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中元节一般过几天,鬼节不能吃什么东西

中元节一般过几天,鬼节不能吃什么东西 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整(zhěng)理的《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高(gāo) 全骨灰数(shù)据(jù)一览游戏攻略内容,供你快速了解游(yóu)戏攻略。

失乡骑士英格威(wēi)尔、失乡骑士奥雷(léi)格(gé)、古龙骑士克里斯(sī)托弗、红狮子骑(qí)士奥(ào)加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡(xiāng)骑士英格威尔、失(shī)乡骑士奥雷格、古龙(lóng)骑(qí)士克里斯托弗(fú)、红(hóng)狮子(zi)骑(qí)士奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀(dāo)狄希、黑焰习武修士亚蒙(méng)、大盾士兵、腐烂长生者、尖牙小恶魔、骸(hái)骨民(mín)兵、骸骨山贼、拉塔(tǎ)恩士兵(bīng)、法姆·亚兹拉(lā)的兽人、战场魔法师、调(diào)香师托(tuō)莉夏、灵庙士(shì)兵(bīng)、涅斐(fěi)丽•露的傀儡、深眠之(zhī)箭的傀儡(lěi)、石(shí)粉者的傀儡、指头女巫的傀儡、壶男的傀儡(lěi)、特攻先锋群、人偶士(shì)兵(bīng)、鸟身(shēn)人偶(ǒu)士(shì)兵、恶兵、白金之子、腐败眷属(shǔ)、堕落调香师(shī)卡尔曼、火炎习武(wǔ)修士、罗德(dé)尔士兵、猎犬骑(qí)士弗罗、恶兆猎人罗洛(luò)、圣树士(shì)兵(bīng)、带翼混种、结晶(jīng)人、辉(huī)石(shí)魔法师、双(shuāng)贤魔法师(shī)、泥(ní)人、黑(hēi)夜女巫与剑(jiàn)士的傀儡、操弓士兵、小(xiǎo)米兰达、腐败野狗(gǒu)、离群野狼、大老鼠、发狂(kuáng)南瓜(guā)头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人(rén)集团(tuán)、灵(líng)魂水母、祖灵(líng)之民、神谕(yù)众使者、葛瑞克士兵、随从、雷(léi)亚卢卡利亚(yà)士兵、徘徊权(quán)贵、流(liú)浪民(mín)族(zú)、白金之(zhī)子勒(lēi)缇(tí)娜、权(quán)贵魔法师、风(fēng)暴鹰汀涅(niè)。

《艾尔(ěr)登法环》全骨灰数(shù)据一览

骨灰是推图的好伙伴,能(néng)给予玩家相当的帮助,基本上大多数骨灰是吸引敌人火力(lì),少部分具备一(yī)定输出能力,也有某些超(chāo)模的骨灰(比如仿身(shēn)泪滴),虽然超模的(de)很厉害,通关很轻松,但是玩游(yóu)戏的话还是(shì)尽可能体验游戏比较重(zhòng)要,所以(yǐ)在这里(lǐ)写一点关于全(quán)骨灰的讨论(列(liè)一些数据(jù))。

骨灰(huī)们(men)造成和承(chéng)受的伤(shāng)害都(dōu)会减(jiǎn)少(攻(gōng)击基本可(kě)以(yǐ)对(duì)应一周(zhōu)目怪物更(gèng)高加(jiā)成(chéng)值的25%-35%,承(chéng)受伤害则减(jiǎn)少50%,免(miǎn)疫除(chú)骤死外(wài)的异常状态【褪(tuì)色(sè)者(zhě)模板的单(dān)位(wèi)会(huì)吃】,不(bù)过无论是(shì)施(shī)加还是受(shòu)到的特殊伤害都并不会因此降低)

对骨灰们(men)来说,他们所有(yǒu)招式的失衡值都固定为1(因中元节一般过几天,鬼节不能吃什么东西此骨(gǔ)灰是(shì)几乎打不出失衡的)

骨灰里有一(yī)些是红眼的,他们不会跟随玩家,召唤(huàn)后会尝(cháng)试攻(gōng)击附近的(de)敌人,立即(jí)发动攻击(jī)且死战不(bù)退

一部分骨灰的(de)描述里有(yǒu)在远方出(chū)现(xiàn)的字样,不过在每个召唤(huàn)点都是(shì)固定位置(zhì)的(找到他(tā)们)

对(duì)敌人(rén)使用咒血壶可以提高(gāo)骨灰的(de)攻击欲望(但(dàn)是对红眼骨(gǔ)灰无效)

使(shǐ)用蒙格的大卢(lú)恩(ēn)会对(duì)骨灰有增益(yì)

蒙格的大卢恩:使得周(zhōu)围有目(mù)标陷入(rù)出血状态时(shí)召(zhào)唤灵造成的伤害提高(gāo)30%,召(zhào)唤灵击杀敌人恢复(fù)60+5%更大生(shēng)命值(zhí)的血(xuè)量(liàng)

各种(zhǒng)范围buff对骨灰都(dōu)有(yǒu)效(xiào),但是恢(huī)复祷告对他们的回复力基本上会进一步降低

下面是骨(gǔ)灰(huī)数据的介绍:

【失(shī)乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与(yǔ)低(dī)常(cháng)韧(rèn)性boss压制力更(gèng)强(精英敌人,例如斗士(shì)、尊腐骑士之类的会被压得(dé)起不了身(shēn)),蒙流地下墓地击(jī) *** oss获得(dé)

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌人压制力更(gèng)强(qiáng),拉(lā)仇恨能力(lì)相(xiāng)对英格威(wēi)尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获得(dé)

【古(gǔ)龙骑士克里斯托(tuō)弗】

108耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值8876,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力(lì)、火焰(yàn)与圣),失衡值65,基础精(jīng)力(lì)120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架(jià)盾,能够格挡大量伤害,吸引仇恨能力也(yě)不(bù)错,尊贵(guì)者英雄墓地(dì)击 *** oss获得(dé)

【红狮子骑士(shì)奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火,耐魔力与(yǔ)圣),红(hóng)眼骨灰,会使用战吼(也(yě)会回应玩家的战吼),远程(chéng)压制能(néng)力很强,但(dàn)是(shì)近战能力乏善可陈,失(shī)衡(héng)值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓地击败boss获得

【仿(fǎng)身(shēn)泪滴】

660耗血,+10情(qíng)况下生命值约为(wèi)自(zì)身3.67倍,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍(bèi)率同玩家,特点是继(jì)承伤(shāng)害(hài)较高(gāo),诺(nuò)克隆恩雾(wù)门后宝箱拾取

【尊腐骑(qí)士芬蕾】

127耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔(mó)力(lì)弱火),失衡值65,战斗属性很(hěn)差的(de)骨灰,但是会(huì)给周围友(yǒu)军上大幅度火抗(kàng)的buff,也会给(gěi)敌人上腐败,圣树(shù)祈祷室直走跳过(guò)一个台子到室内开启宝(bǎo)箱(xiāng)获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7111,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱(ruò)斩击(jī)),失(shī)衡值65,火(huǒ)免(miǎn)的骨灰…蛇人教堂(táng)处获得(dé)(大蛇(shé)传(chuán)送门前)

【无头骑士露(lù)提尔】

104耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)5110,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失(shī)衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它(tā)骨灰(huī)稍高,会不断瞬移闪避(bì)(导致无(wú)法拉仇恨),灵庙原野地下墓地击败boss获得

【黑刀狄(dí)希】

132耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力(lì)、火、雷),失(shī)衡值80,使用(yòng)死亡卢恩(ēn)百分(fēn)比伤(shāng)害敌(dí)人,输出(chū)非常高(gāo),自己喜欢拉扯,很难有效吸引仇(chóu)恨(hèn),如果使用(yòng)者不(bù)太熟练拉扯会吃(chī)苦(kǔ),击杀月光(guāng)祭坛刀之首(shǒu)获得

【黑焰习(xí)武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率1.0/0.9/1.0/中元节一般过几天,鬼节不能吃什么东西1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷与圣(shèng)),失(shī)衡值65,频繁(fán)使用黑焰(yàn)招(zhāo)式百(bǎi)分比灼烧敌人生命值(zhí),站桩输出的情(qíng)况下常(cháng)态高(gāo)周目全骨灰(huī)更高(黑刀有时候会发呆,这个(gè)问题(tí)有点严重,但是(shì)黑焰(yàn)习武修士自(zì)己受(shòu)伤率也(yě)更高(gāo)),击杀通往圣树密道离群仿身泪(lèi)滴(dī)获(huò)得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值2674,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失(shī)衡值(zhí)30,盾牌格挡率很高(gāo),基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕大范围伤害,尤其是属性伤害(hài),诺(nuò)克隆恩(ēn)拾(shí)取

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