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美国领土超过中国了吗,美国领土比中国领土大吗

美国领土超过中国了吗,美国领土比中国领土大吗 《率土之滨》李儒木鹿貂蝉阵容怎么玩 撸串形兵队李儒木鹿貂蝉攻略

本(běn)站小(xiǎo)编收(shōu)集整理的《率土之滨》李(lǐ)儒(rú)木鹿貂(diāo)蝉阵容(róng)怎么(me)玩(wán) 撸串(chuàn)形兵队李儒木鹿貂蝉攻(gōng)略游戏(xì)攻略内容(róng),供你快速了解游戏攻略。

战(zhàn)法配置(zhì):不攻+深谋远(yuǎn)虑,木鹿绝水(shuǐ)遏敌+浑水摸鱼,貂蝉形(xíng)兵之极(jí)+空城,宝物推荐(jiàn):李儒的(de)宝物推荐游飘筹(chóu)算(suàn)增加发动机率,木鹿双加的宝物(wù),承影。

战法配置(zhì):不攻+深谋远虑,木鹿绝水(shuǐ)遏敌+浑水摸鱼(yú),貂蝉形(xíng)兵之极+空(kōng)城,宝物推荐:李儒的宝(bǎo)物推(tuī)荐(jiàn)游(yóu)飘(piāo)筹算增(zēng)加(jiā)发动机(jī)率,木鹿双加的宝(bǎo)物,承(chéng)影;单(dān)加谋略的宝物游飘,词条(tiáo)看带(dài)的战法,天(tiān)资、颖悟(wù)都(dōu)可以,貂(diāo)蝉在这套阵容里,「艮止」「天(tiān)资(zī)」「坚(jiān)忍(rěn)」「稳固」词条的宝物均可。

《率土之滨》撸串(chuàn)形兵队李儒木鹿貂蝉攻(gōng)略

撸串队(duì)够不够单独拿(ná)出(chū)来作为一(yī)个(gè)队伍(wǔ)体系(xì)呢(ne)?肯定可以啊!理由如下:

1.不吃指挥的木鹿象兵,无(wú)论是携带绝(jué)水(shuǐ)遏敌禁疗,携带全(quán)军突击解(jiě)控,携(xié)带三军之(zhī)众(zhòng)回血,携(xié)带利兵(bīng)谋胜 *** 进(jìn)攻性奶妈,都能(néng)提高队伍的(de)生存率(lǜ);

2.貂蝉自带指(zhǐ)挥减(jiǎn)伤和稳(wěn)定暴走,随便(biàn)带个空(kōng)城,形兵简直不(bù)要太平民(mín)。

3.有(yǒu)了这样的(de)大营和前(qián)锋,大营使(shǐ)用(yòng)核弹爆(bào)发的张角,狙(jū)击(jī)点头的李儒(rú),成为传奇(qí)的鬼吕(lǚ)都将(jiāng)有(yǒu)机会大放异彩。

一、战法(fǎ)配置

1.「不(bù)攻」+「深谋远虑」

(1)双(shuāng)重增伤。

「深谋远虑」是被(bèi)动战(zhàn)法(fǎ),「不攻」是指挥战法,两者不(bù)冲突(tū),相(xiāng)互叠(dié)加下(xià),可以让(ràng)法系大(dà)营更加(jiā)炸裂。

(2)破除规避。

首先说「垒(lěi)实迎击」,如(rú)果(guǒ)有规避,那不攻可以破掉规(guī)避;如果没有规避,不攻是指挥谋略伤害,不是普通攻击,不会触发(fā)规避。

有(yǒu)规避次数的(de)「磐(pán)阵善守」「单骑救主」「九锡(xī)黄龙」「列(liè)营(yíng)守险」,有(yǒu)规避次数的,那(nà)肯定是消(xiāo)耗一次是一次;

还(hái)有回合内有+∞次规(guī)避的「空城(chéng)」。那也(yě)不怕,过了(le)2回合,「深谋(móu)远(yuǎn)虑」也叠(dié)加(jiā)起来了

2.木鹿「绝水遏敌」+「浑水摸鱼」

禁疗和(hé)罚站(zhàn)。

开篇的时候写(xiě)过了(le):绝水、浑水、全军、三军、利兵谋胜非常(cháng)适合(hé)象兵木鹿(lù),能够提升(shēng)全队的生存环境,舒适大营的输出环境。

●其中浑水比较抢(qiǎng)手(shǒu),流(liú)氓队(duì)想要(yào),大菜(cài)刀(dāo)想(xiǎng)要(yào),蜀(shǔ)刀想要,撸铁也想要,大张张也要,好像除了法刀外,别(bié)的队伍都想要。

●其中全军、三军和(hé)利兵也比较抢手,前(qián)者(zhě)是蜀骑不被控的关键,后者在各类大肉(ròu)队中均是很(hěn)难被替换(huàn)的。

●其中的绝水,其他队(duì)伍(wǔ)用的相对(duì)较少了。指挥法刀因为伤害不够,经典配置中是有(yǒu)极火佐攻和绝门遏敌(dí)的,大张(zhāng)张中(zhōng)也有这个战法(fǎ)。

3.貂蝉「形兵之极」「空城(chéng)」

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「空城」是脸好两(liǎng)回(huí)合毫发无损的(de)规避(bì)流战法。

「形兵(bīng)之极」是宝物出来以前,唯(wéi)一(yī)一个(gè)可(kě)以(yǐ)增加战法发动几率(lǜ)的途(tú)径。宝物出现以后,很多大佬对这个战法嗤(chī)之以鼻,觉得「形兵(bīng)队」都(dōu)是垃圾,理由是10%的发动几率无所(suǒ)谓,增伤太(tài)拆,前锋减伤不够,队伍(wǔ)没有兵种加(jiā)成等。但(dàn)是这(zhè)个战法真(zhēn)的很(hěn)平民。

二、克制关系

这(zhè)队打蜀(shǔ)骑(qí)、法(fǎ)刀(dāo)、菜刀(dāo)都(dōu)还可(kě)以打,打魏智和流氓不好打。

打蜀骑(qí)好打应该是因为浑水(shuǐ)的控制(zhì)、貂蝉(chán)的暴走、超高的谋(móu)略伤害(hài)三个原(yuán)因。

打法刀(dāo)好打(dǎ)应(yīng)该是因(yīn)为木(mù)鹿不吃(chī)反计还能打控制和助(zhù)攻,以及貂(diāo)蝉的指挥减(jiǎn)伤(shāng)。

打魏智不好打的原(yuán)因肯定(dìng)是(shì)魏智高额(é)的魔防。

打流氓不好打的原因,其实(shí)就是貂蝉的配置有(yǒu)点低了。

号主(zhǔ)是(shì)在试(shì)师赛季,所(suǒ)以没有多少(shǎo)钜黍大菜刀,所以碰到菜刀也(yě)能(néng)打,但是没有(yǒu)带自保战法的木鹿容易(yì)挂(guà)。

三、宝物设置

1.「李儒(rú)」的宝物推荐游(yóu)飘筹算增加发动机率。

2.「木(mù)鹿」双加的宝物,承影;单加谋略的(de)宝物游飘,词条看带的(de)战(zhàn)法,天资、颖(yǐng)悟都可以。

3.「貂蝉」在这(zhè)套阵容里,「艮(gěn)止」「天资(zī)」「坚忍」「稳固」词条(tiáo)的宝物(wù)均可。锤(chuí)子、别鸣、仁风、大(dà)将。。。。。。

四、兵种设置(zhì)

●李(lǐ)儒(rú):弩兵——地(dì)利齐(qí)射,单核输出,本着输出去的。

●木鹿:象兵——难(nán)测扰后,木鹿没(méi)有带自保战法,点个难(nán)测(cè)保(bǎo)狗头。

●貂蝉:禁卫——固阵勇毅,步(bù)兵辅(fǔ)助单位的常用兵种特性(xìng)。

五、战(zhàn)报分享

六、总(zǒng)结

1.队伍(wǔ)战法亲民,效果(guǒ)不俗的平民(mín)队伍。

2.其中的撸串(chuàn)队,喝着啤酒撸着串(chuàn),一队平民干(gàn)满红,爽。

3.队伍的大营(yíng)有(yǒu)较多的(de)选择,比如李儒(rú)、张(zhāng)角(jiǎo)、陈宫等(děng)。

4.中军的替(tì)代战法较(jiào)多,绝(jué)水、浑水(shuǐ)、全军、三军、利兵(bīng)都(dōu)可(kě)以(yǐ)有(yǒu)不错的表现。

5.不吃指挥(huī)的木(mù)鹿象兵,可以更大程(chéng)度(dù)的发挥上(shàng)面5个主动战法的效(xiào)果,提高(gāo)队伍(wǔ)的生存率。

6.貂蝉自带指挥减伤和稳定暴走,随便(biàn)带个空城,形兵简直不(bù)要太平民。

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