套装。即便(biàn)在后期,对于(yú)不同(tóng)的游戏活动而言,采(cǎi)集的重要性依然(rán)不减。

4. 居民

“居民”类玩家(jiā)的主(zhǔ)要(yào)游戏动力(lì)是加入游(yóu)戏内的联(lián)盟(méng)和游(yóu)戏外的社区。《权力的(de)游戏 凛冬将(jiāng)至(zhì)》这款(kuǎn)游(yóu)戏拥有庞大的玩家基础(chǔ),其中(zhōng)包(bāo)括许(xǔ)多(duō)有趣的人,你可以(yǐ)与他们一起互动和交友。社区是(shì)鼓励多数玩家继(jì)续游(yóu)玩这款游戏的(de)重要因素。

维斯特洛大陆的居民是(shì)与社区互动(dòng)最活跃的玩家,他们乐善好施,能够(gòu)在(zài)享受游戏的同时,拥有自己的社交(jiāo)圈子。

在这款游戏中,几乎每一(yī)位玩家(jiā)的游戏动力都是联(lián)盟、王国和(hé)好友。而这款游戏之所以能延续,也依赖于我们一起携手构建的健(jiàn)康社(shè)区。

5. 战略家与领袖

战略家与领袖(xiù)是(shì)推动(dòng)这款游戏和其他玩家(jiā)前(qián)进的(de)动力引擎。领(lǐng)袖类玩(wán)家(jiā)的终极目标是见证自己的(de)联盟所向披靡。

要想(xiǎng)带领战斗、活动、联(lián)盟或王(wáng)国,玩家必须了解游戏(xì)的运作机(jī)制(zhì)。获得这(zhè)类游戏知(zhī)识(shí)和经验却并不(bù)简单,玩家需要花费许多时间(jiān),经历多(duō)场(chǎng)战斗,才能掌(zhǎng)握(wò)在竞技游(yóu)戏(xì)中(zhōng)领导他人的能力。有一定的(de)时(shí)间和精(jīng)力,而且(qiě)本身(shēn)有一定策(cè)略游戏经验且善于运(yùn)筹帷幄(wò)的玩家,在这样的(de)一款游戏中是(shì)十分少(shǎo)见(jiàn)的(de),但也正因为此,领袖(xiù)与(yǔ)战(zhàn)略家(jiā)在游戏(xì)中会(huì)受到更多玩家的爱戴。

这部分乐于奉献(xiàn)的玩家热衷于领导他人和出(chū)谋划策,而(ér)且他们会(huì)为此(cǐ)坚持玩游戏(xì)。在联盟的战斗(dòu)中,规划战场、将(jiāng)所有人部署(shǔ)在正确(què)的位置就像(xiàng)是在下一盘大棋(qí)。要领导和引(yǐn)导其(qí)他玩家,领袖必须掌握特定的社交技能且(qiě)拥有优异(yì)的天(tiān)赋。

6. 冠军

冠军类玩家的追求是称(chēng)霸游戏活动(dòng)或特定的目标(biāo)活动。《权力的游戏 凛冬将至》内会有多种(zhǒng)多样的游(yóu)戏活动(dòng),让(ràng)我们一起拭目以待吧(ba)!

冠军(jūn)类玩家会(huì)谨慎(shèn)选择战斗,专注于(yú)制(zhì)定战术和(hé)战略,力(lì)求在游戏(xì)活动中取得更高名次。这(zhè)不光(guāng)会(huì)让某些玩(wán)家成为联(lián)盟中的(de)红人,也会让某(mǒu)些顶尖(jiān)联盟(méng)站在更(gèng)高、更大的(de)舞(wǔ)台上让全体(tǐ)游戏玩家看到(dào)。而对(duì)于(yú)冠(guān)军类玩家而言,这些无上(shàng)的荣誉和声(shēng)望是他(tā)们孜孜(zī)不倦(juàn)追求的目标。

7. 战士

战斗就是体验*飙升的 *** 感(gǎn)。本款(kuǎn)游(yóu)戏的战士类(lèi)玩家可以分为两(liǎng)个子类别,相(xiāng)互之(zhī)间可能重叠(一名玩家可以同属多个子类别(bié)):

a) 集结(jié)领(lǐng)袖:在集结时,只(zhǐ)有你(nǐ)的增益和加(jiā)成(chéng)会在战斗中(zhōng)生效(xiào)。要想成为(wèi)集(jí)结领(lǐng)袖(xiù),你必须比其他玩家更(gèng)加强大,经(jīng)验也(yě)要足够(gòu)丰富,其他人才有(yǒu)信(xìn)心将士兵托付给你。除了增益和(hé)加(jiā)成以外,集结领袖还需要关注集结的规模。集结规模(mó)过(guò)小(xiǎo)的(de)领(lǐng)袖(xiù)无法造成大量(liàng)伤害。此外中国最早的朝代,中国最早的皇帝是谁,集结领袖(xiù)通常也是出色的(de)收集(jí)者,因为(wèi)他们需要与敌人旗鼓相当,甚至更加强(qiáng)悍(hàn)。强大的集结领袖(xiù)能够占领奇迹城市,也能阻(zǔ)止(zhǐ)敌(dí)人(rén)攻破城池,摧毁敌人(rén)的(de)军队。

b) 集结参与者:联(lián)盟在战斗(dòu)中的战力(lì)主要取(qǔ)决(jué)于参战者的人数。越多玩家愿意冒险(xiǎn)提(tí)供自己的士兵和巨龙参与集结与增援,赢得战(zhàn)斗的几率就越大。成为传奇斗士(shì)是莫(mò)大的荣幸。本款游(yóu)戏将会(huì)孕(yùn)育出数(shù)不胜数(shù)的伟大斗(dòu)士,其中不(bù)乏(fá)会有许多零氪玩(wán)家,他们会积极地参与每一(yī)场战(zhàn)斗中(zhōng)。

从(cóng)另一方面看,集结(jié)领袖和集结参与者(zhě)也可(kě)以是:

a) 零城堡战(zhàn)士(shì):集(jí)结领(lǐng)袖和参与者在受到攻击时,可以(yǐ)选择保留最(zuì)少(shǎo)的士兵,以便(biàn)将他(tā)们藏起来(lái)。这种做法有助(zhù)于将(jiāng)火力集中在更容易(yì)被(bèi)击败的(de)敌(dí)人身上,躲(duǒ)避无法打败的敌人(rén)所发(fā)起的攻击。零城堡战士无法成为建造者(zhě)(发育型玩家),因为(wèi)你需要将(jiāng)士(shì)兵数量(liàng)维持在较低的水平(píng),才能将他们藏(cáng)起来。

b) 坦克:在其他(tā)游戏中(zhōng),坦(tǎn)克是指抵挡敌人伤害的角色。而在这款游戏中(zhōng),坦克(kè)类玩家所打造的账号比较(jiào)适合抵(dǐ)抗敌(dí)人的集结攻(gōng)击。坦克需(xū)要拥有更(gèng)高数量的士兵才有机(jī)会(huì)抵抗集结规模(mó)较大的集结领袖。他们(men)还需要拥有数量足够稳健(jiàn)的前排增援,才有助于阻(zǔ)挡伤害,此(cǐ)外(wài),巨龙的属(shǔ)性也可以(yǐ)提升他们的(de)增益效果。无论(lùn)多么(me)强(qiáng)大的坦(tǎn)克都无法孤军奋(fèn)战,需要依(yī)靠集结(jié)队(duì)友的协(xié)助。

战士可以拥有不同的终极目标,但主要目标依(yī)然是参与战斗(dòu)。对战士(shì)而言,战(zhàn)场就是这(zhè)款游戏存在(zài)的意义。正如瑟曦说的那(nà)样“权力(lì)之争,不胜则(zé)死。”部分战(zhàn)士会集中精力征(zhēng)服他人;部分人渴(kě)望见证敌人元气大(dà)伤(shāng)、损失士兵。还有一些(xiē)玩家则(zé)希望炫耀自己的击(jī)杀数和军功值。军功是(shì)一种特殊积(jī)分,在(zài)一位玩家与解锁骑士或以上爵位(玩家的战(zhàn)力首次达(dá)到3000万时将解锁骑士(shì)I的爵(jué)位(wèi))的玩家战斗时,如果该玩(wán)家击杀或损失T3以上士(shì)兵(bīng),就(jiù)会获得军功(gōng)。

军功猎人,是指通过突(tū)袭其他世界和击杀士兵获得更多(duō)军功的玩家、玩家群体或联(lián)盟(méng)。为(wèi)防止在离线期间被军功(gōng)猎(liè)人或入(rù)侵者突(tū)袭(xí),你(nǐ)务必(bì)在退出游戏(xì)前设(sh中国最早的朝代,中国最早的皇帝是谁è)置(zhì)结界(jiè),或拜(bài)托他人来保护你的领地(dì)。

哪一个是(shì)更(gèng)佳角色类(lèi)别?

没有完(wán)美的角色类(lèi)别。在这款即(jí)时战略开放世界游戏中,你可以(yǐ)选择自(zì)己的游(yóu)玩风格(gé),并在该方向上(shàng)大胆(dǎn)前进。最(zuì)重(zhòng)要的是以(yǐ)自己(jǐ)喜欢(huān)的方式尽情享受游戏(xì)乐趣。

角色类别为什么重要?

你需要知道自己希望(wàng)在游戏里做什(shén)么,才不会“误入(rù)歧途”。拥有众多士(shì)兵的(de)玩家不一定适合成(chéng)为战士,而收集了全部指(zhǐ)挥官的玩家(jiā)也不(bù)一(yī)定拥有更佳的(de)属性。从另一(yī)方面看,你需要寻找懂得欣(xīn)赏自(zì)己游(yóu)玩风格的人,加入与你目标一(yī)致的联(lián)盟。

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