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阳,首(shǒu)回合额外(wài)增加10点愤(fèn)怒其实这一点是比较(jiào)吸引人,少阳增加一回合效果,其实是我(wǒ)比较推荐的,少阳获得的愤怒总的期望比较高,少阴(yīn)也(yě)是不怎么推荐的。

太阳(yáng),首回(huí)合额外(wài)增加(jiā)10点愤怒其实(shí)这一(yī)点是比(bǐ)较吸引人,使用的当前回合获(huò)得的(de)愤怒(nù)是更高的,有一种立(lì)竿见影的效果,少阳增(zēng)加一回合(hé)效果,其实(shí)是(shì)我(wǒ)比较推(tuī)荐的,少阳获(huò)得的愤怒总的期望比较高,增加一回(huí)合(hé)的效(xiào)果(guǒ)除了(le)至少(shǎo)增加1回合至少15点(diǎn)基(jī)础效果,太阴的(de)收益只有在被笑里的时候才会体(tǐ)现,不过就算(suàn)被笑里了(le),少掉的15点愤怒(nù)也只是跟少阳增加1回合(hé)持续的基础效果持(chí)平,少(shǎo)阴,我也是不怎(zěn)么(me)推荐的(de),少阴持续倒地,更(gèng)高能保留30点愤怒,这一预设其实跟被笑里保(bǎo)留愤(fèn)怒一个性质(zhì),使用期间(jiān)被倒地的(de)机会是多少(shǎo)。

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一、基础效(xiào)果

战斗中对自身(shēn)使用,持续期间回合结束(shù)增加自身15点愤怒,持续4回合

二、两仪(yí)阴效果

三、两仪阳效(xiào)果

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我们先来看一下两仪属(shǔ)性所(suǒ)能(néng)增加的愤怒值的区别(bié),哪个好吧(ba):

正常情况下受到伤害获得的气血

绿 *** 域(yù)是(shì)含金色阴(yīn)属性效果增加的愤怒

因为(wèi)增加的愤怒是不保留小数点(diǎn)的,所以每次增加的(de)愤怒(nù)是含小数(shù)的时候,会向(xiàng)下取整(zhěng),并(bìng老师上课说脏话犯法吗,老师上课骂脏话违法吗)且(qiě)不累积

所以,在单次获得(dé)的愤怒(nù)值较少的时候,阴属性(xìng)增加(jiā)的效果(guǒ)也(yě)会较低甚至是没(méi)有,比如单(dān)次10%以下气血损失(shī)时,阴属性(xìng)效(xiào)果被约掉了

不过反过来(lái)看(kàn),如果气血损失较高(gāo)时,阴属(shǔ)性(xìng)额(é)外增加的愤怒值就(jiù)会(huì)很高

不过阳属性增(zēng)加的愤怒是在回合结(jié)束时一次(cì)结算,而阴属性增(zēng)加愤怒(nù)是(shì)在(zài)回合内每(měi)次受到(dào)伤害时(shí)结(jié)算,上限(xiàn)肯定是阴属性(xìng)更(gèng)高。

四、防御较高的,阴属性(xìng)加成就会较(jiào)低

阳属性增加的愤怒也存在(zài)较高的(de)随机(jī)性,所以(yǐ)单纯比较阴属性跟阳属性哪个(gè)获(huò)得的愤怒更高要看(kàn)以下(xià)这(zhè)些因素

1、一(yī)回合内(nèi)受伤的次(cì)数和一(yī)次受伤的痛感,如果次数多(duō),痛感强烈,那(nà)么阴属性获得的就更多(duō)

2、长得(dé)好(hǎo)不好看,长得(dé)好看(kàn),阳属(shǔ)性(xìng)的随机就随得高,长得不好看,随(suí)的就低。

五、不怎(zěn)么被集火的辅助是(shì)比较(jiào)不适合(hé)阴属性的

反过来说,比较容易被飘到(dào)伤(shāng)害的封印(yìn)、和受(shòu)到伤害时痛感(gǎn)比较强的输出阴属性会比较好

然后再(zài)来(lái)看四(sì)象

六(liù)、太(tài)阳

太阳,首(shǒu)回合额(é)外增加10点(diǎn)愤怒

其实(shí)这(zhè)一(yī)点是比较(jiào)吸引(yǐn)人(rén),使(shǐ)用(yòng)的当前回合获(huò)得的(de)愤怒是更高的,有一种立竿见(jiàn)影的效果

而(ér)且加成效果不受气血损失(shī)限制,也避免如果持续(xù)期间不受伤害或受较低(dī)伤害阴属性就(jiù)没效果了(我(wǒ)的太阴就经(jīng)常被吐槽,没受到伤害(hài)加不(bù)上怒)

效(xiào)果立竿见(jiàn)影,但期望和上限较低

七、少阳

少阳增加一回合(hé)效果,其实是我比较推荐的

少阳获得的愤怒总(zǒng)的期望比较(jiào)高,增加一回合的(de)效(xiào)果除了至少增加1回合至(zhì)少15点基础效果,也增加一(yī)回(huí)合两仪带(dài)来(lái)的(de)效果

如果说愤怒(nù)值较低的(de)时候(hòu)使用(yòng),少阳是要超太阳的。但如果愤怒值在70以上使用的话,太阳就(jiù)很了,可以更快得使用出大特(tè)技

八(bā)、太阴

我就(jiù)是太阴啊,反正一直(zhí)被嫌弃,反复(fù)被要求(qiú)逆转的

太阴的收益只有在被笑里的时候才会体现,不过就算被笑(xiào)里了,少掉的15点愤怒也只是跟(gēn)少(shǎo)阳增(zēng)加1回(huí)合持续(xù)的基础效(xiào)果持平,算上少阳1回合的两仪(yí)效果,就算被(bèi)笑里(lǐ),也没少阳好。

而(ér)且被笑里了多保留15点愤怒一样使不出来大特技(jì),玉清,破碎这些都用不(bù)出来

然后我还要说(shuō),开(kāi)正(zhèng)常的点抗性(xìng)较高,在灵(líng)动金刚的(de)时候(hòu),打不了我多少血,如果再有(yǒu)罗汉,没有暴击很难超10%,如(rú)果(guǒ)开敏点,更愿(yuàn)意起(qǐ)纸(zhǐ)人(rén)而(ér)不是(shì)起塔

所(suǒ)以其实(shí)是真的不推荐太阴(yīn)

太(tài)阴,达咩(miē),不推荐

九(jiǔ)、少阴

少阴,我也是不怎么推荐的(de),

少阴持续(xù)倒地(dì),更(gèng)高能保留30点愤怒,这一预(yù)设其(qí)实跟被笑里保留愤怒一(yī)个(gè)性质,使用期(qī)间被倒地的机(jī)会是多少(shǎo),如果没有(yǒu)倒地,则一点意义都(dōu)没有(yǒu),另外倒地前(qián)的愤(fèn)怒(nù)也不一(yī)定会高,如果扶起来(lái)后,还(hái)有持续回合,那么(me)少阳多一回合的持续也是可能把少阴的倒(dào)地(dì)保留给补回来的

太阴我也同样(yàng)不推荐

我个人是最喜欢少阳的,其次是太阳,有时候(hòu)着急用(yòng)怒(nù)的时候会(huì)更依赖太阳,所以如果是太(tài)阳或少阳,这两者(zhě)相互之间就不要逆来逆去(qù)的了

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