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铜祖在古代是干什么的,铜祖是什么用处

铜祖在古代是干什么的,铜祖是什么用处 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当游戏生成带基(jī)座的(de)道具时,如果不是(shì)标签“任务”的(de)道具,则会使其增(zēng)加4个随机道具选(xuǎn)项。

以撒的结合忏悔错误(wù)王冠是(shì)一个忏悔中加(jiā)入(rù)的道(dào)具。每当游(yóu)戏生(shēng)成带基座的(de)道具时,如(rú)果(guǒ)不是标签“任务”的道(dào)具,则会(huì)使其增加4个随机道具选项(xiàng)。

错误王冠(Glitched crown)是(shì)一(yī)个忏悔中加入的道具。

一(yī)、效果

每当游戏生成带基座的道(dào)具(jù)时(shí),如果不是标签“任(rèn)务”的道具,则会使其增加4个随(suí)机道(dào)具(jù)选项(xiàng)。

道具每(měi)0.2秒(miǎo)变换一次(cì)。

多个错(cuò)误王冠效(xiào)果(guǒ)不叠加。

二、注意(yì)

减速效(xiào)果(例如怀表)不会(huì)降低道具变换的速度。

一组(zǔ)道具中(zhōng)的一(yī)个是原本(běn)生成或被重置后的(de)道具,另外四个则会来自当铜祖在古代是干什么的,铜祖是什么用处前房间的(de)道具(jù)池。

箱子中(zhōng)的道(dào)具通常(cháng)在生(shēng)成后(hòu)需要(yào)一个很小的间隔(gé)才可以(yǐ)被角(jiǎo)色拾取(像是角色(sè)被(bèi)箱子(zi)里(lǐ)的道具弹(dàn)开了一(yī)样);但是如(rú)果角色获得了错误王冠,这个(gè)间隔将被移(yí)除(chú),也就(jiù)是说角色在道具生(shēng)成时(shí)便可拾取该道具,可互动实体生成(chéng)的道具(jù)同理(lǐ)。

以(yǐ)撒(sā)的(de)长子名分和(hé)堕(duò)化以撒的(de)被动效(xiào)果将(jiāng)被该道具(jù)的效果完全覆盖(gài)。

铜祖在古代是干什么的,铜祖是什么用处如(rú)果在(zài)创世记(jì)的过(guò)程(chéng)中获得该道具(jù),错误王冠将(jiāng)在被获得后的下(xià)一轮道(dào)具选择中生效(xiào)。

见(jiàn)到(dào)作为选项的(de)道(dào)具和(hé)在(zài)正常(cháng)游戏(xì)中见(jiàn)到它们是(shì)一样的。也就是说,拾取错误王(wáng)冠后道具池将会以5倍的速度(dù)耗尽。

达摩克(kè)里斯之(zhī)剑、合成宝袋和0-愚者?生成的基座道具不受错误王(wáng)冠的(de)影响。

三、轶事

该道具致(zhì)敬了《超级(jí)马力(lì)欧兄弟》中(zhōng)的一个视觉(jué)错(cuò)误:如果玩家拥有(yǒu)超过(guò)99条生命,则每个关卡起始的生命(mìng)计(jì)数器(qì)将(jiāng)会显示(shì)为一顶王冠(guān)。

该道具的描述为5个问号,可(kě)能是在暗示该道具的效果。

该道具的外观看起(qǐ)来(lái)像是(shì)出现了由游(yóu)戏(xì)漏(lòu)洞引起的贴(tiē)图(tú)错(cuò)误。

这(zhè)也使得该道具看起来似乎是受到了错(cuò)误技的影响。

该道具是堕化以撒机制的加强版。该道具的解(jiě)锁方式(shì)也不同寻常,因为大多数(shù)基于堕化角(jiǎo)色机制的道具都是通过使(shǐ)用相应角色击败精神(shén)错(cuò)乱(luàn)铜祖在古代是干什么的,铜祖是什么用处解锁,而不(bù)是(shì)祸(huò)兽。

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