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绿豆汤的热量是多少大卡

绿豆汤的热量是多少大卡 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站小编收集整理的崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏攻略(lüè)。

桂乃芬的战技(jì)更优先点,天赋其次,终结技(jì)优(yōu)先(xiān)级略低,普攻最(zuì)后点。3个额外能力都(dōu)有比较实用的效果,推荐都点亮。分支属性(xìng)中火伤(shāng)收(shōu)益更高,命(mìng)中其次。

在崩坏星(xīng)穹铁道(dào)游戏中,桂(guì)乃芬是客居仙舟「罗浮」的行为艺术(shù)家——或者说,街头艺人。今天(tiān)为(wèi)大家带来崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及(jí)加点说(shuō)明,桂乃芬(fēn)行(xíng)迹(jì)详解。桂乃(nǎi)芬的战技(jì)更优先点,天赋其次,终结技优先级略低,普攻最后(hòu)点(diǎn)。3个额外能力都(dōu)有比较(jiào)实用的效果,推荐(jiàn)都点亮。分支属性(xìng)中火伤(shāng)收益更高,命中其次,最后点(diǎn)击破(pò),三个词条均为有效,因此都推荐点。

在加点说明之前(qián),先为(wèi)大家(jiā)分析介绍一下「桂乃芬」的行(xíng)迹,理解这些行迹的效果和(hé)机制,自然也就明白这些行迹的重(zhòng)要(yào)性(xìng)和优(yōu)先级(jí)。行迹等级(jí)默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满(mǎn)堂(táng)彩(cǎi)

常规的攻(gōng)击(jī)倍率普攻,由于桂(guì)乃芬不堆双(shuāng)暴,因此没什么直(zhí)伤能力,但(dàn)施放频率不低。

在桂乃芬(fēn)用战技挂好灼烧后(hòu),基本稳定(dìng)施放普攻打战技点,顺(shùn)便续灼(zhuó)烧。

【战技(jì)】迎面开门红(hóng)

对指定敌方(fāng)单体(tǐ)造成120%倍率(lǜ)的火(huǒ)伤,并对相邻(lín)目标造成40%倍率的火(huǒ)伤(shāng),有(yǒu)100%基础概(gài)率使目标与相邻(lín)目标陷入持续(xù)2回合的(de)灼烧(shāo)状态,该状态下敌方目标每回合开始时受到218.21%倍率的持续伤害。

对群挂灼烧的(de)主(zhǔ)要手段,可以对三目(mù)标直接挂(guà)上(shàng)灼(zhuó)烧(shāo)效(xiào)果,方便配合后续引爆,打出高(gāo)额伤害(hài)。后续回合中如果已(yǐ)经(jīng)清杂完成,就只需要用普攻(gōng)续(xù)精英怪身(shēn)上(shàng)的灼烧回合(hé)数即可(kě),不需要再频繁施放战技。

100%的(de)基础概率(lǜ),意味着桂乃芬在面对30%抵抗的(de)敌人(rén)时保(bǎo)证面板命中为42.8%即可(kě)必定(dìng)挂(guà)上灼(zhuó)烧,在面对(duì)40%抵抗的(de)敌人时(shí)保证(zhèng)面板命(mìng)中为66.7%即(jí)可必定挂上灼烧(shāo)。

即实(shí)战中(zhōng)0魂桂乃芬的命(mìng)中面(miàn)板有42.8%~66.7%即可保证绝大多数环境够用。

但在解(jiě)锁(suǒ)1魂后,桂乃芬的战(zhàn)技(jì)会使(shǐ)敌方(fāng)目(mù)标效果抵抗降低10%,持(chí)续2回(huí)合(hé),此时实战中桂(guì)乃(nǎi)芬仅(jǐn)需保证命中(zhōng)面板有25%~42.8%就足(zú)够用了。

因此综合来看,比较推荐(jiàn)桂(guì)乃芬将自(zì)身命中面(miàn)板堆(duī)到接近42.8%,此时的泛用性和(hé)综合性价比都是更高(gāo)的(de)。

【终结(jié)技(jì)】给(gěi)您来段看家戏

对(duì)敌方全体造(zào)成120%倍率(lǜ)的火伤,并引爆目(mù)标当前(qián)承受的灼烧伤害,引(yǐn)爆比例(lì)为92%。

桂(guì)乃芬的终结技可以引(yǐn)爆战技或(huò)普攻(gōng)为敌方施加(jiā)的灼烧(shāo)状(zhuàng)态,也可以(yǐ)引爆敌方被火破韧后陷入(rù)的灼烧状态,包括艾丝妲、姬子等角色为敌方施加(jiā)的灼烧也都可以引(yǐn)爆。

另(lìng)外,桂乃芬终(zhōng)结技的引爆优先级位于最后,如果桂(guì)乃芬(fēn)在施放终结(jié)技时刚好使敌方破韧(rèn),陷入破韧绿豆汤的热量是多少大卡(rèn)的灼烧状态,则该伤害(hài)也(yě)会(huì)被直接引(yǐn)爆。

桂乃芬终结技耗能120点,带回能(néng)绳后能量需求减至100.5点。

在2战技2普攻情况下可做到稳定4动(dòng)循(xún)环,有(yǒu)受(shòu)击情况下则可以(yǐ)改成1战技3普攻(gōng),甚至可能2战技1普攻3动循环(huán)等,根据实战灵活调整即可,桂乃(nǎi)芬的终结技重要性一(yī)般(bān),随缘释放即可,不需要太过(guò)在意(yì)循(xún)环问(wèn)题(tí)。

【天赋】古来君子(zi)养艺人

敌方受到的灼烧(shāo)状(zhuàng)态触发伤害(hài)后(hòu),有100%的基础(chǔ)概率(lǜ)陷入【吞火】状态(tài),该状态下敌方目标受到的(de)伤(shāng)害提高7%,持(chí)续3回合,最多叠加3层。

天赋是桂乃芬的核心(xīn)行迹,为桂乃(nǎi)芬提供了对群挂(guà)易伤的能力(lì),大大解(jiě)放了桂乃芬的配队(duì)灵活度,不(bù)局限于DOT队。

0魂桂(guì)乃芬在(zài)10级(jí)天赋的(de)情况下(xià),叠满层可以为(wèi)敌方挂上21%的易伤,该乘区对常规直(zhí)伤(shāng)队来说是比较宝(bǎo)贵(guì)的,难以(yǐ)被稀释。不过对于有一定(dìng)配置的DOT队来(lái)说(shuō),该(gāi)效果就算是比较常见,如桑博(bó)终结技、卢卡终结技、卡芙卡1魂都(dōu)带有挂易伤的效果。

如果敌方身上同时拥有多个灼(zhuó)烧效果,则在(zài)这些(xiē)灼烧效果触发伤害后(hòu),会分(fēn)别(bié)为敌(dí)方叠加【吞火】层数。因(yīn)此绿豆汤的热量是多少大卡在有多个挂灼烧(shāo)能力的队伍,或能频繁引爆(bào)灼(zhuó)烧(shāo)的(de)队伍(wǔ)中,【吞(tūn)火(huǒ)】天赋(fù)的易伤可以很快被叠(dié)满。

不过由于【吞火】状态是在灼(zhuó)烧(shāo)触发伤害后施加的(de),因此(cǐ)前面的灼烧伤害(hài)无法吃到后面施(shī)加(jiā)的易伤效果(guǒ),属(shǔ)于后置BUff。

【秘技】耍耍把式卖卖(mài)艺(yì)

前(qián)台(tái)战技,立即攻(gōng)击(jī)敌人(rén),进(jìn)入战斗后造(zào)成4次(cì)伤害,每次对随即敌方(fāng)单体(tǐ)造成50%倍率的火伤,并(bìng)有(yǒu)100%基础概率使目标陷入(rù)【吞火】状态。

开局直接挂灼烧的(de)手段,不过由(yóu)于这4段(duàn)伤害是纯随机的,表现并不稳(wěn)定(dìng),因此(cǐ)除非其他(tā)队友都是后台战(zhàn)技,否则一般情况(kuàng)下不会(huì)以桂(guì)乃芬的秘技收尾进战。

【额外(wài)能力1】缘竿

普(pǔ)攻(gōng)有80%基础概率(lǜ)使敌方目标(biāo)陷(xiàn)入与(yǔ)战技相同的灼烧伤害(hài)。

以前面战技部(bù)分推(tuī)荐的42.8%命中为例,80%的(de)基(jī)础概率在(zài)面对30%抵抗的(de)敌(dí)人时有(yǒu)80%的挂灼烧(shāo)概率,在面对40%抵抗的(de)敌人(rén)时(shí)有68.5%的(de)挂灼(zhuó)烧概率(lǜ),绝(jué)大部分情况下都够(gòu)用。

在触发(fā)1魂效果后,在面(miàn)对30%抵抗的敌(dí)人时(shí)会(huì)拥有(yǒu)91.4%的挂灼(zhuó)烧概率,面对40%抵抗(kàng)的敌(dí)人(rén)时有80%的挂灼烧概率(lǜ),稳定性进(jìn)一步提高。

同时,额外能(néng)力1为桂乃芬解(jiě)锁了只(zhǐ)打普攻(gōng)的纯产点工具人玩法,不耽误(wù)对(duì)单甚(shèn)至(zhì)对双(shuāng)施加灼烧状态的功能,且产点效率(lǜ)大幅(fú)提高。

【额外能(néng)力2】投狭

战斗开始时,桂乃芬的行(xíng)动提前25%。

从单卡角(jiǎo)度(dù)来(lái)看,该行迹的意义不明,但(dàn)在(zài)配队(duì)中就水落石出了。

为桂乃芬开局(jú)拉条25%,几乎可以(yǐ)保(bǎo)证桂(guì)乃芬更(gèng)先出(chū)手挂灼烧,在卡芙卡(kǎ)DOT队中可以使卡芙卡的战技(jì)多引爆一种DOT伤害,在姬子、虎克等纯火队中(zhōng)也可以保证(zhèng)先(xiān)手(shǒu)挂灼烧,为(wèi)其提(tí)供稳定增(zēng)益。

【额外(wài)能力3】逾锋(fēng)

对(duì)陷入灼(zhuó)烧状(zhuàng)态的敌(dí)方(fāng)目(mù)标(biāo)造(zào)成的(de)伤害(hài)提高20%。

该(gāi)额(é)外(wài)能力揭露(lù)了桂乃芬的副c定位,提(tí)高了她的输出(chū)能力,该效果可以视作全覆盖,因为(wèi)桂乃芬(fēn)主(zhǔ)要的攻(gōng)击(jī)目标基本必定处于(yú)灼(zhuó)烧状态(tài)。

【行迹加点说(shuō)明(míng)】

行迹:战技(jì)>天(tiān)赋(fù)>终结(jié)技>普攻

分支:火伤>命中>击破(pò)

【战技】:影(yǐng)响(xiǎng)桂乃芬的灼烧倍率(lǜ),是最关键的行迹,更优先(xiān)点(diǎn)。

【天赋】:升级天赋会提高其(qí)挂易伤的能(néng)力,有一定辅(fǔ)助效果(guǒ),对全队都有增益,其次点。

【终结技】:桂乃芬(fēn)终(zhōng)结技频(pín)率不(bù)算高(gāo),且升级提(tí)升的倍(bèi)率和引爆比例不多,因(yīn)此(cǐ)靠(kào)后(hòu)点。

【普(pǔ)攻】:只影响直(zhí)伤倍率,但由于施放频率很高,所以可以稍微点一下。

总(zǒng)体(tǐ)来(lái)说,桂(guì)乃芬的战(zhàn)技更优先(xiān)点,天赋其次,终(zhōng)结技优(yōu)先(xiān)级略(lüè)低(dī),普攻最后点(diǎn)。3个(gè)额外能力都(dōu)有(yǒu)比较实(shí)用(yòng)的(de)效果,推荐(jiàn)都点亮。分支属性(xìng)中(zhōng)火伤收益更(gèng)高,命(mìng)中其(qí)次(cì),最后点击破,三个词条均为(wèi)有效,因此都推荐点。

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