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孙权劝学中的古今异义,劝学中的古今异义词整理

孙权劝学中的古今异义,劝学中的古今异义词整理 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站小(xiǎo)编(biān)收集整理的(de)《梦幻西游手游》门派法宝星海佩(pèi)哪个属(shǔ)性好 须弥海门派法(fǎ)宝星(xīng)海佩(pèi)分(fēn)析游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游(yóu)戏攻略。

太(tài)阳如果是4点以上点战意值(zhí)使用,你有(yǒu)概率用(yòng)不上扶摇直(zhí)上的技(jì)能,太阴是有更(gèng)快的可能进入星鲲状态(tài),进入星鲲的节奏最快(kuài),少阴这个和太阳(yáng)一样(yàng),如果只是打个星(xīng)官、地(dì)煞这些短回合(hé)的战

须(xū)弥海(hǎi)门派法宝(bǎo)的前置(zhì)法宝是:无(wú)量经、附灵玉(yù)、汇灵盏和乾坤玄火(huǒ)塔,须弥海的节奏跟小(xiǎo)雷音的相似,都是(shì)先(xiān)用普(pǔ)通的伤害(hài)攒一波(bō)节奏,然后再来(lái)一波一个面伤、一个点(diǎn)杀带面的(de)高伤(shāng)害,太阳(yáng)如果是4点以上点战(zhàn)意值(zhí)使用,你(nǐ)有概率(lǜ)用不上(shàng)扶摇直(zhí)上的技能(néng),太阴是有(yǒu)更快的可能(néng)进入星鲲状态,进(jìn)入星鲲(kūn)的节奏最(zuì)快,同时也是(shì)使用星(xīng)鲲(kūn)时法伤更低的,少阴(yīn)这个和太(tài)阳一样(yàng),如(rú)果只是打个星(xīng)官(guān)、地煞这些短回合的战斗,可以在没机会(huì)出手伤害的时候使(shǐ)用法(fǎ)宝。

《梦(mèng)幻(huàn)西游手游》须(xū)弥海门派(pài)法宝星海佩分(fēn)析

须弥海门(mén)派(pài)法宝的前置法(fǎ)宝是:无量经、附灵玉、汇灵盏和(hé)乾坤(kūn)玄(xuán)火(huǒ)塔,和龙宫的一样(yàng)

须弥海的节奏跟(gēn)小(xiǎo)雷音的相似,都(dōu)是先用普通(tōng)的伤害攒(zǎn)一波节奏,然(rán)后(hòu)再来(lái)一波(bō)一个(gè)面伤、一个(gè)点杀(shā)带(dài)面(miàn)的高伤害。

所以同样的门派(pài)法(fǎ)宝也(yě)是一样,是(shì)加快节(jié)奏的效果

不(bù)过(guò)小雷音灵珠满(mǎn)时,不(bù)一定非(fēi)得使(shǐ)用一念或一(yī)劫把灵珠消耗掉,

但是须弥海这(zhè)个(gè)炸弹,在手上时不受控(kòng)制,要么不用技能,一用(yòng)就得是星鲲,就(jiù)算时机不(bù)对,也(yě)不得(dé)不用

所以因(yīn)为技能的机(jī)制(zhì)问题,星海佩使用时(shí)需要格(gé)外慎(shèn)重(zhòng),先上一(yī)张表格看看基础的效果,然后(hòu)我(wǒ)再(zài)慢慢分析这(zhè)个门派法宝

一、基础效果(10级)

使用后每回合结(jié)束时,有30%概率(lǜ)给自己(jǐ)补充1/2/3点须弥值,持续(xù)5回合(hé)

二、两仪阳属(shǔ)性效果

提升等(děng)级*0.15法术伤害

三、两仪阴属性效(xiào)果(guǒ)

提升等级(jí)*0.3法术(shù)防御

其实很多输出的门派(pài)法宝四(sì)象和两(liǎng)仪多少有点相(xiāng)悖,比(bǐ)如龙(lóng)宫(gōng)加(jiā)强群体法伤能力(lì)的两仪(yí)却(què)是阴属性

大唐也是,小雷(léi)音的也是(shì),须弥海(hǎi)也一(yī)样

四、太阳

如果(guǒ)是4点以(yǐ)上点战意值使用,你有概率(lǜ)用不上扶摇直上的技能,因(yīn)为他有概率哐哐哐一(yī)次加上3点,然后(hòu)用(yòng)完星鲲(kūn)后休息回合再给你加一次(cì),那么你在持续(xù)期间就(jiù)有可能一(yī)直在(zài)星鲲。如果星海佩没有(yǒu)获得须弥(mí)值,那么太阳(yáng)就刚好可以发挥(huī),因为(wèi)须弥海本身(shēn)就(jiù)是一个点杀的(de)法系(xì)门(mén)派(pài)嘛

如果(guǒ)在意的是四象效(xiào)果,那么(me)尽(jǐn)量在战意值低(dī)时使用

不过(guò)战意值低时(shí)使用四象效果数值也较低,也是存在(zài)矛盾(dùn)点(diǎn)的

五、少阳

这一(yī)条相对来说(shuō)最合(hé)理(lǐ),使用门(mén)派法宝(bǎo)其(qí)实也就是(shì)为(wèi)了可以更快地进(jìn)入星(xīng)鲲的节奏,连杀对方,增加星鲲时的法(fǎ)术伤(shāng)害意义也比较大,因为(wèi)溢出(chū)的(de)伤害越多对(duì)其他(tā)单位的溅射伤害也(yě)就(jiù)越高,战意值越多,使用收益(yì)也越(yuè)大。但如果在战意(yì)值较低时使用,则可能(néng)不能(néng)增(zēng)加

少阳尽量在战(zhàn)意值(zhí)较高时使用,能更快进入(rù)星(xīng)鲲状态同(tóng)时,增加更多的法术(shù)伤害

六(liù)、太阴

太阴描述(shù)我(wǒ)不清楚具(jù)体效果

因为我身(shēn)边玩(wán)须弥(mí)海本来就不多(duō),有太阴法(fǎ)宝的更是没有,所以我也(yě)没有办法测试太阴的具体效果(有(yǒu)知情的可以评(píng)论区留言)

这个描(miáo)述可能存(cún)在三种情况

1、就是(shì)法宝基础效(xiào)果(guǒ)的叠加,使(shǐ)用法宝后,回(huí)合结束(shù)时增加的须(xū)弥值由三个,概率增加到四个

2、由(yóu)技能产生的须弥(mí)值在法宝持续期间(jiān)有概率额外增(zēng)加一个(如果(guǒ)是(shì)这点,应该描述成:持续期间,获(huò)得的须弥值有50%/60%/70%概率额外增加一点,所(suǒ)以可能性不大)

3、就(jiù)是类(lèi)似(shì)基(jī)础效果,但是是(shì)独立(lì)有概率(lǜ)获(huò)得一点须(xū)弥值(zhí)(如果是这点,应(yīng)该描述增加一(yī)条:回合结束时(shí)/回合开始时,总得(dé)给人(rén)家(jiā)明确获得须弥值的时间(jiān)。)

所以(yǐ),如(rú)果描述(shù)没有(yǒu)错误的话,应该(gāi)是之一种可能(néng),就是回合结束概(gài)率增加4点须弥值(zhí)

不管是哪一种吧(ba),总之太阴是(shì)有更快的可能(néng)进(jìn)入星鲲状态,进(jìn)入星(xīng)鲲的节奏孙权劝学中的古今异义,劝学中的古今异义词整理(zòu)最快,同时也(yě)是使(shǐ)用星鲲时(shí)法伤更低(dī)的

七、少阴

这个和太阳(yáng)一样,如果只(zhǐ)是打(dǎ)个星(xīng)官、地煞这些短回合的战斗,可以在没机会出手(shǒu)伤害的时候使用法宝,如果星海(hǎi)佩没有(yǒu)获得(dé)须(xū)弥(mí)值,那么(me)少阳就刚好可以发挥,如果获得1点须弥值,而(ér)击水三千4个及以(yǐ)上时,技能伤害也更(gèng)高,所以如果情况允许,更好也是低须弥值(zhí)时使用(yòng)

星海佩如果(guǒ)不(bù)是想使(shǐ)用(yòng)更快得使用星鲲技能是不(bù)建议使用的,比如(rú)泡(pào)泡乐(lè)园(yuán)、四周纪行这(zhè)些阶(jiē)段过度准备时间可千万不(bù)要随便用。

而PVP、地煞(shā)这些,可以(yǐ)在(zài)适当(dāng)的时(shí)候使用,这些战斗的星鲲只(zhǐ)要自己把握好(hǎo),是可(kě)以打死单位的,获得溅(jiàn)射伤害的

日常党(dǎng)我比(bǐ)较(jiào)推荐太(tài)阳,注(zhù)重PK的太阳或少阳(yáng)都可以考虑,太阳(yáng)比较通用,当面板来用就行,少(shǎo)阳比较需要一(yī)些指挥(huī)、操作(zuò)意识

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