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云南属于南方还是北方,云南属于南方还是北方人

云南属于南方还是北方,云南属于南方还是北方人 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理的《艾尔登法环》骨(gǔ)灰哪个(gè)伤害高 全骨(gǔ)灰数据一览游戏攻(gōng)略内容,供你快(kuài)速了解游(yóu)戏攻略。

失乡骑(qí)士英格威尔、失乡骑(qí)士奥雷格、古龙骑士克(kè)里斯托弗(fú)、红(hóng)狮子骑士奥(ào)加、仿(fǎng)身泪滴(dī)、尊(zūn)腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人(rén)。

失乡(xiāng)骑士英格威(wēi)尔、失乡(xiāng)骑士奥雷(léi)格、古(gǔ)龙骑士克里斯托弗、红狮子骑(qí)士奥(ào)加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士(shì)芬蕾(lěi)、蛇人、无头(tóu)骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰(yàn)习武修士(shì)亚蒙、大盾士兵、腐烂长(zhǎng)生者、尖牙小恶魔、骸(hái)骨(gǔ)民兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔(mó)法师(shī)、调香师托莉夏、灵庙士(shì)兵、涅斐丽•露的傀儡、深(shēn)眠之箭的傀儡、石(shí)粉者的傀(guī)儡、指头女巫的傀(guī)儡、壶男的(de)傀儡、特攻先(xiān)锋群、人偶士兵、鸟身人(rén)偶士兵、恶(è)兵、白金之子(zi)、腐(fǔ)败眷属、堕(duò)落(luò)调香(xiāng)师(shī)卡尔曼(màn)、火炎习武修士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树士兵、带翼混种、结晶(jīng)人、辉石(shí)魔法师、双(shuāng)贤魔法师、泥(ní)人、黑夜女巫与剑士的傀儡云南属于南方还是北方,云南属于南方还是北方人(lěi)、操(cāo)弓士兵、小(xiǎo)米兰达、腐(fǔ)败(bài)野狗、离群野狼、大(dà)老鼠(shǔ)、发狂南瓜头、陆(lù)生海(hǎi)鞘、凯丹(dān)佣兵、战鹰、亚(yà)人集团、灵魂水(shuǐ)母、祖灵之民、神谕众使者(zhě)、葛瑞克(kè)士(shì)兵(bīng)、随从、雷亚卢卡利亚(yà)士兵、徘徊(huái)权(quán)贵(guì)、流(liú)浪(làng)民族、白金之子(zi)勒缇(tí)娜(nà)、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全(quán)骨灰数据(jù)一览

骨灰是推图(tú)的好伙(huǒ)伴,能给予玩家(jiā)相当的帮助,基本上大多数骨灰(huī)是吸引敌(dí)人火力,少部分具备一定输出能力,也有某(mǒu)些(xiē)超模的骨灰(比(bǐ)如仿身泪(lèi)滴(dī)),虽(suī)然超(chāo)模的(de)很(hěn)厉害,通关很轻松,但是玩游戏的(de)话还是尽可能体验游戏比(bǐ)较重要,所(suǒ)以在这里写一点关于全骨灰的讨(tǎo)论(列一些数据)。

骨灰们(men)造成和(hé)承受的(de)伤害(hài)都会减(jiǎn)少(攻(gōng)击(jī)基(jī)本可(kě)以(yǐ)对(duì)应一周目怪物更高加成值的(de)25%-35%,承受伤(shāng)害(hài)则减少50%,免疫除骤死外的异常状(zhuàng)态【褪(tuì)色者模板的单(dān)位会吃】,不过无论是施加还是受到(dào)的(de)特殊(shū)伤(shāng)害都并不(bù)会因此降低)

对骨灰们来说,他们所有招式的失衡值都固定(dìng)为1(因此骨(gǔ)灰是(shì)几乎打不出失衡的)

骨灰里有一(yī)些(xiē)是红(hóng)眼的,他们不(bù)会跟随玩家,召唤后会尝试攻击附近的敌(dí)人,立即发动攻(gōng)击且死战不退

一(yī)部分骨灰的(de)描述(shù)里有在远方出现的字样(yàng),不过(guò)在(zài)每(měi)个召唤点都是(shì)固定位置(zhì)的(找到他(tā)们)

云南属于南方还是北方,云南属于南方还是北方人

对(duì)敌人使用咒血壶(hú)可(kě)以(yǐ)提高骨灰的攻击欲望(但是对(duì)红眼骨灰无(wú)效(xiào))

使(shǐ)用(yòng)蒙格的大卢恩会对骨(gǔ)灰有增益

蒙格的大卢(lú)恩:使(shǐ)得周(zhōu)围有目标陷入出(chū)血状态(tài)时(shí)召唤灵(líng)造(zào)成的伤害提高30%,召唤灵击(jī)杀(shā)敌人恢(huī)复60+5%更大生(shēng)命(mìng)值的血量

各种范围(wéi)buff对骨灰(huī)都有效(xiào),但是恢复(fù)祷(dǎo)告(gào)对(duì)他(tā)们的回复力基本上会进一步降低

下面是骨(gǔ)灰数据(jù)的(de)介(jiè)绍:

【失(shī)乡骑士(shì)英格威尔】

100耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生(shēng)命值(zhí云南属于南方还是北方,云南属于南方还是北方人)8489,普(pǔ)通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类精(jīng)英(yīng)与低(dī)常韧(rèn)性boss压制(zhì)力更强(精英敌(dí)人,例如斗士、尊腐骑(qí)士之类(lèi)的会被压得起(qǐ)不了(le)身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)8489,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī),耐魔(mó)力、火(huǒ)、圣),失衡值(zhí)65,对小(xiǎo)型敌(dí)人压制力更强,拉仇恨能力(lì)相对英格威(wēi)尔更(gèng)高,边境英雄墓地击(jī) *** oss获(huò)得

【古龙骑士克里(lǐ)斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8876,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰与圣(shèng)),失衡值65,基础精(jīng)力(lì)120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向(xiàng)架盾,能够格挡大量伤(shāng)害,吸引仇恨能力也不错,尊贵(guì)者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7317,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与(yǔ)火(huǒ),耐(nài)魔力与圣),红眼骨灰,会使用战吼(hǒu)(也会回(huí)应玩家(jiā)的战吼(hǒu)),远程压制(zhì)能力很强,但(dàn)是近战能力(lì)乏(fá)善(shàn)可陈,失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓地击败boss获得

【仿身(shēn)泪滴】

660耗(hào)血,+10情(qíng)况(kuàng)下生(shēng)命(mìng)值约为自身3.67倍,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率同玩家,特点是(shì)继(jì)承(chéng)伤害较(jiào)高,诺克(kè)隆恩雾门后宝箱拾(shí)取

【尊(zūn)腐骑(qí)士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣(shèng),耐魔力弱火),失(shī)衡值65,战斗属性很差的骨(gǔ)灰,但是(shì)会给周围友军上大(dà)幅度火抗的buff,也会(huì)给敌人(rén)上腐败,圣树祈(qí)祷室直走跳过一个台子到(dào)室内(nèi)开(kāi)启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱(ruò)斩击),失衡(héng)值65,火(huǒ)免的骨(gǔ)灰…蛇人教堂处获得(大(dà)蛇传送门前)

【无头骑士(shì)露提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比(bǐ)其它骨灰稍高(gāo),会(huì)不断瞬移闪避(导致无法拉仇恨(hèn)),灵庙原(yuán)野地下墓(mù)地击败boss获得

【黑(hēi)刀狄希(xī)】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值(zhí)5400,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与(yǔ)圣,耐(nài)魔力(lì)、火、雷(léi)),失(shī)衡(héng)值80,使(shǐ)用死亡(wáng)卢恩百分比伤害敌(dí)人,输出(chū)非常高,自己喜欢拉扯,很难有(yǒu)效(xiào)吸引仇恨,如果使用者不太熟练拉(lā)扯(chě)会吃(chī)苦,击杀月(yuè)光祭(jì)坛刀之首获得

【黑焰习(xí)武修(xiū)士(shì)亚蒙】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值7940,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与圣),失(shī)衡值65,频繁使用黑焰招式百分比灼烧敌人生(shēng)命值,站桩输出的情况下常态高周目全(quán)骨灰(huī)更高(黑刀有时候会发呆,这个问题有点严重,但是黑焰(yàn)习武(wǔ)修士(shì)自(zì)己受伤率(lǜ)也更(gèng)高),击杀(shā)通往圣树密道离(lí)群仿身泪滴获得(dé)

【大盾士兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况下生命值(zhí)2674,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失(shī)衡值30,盾(dùn)牌格挡(dǎng)率很高,基(jī)础精力160/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力90,架盾物理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大范(fàn)围伤害,尤其是属性伤害,诺克隆恩拾取(qǔ)

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