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3千克是多少斤 1千克是一斤吗

3千克是多少斤 1千克是一斤吗 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少(shǎo)阳可能对花果泼天的适(shì)配(pèi)度更高(gāo)一些,但介于(yú)花(huā)果(guǒ)当头使用率也挺高,少阳不做(zuò)首推,装(zhuāng)备(bèi)、器灵、经脉有暴(bào)击伤害加成(chéng)效果的推荐太阴。

飞剑增(zēng)加的面板和朱雀玄武一(yī)样,朱雀玄武增加的面(miàn)板不会(huì)被(bèi)忽视或比例降(jiàng)防,飞(fēi)剑在(zài)战斗内临时提升(shēng)的比例伤害,少阴(yīn)是目标防御达到的一个要求(qiú)时,这个要(yào)求不会(huì)太高(gāo),就能是四象(xiàng)中更好的(de)效果了,少阳可能对(duì)花果(guǒ)泼天的适配(pèi)度(dù)更高一些,但(dàn)介于花果当头使(shǐ)用(yòng)率也挺高,少阳不做首推,装(zhuāng)备(bèi)、器灵、经(jīng)脉(mài)有暴击(jī)伤害加(jiā)成效果的推荐太阴,而且太阴(yīn)给的面板也更高(gāo),如(rú)果技(jì)能、装备、无量经、经脉、结晶等(děng)加起来(lái)就有忽(hū)视效(xiào)果的,推荐少阴,能带来更稳定,且遇强则更强(qiáng)的效果。

《梦幻(huàn)西游手游》四象两仪被动法宝飞剑分析

一、基础效果(guǒ)

佩(pèi)戴后,增(zēng)加人物等级*0.6物理(lǐ)伤害

二(èr)、两仪阴效(xiào)果

三、两仪(yí)阳效果

飞剑增加(jiā)的面板和(hé)朱雀玄武一样(yàng),朱雀玄武(wǔ)增加的面板(bǎn)不会(huì)被忽视或比例降防,飞剑在战斗内临时提升的比例(lì)伤(shāng)害(我现在一时想不起来哪(nǎ)样的道(dào)具有一种比例增伤(shāng)的效果)

想起来一个,朔风斩,虽然增加的物伤与目标法伤有关,但给目标增加的法伤与(yǔ)自(zì)己的物伤(shāng)相关,是自身除法宝外的物伤(shāng)

技能公式:

技能无(wú)法(fǎ)对(duì)自身使用

增加目标自身法术(shù)伤害(hài)*6%的物理伤害(hài)

增加自身目标物理伤害*5%的法(fǎ)术伤害

易(yì)伤效果:

增(zēng)加10%目标及自(zì)身受到的物(wù)法(fǎ)伤害

比例(lì)减(jiǎn)伤,比如唧唧歪歪,也不(bù)会减到法宝(bǎo)增加的面板部分

具体数值效果

四象两(liǎng)仪伤(shāng)害结果加成对比(bǐ)

说明:这(zhè)里的系数,我延用之前的玄武甲(jiǎ)的测评的(de)系数(shù),如(rú)果我估的系数与你认为(wèi)的(de)有(yǒu)出入的少侠,可以自行(xíng)带入自认为的系数中去做对比,比如觉得鹰击(jī)是1.3的,就把鹰(yīng)击带到1.3中(zhōng)去对比,主要是做对(duì)比

少(shǎo)阴是目标防(fáng)御达(dá)到的一个要求时,这个要求不会(huì)太(tài)高(gāo),就(jiù)能是四(sì)象中更好的效(xiào)果了,因为忽(hū)视拉(lā)大伤防差,相(xiāng)当于增(zēng)加的同(tóng)样也是物(wù)伤(shāng),只是增加的(de)效果与目标的(de)防御有(yǒu)关。

虽然说大体上目标的物理防御越高,少阴的效果越(yuè)好(hǎo),不过这里也要想(xiǎng)一个问题(tí),就(jiù)是星印里出现的新(xīn)的(de)防御逻(luó)辑,物理抵抗,如果算上物理抵抗,少阴的效果还会是更好的吗

这个就要看你身上携带的忽视效果有多(duō)少件(jiàn),如果除了飞剑外没有(yǒu)别(bié)的忽视效果,那么可要(yào)小心,玩家战斗中(zhōng),其实(shí)大(dà)多数玩家现在都是有抵(dǐ)抗效果的(de)

但是如果你自(zì)身已经有几件忽视效(xiào)果了,尤(yóu)其是狮(shī)驼,变身自带(dài)10%忽视效果,那么不要(yào)怕,可以直接弄忽视

这个就好像暴击和抗暴一个道理,不是说目标有(yǒu)抗暴了你就觉得(dé)暴击没用了,就算目标有抗(kàng)暴,当你的(de)暴击高于(yú)他(tā)的(de)抗(kàng)暴,一(yī)样会暴击,虽然目标的抗暴越高,你的(de)暴(bào)击效(xiào)果越亏,除非你真的(de)不需要暴(bào)击(jī),也放(fàng)弃对其他目标(怪(guài)物(wù)、召唤灵等)可能(néng)产生的暴击。

不过物理自(zì)带5%暴击概率(lǜ),比法(fǎ)系来(lái)说,更容易(yì)高于(yú)目(mù)标抗暴,这里(lǐ)只是讲(jiǎng)这个道(dào)理

所以(yǐ)如果你在意目标的抵抗效果,要么你一(yī)件(jiàn)都不要(yào)弄,弄得(dé)少(shǎo)可能(néng)会(huì)等于无,要么就多弄几件,只要超出他的抵抗,超(chāo)多少算多(duō)少,超出的部(bù)分全部(bù)有(yǒu)效

身上没有忽视效果的,那么(me)一(yī)件(jiàn)两件的忽(hū)视很可能会(huì)被对方(fāng)抵抗完全(quán)抵消(xiāo),不过目前(qián)也就(jiù)只有玩家有此特效,五星及以下(xià)地煞(shā)暂(zàn)未加(jiā)入星印系(xì)统,星印之(zhī)前放出的周(zhōu)常内容也是没有(yǒu)的

召唤灵目前也(yě)没(méi)有此类特效

如4%忽视效果,目标(biāo)1500防御,忽视60点,目标(biāo)只有50点抵(dǐ)抗,那(nà)么每(měi)增加1点忽视(shì),就增(zēng)加1点效果如无(wú)忽视效果,目标1500防(fáng)御,增加法(fǎ)宝(bǎo)2%,30点,目标50点(diǎn)抵抗,忽视等于无

另外就是(shì)忽视虽然有被抵(dǐ)消的风险,但是太阴的(de)暴(bào)击也一样有风险,暴击的特效一(yī)件是1%,而(ér)抗暴一件是2%,所(suǒ)以目(mù)标的抵抗啊、抗暴啊(a)这(zhè)些(xiē),可以不用(yòng)顾虑太多。

如果(guǒ)实(shí)在要顾虑(lǜ),那么记(jì)住(zhù)了(le),往(wǎng)一个方向去发(fā)展

如(rú)果实在(zài)顾虑目(mù)标的抵(dǐ)抗、抗暴效(xiào)果,那么往(wǎng)一个方向发展。暴击(jī)的发展暴击、暴击伤害(hài)加成;忽视的发展忽视和面板

接下来要(yào)说说太(tài)阴了。

表格要(yào)么(me)是少阴更高,要么(me)是(shì)少阳更高(gāo),太阴好像不算太(tài)卓越了,因为(wèi)表格中只(zhǐ)计算两仪(yí)及(jí)四象(xiàng)中的伤害/固(gù)伤(shāng)所能增加的(de)伤害结果,而太阴(yīn)的(de)1%暴击概率受益于整个伤害(hài),所(suǒ)以其(qí)实(shí)1%伤害(hài)结果期望也要计算到整(zhěng)个伤(shāng)害(hài)中(zhōng)

所以同(tóng)样我也(yě)计算了少阳与太阴的阈值(zhí),除法外基础的(de)伤害高于(yú)这个(gè)阈值时太阴(yīn)期望更高,不(bù)过你的暴击要(yào)高于目(mù)标抗(kàng)暴,如(rú)果加上(shàng)这(zhè)1%的暴击概率还(hái)是低于目标的抗暴,那么1%暴击概率(lǜ)等于毫无(wú)加成

另外如果是石破、物(wù)暴伤(shāng)害星(xīng)印属(shǔ)性(xìng)、镶嵌震(zhèn)岳等(děng),那么暴击特效(xiào)肯定是多多(duō)益(yì)善(shàn)

四(sì)、太阳

太阳我实在不(bù)知道哪个(gè)门派会需要太(tài)阳的飞剑

全门派推荐指数(shù):✫

五、少阳

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可(kě)能(néng)对(duì)花(huā)果泼天的适配(pèi)度更高(gāo)一些(xiē),但(dàn)介于花(huā)果当头使(shǐ)用率也挺高,少阳不做首推(tuī)

全(quán)门派推(tuī)荐指数:★★✫

任务花果推荐指数:★★★✫

六(liù)、太(tài)阴

装备(bèi)、器灵、经脉(mài)有暴击伤害加成(chéng)效(xiào)果的推荐太阴,而(ér)且太阴给的面板也更高

全门派推荐(jiàn)指数:★★★★✫

七(qī)、少阴

如果技能(néng)、装(zhuāng)备、无量(liàng)经、经(jīng)脉、结晶等加起(qǐ)来就有忽视效果的(de),推荐少阴(yīn),能带来(lái)更稳定,且遇(yù)强则更强的效果

全门派推荐指数:★★★★

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