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妥否的意思是什么,妥否的用法

妥否的意思是什么,妥否的用法 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款(kuǎn)非常优秀的模拟经营(yíng)游(yóu)戏,玩家们需要照顾(gù)整(zhěng)个(gè)城市的各种需求来扩大发展。

《纪元(yuán)1800》是一(yī)款非常优秀的模拟经营游(yóu)戏,玩家们需要照顾(gù)整个(gè)城市的(de)各种(zhǒng)需求来扩大发展。

以(yǐ)人为本的工业革命模(mó)拟器

作为一个时实策(cè)略游戏而(ér)言,如果要事无巨细的讲解《纪元1800》每个系统的玩法细(xì)节,可能数万字也不一定够(由(yóu)于游(yóu)戏内没有(yǒu)详细(xì)的百科,这(zhè)也(yě)是那种需要抱着wiki来玩的(de)游戏)。不过如果让(ràng)我用一个词表达对于(yú)《纪元1800》的体验,那么就是“以人为本”。

对于绝大(dà)部分4X游戏而言,人力(lì)也都是一(yī)切的(de)基础——投入(rù)到农业与工业的产出(chū)、转化为(wèi)武(wǔ)装力(lì)量或者(zhě)培(péi)养(yǎng)成艺术家(jiā)、科学家等,《纪元1800》同样如此。不过不(bù)同点在于,这款游戏中金钱收入(rù)也(yě)来自(zì)于人口(kǒu)——那就是“住(zhù)房”和其中(zhōng)居(jū)民所(suǒ)缴(jiǎo)纳的税赋,越多的人口(kǒu)和越高(gāo)等(děng)级(jí)的人口(kǒu)会产生(shēng)更高的(de)经济(jì)收入。工(gōng)作类(lèi)型的划分(fēn)则(zé)是以资本主义化(huà)(农(nóng)民、工人、工(gōng)匠(jiàng)、工程师、投资人)作为工业(yè)革(gé)命时期的(de)各个(gè)阶段。

想要获得更高的经济(jì)收(shōu)入用来维持、建造和升级各(gè)种设(shè)施,就需要更多和更高级(jí)的工作人口,但(dàn)更高级的工作人口又会带来新的需求(qiú),否则人口增长也会陷(xiàn)入停滞(zhì)。于是一种“螺旋上升”的玩(wán)法逻辑就形成了:首先是“更(gèng)多”——住房在建(jiàn)设之初(chū)只有1人口,当提供了那个阶层(céng)人口(kǒu)需要的生活物资(需(xū)要在(zài)附近建立市场来供应)时(shí),人口就会增长:比(bǐ)如农(nóng)民(mín)需(xū)要工作服、鱼*和烈酒。

*没错,本作依然是“海岛文明(míng)”为基础(chǔ)玩法,虽然存在(zài)种(zhǒng)植区域(yù),但基本是(shì)以经济作(zuò)物而不是口粮为主(zhǔ)。

当(dāng)玩家的总人口增长到一定程度时,村庄就会变(biàn)成小镇(200),小镇就(jiù)会变成城市(shì),这种随着人口增长的“自(zì)然(rán)升本(běn)”完成以后,就(jiù)可(kě)以把(bǎ)已经(jīng)达到满人口(需要满足了所(suǒ)有的物资(zī)需求)的住房升级(jí)到下一个阶段,然(rán)后可以产生新的(de)工人,并且获(huò)得更高(gāo)的单个住房人(rén)口上(shàng)限。不(bù)过值得一提的是(shì),在《纪元(yuán)1800》中,各个阶层的工作人口(kǒu)并不是上位替(tì)代,而是分工共存的(de)关系——比如各(gè)种种(zhǒng)植和(hé)养(yǎng)殖(zhí)类(lèi)工(gōng)作需要农民、各种作坊&矿山(shān)等手工操(cāo)作(zuò)类需要(yào)工(gōng)人等等,所以需要完成的是(shì)一个(gè)整(zhěng)体的(de)人(rén)口和(hé)居住区域的规(guī)划。

在游戏的最开始,玩(wán)家大概还(hái)属于一个(gè)“水多了加面、面多了(le)加水”的(de)过程中,不(bù)过随着城市规模的(de)逐渐扩大,就需要考虑一些宏观方面的内容(róng)——比如需要把仓库建成一个均匀分布(bù)的(de)拓扑 *** ,并且更好处于四面八方都有道路(lù)的(de)状态,来(lái)避免中后(hòu)期复(fù)杂供应(yīng)链下(xià)的交通拥堵。而社(shè)区扩大以后(hòu),也(yě)要配(pèi)套(tào)对应的娱乐(lè)设施(shī)(教堂、比赛(sài)场馆、剧院(yuàn)等)保持幸福(fú)度、需要建设消防局和医(yī)院来防(fáng)范火灾和(hé)传(chuán)染病的风(fēng)险、需要建污水&废(fèi)物处(chù)理设施来(lái)保持城市的清洁度等等(děng)——这些(xiē)种种内容又都(dōu)是体(tǐ)现(xiàn)了“服务于人”的以人为本精神:我们可以在居民住房中(zhōng)看到满意度的数(shù)值,可以针对(duì)性的对“红脸”的内(nèi)容作出强化与改(gǎi)进。

长期以来的(de)高(gāo)质量内容更新

对于《纪(jì)元1800》这样的(de)游(yóu)戏来说,DLc的品(pǐn)质同(tóng)样也(yě)是开发组能力与(yǔ)态(tài)度的(de)重要展现(xiàn)环(huán)节,因为这样(yàng)的游(yóu)戏(xì)基(jī)本都是几(jǐ)十小时才入门,但与此同(tóng)时重复可玩性需要更多有(yǒu)新鲜(xiān)感(gǎn)的内(nèi)容来进行(xíng)支持,这样(yàng)就需要DLc的扩展(zhǎn)内容带来的变(biàn)化(huà)了。在4年期间《纪元1800》推(tuī)出了相(xiāng)当多的额外(wài)内容,玩家可以根据(jù)自己的喜好来选择是否在(zài)自(zì)定(dìng)义(yì)模式中(zhōng)启用(yòng)这些内容。

装饰包:季节装饰(插花)、工业区(18世纪工业革命(mìng)时期风格)、旧(jiù)城(鹅卵石(shí)街道、拱门、教堂(táng)、小农庄(zhuāng),如今的南欧小城风(fēng)情)

内容(róng)包(bāo):雨果医生和(hé)无 *** 主义

之一季度(dù):沉没(méi)的宝(bǎo)藏(新(xīn)区域、打捞(lāo)宝物(wù))、植物园、航道(北极(jí))

第二季度:权力王(wáng)座( *** 部(bù)门、政策(cè)、宫殿(diàn))、丰(f妥否的意思是什么,妥否的用法ēng)收在望(拖拉机、机械化种(zhǒng)田)、狮子大地(运河、学者、非洲风格)

第三季度(dù):贸易港区(港口、仓库(kù)、多样化)、旅行旺季(jì)(酒店(diàn)、餐(cān)厅、旅游(yóu)系统)、上流生(shēng)活(摩天大楼(lóu)、购物中心(xīn))

第四季度:变革之种(zhǒng)(庄园、季(jì)节、精细化种田)、帝国(guó)领(lǐng)空(kōng)(飞艇、邮政、快(kuài)递业(yè)务)、新(xīn)兴世界(艺术家(jiā)、海(hǎi)滩、足球(qiú)场(chǎng))

此外(wài)游戏的本体,以及每一个扩展包(bāo)内容都包含了一段带(dài)有教学(xué)性质的剧情模式,玩家可以在剧情模式的“任(rèn)务驱(qū)动”下学习(xí)新机制的玩法(fǎ)与特色(sè)。有一点(diǎn)有趣的地(dì)方(fāng)在于这些剧本中的(de)角色也会互相“客串”,比如《帝国领空》中的主(zhǔ)角帕(pà)洛(luò)玛(mǎ)瓦(wǎ)伦(lún)特就(jiù)会作为NPc出现在《新兴世界》,而(ér)她(tā)的任务依然是送(sòng)达(dá)那些航空信(《帝国(guó)领空》中的新内容机制)。

南美风情的新兴世界

那么最新(xīn)的DLc《新(xīn)兴世界》展现了怎样(yàng)的(de)内容特色呢(ne)?这是(shì)除(chú)了非(fēi)洲草原风情(qíng)的《狮子大地》以外另一(yī)个具(jù)有比较强(qiáng)烈地域风情的(de)DLc,感觉就是来到了南美或(huò)者(zhě)加勒比海的热带风情之中,特色“职(zhí)阶”是(shì)艺术家——无独有偶(ǒu)《文明》系列也喜欢(huān)把(bǎ)南(nán)美这边走独裁秩序然后文(wén)化胜利的路线,但其实整个(gè)泛(fàn)拉丁区域在“艺术”这块的优势(shì)是真(zhēn)的不明显,加上歌星(xīng)、球(qiú)星这些文娱相关可能还(hái)好一(yī)点(diǎn)。

《新(xīn)兴世界》的特色(sè),首先之一(yī)点就(jiù)是相对于本体而言(yán),居民(mín)的工种阶段更为简洁了。在《新兴世界(jiè)》中只有三(sān)级,临时工到劳工,然后就直接是(shì)“艺术家”了。此外(wài)每个阶层(céng)的具(jù)体需求也就较大的变化(huà),比(bǐ)如劳(láo)工(gōng)的食物需求包(bāo)含“香蕉饼”——不要(yào)小(xiǎo)看这(zhè)个变化,这意(yì)味着初(chū)始种不了香蕉的岛是强烈不推荐(jiàn)用(yòng)来开局建港的(总不至于出(chū)门(mén)直接开始跨岛物流吧),其实游戏本体那种(zhǒng)东边一(yī)个岛不能种(zhǒng)啤酒花(huā)、西(xī)边一个岛不能种辣椒的设定就稍微有点让人头(tóu)疼。感觉上(shàng)《新兴世界》这一点有(yǒu)变(biàn)本(běn)加厉的趋(qū)势(shì),在预设剧本中可供开发的有是十(shí)多(duō)个岛,但(dàn)几个大岛(dǎo)都存(cún)在明显的资源断层,中期开始不(bù)可避免的需要完成一(yī)些重(zhòng)新规划的大搬(bān)迁工作(zuò)。

除了(le)人口升级阶(jiē)段(duàn)简化,《新兴世界(jiè)》更大(dà)的特色就是(shì)不交税了,收入基本上只能贸易(yì)(还有黑市(shì))。这对于游戏前(qián)中期(qī)压力还是(shì)相(xiāng)当大的,因为这款(kuǎn)游(yóu)戏的(de)老玩家都知道(dào),《纪元1800》中物资丰富到可以拿去卖,基(jī)本(běn)都是现实时间2个小时以后的(de)事(shì)了。

不过游戏也(yě)存在一些补偿机制,首先就是艺术家这个阶层解锁的制品,都有着相当高的售(shòu)价(jià),中后期商品基本单(dān)价上千,形成(chéng)稳(wěn)定商路以后赚钱是相当快的。其次就是(shì)新兴(xīng)世(shì)界(jiè)不(bù)仅(jǐn)包含了多样化需(xū)求的商路,还有很多临时(shí)事件,会增(zēng)加或者(zhě)减少商(shāng)品价格——这一点(diǎn)意义(yì)主要体现在“黑市物品(pǐn)”:在《新兴世界》中居民除了基本需求,还有“黑(hēi)市(shì)需求”,提供黑市需求的货物(wù),可以额外获得(dé)人口增长,并且(qiě)获得资金收(shōu)入(rù),黑市物品在居(jū)民形成(chéng)规模(mó)以后收(shōu)益相(xiāng)当可观。不过需要先花费比(bǐ)较高的价格从旧(jiù)世(shì)界的(de)港口(kǒu)来购(gòu)买,游(yóu)戏中(zhōng)看到(dào)说黑市货物可以伪造(zào)?但(dàn)是我没有(yǒu)琢磨出来可以(yǐ)如何(hé)伪造......

艺术家这个阶层的(de)话,特色除(chú)了体(tǐ)现(xiàn)在各种吃喝玩乐(lè)的享用品(香水、冰淇(qí)淋(lín)等等(děng)),此外就是特(tè)殊建筑也是(shì)偏玩乐的,比如海滩、足球场(chǎng)、博物馆等等,DLc的剧本任务也(yě)是以围绕买回几(jǐ)款文物(wù)放入博物馆展(zhǎn)出作为核心。

游戏(xì)很多DLc我并没有玩过,不(bù)过目(mù)前的版本比较游戏(xì)本(běn)体的话(huà),我感觉有个(gè)问题就是艺(yì)术家产品(pǐn)解锁所需的人口(kǒu)有点太多了,后期(qī)动辄大几千上万(相对而言(yán)劳(láo)工的产出解锁人(rén)口需(xū)求基本都是小(xiǎo)几百以内)。但游戏中实际上(shàng)产出还是工农需(xū)求(qiú)居多,包括艺术家阶层的复杂(zá)产品(pǐn),所需要的种植(zhí)和加工(gōng)工序也需要大量的(de)工农。这(zhè)样带来的(de)问题(tí)就(jiù)是(shì)需要(yào)频繁升降级住所(解锁产品建(jiàn)筑(zhù)时升级房子,建筑盖好(hǎo)了(le)再降(jiàng)级回(huí)来(lái))。这样就带来了一个和本(běn)体类似(shì)的问题,也就是本作的自(zì)动化(huà)和模块化程度不够,中(zhōng)后期点起来太麻(má)烦太累(lèi)了。

适合入坑的(de)“完全体(tǐ)”

对于如(rú)今已经(jīng)出(c妥否的意思是什么,妥否的用法hū)了4年季票形成“完全体”的《纪元1800》而言,也许是一个新玩家入手的很好(hǎo)时机:首先不同于4X回合制(zhì)还有(yǒu)《人类》之(zhī)类的游戏时不时出来和《文明》掰掰手腕,P社4萌的(de)5员虎将也基本(běn)在各(gè)自的领域形成(chéng)了制霸。《纪(jì)元1800》是目前更好玩的实时策略种田游戏(xì)之一,罕(hǎn)有对手。类似(shì)的游戏(xì)可(kě)能(néng)只有相对(duì)更微观的(de)《海(hǎi)岛大亨》,或(huò)者更宏观(guān)的《Rise to ruins》等。

其次很(hěn)多种田(tián)游戏后期都(dōu)是转造(zào)景,而(ér)《纪元1800》的优势在于造景的微观(guān)画面确实好(hǎo)看(kàn),这一点对比同系列那些比较老的经典游戏十分明显——当然我个人(rén)最喜欢(huān)的其实是油画风格的游戏插画,和以美术实(shí)力爆表的《人类》大(dà)概(gài)是不分伯仲,各有千秋的水准。

最后(hòu)就是(shì)游戏的复杂供(gōng)应链、城市布(bù)局、岛(dǎo)间布(bù)局有很多研(yán)究的空(kōng)间(jiān)——可(kě)能相对于《城(chéng)市(shì)天际线》还需要管(guǎn)上面的立交桥和下面(miàn)的管道这些相对纵(zòng)深感稍逊一些,但毕竟这(zhè)游戏(xì)可以造巨舰和飞艇,还能放牧和种田,也游玩(wán)内容的“多元(yuán)化”方面也有着更丰富的乐趣(qù)。

对于没有接触过这个系列的新玩家而言,大量的(de)故事剧本可(kě)以起到很好的引导作(zuò)用,而对于一直在玩的(de)老(lǎo)玩家而言,也可以体验一下年4季票带来的南(nán)美风情,还有旧城(chéng)皮肤包的中世纪建筑风(fēng)格体(tǐ)验(yàn)。

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