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未来出现丧尸的几率大吗,未来有可能出现丧尸吗

未来出现丧尸的几率大吗,未来有可能出现丧尸吗 《崩坏:星穹铁道》托帕遗器搭配推荐 托帕用什么遗器

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主词条:躯干首选暴击率(lǜ)/暴击(jī)伤害;鞋子首选(xuǎn)攻击(jī)力(lì)/速度(dù);位(wèi)面球选(xuǎn)择火(huǒ)属性伤害提高;连结绳选择攻(gōng)击力/能量(liàng)回复效率。

托(tuō)帕&账账(简称托帕)是(shì)一名巡猎命途的(de)火属性角色,可以召唤“账账(zhàng)”进入战斗。本次为大家带来《崩坏(huài):星穹铁道》托帕(pà)遗器搭配推(tuī)荐,托帕用(yòng)什么遗器。主词条:躯干首选暴击(jī)率/暴击(jī)伤害;鞋子首选攻击力(lì)/速度;位面球选择火属性伤害提高;连结绳选择攻击力/能量回(huí)复效率。

衣服套装

推荐(jiàn)一:「熔岩锻铸的(de)火匠」(俗称火套)四件套

解(jiě)析:这个套(tào)装(zhuāng)二(èr)件套提供火属性伤害提高,四件套(tào)提供的增(zēng)伤收益分(fēn)为两个部分,除了固定的战技增伤以外,还可以通过调(diào)整终结技的释放时机来(lái)安(ān)排第二部分增伤是给账(zhàng)账追加攻击还是给战(zhàn)技。是目(mù)前托帕(pà)更好的套装(zhuāng)了。但从计(jì)算数据来看(kàn)其实也(yě)没有好太多(duō)。

推荐二(èr):「野穗伴行的快 *** 」(俗称攻击套)二件(jiàn)套+「熔岩锻(duàn)铸的(de)火匠」(俗(sú)称(chēng)火套)二件套

解析:这个套装组合提(tí)供火属性伤害加(jiā)成(chéng)和攻击力加成,对托帕(pà)来说都是较为需求(qiú)的增益。并且成型难度(dù)要比四件(jiàn)套容易得多,非常建(jiàn)议当前版本先用这个(gè)套(tào)装配制。

首饰(shì)套(tào)装

推荐一:「停转的萨尔索图」(俗称停(tíng)转套)二(èr)件套

解(jiě)析:套装效果常(cháng)态提高(gāo)暴(bào)击率,可以进(jìn)一步降低托帕(pà)的(de)暴击(jī)率需(xū)求,而后续的终结技(jì)与追(zhuī)加攻(gōng)击增伤效(xiào)果(guǒ)要(yào)求有(yǒu)50%暴(bào)击率,对(未来出现丧尸的几率大吗,未来有可能出现丧尸吗duì)于想要打(dǎ)伤害的输出角色来说,这(zhè)点也(yě)是不难达成的。虽(suī)然托帕的终结技没有伤害吃不到增益,但托帕的所有伤害都(dōu)属于追加(jiā)攻击(jī),可以吃满增(zēng)益。所(suǒ)以这(zhè)个(gè)套装就是当前版本最适合(hé)托(tuō)帕的首饰套装了。

其(qí)他的套装目前不推(tuī)荐,直(zhí)接刷停转套(tào)就行。

总结:托帕(pà)在v1.4版本的毕业(yè)遗器套装推荐(jiàn)为(wèi)「野穗(suì)伴行的快 *** 」(俗称攻(gōng)击套)二(èr)件套+「熔(róng)岩锻铸的火匠」(俗称火套)二件套+「停转(zhuǎn)的(de)萨尔索图」(俗称(chēng)停转(zhuǎn)套)二件套(tào)

词条选择

主词(cí)条(tiáo):躯(qū)干首(shǒu)选暴(bào)击率/暴击伤害(hài);鞋(xié)子(zi)首(shǒu)选攻击力(lì)/速度;位面球选择(zé)火属性伤害提高;连结绳选择攻击力(lì)/能量回复效率。

关于鞋(xié)子的选择上(shàng),攻(gōng)击和速度都可以,主要根据队伍的配速需求来调整,并(bìng)且(qiě)和副词条共同调控。

关(guān)于连结绳的选择上,我更(gèng)喜欢攻击绳(shéng),虽(suī)然能量(liàng)绳可以少1个战技开出终结技(jì),但(dàn)实战中(zhōng)的(de)受击和击(jī)杀(shā)也(yě)会提供不少能量,攻(gōng)击绳并不会慢太(tài)多(duō),而且攻击绳能提(tí)供更(gèng)高的伤害增益。所以选择(zé)上就看(k未来出现丧尸的几率大吗,未来有可能出现丧尸吗àn)个人的(de)习惯喜好来决定即可。

副词条:双(shuāng)暴>速度=攻击>其(qí)他

托帕如(rú)果想打0t那么(me)速度(dù)建议(yì)堆到134抢个开局2动。其他(tā)情况根据(jù)队伍需求配速即可

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