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猎德村为什么那么有钱,猎德村以前很穷吗

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阳,首回合额(é)外(wài)增加(jiā)10点愤怒其实这一点是比(bǐ)较吸引人,少(shǎo)阳增加(jiā)一回合效果(guǒ),其(qí)实是我(wǒ)比较推荐的(de),少阳获得的愤(fèn)怒总的期望(wàng)比较高(gāo),少阴也(yě)是(shì)不怎么推(tuī)荐(jiàn)的。

太(tài)阳,首(shǒu)回合(hé)额外增加10点愤怒其(qí)实(shí)这一(yī)点是比较吸引人(rén),使用的当(dāng)前回合获(huò)得的愤怒(nù)是更高的(de),有(yǒu)一种立竿见影的效果(guǒ),少(shǎo)阳增加一回合效(xiào)果(guǒ),其实(shí)是我比较推荐的,少(shǎo)阳获(huò)得的愤(fèn)怒总的期望比较高,增加一回合的效果除(chú)了至少增(zēng)加1回合至少(shǎo)15点基础效果(guǒ),太阴的收(shōu)益只(zhǐ)有(yǒu)在被笑里(lǐ)的(de)时候才会体现,不过就算被笑里了,少掉的15点(diǎn)愤怒(nù)也只(zhǐ)是跟(gēn)少(shǎo)阳增加1回合持续的基础效(xiào)果持平,少阴,我也是不怎么推荐的,少阴持续倒地,更高能保留30点愤怒(nù),这一预设其(qí)实(shí)跟被笑里保留(liú)愤怒一个(gè)性质,使用(yòng)期间(jiān)被倒地的(de)机会是多少。

《梦幻西游手游》四(sì)象两仪(yí)主动法宝乾坤玄(xuán)火塔分析

一(yī)、基础(chǔ)效果

战斗中对自身使用,持续期间回合结束增加自身15点愤怒(nù),持续(xù)4回合

二、两(liǎng)仪阴(yīn)效果

三(sān)、两仪阳效果

我(wǒ)们先来看(kàn)一下两仪(yí)属性(xìng)所能增加(jiā)的愤怒值的区别(bié),哪(nǎ)个好吧:

正常情(qíng)况下受(shòu)到伤(shāng)害获得的气(qì)血

绿(lǜ) *** 域是含金色阴属性效果增加(jiā)的愤怒

因为增加的愤怒(nù)是(shì)不(bù)保留小数(shù)点的,所(suǒ)以每次增加的愤怒是含小数的时候,会向下取整,并且不累(lèi)积

所以,在单次获(huò)得(dé)的愤怒值(zhí)较少(shǎo)的时候,阴属性增加的效(xiào)果也会较低甚至是没有,比如单次10%以下气血损失时(shí),阴属性效(xiào)果被约掉了(le)

不过反过来看,如果气血(xuè)损(sǔn)失较高时,阴(yīn)属性额外(wài)增加(jiā)的(de)愤(fèn)怒值(zhí)就会很高

不(bù)过阳属(shǔ)性增加的愤怒是在回合结束(shù)时(shí)一(yī)次结算,而阴属(shǔ)性增加愤怒是在回合内每次受(shòu)到伤害(hài)时(shí)结算,上限(xiàn)肯(kěn)定是阴属性更高。

四、防御(yù)较高(gāo)的,阴属性加成就会(huì)较(jiào)低

阳属性增加的愤怒也(yě)存(cún)在较高的随(suí)机性,所以单纯比较阴属性跟阳属性(xìng)哪个获得的愤怒更高要看(kàn)以下这些因素(sù)

1、一(yī)回合(hé)内受伤的次数和一次受伤(shāng)的痛感(gǎn),如果次数多(duō),痛(tòng)感强烈,那(nà)么阴属性(xìng)获得的就更多

2、长得好不好看,长得好看,阳属性的随(suí)机就随得高,长(zhǎng)得不好看,随的就低。

五、不怎么被(bèi)集(jí)火的(de)辅助是比较(jiào)不(bù)适合(hé)阴属性的(de)

反过(guò)来说,比(bǐ)较容易被(bèi)飘到(dào)伤害的(de)封印(yìn)、和受到(dào)伤害时(shí)痛(tòng)感比(bǐ)较(jiào)强的输出阴属性会比较(jiào)好

然后再来看(kàn)四象

六、太阳

太阳,首回合额外(wài)增加10点愤(fèn)怒(nù)

其实这一点是比(bǐ)较吸引人,使用的当前回合(hé)获(huò)得(dé)的愤怒是更高的,有一种立(lì)竿见影的(de)效果(guǒ)

而(ér)且加成(chéng)效果(guǒ)不受气血损失限制,也避免(miǎn)如果持续期间不受伤(shāng)害或受较低伤害阴属(shǔ)性就没效果了(le)(我的太阴(yīn)就经(jīng)常(cháng)被吐槽,没受到伤(shāng)害加不上怒(nù))

效果立竿见影,但期(qī)望和上限较低

七、少阳

少(shǎo)阳增加一回合效果(guǒ),其实是我(wǒ)比较推荐的

少阳(yáng)获得(dé)的(de)愤怒总的(de)期(qī)望比较高,增加一(yī)回合的(de)效果除了至少增加1回合至少15点基础效(xiào)果(guǒ),也增(zēng)加(jiā)一回合两仪带来的效果

如果说(shuō)愤(fèn)怒值较低的时候(hòu)使用,少阳是要超太阳的。但如(rú)果愤怒值在70以(yǐ)上使用的话,太阳就很了(le),可以更快(kuài)得使(shǐ)用出(chū)大(dà)特技

八、太阴

我(wǒ)就是太阴(yīn)啊,反正一(yī)直被(bèi)嫌弃,反复被要(yào)求逆转的

太阴的(de)收益只有在被笑里的时候才会体(tǐ)现,不过就算被笑里了,少掉(diào)的15点(diǎn)愤(fèn)怒也只是跟少(shǎo)阳增加1回合持续(xù)的(de)基础效(xiào)果(guǒ)持平,算上少阳(yáng)1回合的两仪效果,就算(suàn)被笑里(lǐ),也没(méi)少阳好。

而且被(bèi)笑里了多(duō)保留15点愤怒一样使(shǐ)不出来大特技,玉清,破碎(suì)这些(xiē)都(dōu)用不出(chū)来

然后我还要说,开正(zhèng)常的(de)点(diǎn)抗性较高,在灵动金刚的时候,打(dǎ)不了我多少血(xuè),如(rú)果再有罗(luó)汉,没有暴(bào)击很难超10%,如果开(kāi)敏点(diǎn),更愿(yuàn)意起纸人而不(bù)是起(qǐ)塔

所以其实(shí)是真的不推荐太阴

太(tài)阴,达咩,不推荐

九(jiǔ)、少阴(yīn)

少阴,我也是不(bù)怎么推荐的,

少(shǎo)阴持续倒地(dì),更高能保留30点愤怒(nù),这一预(yù)设其(qí)实跟(gēn)被笑里保留(liú)愤怒一个性质,使用期间被倒(dào)地的机会是多(duō)少,如果没有(yǒu)倒地,则一点意义都没有,另(lìng)外倒(dào)地前的愤怒也不一定会高,如果扶起来后,还有持续回合,那么少阳多(duō)一(yī)回合的持续也是可(kě)能把少阴的倒地(dì)保留给补(bǔ)回(huí)来的

太阴我也同样(yàng)不推荐

我个人是最喜欢少阳的,其次(cì)是(shì)太阳,有时候(hòu)着急用怒的时(shí)候会更依赖(lài)太阳,所以(yǐ)如(rú)果是太阳或少阳(yáng),这两者相互之间就不要逆(nì)来逆去的了

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