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皇族是什么意思饭圈,韩国皇族是什么意思

皇族是什么意思饭圈,韩国皇族是什么意思 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小编收集整理的《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业(yè)加点推(tuī)荐游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

武士:之一次玩,推荐你先加血量,优(yōu)先血量加2,敏捷或者攻击加一点(diǎn);;骑(qí)士:先加(jiā)血(xuè),可(kě)以提高血量(liàng),防止前(qián)期直(zhí)接(jiē)被一(yī)刀秒;;法师:初期如果胆(dǎn)子大技术好的(de),可以智力主加。

武士:如(rú)果你(nǐ)技术好(hǎo),那么优先加攻击和敏捷到(dào)20,初期的(de)武士剑你可以(yǐ)升级到2,一直用到换猎犬长(zhǎng)牙,如(rú)果你是新手,之一次(cì)玩,推荐你先加血量,优先血量加2,敏(mǐn)捷或者攻击加一点,先把血量点到20;骑士:先加血,可以(yǐ)提高血量,防(fáng)止前期(qī)直接被(bèi)一刀秒(miǎo),力量是骑(qí)士最(zuì)为(wèi)重要的属性之一,骑(qí)士的巨剑、黄(huáng)金(jīn)戟(jǐ)等(děng)重型武(wǔ)器都(dōu)需(xū)要力量属性(xìng),力(lì)量需要加点到(dào)31;法(fǎ)师:初(chū)期如果胆子大(dà)技术好的,可(kě)以智力主加,然(rán)后点专(zhuān)注,先把智力点到20,陨石杖(zhàng)的属(shǔ)性要求(qiú)是智力18个点(diǎn),新手(shǒu)玩家(jiā)可以先(xiān)把智力加(jiā)到18,然后加点(diǎn)血(xuè)量(liàng),点(diǎn)到12或者(zhě)13这样防(fáng皇族是什么意思饭圈,韩国皇族是什么意思)止(zhǐ)一(yī)刀秒;剑士:开局建议(yì)加点血(xuè)到(dào)20,可以有效提升容错,血低容一刀秒,开(kāi)局建议力量加点至31,即(jí)巨剑、巨斧、黄金戟等强力重型武(wǔ)器需要30或以上的力量才能拿得动。

《艾(ài)尔(ěr)登法环》新手职(zhí)业(yè)加点推荐(jiàn)

【武(wǔ)士】

1、开局遗物推荐

开局(jú)的遗物,推荐大(dà)家(jiā)选择(zé)黄金种子或者石剑(jiàn)钥匙。

2、开局武器选择

武士自带的打刀自身的属(shǔ)性就(jiù)很(hěn)好,升级(jí)之(zhī)后也很猛(měng)皇族是什么意思饭圈,韩国皇族是什么意思,完(wán)全可以从开局(jú)用到(dào)结局。后(hòu)面你还可以换其他强劲武(wǔ)器比如长牙,猎犬长牙。

3、武士详(xiáng)细

相比其他的(de)近战,武士相对突出(chū)的就是(shì)敏(mǐn)捷,我们在开局(jú)几(jǐ)级优(yōu)先升级灵巧,有(yǒu)了(le)一定的灵(líng)巧之(zhī)后,我们就可以提升(shēng)武(wǔ)士的力量,因为我们(men)主要走的(de)还是力敏流(liú)!

高(gāo)力量可以提高的我们的攻击(jī)力。作为近(jìn)战(zhàn)职业,前期的血量是一定要加的(de)。但是开局(jú)时候的卢恩比较紧张,我们可以(yǐ)先把血(xuè)量(liàng)放一放,多开图收集黄金种(zhǒng)子,增加(jiā)血瓶的(de)数量(liàng)。

对于伤害相对高(gāo)的Boss采(cǎi)用的策略(lüè)就是多喝血(xuè)瓶,不要(yào)贪刀,一(yī)定要慢慢来;对于(yú)一(yī)刀能(néng)秒人(rén)的Boss就避其锋芒,毕竟(jìng)来日方长,等我们有(yǒu)了(le)一定(dìng)的实力再来复仇(chóu)毕竟君子(zi)报仇,十年不(bù)晚。

集(jí)中(zhōng)力和耐力,分别对应蓝条(tiáo)和格挡条,武士不需要法(fǎ)术,本(běn)身耐力高,因此前(qián)期(qī)基本上不用点这(zhè)两个属性。至于(yú)信(xìn)仰和智(zhì)慧这两个针(zhēn)对于法(fǎ)术职业(yè)的属性,我(wǒ)们武士(shì)开局根本用不上!

4、武士(shì)加点

如果你(nǐ)技(jì)术(shù)好,那么优先加攻击和敏捷(jié)到20,当(dāng)然(rán)了(le)其中(zhōng)也(yě)必(bì)须穿插着血量,初期的武士剑(jiàn)你(nǐ)可以升级(jí)到2,一直用到换猎犬长牙。

所以2点力量(liàng)再去(qù)加一点血量(liàng)或者2点(diǎn)敏(mǐn)捷一点(diǎn)血量,优先加敏捷,先到20!如(rú)果(guǒ)你(nǐ)是新手,之一次玩,推荐(jiàn)你先加(jiā)血(xuè)量,优先血(xuè)量加2,敏捷(jié)或者(zhě)攻击加(jiā)一点,先把血量点(diǎn)到20。

在点力量和敏捷之前,也建议耐力点到(dào)15,可以穿上开局一些的重(zhòng)甲,到(dào)负重(zhòng)值达到(dào)中这个位置就行了否则你翻不动!

猎犬长牙是武士(shì)很好的开荒武(wǔ)器(qì),需要18的(de)力量和17的(de)敏捷(jié),这点在你探索到拿到这把(bǎ)武(wǔ)器之前都是(shì)完全可以达到的,跟本(běn)不用担心。

力量、敏捷、血量都20点(diǎn)了,再去点(diǎn)血量(liàng)到25,然后(hòu)优先敏(mǐn)捷,再点力量到25,期间是(shì)可以(yǐ)穿插耐力加到20。接着25到30的点数还(hái)是按照上面的(de) *** ,一直点(diǎn)到35。

后面(miàn)就(jiù)差不(bù)多这样点,玩(wán)到(dào)后(hòu)面属性收(shōu)益就(jiù)很低(dī)了。武士前期把血(xuè)量(liàng)加(jiā)到20增加容错,然后根(gēn)据(jù)所选武器(qì)的能(néng)力值要求加点,然后(hòu)想玩力敏的话就(jiù)加力敏,就像猎犬弯刀就需要18力量,17灵巧,出血效果非常强(qiáng)力(lì)。

武(wǔ)士前期自带(dài)远(yuǎn)程武器(qì),可以(yǐ)用来远程解(jiě)决小(xiǎo)兵,或(huò)者拉怪仇恨(hèn)。有条(tiáo)件的加点(diǎn)蓝!

【骑士】

1、骑士详细

流(liú)浪骑士就(jiù)是相(xiāng)当于战士职业,很推荐新手前期熟悉(xī)游戏环境。前期的话主要就(jiù)是加血,因为血量(liàng)就是属于容错值,很多(duō)玩家误(wù)以为前期(qī)要(yào)加(jiā)力量,其实这是一个(gè)误区(qū)!

毕竟血量多了的话(huà),不会那么容易被(bèi)一两刀带走,这个(gè)是基(jī)础核(hé)心属(shǔ)性。所以建(jiàn)议优先加点到(dào)血(xuè)量27,然后再去加力量(liàng),也同样加到27力量,这个(gè)是之一阶段。

最起码(mǎ)可以保(bǎo)证在开(kāi)荒的时候不会有太大的阻力(lì),力量(liàng)的增(zēng)加(jiā)也能让你及时的(de)装备一些必要的武器。随(suí)后就是加到32点血量,然(rán)后再去加力量40,因为力量低不能拿强(qiáng)力武器,这(zhè)样的(de)话流浪骑士(shì)的攻防就已经成型了(le),另外战技可以考虑选(xuǎn)择鲜血斩(zhǎn),在对付BOss的时候可以用来试试造成很高伤害。

前中期(qī)武(wǔ)器装备可以考(kǎo)虑骑(qí)兵长矛(máo)和大(dà)乌龟盾牌。另外耐力也(yě)要(yào)顾(gù)及,毕竟决定了(le)你能带多少(shǎo)装备和(hé)更多的精(jīng)力,所以侧重(zhòng)点就是在血(xuè)量、力量、耐力三方(fāng)面权衡(héng),其中(zhōng)血量优先,力量和耐力看情(qíng)况而定。

2、骑士加(jiā)点

先加血,可以(yǐ)提高血(xuè)量,防止前期直接被一刀(dāo)秒。提升到(dào)20点以后基(jī)本上就可(kě)以不用管了,20点基本(běn)上(shàng)可以保证不(bù)会被秒。

力(lì)量是骑士最为重要的(de)属性之一,骑(qí)士的巨剑、黄金戟(jǐ)等重(zhòng)型(xíng)武(wǔ)器都需(xū)要力量(liàng)属性,力量需(xū)要加点到31,这样所(suǒ)有的武器(qì)都(dōu)是可以(yǐ)用了。前期更(gèng)好(hǎo)加力量到10点或者14点,100物防盾的要(yào)求就是10点或者14点的力量。

耐(nài)力是一(yī)定不(bù)够用的(de),所以推荐加点到(dào)14-15点,后期可以适(shì)当提升一些(xiē)。装备重型武器以(yǐ)后(hòu),耐力(lì)不够会导致跳不动的情况,打boss的难(nán)度会直线提升。

记住骑士先加(jiā)血,再上力量最后是(shì)耐力(lì)!

【法师(shī)】

1、法师详细

如果我(wǒ)们在游(yóu)戏中(zhōng),随意加点,会让法师前(qián)期做的很困难(nán)的,所以在法师的(de)加点上,我们一定要(yào)注意。如果选择了(le)法师,一定要(yào)看清法师的着重(zhòng)点,因为法师不同于战士和其他职业,法师的主(zhǔ)要(yào)攻击是法术,更多的(de)是(shì)需要魔法的(de)加(jiā)成,所以说我们在加点的时候,一定要分清(qīng)主法师来说,最重(zhòng)要的就智力。

智力可以对法师法术加(jiā)成。法力(lì)值不够的(de)话,即使(shǐ)有很多的法术(shù),我们也是(shì)无能(néng)为力,彗星术就是很强大的法术,对敌(dí)人的伤害加成非常高。

所以说在法师(shī)中(zhōng)加智力是非(fēi)常关键的,通过智力的提(tí)高,可以(yǐ)很好(hǎo)实用法术攻击,在伤(shāng)害敌人的时(shí)候对其进行(xíng)毁灭(miè)性这里(lǐ)建议在前期可以先(xiān)把(bǎ)智力加到18点(diǎn)以上(shàng),因为(wèi)我(wǒ)们常(cháng)使用的陨石(shí)术,是(shì)通过陨(yǔn)石杖来(lái)使用的(de),石仗的属性要求也(yě)是需要(yào)18点(diǎn),当然我们希望在这18点之上再加一点,两方面我们使(shǐ)用法术,当然(rán)我们也要均衡其他的属(shǔ)性点(diǎn)。虽然(rán)智(zhì)力对于法师很(hěn)关键,但是在前(qián)期我(wǒ)们也不要一(yī)味(wèi)的对(duì)法师进(jìn)行智力加成,这样(yàng)虽然法师的法师的攻击很强了,但是在血槽会造成损失。

如果我们没有强大的(de)血槽,那样也承受不了敌人的攻(gōng)击,虽然攻击很厉害了,还没有来(lái)得及使用力(lì)的法术,就被敌人干掉(diào)了。也是十分不可取的,你在血(xuè)槽上,是(shì)我们第(dì)二个要(yào)加的。

进(jìn)法师的防御(yù)也不是很强。但是在一些比狭(xiá)窄的环境里,法师是弱势群体,如果我们没有强(qiáng)力的血(xuè)槽(cáo),敌(dí)人的压迫之下(xià)几(jǐ)下也会消灭掉,所以(yǐ)说,血槽也是关键(jiàn)的!

法术(shù)和血槽是可以适(shì)应(yīng)前(qián)期的敌人,那么可(kě)以把(bǎ)敏捷(jié)往上升(shēng),因为有的时(shí)候(hòu)我们也要通过这个(gè)敏捷在移(yí)动来躲(duǒ)开敌(dí)人,增(zēng)加(jiā)我(wǒ)们的耐力(lì)值。血槽够,法术也够,毁在耐力(lì)上了,中后期也要均(jūn)衡起来。

2、法(fǎ)师加点

初期如果胆子大(dà)技术好的(de),可以智力主加,然后(hòu)点(diǎn)专注(zhù),先把(bǎ)智力点到(dào)20,陨石杖的属性要求是智力18个点(diǎn)。

新手(shǒu)玩家可(kě)以先(xiān)把智力加到18,然后加点血量(liàng),点到12或者13这样(yàng)防止(zhǐ)一刀秒,然后就按照智力(lì)加2点,专注点(diǎn)一点的 *** ,直到智力到30点,这样专注也(yě)到20点了。

如果(guǒ)新手在这时候感觉吃力(lì)了(le),可(kě)以加生命到15,其实生命无所谓的(de),大多数(shù)情况下就是因为不了(le)解敌人出招方式,多死几次(cì)就知道(dào)怎么打了,如果你专注和智力够高,可以打很多后期都很强的boss。

总之法师(shī)加(jiā)智力,血,专注(zhù),耐力!

【剑(jiàn)士】

1、剑士详(xiáng)细

剑(jiàn)士的(de)加点有(yǒu)敏捷流和纯(chún)力(lì)量流(liú),剑士伤害高,但操作难度大,走(zǒu)双(shuāng)持武器路(lù)线,剑士的加点有(yǒu)敏捷流(liú)。。一般(bān)主要去加血、耐、灵。剑士(shì)可以(yǐ)用翻(fān)滚回避伤(shāng)害(hài),而且自带弹反的小圆(yuán)盾,这个职(zhí)业不适合新手。剑士(shì)的发展(zhǎn)方向推荐(jiàn)纯敏捷(jié)流。

2、剑士(shì)加点

开局建议加点血(xuè)到(dào)20,可以有(yǒu)效提(tí)升容错,血低(dī)容一刀秒(miǎo)。开(kāi)局建议力量加点至(zhì)31,即巨剑、巨(jù)斧(fǔ)、黄金戟等强力重型武器需要30或以上的力量才能拿(ná)得动,加(jiā)点至31点可以有效提(tí)升打败BOss的概率,降低(dī)挨打(dǎ)的可能(néng)性,更大限度提升伤害。开(kāi)局建(jiàn)议加点耐力至14-15点左右,毕竟(jìng)耐(nài)力不够,那么装(zhuāng)备(bèi)重型(xíng)武器后(hòu)可(kě)能(néng)遭(zāo)遇(yù)跳不动的情(qíng)况。灵巧加到(dào)20提升敏捷型武器的攻击力(lì),提升施法(fǎ)速度,降(jiàng)低坠落伤(shāng)害。

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