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裤子175是几个x

裤子175是几个x 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集(jí)整理的《艾尔登法环》骨灰(huī)哪个伤害高 全(quán)骨灰数据一览游戏攻(gōng)略内(nèi)容(róng),供你快速了解游戏攻略。

失(shī)乡骑(qí)士英(yīng)格威(wēi)尔、失乡骑士(shì)奥雷格、古龙骑士克里(lǐ)斯托弗、红狮子(zi)骑士奥加(jiā)、仿(fǎng)身泪(lèi)滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡(xiāng)骑(qí)士(shì)英格威(wēi)尔、失乡(xiāng)骑士(shì)奥雷(léi)格、古龙骑士克里(lǐ)斯托(tuō)弗、红(hóng)狮子骑士(shì)奥加、仿身(shēn)泪滴(dī)、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑(qí)士(shì)露提尔、黑(hēi)刀狄希、黑焰习(xí)武修士亚蒙(méng)、大盾士兵(bīng)、腐烂长生者、尖牙小恶魔、骸骨民兵(bīng)、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹(zī)拉的兽人、战(zhàn)场(chǎng)魔法师、调香师托莉夏、灵(líng)庙(miào)士兵、涅斐丽(lì)•露的傀儡、深眠(mián)之(zhī)箭(jiàn)的傀儡、石粉者的傀(guī)儡、指(zhǐ)头女巫的傀儡、壶男的傀(guī)儡、特攻先锋群(qún)、人偶士兵、鸟身人(rén)偶士兵、恶兵、白金之子(zi)、腐败(bài)眷(juàn)属、堕落调香(xiāng)师卡(kǎ)尔曼、火炎习武修士、罗德尔(ěr)士兵、猎(liè)犬(quǎn)骑(qí)士弗罗、恶兆(zhào)猎人罗洛(luò)、圣树士兵、带(dài)翼(yì)混种(zhǒng)、结(jié)晶(jīng)人、辉石(shí)魔法师(shī)、双贤魔(mó)法师、泥人、黑(hēi)夜(yè)女(nǚ)巫与剑士(shì)的傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐败野狗、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜头(tóu)、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰(yīng)、亚人集团、灵魂水母(mǔ)、祖(zǔ)灵之民、神谕众使者、葛瑞克士兵、随从、雷亚(yà)卢卡利(lì)亚士兵(bīng)、徘(pái)徊权贵(guì)、流浪民(mín)族、白金(jīn)之子勒缇娜(nà)、权贵(guì)魔法(fǎ)师(shī)、风暴鹰汀涅。

《艾(ài)尔登(dēng)法环(huán)》全骨灰数据(jù)一览

骨(gǔ)灰是推图(tú)的好(hǎo)伙伴,能(néng)给予玩家相当(dāng)的帮助,基本上大多数骨灰是吸引敌人火力,少部分(fēn)具备一(yī)定(dìng)输出能力,也有某些超(chāo)模的骨(gǔ)灰(比如仿(fǎng)身(shēn)泪滴),虽然(rán)超模(mó)的很厉害(hài),通关很轻松,但是(shì)玩(wán)游(yóu)戏的话(huà)还是尽可能体验游戏比较重要(yào),所以在这里写一点关于全(quán)骨灰(huī)的讨论(列一(yī)些(xiē)数据)。

骨(gǔ)灰们造成和承(chéng)受的伤害都会减少(shǎo)(攻(gōng)击(jī)基本可以对应(yīng)一周目怪物(wù)更高(gāo)加成值(zhí)的25%-35%,承受伤害(hài)则减少50%,免(miǎn)疫除(chú)骤死外的异常状态【褪色者模板的单位会吃】,不过无论是施(shī)加(jiā)还是(shì)受到的特殊伤(shāng)害都(dōu)并不(bù)会(huì)因(yīn)此降(jiàng)低(dī))

对骨(gǔ)灰们来说,他们(men)所有招式的失衡值都固(gù)定为1(因此骨灰是(shì)几乎打不(bù)出失衡(héng)的)

骨(gǔ)灰里(lǐ)有一些(xiē)是(shì)红眼的(de),他们(men)不(bù)会跟随玩家,召唤后会尝试(shì)攻击附近的敌人(rén),立即(jí)发动攻(gōng)击(jī)且(qiě)死战(zhàn)不退(tuì)

一部分骨灰的(de)描述里有在远方(fāng)出现的字(zì)样,不过在每个召唤点都是固定位(wèi)置的(找到(dào)他们)

对(duì)敌人使用咒(zhòu)血(xuè)壶(hú)可以提高骨灰(huī)的(de)攻击(jī)欲望(但是对(duì)红眼(yǎn)骨灰无效)

使(shǐ)用蒙格的大卢恩会对(duì)骨灰(huī)有(yǒu)增益

蒙(méng)格的大卢恩:使得(dé)周围(wéi)有(yǒu)目标陷入出血状态时召唤灵造成的伤害提高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更(gèng)大生命值的血量

各种范围buff对(duì)骨灰(huī)都有效,但(dàn)是(shì)恢复(fù)祷告(gào)对(duì)他们(men)的回复力基(jī)本上会进(jìn)一步降低

下面(miàn)是骨(gǔ)灰数据(jù)的介绍(shào):

【失(shī)乡骑士英格(gé)威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常(cháng)韧性boss压制力(lì)更(gèng)强(精英敌人,例如斗士、尊腐骑士之类的会被压得起(qǐ)不了身),蒙(méng)流(liú)地下墓地击(jī) *** oss获得

【失乡骑士奥(ào)雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔(mó)力、火、圣),失衡值65,对小型敌(dí)人压制(zhì)力(lì)更强(qiáng),拉(lā)仇恨能力相对英格(gé)威尔更(gèng)高,边境(jìng)英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯(sī)托弗(fú)】

108耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8876,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击与雷电,耐魔(mó)力、火焰与圣),失衡值65,基(jī)础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量(liàng)伤害,吸(xī)引(yǐn)仇恨能力(lì)也不错,尊贵者(zhě)英雄墓(mù)地(dì)击 *** oss获得(dé)

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【红狮子(zi)骑(qí)士奥(ào)加】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值7317,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与(yǔ)火,耐魔力(lì)与圣(shèng)),红眼骨灰,会使用战吼(也会回应玩家的战吼),远程压(yā)制能力很强,但是近战能力乏善(shàn)可陈,失衡值65,基(jī)础精力120/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败(bài)boss获得

【仿身泪滴】

660耗(hào)血,+10情况(kuàng)下生命值约为自身3.67倍(bèi),普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率同玩家,特点是继承伤害较(jiào)高,诺克隆恩雾(wù)门后宝箱拾取

【尊腐骑士(shì)芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击(jī)与圣,耐魔力弱(ruò)火(huǒ)),失衡值65,战斗属性很差的(de)骨(gǔ)灰,但(dàn)是(shì)会给(gěi)周(zhōu)围(wéi)友军上大(dà)幅度(dù)火抗的buff,也会给敌(dí)人上(shàng)腐(fǔ)败,圣树祈祷(dǎo)室直走(zǒu)跳过一个台子到室(shì)内(nèi)开(kāi)启宝(bǎo)箱获得

【蛇人(rén)】

62耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7111,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值(zhí)65,火免的骨灰(huī)…蛇人教(jiào)堂处获得(大(dà)蛇传送门(mén)前)

【无头骑士露提(tí)尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值(zhí)5110,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/裤子175是几个x1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它骨灰稍高,会不断瞬移闪避(导致无法拉仇恨),灵庙原野地(dì)下墓地击败boss获得

【黑(hēi)刀狄希(xī)】

132耗蓝,+10情况下(xià)生命值5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣,耐魔(mó)力、火、雷),失衡值80,使用(yòng)死亡卢恩百分比伤害敌(dí)人,输出非(fēi)常(cháng)高,自(zì)己喜(xǐ)欢(huān)拉(lā)扯(chě),很(hěn)难(nán)有效吸(xī)引仇恨,如果使(shǐ)用者不太熟练拉扯会吃苦,击杀月光(guāng)祭(jì)坛刀之首获得(dé)

【黑焰习(xí)武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7940,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷与圣),失衡值65,频繁使用黑(hēi)焰(yàn)招式百分比灼烧敌人生命值,站桩输出的(de)情(qíng)况下常态高(gāo)周目全(quán)骨灰更高(gāo)(黑刀有时候会发(fā)呆(dāi),这个(gè)问题有点严重(zhòng),但是黑焰习武修士(shì)自己受伤(shāng)率也更高),击杀通往圣树密道离群仿身泪(lèi)滴获(huò)得

【大盾士(shì)兵(bīng)(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡值30,盾牌格挡率很高(gāo),基础精力160/盾牌(pái)抵抗力90,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤其(qí)是(shì)属性伤害(hài),诺克(kè)隆恩拾(shí)取

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