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两只小兔子吸红肿了,两只头头被吸肿了

两只小兔子吸红肿了,两只头头被吸肿了 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本站(zhàn)小编收集整理的《纪元1800》好玩吗 设定介(jiè)绍及玩法解析游戏攻略(lüè)内容,供你快速了(le)解游(yóu)戏攻略。

《纪(jì)元1800》是一款非常优秀的模(mó)拟经营游戏,玩家们(men)需要照(zhào)顾整个(gè)城市的各种(zhǒng)需求来扩大发展。

《纪元1800》是一(yī)款非常(cháng)优秀的模拟经(jīng)营(yíng)游戏,玩家们需(xū)要(yào)照顾整个城市的各种需求来扩大发展。

以人为(wèi)本的工业革命模拟(nǐ)器

作为一个(gè)时实策略游戏而言,如果要事无巨细(xì)的讲解《纪元1800》每个系统的(de)玩法(fǎ)细节,可能数万字也不一定够(由于游戏内没有详细的百科,这也是那种(zhǒng)需要抱(bào)着(zhe)wiki来(lái)玩的游戏)。不(bù)过如果让我用一个词表(biǎo)达对于《纪(jì)元(yuán)1800》的体验(yàn),那么就是“以(yǐ)人(rén)为本(běn)”。

对于(yú)绝大部分4X游(yóu)戏而言,人力也都是一切的基础——投入到农业与工业的(de)产出(chū)、转化(huà)为武装力量或(huò)者培养成艺术家、科学(xué)家等,《纪元1800》同样如此。不过不同(tóng)点在(zài)于,这款游戏(xì)中(zhōng)金(jīn)钱收入(rù)也(yě)来自于人口——那(nà)就是“住房”和其中(zhōng)居民所(suǒ)缴纳(nà)的税赋,越多(duō)的人口和(hé)越高(gāo)等级的人口会产(chǎn)生更高的经济收入。工作(zuò)类(lèi)型的划分则(zé)是以资(zī)本主义化(农民、工人、工(gōng)匠、工程师、投资人(rén))作为工(gōng)业(yè)革命时期的各(gè)个(gè)阶段。

想(xiǎng)要获得(dé)更(gèng)高的经(jīng)济收入用来维持、建造(zào)和升级各种(zhǒng)设施,就需要更多和(hé)更高级的工作人口,但更高级的工作人口又会带来新的需求,否则人口增长也会陷入停滞。于是一种“螺旋(xuán)上(shàng)升”的玩法逻辑就形(xíng)成了:首先是“更多”——住房(fáng)在建设之初只有1人口,当提(tí)供了那个阶层人口需要的生活(huó)物资(zī)(需要在附近建立市场来供应)时,人口就会增长:比如农(nóng)民需要(yào)工(gōng)作服、鱼*和(hé)烈酒。

*没(méi)错,本作依然是“海岛文明”为(wèi)基础玩法,虽(suī)然存在种植区(qū)域(yù),但基本是以经(jīng)济作物而不是口(kǒu)粮为主。

当玩家的总人口增长(zhǎng)到一定程度(dù)时(shí),村庄就会(huì)变成(chéng)小镇(200),小镇就会变成(chéng)城市,这种随着人口增长的“自然升本”完(wán)成以后,就可以把已(yǐ)经达到(dào)满(mǎn)人口(kǒu)(需要满足了所(suǒ)有的物资需求)的住房升级到下一个阶(jiē)段,然(rán)后可以产生新的工人,并且获得更高的单个(gè)住房人口上限。不过值(zhí)得一(yī)提的是,在《纪元1800》中,各个阶层的工作人口并不(bù)是(shì)上位替代,而是分工共存(cún)的关系——比(bǐ)如(rú)各种种植和养殖类工作需(xū)要农(nóng)民、各(gè)种作坊(fāng)&矿山(shān)等手工(gōng)操作类(lèi)需(xū)要工人等等,所以(yǐ)需(xū)要完成(chéng)的是一个(gè)整体(tǐ)的人(rén)口和居住(zhù)区域的规划。

在(zài)游(yóu)戏的最开始,玩家大概还(hái)属于一个“水多了加(jiā)面、面多了加水”的过(guò)程中,不过随着城市规模(mó)的逐渐扩大,就需要考虑一些宏观方(fāng)面的内容(róng)——比如需要(yào)把仓库建成一个均匀分布的拓扑 *** ,并且(qiě)更好处于(yú)四(sì)面八(bā)方都(dōu)有道(dào)路的状态,来避免中后期复杂供应(yīng)链下的交(jiāo)通拥堵。而社区扩(kuò)大以后,也(yě)要(yào)配套对应的(de)娱乐设施(教堂、比赛场馆、剧院等(děng))保持幸福度、需要(yào)建(jiàn)设(shè)消防局和医院来防范火灾和传染(rǎn)病的风险、需要建污水(shuǐ)&废(fèi)物处(chù)理设施来保持城市(shì)的清洁度等等——这(zhè)些种种内(nèi)容又(yòu)都是体(tǐ)现了(le)“服务于人”的以(yǐ)人(rén)为本精神(shén):我们可以在居民住(zhù)房中看到满意(yì)度的数值,可以针对性的对“红脸”的内容作出强(qiáng)化与改进(jìn)。

长(zhǎng)期(qī)以来(lái)的高质量内(nèi)容更新

对于《纪元1800》这样的游戏来说,DLc的品质(zhì)同样(yàng)也(yě)是开发组能力与态度的重要展现(xiàn)环节,因为(wèi)这样的游戏基(jī)本都是几十小时才入门,但(dàn)与(yǔ)此同时重复(fù)可(kě)玩性(xìng)需要更多有(yǒu)新鲜感的内容来进行支持,这(zhè)样就需要DLc的扩展内容带来的(de)变(biàn)化了。在4年期(qī)间《纪元1800》推出(chū)了相(xiāng)当多(duō)的额外内容,玩家可以根据自己的喜好(hǎo)来选(xuǎn)择是否在(zài)自定义模式(shì)中启用(yòng)这些内容。

装(zhuāng)饰包:季(jì)节装饰(插花)、工业区(18世纪工(gōng)业(yè)革命时期风格)、旧城(chéng)(鹅卵石街道(dào)、拱门、教堂、小农庄,如(rú)今的南欧小城风(fēng)情)

内容包:雨果(guǒ)医生和无 *** 主(zhǔ)义

之一季度:沉没(méi)的(de)宝藏(cáng)(新区域、打(dǎ)捞(lāo)宝物)、植物园(yuán)、航道(北极)

第二季度(dù):权力王座( *** 部门、政策、宫(gōng)殿)、丰收(shōu)在(zài)望(拖拉机、机械化种田)、狮子大地(运河、学者、非(fēi)洲风格)

第(dì)三季(jì)度:贸易港(gǎng)区(qū)(港(gǎng)口、仓库(kù)、多样化(huà))、旅(lǚ)行旺季(酒店、餐厅、旅游(yóu)系(xì)统)、上流生活(摩天大楼、购物中心)

第(dì)四季(jì)度:变(biàn)革(gé)之种(庄园(yuán)、季节、精(jīng)细化种田)、帝(dì)国领空(飞艇、邮政、快递业(yè)务)、新兴世界(艺术家、海滩、足(zú)球场(chǎng))

此外游戏(xì)的本(běn)体,以(yǐ)及每一个(gè)扩展(zhǎn)包内容(róng)都包含了一段带有(yǒu)教学性质的剧情(qíng)模式,玩家可以在剧情模式的(de)“任务驱动”下学(xué)习新机制的玩(wán)法(fǎ)与特色。有一点有(yǒu)趣(qù)的地方在于这些剧本(běn)中的角色也(yě)会互相“客串”,比如(rú)《帝(dì)国领空》中的(de)主(zhǔ)角帕洛玛瓦(wǎ)伦(lún)特就(jiù)会(huì)作为NPc出现在《新(xīn)兴(xīng)世界》,而(ér)她的任务(wù)依然是送达那些航空信(xìn)(《帝国(guó)领空》中的新内(nèi)容机(jī)制)。

南美风情的(de)新兴(xīng)世界

那么最新的DLc《新兴世界》展(zhǎn)现了怎样(yàng)的内容特色呢(ne)?这是除(chú)了非(fēi)洲草原风(fēng)情(qíng)的《狮子大地(dì)》以外另一(yī)个具(jù)有比较强(qiáng)烈(liè)地域风情的(de)DLc,感觉就是(shì)来到(dào)了南美或者加勒(lēi)比海的热带风(fēng)情之中,特(tè)色“职阶”是艺术家——无独有偶《文(wén)明》系列也喜欢把(bǎ)南美这边走独裁秩(zhì)序然(rán)后(hòu)文化胜利的路线,但其实整个(gè)泛拉丁区域在“艺术(shù)”这块(kuài)的优势是(shì)真(zhēn)的(de)不明显(xiǎn),加(jiā)上歌星、球星这(zhè)些文娱相关可能还(hái)好一(yī)点。

《新兴世界》的特色,首(shǒu)先之一点就是相对于本体而言,居(jū)民的工种(zhǒng)阶段更为简(jiǎn)洁了。在《新兴世界》中只有三级,临时工到劳工,然后就直接是“艺(yì)术家(jiā)”了。此外每个阶(jiē)层的具体(tǐ)需求也就较大的变化(huà),比(bǐ)如劳工(gōng)的食物需求包含“香(xiāng)蕉饼”——不要小看这(zhè)个变化(huà),这意味着初(chū)始种不(bù)了香蕉(jiāo)的岛是强(qiáng)烈不推荐用来开局建港的(总不至于出门直接开始跨岛物流吧),其(qí)实游(yóu)戏本体那种东边一个岛不(bù)能种(zhǒng)啤酒花、西边一个岛不能种辣(là)椒的(de)设定就稍微有点(diǎn)让人头疼。感觉上(shàng)《新兴(xīng)世界》这一点有变本加(jiā)厉的趋势,在预设(shè)剧本中可供(gōng)开(kāi)发(fā)的有是(shì)十多个岛,但(dàn)几个(gè)大岛都存在明显的(de)资(zī)源断层,中期(qī)开始(shǐ)不可避免的需(xū)要完成一些重新规(guī)划的大搬(bān)迁工作(zuò)。

除了(le)人口升级阶段简化,《新兴世界》更大(dà)的特色就(jiù)是不交税了,收(shōu)入基本上只能(néng)贸易(还有黑(hēi)市)。这(zhè)对(duì)于游(yóu)戏前(qián)中期压力还是相当大(dà)的,因为(wèi)这款游戏(xì)的老玩家都知道,《纪(jì)元1800》中物资丰富到可(kě)以拿去卖,基(jī)本(běn)都是(shì)现实时间2个小时以后的事了(le)。

不过游戏也存在(zài)一些补偿机制,首先就是(shì)艺(yì)术家这个阶(jiē)层(céng)解锁的(de)制品,都有(yǒu)着相当(dāng)高的售(shòu)价,中后期商品基本单(dān)价上(shàng)千,形(xíng)成稳定商路以(yǐ)后(hòu)赚钱是相当快的。其(qí)次(cì)就是新兴世界(jiè)不仅包含了多样化需求的商路,还有很多临(lín)时事(shì)件(jiàn),会增加或(huò)者(zhě)减少商品价格——这一点意义(yì)主要体现在(zài)“黑市物品”:在《新兴世界》中居民除了基(jī)本需(xū)求,还有“黑(hēi)市(shì)需求”,提供黑市(shì)需求的货(huò)物,可以额(é)外获(huò)得人(rén)口增长,并且(qiě)获得(dé)资(zī)金收入,黑市物(wù)品在居民形成规(guī)模以后收益相当可观。不过需要先(xiān)花费(fèi)比(bǐ)较高的价格从旧世界的港(gǎng)口(kǒu)来(lái)购买(mǎi),游戏(xì)中看到说黑市货(huò)物(wù)可以伪造?但(dàn)是我没有琢磨出来(lái)可以如何(hé)伪造......

艺术(shù)家这个阶层的话,特色除了体现(xiàn)在各种吃喝玩乐的(de)享(xiǎng)用(y两只小兔子吸红肿了,两只头头被吸肿了òng)品(香水、冰淇淋等等(děng)),此外(wài)就是(shì)特(tè)殊建筑也是偏玩(wán)乐的(de),比如海滩、足球场(chǎng)、博(bó)物馆等等(děng),DLc的剧本(běn)任(rèn)务(wù)也(yě)是以围绕买(mǎi)回(huí)几款文物放入博物馆展(zhǎn)出作(zuò)为核心。

游戏很(hěn)多(duō)DLc我并没有玩过,不过(guò)目前的版本比较游戏本体(tǐ)的话,我感觉有个(gè)问题就是(shì)艺术家产品解锁所需的(de)人口(kǒu)有点(diǎn)太多了(le),后(hòu)期(qī)动辄大几千上万(相对(duì)而言劳(láo)工的(de)产出解锁人口(kǒu)需(xū)求(qiú)基本都是小几百以(yǐ)内(nèi))。但游戏(xì)中实(shí)际上产出还是工(gōng)农需(xū)求居(jū)多,包括艺术(shù)家阶层的复杂(zá)产品,所需(xū)要的种(zhǒng)植和加工(gōng)工序也需要大量的(de)工农。这样带(dài)来的(de)问题就是需要频繁(fán)升降级住所(解锁产品(pǐn)建筑时升级房子,建筑(zhù)盖好了再降级回来(lái))。这样就带来了(le)一个(gè)和本体类(lèi)似的问题,也就是本作的自(zì)动化和模块化程度不够(gòu),中后(hòu)期点起来太麻烦太累了。

适合(hé)入(rù)坑的“完全体”

对于如今已经(jīng)出了(le)4年(nián)季票(piào)形成“完全体”的《纪元1800》而言,也许是一(yī)个新(xīn)玩家入手的很(hěn)好(hǎo)时(shí)机:首先不同于4X回合制还有《人类》之类的游戏时不(bù)时出来(lái)和《文明》掰掰手腕,P社4萌的5员(yuán)虎将也基(jī)本(běn)在各(gè)自(zì)的领域形成了制霸。《纪元1800》是(shì)目前更好玩的(de)实时(shí)策略种田(tián)游戏之一,罕有对手。类(lèi)似(shì)的游戏可(kě)能(néng)只有(yǒu)相(xiāng)对更微观(guān)的《海岛大亨(hēng)》,或者更宏观的《Rise to ruins》等。

其次很多种田(tián)游戏(xì)后期都是转造景,而《纪元1800》的优势(shì)在(zài)于造(zào)景的微观画面确实好看,这一点对比(bǐ)同系列那(nà)些比(bǐ)较老的经典(diǎn)游(yóu)戏十分明(míng)显——当然我(wǒ)个人最喜(xǐ)欢的(de)其(qí)实是油画风格的游戏(xì)插画(huà),和以美术(shù)实(shí)力爆表的《人类》大概是不分伯仲,各有千秋的水(shuǐ)准。

最后就是游戏的复杂供应链、城市布(bù)局、岛间布局有(yǒu)很多研究的(de)空间——可能相对于《城市天(tiān)际线》还需要(yào)管上面的立交桥和(hé)下(xià)面的管道这(zhè)些(xiē)相对纵深感稍(shāo)逊一些,但毕竟(jìng)这(zhè)游(yóu)戏可(kě)以(yǐ)造巨舰(jiàn)和(hé)飞艇,还能放牧和种田(tián),也(yě)游玩内容的“多元(yuán)化”方面也有(yǒu)着更丰富的乐趣。

对于没有接触过这(zhè)个系(xì两只小兔子吸红肿了,两只头头被吸肿了)列的新玩家(jiā)而(ér)言,大(dà)量的故(gù)事剧本可以起到很好的引导作用,而对于一直在(zài)玩的老玩家而(ér)言,也可以(yǐ)体验一下年4季票带来的南美风情,还有旧城皮肤包的中世纪建筑(zhù)风格体验。

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