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娱乐圈睡得最多的女星,娱乐圈中睡男人最多的女明星

娱乐圈睡得最多的女星,娱乐圈中睡男人最多的女明星 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官府主动技能(néng)平沙落雁,被(bèi)动(dòng)技能退避三舍;狮(shī)驼岭(lǐng)主动技能(néng)入魔,被动技能与(yǔ)兽同(tóng)行(xíng);月(yuè)宫主动技能冷月清(qīng)秋,被动技能冰封之寒;花果山(shān)主动技能(néng)踏破凌霄,被动技能斗战胜佛。

大唐(táng)官府(fǔ)主动(dòng)技(jì)能平沙落雁,被动技能退避三舍(shě);狮驼岭(lǐng)主动技能入魔,被(bèi)动技能与兽同行(xíng);月宫(gōng)主动技能冷(lěng)月清秋(qiū),被动技能冰封之寒;花(huā)果山主(zhǔ)动技(jì)能踏破凌霄,被(bèi)动技能斗战胜佛;龙宫主动技能(néng)放(fàng)龙入(rù)海,被动技能潜龙在渊;魔王寨主(zhǔ)动技能熊熊(xióng)烈火(huǒ),被动技能护犊情深;小(xiǎo)雷音主(zhǔ)动技能否极泰来,被(bèi)动技能魔珠入骨;须弥海怒海鲸涛怒海鲸涛,被动技能(néng)转瞬光阴;方寸山主动(dòng)技(jì)能镇魂符,被动技(jì)能(néng)状若封(fēng)魔(mó);女儿村主动技能锁千(qiān)秋,被动技能心(xīn)如镜。

《梦幻西游手游》各门派万(wàn)象星盘技(jì)能推(tuī)荐

【输出(chū)门派】

一(yī)、大唐官(guān)府

主动(dòng)技能:平沙落雁(给大(dà)唐玩(wán)家残血时更多的使用技能的选择。)

每个(gè)单位承伤要比普(pǔ)攻高出不少(我认为(wèi)至(zhì)少(shǎo)不(bù)低于泼天(tiān)的伤害(hài),因(yīn)为他的使用成本与使用条(tiáo)件都比泼天(tiān)要(yào)高(gāo),还是需(xū)要(yào)一定的气血基础,使用后(hòu)还要(yào)休息一回合)

被动(dòng)技(jì)能:退避三(sān)舍(抢不到物理(lǐ)一(yī)速时(shí),给自己提供更高(gāo)的生(shēng)存)

这(zhè)个技能(néng)与上上(shàng)个版本的大 唐的(de)某经脉点的镶(xiāng)嵌效果(guǒ)相似,现在经脉上取消了这(zhè)一条(tiáo),加(jiā)到(dào)了万象技能上了

技能选择:待定

看(kàn)样(yàng)子(zi)好像(xiàng)两个技能对大唐的平衡影(yǐng)响(xiǎng)不大,就看:

1、平(píng)沙(shā)落雁(yàn)的伤害(hài),如果(guǒ)能高出满月(yuè)月宫月影摇光(guāng)的伤害,才值(zhí)得(dé)去(qù)使用(yòng)

2、星(xīng)印的白字(zì)属性,就好像(xiàng)门(mén)派法(fǎ)宝(bǎo)那样,如果四(sì)象没有明显的差异,就先满足面板

二、狮驼岭

主动技能:入魔(填补狮驼一定(dìng)的空档)

正常(cháng)的(de)狮(shī)驼的变身是6回合,相当于用2回(huí)合(hé)的(de)变身换一(yī)次较少量的单体伤害。这个技能可以在马上要推进(jìn)的时候使用。

我认为这(zhè)个技能可能还(hái)要比(bǐ)百兽怒(nù)要实在一些(xiē)

被动技(jì)能:与兽同行

这个技能与内圈经脉配合使用

技能选择:更推荐主动技(jì)能,通(tōng)用性更高一些,如果(guǒ)是(shì)走(zǒu)内圈就选被动技能。

三、月宫

主动技能(néng):冷月清(qīng)秋(给月宫(gōng)稳(wěn)定的面板)

要消(xiāo)耗更(gèng)大的魔法值(有(yǒu)点像(xiàng)牺牲)攻击对方5个单位(wèi)。(这是一个(gè)全(quán)新的技(jì)能,不是月(yuè)影摇(yáo)光的加强版)月影摇光经脉(mài)

沧海(hǎi)明月满月时更高90%几率攻击4个目标,冷月(yuè)清秋也只能在满(mǎn)月状态下使用,相当(dāng)于(yú)在满月状态月(yuè)影(yǐng)摇光增加1.1个目标,这个如果(guǒ)是推(tuī)进回合,是比较值得(dé)使用的,当然最后(hòu)也(yě)要看冷月清(qīng)秋的伤害

被动技能(néng):冰封之寒

封(fēng)月宫可选

技(jì)能(néng)选择:更推荐主动技能。即便是封(fēng)月宫,也给满月增加一个输(shū)出加成

四、花果山

主动技(jì)能:踏破凌(líng)霄

这个技能赌(dǔ)G更爱(ài),最多追(zhuī)击3次,欧皇一次(cì)出手有4个单位承受单体技能的伤害(hài),并(bìng)且(qiě)有3个以上是暴(bào)击(jī)的伤(shāng)害(hài)。可以作为(wèi)破血的(de)平替(tì)技能,如(rú)果触发暴击了,最(zuì)少(shǎo)不会低于破(pò)血的伤(shāng)害。

但是(shì)却是非酋不(bù)敢轻易(yì)尝试(shì)的

最终还(hái)是要看(kàn)技能(néng)的暴击概(gài)率,并且(qiě)更(gèng)好自身能有较(jiào)高的暴击特效,才有底(dǐ)气(qì)使用

被动(dòng)技(jì)能:斗战胜佛

清(qīng)宠时使用增(zēng)加(jiā)额(é)外的伤(shāng)害(hài),如果击败目标召唤分身,分身(shēn)也是(shì)会(huì)立(lì)即出手的

技能(néng)选择:作为(wèi)非(fēi)酋(qiú)的(de)我(wǒ),比较不喜欢搏运气的,我(wǒ)个(gè)人更愿意激(jī)活被动技能。而(ér)且愤怒机(jī)制修改之(zhī)后,愤怒(nù)的获取更(gèng)加(jiā)不(bù)容易了。当然,主动技能(néng)的(de)上(shàng)限还(hái)是比平常花果使用的技能要(yào)高出很多。喜欢搏一把(bǎ)的少侠(xiá)(游戏(xì)里还是非(fēi)常多这样的玩家(jiā))可以(yǐ)选择主动技能(néng)来激活。

五(wǔ)、龙宫

主动技(jì)能:放龙入海(hǎi)

法术型破碎(但(dàn)是扣(kòu)除(chú)的(de)蓝量比破碎要(yào)低)

我觉得这个很棒的(de)技(jì)能,也不(bù)需要额(é)外消耗愤怒。我们都(dōu)知道辅助封系防(fáng)御(yù)都比较(jiào)高(gāo),一般(bān)来说是不怎么怕(pà)破碎的。而辅助门派对单(dān)体法术(shù)抵抗力相对来(lái)说要弱一些。不过这个(gè)技能不(bù)是一比一扣蓝,适合打中后(hòu)期的运营

被动技(jì)能:潜龙在渊

这个(gè)技能(néng)不(bù)限制战斗场合,只(zhǐ)要使用愤(fèn)怒不增(zēng)加法术伤害,而且是整(zhěng)场战斗的加伤,不(bù)受回合限制,如果给(gěi)自己增加的(de)一个凤舞,那就是增加了(le)2个加伤(shāng)的效果

技(jì)能(néng)选择:被动(dòng)技能。墙(qiáng)裂推(tuī)荐(jiàn)。若有特(tè)别需(xū)要就是开主动技能

六、魔(mó)王寨

主动技能:熊熊烈火(huǒ)

给目(mù)标灼烧特(tè)地使(shǐ)的(de)技能。灼炎除了给急火(huǒ)套更广(guǎng)的作用面(miàn)。如果这(zhè)个技能也受经脉烽火影(yǐng)响的话(huà),他也能给队伍的其(qí)他的法(fǎ)术单位增加输出能力

不(bù)过这个技(jì)能只(zhǐ)是给目标少量(liàng)的法(fǎ)术伤害结(jié)果,所(suǒ)以其实这个也是浪(làng)费(fèi)了魔王自身当回(huí)合的输出(chū)。

被动技能:护犊情深

这(zhè)个就不用说,是先祖流魔王的(de)福(fú)音

不过当前版本魔王印记流不太实用,不知(zhī)道增(zēng)加护盾(dùn)后表(biǎo)现(xiàn)会怎样

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不(bù)过也只增加(jiā)两种印记的血量

技能选(xuǎn)择:主动技能。如果熔骨(gǔ)镶嵌也(yě)生效的话,那(nà)么其实(shí)就(jiù)是很长(zhǎng)时间的法(fǎ)术六道

七(qī)、小雷音

主动(dòng)技(jì)能:否极(jí)泰(tài)来

没有灵(líng)珠也(yě)能加盾,但是护盾值(zhí)要(yào)弱一些

被动技能:魔(mó)珠入骨

相当(dāng)于(yú)大唐的兵者勇

技能选择:除(chú)了魔雷音可以选择被动(dòng)技能(néng),相对来说更推荐主动技能,逆(nì)风时可以用这(zhè)个(gè)技能苟一苟

八、须弥海

怒海鲸涛:怒海鲸(jīng)涛(tāo)

有点像(xiàng)刹(shā)那须弥,但刹那(nà)须弥是(shì)直(zhí)接补满须弥值,而更进(jìn)入星(xīng)鲲状态,使出“绝招”

但是(shì)怒海鲸涛(tāo)只增加(jiā)3点须(xū)弥值,须弥值3个(gè)为临界值,3个以上(shàng)使(shǐ)用击水(shuǐ)三千伤(shāng)害和扶摇直(zhí)上暴(bào)击都更(gèng)上一个层(céng)次。

被动技能:转瞬(shùn)光(guāng)阴

虽然是对宝宝神佑的补(bǔ)偿,但是也只(zhǐ)是补偿神(shén)佑(yòu)而已,扶摇直上击杀可是没有溅射的

技(jì)能选择:被动技能。

主动技(jì)能(néng)那条“大(dà)量气血”是我顾忌的原因,星(xīng)鲲的威力比(bǐ)起(qǐ)大招一梦要差(chà)得多,所以自己(jǐ)的生存(cún)也很重要(yào),有(yǒu)生存才(cái)有(yǒu)怒(nù),有怒才能一梦。

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