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作家许地山简介,许地山简介资料 《永战之域》一款玩起来停不下来的“有毒”游戏

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《永战之域(yù)》在同类(lèi)型游戏还是比较不(bù)错的,但是(shì)目前还有很多(duō)功能(néng)没有加入,所(suǒ)以(yǐ)游戏玩法还(hái)是比较少的。

《永战之域》是一款RougeLike游(yóu)戏。在瞬(shùn)息万(wàn)变、扣人心弦的战(zhàn)场中体验(yàn)指尖(jiān)微(wēi)操作(zuò)带来的热血 *** 。

一(yī)、游(yóu)戏体(tǐ)验

《永战之域》一款类似吸血鬼的游戏,不过体(tǐ)验过后感(gǎn)觉还(hái)可(kě)以。3D固定视角(jiǎo)不会(huì)晕(yūn),战场割(gē)草的(de)感(gǎn)觉很(hěn)好,就算有很多怪物也不(bù)会卡。刷怪各(gè)有特点(diǎn)。怪物技(jì)能分线(xiàn),面等等,数量很多(duō),有大有小(xiǎo)的BOss,躲不开的时候可以用角色跳跃技能(néng),操作性(xìng)很强。战斗中也有经验值机制(zhì)。升级可以肉(ròu)鸽三选一。技能类型(xíng)很多,有些是自身(shēn)技(jì)能的特点(diǎn),有(yǒu)些是可以组合的,有一定(dìng)的流(liú)派选择(zé)。

二(èr)、肝氪(kè)度(dù)

《永战(zhàn)之(zhī)域(yù)》养成方(fāng)面不深。主角(jiǎo)是可以更换(huàn)的,可以提(tí)升主(zhǔ)角属(shǔ)性,打造装备,升(shēng)级(jí)天赋(fù)和符文,有些接近单机独游的养成。材料难获得,养成(chéng)的数值提(tí)升有(yǒu)阶段性。

三、画(huà)面音乐(lè)

3D画面品质还(hái)不错,界面不多,功(gōng)能逻辑清晰。有些资(zī)源可以(yǐ)看作商店里的通用货。角色(sè)和NPc模特(tè)给人的(de)印(yìn)象一般,比较(jiào)中规中(zhōng)矩。战斗场景广阔,有(yǒu)一定(dìng)的地形效(xiào)果,特效(xiào)表(biǎo)现力好(hǎo),视觉(jué)酷炫,意思表达清晰。很好(hǎo)理解。

四、建议

1.技能(néng)的字(zì)太多了(le),要看的时间比较久,比较(jiào)打断(duàn)战斗(dòu)流畅(chàng)。而且(qiě)有一些(xiē)理解成(chéng)本,建议简化。

2.材料来源不明。可以在材料提示界面写下(xià)产地,或者放一个跳(tiào)转链接(jiē)。

3.不清楚(chǔ)抽卡会产出(chū)什么(me),动力不是很充足。可以(yǐ)考虑放(fàng)产(chǎn)出列表和大概概率。

五、总结

《永(yǒng)战之域》在同类型游戏还是(shì)比较(jiào)不错的(de),但是目前还(hái)有(yǒu)很多功能没有加(jiā)入(rù),所以游戏(xì)玩法还是比较少的。作为(wèi)一款(kuǎn)单机肉(ròu)鸽(gē)游(yóu)戏且目前游戏中没有氪金系统(tǒng),看(kàn)广告拿点(diǎn)奖励(lì)还是(shì)比较公(gōng)平(píng)的,感(gǎn)兴(xīng)趣(qù)的小伙伴可以体验一(yī)下。

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