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本作虽然是一款射击游戏(xì),但(dàn)是允许玩(wán)家(jiā)进行的破坏行为,整(zhěng)个竞(jìng)技房(fáng)屋场地都(dōu)能够推翻。高机动性的射击(jī)对战,各自不同(tóng)的技(jì)能能够带(dài)来的体验效果也是极为丰富的。

the finals是一款(kuǎn)多人在线射击游戏,玩家们(men)可(kě)以在游戏中破坏(huài)地图,自由作战。为(wèi)了玩家(jiā)们都能玩好该游戏,这次为大家带来the finals游戏简(jiǎn)评,the finals好玩(wán)吗。本(běn)作虽然(rán)是一(yī)款射击游戏,但是允许玩家进行的破坏行为,整个竞(jìng)技房屋(wū)场地(dì)都能够推翻(fān)。高机动性(xìng)的射击(jī)对战,各自(zì)不(bù)同的技能能够(gòu)带来的体验(yàn)效果也(yě)是极为丰富的(de),且(qiě)多次测试体验其(qí)品质极有保(bǎo)障。

本作(zuò)虽然是一款射击游戏,但(dàn)是允许玩家进(jìn)行的破(pò)坏行为,整(zhěng)个竞技房屋场(chǎng)地都能够推翻。

高机动(dòng)性的射击对(duì)战(zhàn),各自(zì)不同的(de)技能能够(gòu)带(dài)来的体验效果也是(shì)极为丰富(fù)的,且多次测试体验其品质极(jí)有保障。

脑洞多大乐趣就有多大

在游戏(xì)对战前选择角(jiǎo)色,进入游戏后无法更换(huàn)配置和角色,所以脑洞的开发更多的是在(zài)游玩前(qián)的自定(dìng)义(yì)配置角色上。

本作角色以体(tǐ)型区(qū)分,简单(dān)来说(shuō)有着瘦(shòu)、壮(zhuàng)、胖三种(zhǒng),血量(liàng)依次提(tí)高(gāo)移(yí)速逐(zhú)渐降低(dī)。可装备的武(wǔ)器和道具都各不相同。

瘦子输出(chū)低但(dàn)是跑得快(kuài)作为携带目标(biāo)跑(pǎo)路是较为好用的,壮(zhuàng)体型各项均衡,胖(pàng)体型牺(xī)牲(shēng)了移动能(néng)力,极大提升重(zhòng)火力。

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除(chú)开射击游戏统一的丰富*和投掷(zhì)手雷外,还包括可破坏墙壁(bì)的道具(jù)、能(néng)快速移(yí)动(dòng)的绳(shéng)索(suǒ)、超级(jí)大跳的跳板(bǎn)、阻挡(dǎng)*的护盾等各种不同效果的(de)装备道具。

由(yóu)于其种类效果实在是特别的多,所以在每次开始游戏前小编(biān)也总是会(huì)因为“这也(yě)想(xiǎng)装备,那也想带(dài)上”但位置却不够而烦(fán)恼。

能够(gòu)自定义(yì)创建的(de)角色(sè)配(pèi)置有着很多不(bù)同的(de)注重(zhòng)方向,如小编在上次测(cè)试中就(jiù)自己构建(jiàn)了一套以(yǐ)破(pò)坏建(jiàn)筑为主的BD,整场就没有一(yī)堵墙是好的,三人一起真是(shì)乐趣翻倍,还需(xū)要抢什(shén)么金(jīn)库。

通过不同效果的道具和武(wǔ)器(qì)搭配能(néng)够有着(zhe)不(bù)一(yī)样(yàng)的玩法体验(yàn),游玩的感受会发生极大的变化,能够长时(shí)间保持极(jí)高的新鲜体验(yàn)感。

自(zì)由且震撼的场景(jǐng)破坏(huài)

游戏内(nèi)存在着场景(jǐng)破坏这一特色(sè)内(nèi)容,大家可能会疑惑这(zhè)种内容算什么(me)特点(diǎn),很(hěn)多游(yóu)戏都有(yǒu)。但本作的场景破(pò)坏(huài)是极度自由的(de)。

举个例子(zi):建筑二楼有提款机,楼上有一队以重火力守着,这时(shí)候可以来几个炸弹从他(tā)们的头顶或者脚下(xià)突破进去(qù)。

还能够(gòu)多个(gè)爆(bào)破(pò)点将(jiāng)一整层楼摧毁,让目标掉落至下一(yī)层,甚至能(néng)够(gòu)被埋在废墟(xū)中,这也是区别于同类游戏(xì)的,即(jí)使是载体(tǐ)被摧毁,目标点能够随意变动。49是质数还是合数为什么是奇数,49是质数还是合数为什么不是奇数

虽然是(shì)如R6那样破(pò)坏(huài)建筑物的,但是本(běn)作全破坏的体验有着很(hěn)大(dà)的(de)新鲜感和金币爆一地的视觉感,以各种各样的战术收(shōu)获无(wú)与伦比(bǐ)的 *** 。

游(yóu)戏问(wèn)题吐槽

1、同一(yī)队伍同角(jiǎo)色选择(zé)可重(zhòng)复,这(zhè)是一(yī)个乐趣点也是(shì)一个(gè)难受点,开黑(hēi)的愉快,单匹的坐牢。

2、游戏为(wèi)公平性(xìng)竞技(jì),但是(shì)现在有太多可(kě)以秒(miǎo)杀(shā)的武(wǔ)器,让人完全无法找到公平竞(jìng)技的感觉。

3、击杀时间(TTK)过长,目前体(tǐ)验下来就是,砸的爽、炸(zhà)的(de)爽(shuǎng)、跑的爽,但是TTK比(bǐ)命长。

4、在没有破坏平衡(héng)的武器下,甚至有时(shí)候(hòu)两人对枪(qiāng),一弹夹下去两人还在活蹦(bèng)乱(luàn)跳。

总结

总的来说本作(zuò)是(shì)一(yī)款(kuǎn)有着极大(dà)潜力,且目前(qián)表现就非(fēi)常好的之一人称射击竞技游戏,虽然存在(zài)一定的(de)平(píng)衡(héng)问题(tí),但处于测试阶段有着充足的世(shì)界(jiè)发掘这(zhè)些(xiē)问题,且 *** 组也在积极解决,总的来说(shuō)这是(shì)一款能够玩的非常(cháng)爽(shuǎng)的fPs游戏,非常推荐入手(shǒu)体验。

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