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反醒和反省有什么不同之处,反醒和反省的区别

反醒和反省有什么不同之处,反醒和反省的区别 《炉石传说》弑君贼卡组 弑君贼卡组玩法攻略

本站小编收(shōu)集整理的《炉石传说》弑君贼卡(kǎ)组 弑君贼卡组玩法(fǎ)攻(gōng)略(lüè)游戏攻(gōng)略内容,供(gōng)你快速了解游戏攻(gōng)略。

这套卡组目前主要有三个版本:爆牌鱼弑君(jūn)贼,奇迹贼(zéi)外挂(guà)弑君(jūn)(加(jiā)基森刷牌体系)和节奏弑君贼(强(qiáng)调战场,带刺杀花)。

今天(tiān)主要是想跟大家分析一下一套强度高娱乐性也很(hěn)不错的弑君贼,助大家天梯上分(fēn)。这(zhè)套(tào)卡(kǎ)组目前主(zhǔ)要有(yǒu)三个版本:爆牌鱼弑君贼(zéi),奇迹(jì)贼(zéi)外挂弑君(加基森刷牌体系(xì))和(hé)节奏弑君贼(强调战场,带刺杀花)。

▍卡(kǎ)组详情

先说说(shuō)弑(shì)君贼吧,这(zhè)套卡组目前(qián)主(zhǔ)要有三个版(bǎn)本:爆牌鱼(yú)弑君(jūn)贼,奇迹贼外挂弑君(加基森刷(shuā)牌体系(xì))和节奏弑君贼(强调战(zhàn)场,带刺杀花)

爆牌鱼(yú)弑君贼(zéi)

加(jiā)基(jī)森体系(xì)弑君贼

节奏(zòu)弑君贼(zéi)

这里跟大家重点推荐的(de)是之一套爆牌(pái)鱼弑君贼,也是我用得最舒服(fú)的一套,带了两张吸血药(yào)膏是为了增加上手率。

▍卡组解析

好啦,现在跟大(dà)家介绍一下打法(fǎ),我(wǒ)们唯(wéi)一的目的就是活下去,然后(hòu)是养(yǎng)刀。活下去(qù)是(shì)之(zhī)一要求,养刀是(shì)保证活(huó)下去的(de)前提下去做的事,也不必(bì)刻意(yì)养刀,有时候对阵(zhèn)快(kuài)攻一把4,5攻(gōng)带吸血的大刀已经足够了。还有就是刺骨在对阵后期卡组的(de)时候(hòu)不要随便(biàn)卖,我们有刺骨是很容易偷鸡成功的。其他对阵的细节在下面的(de)职业分析中会(huì)讲到。

▍职业分析

对阵牧师(shī):当做宇宙牧打,留爆牌鱼,有(yǒu)爆牌(pái)鱼留暗影步,231,弑君,有硬(yìng)币可以留(liú)432,有(yǒu)闷棍也留(liú)一个可以防对面是大哥牧(我们这套牌(pái)大(dà)哥牧(mù)是大优势,闷(mèn)棍可(kě)以把拉(lā)出来的大哥(gē)闷(mèn)回(huí)去,复活(huó)宝石我们有两张消失,对面对我们养刀也没(méi)什么办法,基本(běn)不太(tài)会输)。说回宇(yǔ)宙牧,前期我们要装作卡手的王子贼,尽量晚的提刀,下(xià)231。然后就是(shì)爆(bào)牌鱼尽量(liàng)去爆对面的(de)牌(pái),甚(shèn)至是伺机待(dài)发(fā),爆牌鱼,消失,爆牌(pái)鱼的去爆(bào)牌。当然在自己需(xū)要过牌的时候该(gāi)下还是得下,不(bù)要(yào)害怕帮对面过牌。对(duì)面在打(dǎ)出一定低费牌,小(xiǎo)黄,伟伦,震爆以后,不能otk我(wǒ)们的情况下这局基本稳了(le),只要不死我(wǒ)们就能吸回来,更(gèng)何况我们有DK后期两把弑君轮(lún)着(zhe)提免(miǎn)疫疲(pí)劳(láo)。

对阵龙牧,心火牧就是前期养刀然后就是闷(mèn)棍(主要是555龙人和恶毒拉出来的(de)怪或者(zhě)是(shì)高血量怪),消失阻止对面把场面(miàn)做大,在对(duì)面把场面做大前把(bǎ)刀养到对面(miàn)下怪我们(men)就能砍掉,基(jī)本(běn)就稳了(le)。

术(shù)士(shì):默认对面是(shì)魔块术(shù),留闷棍,爆牌鱼(yú)有硬币可以留(liú)432,231,弑君(jūn)。基本优势(shì),闷棍可以把对面522拉出来的恶魔闷回去,我们(men)养的刀(dāo)往脸上砍就(jiù)好,对面(miàn)手牌多还可以爆牌鱼爆(bào)一(yī)爆美滋滋。属于优势,输一手自(zì)己卡手,对面山岭,武器上手。林恩术打法大致(zhì)一样,而且我(wǒ)们免疫疲劳^_^

青玉德:属(shǔ)于五五(wǔ)开(kāi)到小劣的对局,劣(liè)势的可(kě)能性有很多,我们这只讲一(yī)讲怎么赢,赢一手大刀砍脸砍反醒和反省有什么不同之处,反醒和反省的区别死对面。闷墙砍(kǎn)脸,消失(shī)砍脸就是(shì)砍(kǎn)对(duì)面脸,只(zhǐ)要对(duì)面青玉不够大(dà),我们血吸得回(huí)来就不管场面就(jiù)去砍(kǎn)脸,青玉大了我们就闷棍消失,反正就是伤(shāng)害(hài)都往脸上招唿,这个对局也(yě)没有(yǒu)那么劣势,对阵青玉德很多时候我们可(kě)以用上(shàng)述方式把对面砍翻。

骑士(shì)及(jí)其他快攻:劣势对(duì)局,3:7开吧,赢(yíng)不(bù)赢看发牌员。前期把(bǎ)刀(dāo)养大,大(dà)到对面下一个我们砍一个(gè反醒和反省有什么不同之处,反醒和反省的区别)。对(duì)面一地一血怪(guài)我们抽(chōu)刀扇(shàn)就(jiù)能赢。就是(shì)苟(gǒu),只要活到刀养(yǎng)大,我们就有资(zī)本跟对面打,但是这个对(duì)局总体(tǐ)来说我们是劣势。

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