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钠的摩尔质量是多少,碳酸钠的摩尔质量 原神风属性角色哪个最强

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原神(shén)选(xuǎn)好了火属性(xìng)角色之(zhī)后(hòu),接下来(lái)是选择风属(shǔ)性角色了(le),可(kě)是究竟原神风属性角色(sè)哪个最强(qiáng)呢?想知道答案就(jiù)赶快看看下面由小编分享的钠的摩尔质量是多少,碳酸钠的摩尔质量攻略。

原神风(fēng)属性(xìng)角色哪个最强

温蒂(dì):它不用跑的,它用飞的啊

技能原地起飞,爬山赶路各种必备,天赋还减滑翔(xiáng)体力消耗。前期有(yǒu)了她,探索(suǒ)解(jiě)谜(mí)基本上都是十(shí)拿九稳,什么高山丘陵(líng)都不在话下。大招(zhāo)强力聚怪,随便配个元素发生(shēng)器(qì)输出也不(bù)低(dī),加上高的离谱的充能(néng)速度,后期依然强而有力(lì)。即使几次被砍(kǎn)也(yě)依然是当之无(wú)愧的EX级。

琴:无(wú)情(qíng)的蒙德(dé)搬运(yùn)工(gōng)

只(zhǐ)要(yào)是任(rèn)何(hé)可以地形杀的副本地区,搬就完事了。相(xiāng)比(bǐ)起温蒂,聚怪变成小技能,对(duì)于(yú)输出效率(lǜ)是(shì)极大的(de)提高(gāo),贯穿前期到后期的优秀辅助(zhù)能(néng)力加上后期不俗(sú)的输出(chū),虽(suī)然没有探索效率上(shàng)的(de)大幅提升(shēng),依(yī)然算的上是EX级的(de)角(jiǎo)色。

旅行(xíng)者:就算是(shì)初始角(jiǎo)色也要输(shū)出给(gěi)你看!

在(zài)所有风属(shǔ)性角色都是5星角色的(de)当前版(bǎn)本,更好获得的风属性工具人就(jiù)是主角了。在没抽到(dào)其他风属性角色之(zhī)前(qián)是解谜必须的(de)角(jiǎo)色,而且输出其(qí)实(shí)并不(bù)低(dī)(好歹是五星的面板),命之座培(péi)养起(qǐ)来也相当简(jiǎn)单(任(rèn)务做着做着(zhe)就(jiù)练起来了),风属性探图下本也能(néng)聚(jù)怪(guài),岩属(shǔ)性高额输出(chū)还能套盾增强生(shēng)存,没(méi)攒出EX角色之前就练(liàn)了吧。

魈:没有人比我更(gèng)懂降落

伞兵一号(划掉(diào))大威天龙(lóng)(划(huà)掉)鬼人乱舞(划掉)防止飞行状态下(xià)的花(huā)式暴毙(bì),虽然一直(zhí)被人吐槽不开大的时候在刮痧,但是开大(dà)之(zhī)后(hòu)的输出真的很靓仔(zǎi)。同样地作为风属性角色(sè),抽到(dào)之后可以解(jiě)放主角成为岩属(shǔ)性专职工具(jù)人。五星不俗(sú)的面板,突进(jìn)可以辅助赶(gǎn)路。

原神风属(shǔ)性角色技(jì)能(néng)分(fēn)析

1、温(wēn)迪 

【技能】 

普(pǔ)攻:至多进行六段连续(xù)的(de)射击。其中(zhōng)的之一段和第四段(duàn)射击能够额外射出一支箭。第六段射(shè)击具有短暂的前摇,但命中后能够造(zào)成大量伤害。 

重击:进行伤害更高,更为(wèi)精(jīng)准的瞄准射击。瞄准(zhǔn)射击分(fēn)为(wèi)未满蓄力瞄准射击和满蓄力射击。满蓄(xù)力(lì)射击拥有(yǒu)较高倍率的伤害,且为元素伤害(hài); 

元素技(jì)能:点按:在目标位置唤出(chū)风域(yù),对处于风域位置的敌人造成风元素(sù)伤害,并将其击飞(fēi),缓(huǎn)缓坠落。长按:以自身(shēn)为中心唤出更大的风(fēng)域,乘风飞到空(kōng)中(乘风可以靠冲(chōng)刺/跳(tiào)跃取(qǔ)消)。并对处于风域位(wèi)置的敌人造成风(fēng)元素伤(shāng)害,并(bìng)将其(qí)击飞,缓(huǎn)缓(huǎn)坠落(luò)。 

大(dà)招:消耗60点元素能量(liàng),射出千风(fēng)汇聚的箭矢,锁定一(yī)位敌人(rén),造成巨(jù)大的暴风。暴风(fēng)会持续吸引周围敌人,并对其造成(chéng)风元素(sù)伤害,并对弱小敌人进行持(chí)续的击飞(fēi)。若暴(bào)风接触到水/火/冰/雷元素(sù),则获得对应属(shǔ)性(xìng),造(zào)成(chéng)对(duì)应元素的附加伤(shāng)害。 

【简评】 

温迪的大(dà)招能够吸引周围的(de)敌(dí)人,把怪聚集到一起(qǐ),是一(yī)位非常出色的辅助(zhù)。 

当怪(guài)被聚集到一起后,玩(wán)家可以切换输出角色,触发元素(sù)反应(yīng),对怪堆进行整体打(dǎ)击(jī),比(bǐ)如火元(yuán)素+雷元素,可(kě)以(yǐ)触发带(dài)爆炸伤害的超载反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速五连击。 

重(zhòng)击:带击飞效果的二段攻(gōng)击。 

元素技能:长按将周围(wéi)的敌人拉到面前,松手(shǒu)可以击飞敌人。。 

大招:创造一片风的领域,伤害敌人的(de)同时为我(wǒ)方成员(yuán)回复气血(xuè),回血(xuè)量取决于生命上(shàng)限。 

【简评】 

琴是一位有一(yī)定输(shū)出能力的(de)回复型辅(fǔ)助。 

琴的命之座之一(yī)层,让(ràng)她能够在攻击(jī)的同(tóng)时回(huí)复全(quán)队队友的(de)气血(xuè),恢复(fù)值取决于琴的攻(gōng)击面板(bǎn)。 

通常在队伍中主(zhǔ)输出血量较低,奶(nǎi)暂时放不出大(dà)招的时候作为过渡使用(yòng)。 

3、旅行者

【技能(néng)】 

普攻:最多五(wǔ)段攻击。

重击:带(dài)击(jī)飞效(xiào)果(guǒ)的两段(duàn)攻(gōng)击。

元(yuán)素技能(néng):对前方敌人持续(xù)造成(chéng)风属性伤害,长按可提(tí)高伤害(hài)和影响范围。 

大(dà)招(zhāo):召(zhào)唤持(chí)续前进的(de)龙卷风,将敌人和沿(yán)途物体卷(juǎn)入,有一定(dìng)的聚怪效果(guǒ),如果接触到(dào)水火冰雷(léi)元素,还能额外(wài)造成对应属性的(de)伤害。 

【简评】 

综(zōng)合(hé)型角色,可输出可辅助。 

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