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一个鹅蛋的热量是多少 一个鹅蛋等于几个鸡蛋

一个鹅蛋的热量是多少 一个鹅蛋等于几个鸡蛋 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗(àn)影雾头Vs魔(mó)眼(yǎn)头(t一个鹅蛋的热量是多少 一个鹅蛋等于几个鸡蛋óu):暗(àn)影雾(wù)头+攻速裤子可以带(dài),但是不如魔眼头搭配的伤害(hài)高(gāo),而且(qiě)暗影雾实战也不会跟随你跑有很多限制。

暗(àn)影雾头Vs魔眼头:暗影(yǐng)雾头+攻速(sù)裤(kù)子可以带,但是(shì)不如魔眼(yǎn)头搭配的伤害高,而且暗影雾(wù)实(shí)战也不会跟随你跑有很(hěn)多限制;恐(kǒng)怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之像:打单体恐怖消弭略高于分层预瞄,组队(duì)分(fēn)层(céng)预瞄高(gāo)于恐怖消弭,恐骇(hài)之像不(bù)推荐带,怎么打都是伤害(hài)更(gèng)低的;蝠群代言人Vs双重折磨:两个护肩相比现在版(bǎn)本(běn)打野等AOE场景还是(shì)带蝠群代(dài)言人(rén),如果偏向打单体带双重折磨伤害会更高。

《暗黑(hēi)破坏神不朽(xiǔ)》狂骑(qí)士新精华伤害介绍(shào)

一、暗(àn)影雾锋刃

这(zhè)套精华是暗影雾的(de)头部增伤(shāng)裤子增加攻速,蝙蝠普攻肩膀,恐怖(bù)消弭衣服,普攻锋(fēng)刃+副手锋刃(rèn)加攻(gōng)速以及4层引爆。这(zhè)样(yàng)没有(yǒu)引渡吞噬和无(wú)畏挑(tiāo)击会空(kōng)缺(quē)出一个主手精华,如果你愿意(yì)可以带横扫(sǎo)千军并(bìng)且(qiě)带上异色和睦多一(yī)个Dot点燃状态。

特别注意:因(yīn)为带无(wú)畏挑击(jī)要放弃潜行怒(nù)行(xíng),如果放弃(qì)潜行(xíng)怒行带横扫千军或无畏(wèi)挑击(jī)动作爆发(fā)都(dōu)不(bù)如普攻来的伤(shāng)害高,所以(yǐ)备用主手是空缺精华的,实战最少要带一个位移。

我(wǒ)们(men)可以看到秒伤(shāng)在117W~132W之(zhī)间,已(yǐ)经远远超出了新精华之前的测试,确实攻速副手加上最新(xīn)的(de)锋(fēng)刃增伤主手(shǒu)伤(shāng)害太(tài)恐怖了(le),加上(shàng)暗影(yǐng)雾的增伤以及普攻(gōng)攻速(sù)发挥(huī)到(dào)极致。

二、 衣服(fú):恐怖(bù)消(xiāo)弭Vs分层预瞄(miáo)

看(kàn)到水友在下面评论说(shuō)测(cè)试恐怖消(xiāo)弭和(hé)分层(céng)预瞄哪(nǎ)个伤(shāng)害高,整体比下来不(bù)相(xiāng)上下(xià),分层预瞄在112~139W秒伤感觉不是很(hěn)稳定,个人是觉(jué)得分层预瞄综合更强,单体恐(kǒng)怖(bù)消弭略高前(qián)者一(yī)点,因为单人(rén)测试不相(xiāng)上下,那么组队肯定是后者输出(chū)更(gèng)高(gāo)的。

三、衣服(fú):恐怖(bù)消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇(hài)之像(新精华衣(yī)服)

把衣服换成了新的精华恐骇之像,这个精(jīng)华本身在之(zhī)前的测(cè)试(如影随形精华对比)就(jiù)是(shì)比较低伤害的,实测出的(de)数据也可以看出(chū)是比恐怖消(xiāo)弭(mǐ)和(hé)分层预瞄伤(shāng)害都(dōu)低(dī),只有一次(cì)是勉强(qiáng)上120W秒伤。但(dàn)因为搭配(pèi)暗影雾以及副手的(de)双攻(gōng)速加(jiā)成,想着还是(shì)测试一波,结果在预料之内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同(tóng)时魔眼头(tóu)和暗(àn)影雾的对(duì)比也形成(chéng)了(le)谜题,我们把暗影雾换魔眼头(tóu)+主手可以(yǐ)利用上(shàng)科西(xī)嘉(jiā)断枪,蝙蝠普攻护肩不(bù)变(biàn)+裤子由暗影雾(wù)加普攻攻速换成蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠普攻都带(dài)剧痛了。其他保持(chí)不变我们(men)来看看伤害(hài):

这(zhè)套(tào)的伤害竟然能平(píng)均稳定在130W左右(yòu)的秒伤,比起(qǐ)暗影雾的BUff还(hái)要(yào)恐怖,那么在实战中(zhōng)肯(kěn)定(dìng)是带引渡吞噬比暗影雾要好用(yòng),而且引渡(dù)吞噬(shì)魔眼也(yě)是AOE。

五(wǔ)、蝠群(qún)代言人Vs新(xīn)精华双重折磨(蝙(biān)蝠普攻)

蝠群代言人很(hěn)明(míng)显(xiǎn)伤害下降(jiàng)了不少,平(píng)均秒伤在100W~110W左右(yòu),因为副手加普攻(gōng)的攻速,所以(yǐ)护肩的收益肯定要高(gāo)于蝠群代言人的,如果没(méi)有攻速收益这两(liǎng)个护肩估计(jì)伤害差不多(duō)。

综上所述:

①暗影雾头Vs魔眼头

暗影(yǐng)雾头+攻速裤子(zi)可(kě)以带,但(dàn)是(shì)不如魔(mó)眼头(tóu)搭配的伤害高,而(ér)且暗影(yǐng)雾(wù)实战(zhàn)也不会跟随你(nǐ)跑有(yǒu)很多限制。

②恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之像(xiàng)

这里得出结(jié)论是打单体恐怖(bù)消弭略高于分层(céng)预瞄,组队分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像(xiàng)不推荐带(dài),怎么打都是伤害更低的(de)。

③蝠群代言人Vs双重折磨

两(liǎng)个护肩相比(bǐ)现在(zài)版本打野等AOE场景还是带(dài)蝠(fú)群代言人,如果偏向打单体带双重折磨伤害会更(gèng)高

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