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牛心管是牛的什么部位 牛心顶是黄喉吗

牛心管是牛的什么部位 牛心顶是黄喉吗 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站(zhàn)小编(biān)收集整理的《梦幻西游手游》门派(pài)法宝星海佩哪个(gè)属性好 须(xū)弥海门派(pài)法宝星(xīng)海佩分析游(yóu)戏攻略(lüè)内(nèi)容,供你快速(sù)了解游戏(xì)攻略。

太阳如果是(shì)4点以上点战意值(zhí)使用,你有概率用不上扶摇(yáo)直上的技能(néng),太阴(yīn)是(shì)有更快(kuài)的可能进入星鲲状态(tài),进入星鲲的节奏最快(kuài),少阴这个和太阳一样(yàng),如果只是打个(gè)星(xīng)官、地煞这(zhè)些短回(huí)合的战(zhàn)

须(xū)弥海门派法(fǎ)宝的前(qián)置法(fǎ)宝是(shì):无量(liàng)经、附灵玉、汇灵(líng)盏和乾坤玄火塔,须(xū)弥海的(de)节奏(zòu)跟小(xiǎo)雷音的相似,都是先用普通的(de)伤害(hài)攒一波节奏,然后再来(lái)一波一个面伤、一个(gè)点(diǎn)杀带(dài)面(miàn)的(de)高伤(shāng)害(hài),太阳如果(guǒ)是4点以上点战(zhàn)意值使用,你有(yǒu)概(gài)率用不上扶摇直上的技能,太阴是有更快的可能进(jìn)入星鲲状(zhuàng)态,进入(rù)星鲲(kūn)的节奏最快(kuài),同(tóng)时(shí)也是使用星鲲时法(fǎ)伤更低的,少(shǎo)阴这个和太(tài)阳一样,如果只(zhǐ)是(shì)打个星官(guān)、地煞(shā)这些(xiē)短回合的战斗,可以在没机会出手(shǒu)伤害的时候使用法(fǎ)宝。

《梦(mèng)幻西游手游》须弥海门(mén)派法(fǎ)宝星海佩分析(xī)

须弥海门派法(fǎ)宝(bǎo)的前置法(fǎ)宝是:无量经、附灵(líng)玉、汇灵(líng)盏(zhǎn)和(hé)乾坤玄火塔,和龙宫的(de)一样

<牛心管是牛的什么部位 牛心顶是黄喉吗/p>

须弥海的节奏跟小雷音的相似,都是先用普通(tōng)的(de)伤害攒(zǎn)一波节奏,然后再来一波(bō)一个面(miàn)伤、一个点杀带面的高伤(shāng)害(hài)。

所以同样的门派法宝也(yě)是一样,是加快(kuài)节奏(zòu)的效果

不(bù)过小雷(léi)音(yīn)灵珠满时,不(bù)一定非得使(shǐ)用一念或(huò)一劫(jié)把灵珠消耗掉,

但是须弥(mí)海这个炸弹,在(zài)手上时不受控制(zhì),要(yào)么不用技(jì)能(néng),一用就得(dé)是星鲲,就算时(shí)机(jī)不对,也不得(dé)不用

所以(yǐ)因为(wèi)技能(néng)的(de)机(jī)制问题,星海佩(pèi)使用时(shí)需要格(gé)外慎(shèn)重,先上一张表格看看基础(chǔ)的效果,然后我(wǒ)再(zài)慢(màn)慢分析这个门派(pài)法宝

一(yī)、基础(chǔ)效果(10级)

使用后每回合结束(shù)时(shí),有(yǒu)30%概率给自己补充1/2/3点(diǎn)须弥值,持续5回合

二、两仪(yí)阳属性效果

提升等(děng)级*0.15法术伤(shāng)害(hài)

三(sān)、两(liǎng)仪(yí)阴(yīn)属性效果

提升等级*0.3法术防(fáng)御

其实很多输出的门(mén)派法宝四(sì)象和两仪多少有点(diǎn)相悖,比(bǐ)如龙(lóng)宫加强群(qún)体法伤能力(lì)的两仪却是阴属(shǔ)性

大唐也是,小雷(léi)音(yīn)的也是,须弥海也(yě)一(yī)样

四、太阳

如果是4点(diǎn)以上点战意值使用,你有概(gài)率用不上扶摇(yáo)直上的(de)技能,因(yīn)为他有概率哐哐(kuāng)哐一次加(jiā)上3点,然后用完星鲲后休息回(huí)合再给(gěi)你加一次,那么你在持续期间就有可能一直在星鲲。如果(guǒ)星海(hǎi)佩没(méi)有获得须弥值,那么太(tài)阳就刚好可以(yǐ)发挥,因为须弥(mí)海本(běn)身就是(shì)一(yī)个(gè)点杀的法(fǎ)系门派(pài)嘛

如果在意的是四象效果,那么尽量在战意(yì)值低(dī)时使(shǐ)用(yòng)

不过战(zhàn)意值低(dī)时使用四象效果数值也较低,也是存在矛盾点的

五、少阳

这一(yī)条相对来说最(zuì)合(hé)理,使用门派法宝其(qí)实也就(jiù)是为了可(kě)以更(gèng)快地进入(rù)星鲲的节奏,连杀对方,增加星鲲时的法术伤害意义也(yě)比较(jiào)大(dà),因为溢出的伤害越多对(duì)其(qí)他单位(wèi)的溅射伤(shāng)害也(yě)就(jiù)越(yuè)高(gāo),战意(yì)值越多,使用收(shōu)益也越大。但如果在战意(yì)值较低时使用,则(zé)可能不(bù)能(néng)增加(jiā)

少阳尽量在战意值较高时使用(yòng),能(néng)更快进入星鲲(kūn)状态同时,增(zēng)加更(gèng)多的法(fǎ)术伤害

六(liù)、太阴

太阴(yīn)描述(shù)我(wǒ)不清(qīng)楚具(jù)体效果

因为(wèi)我(wǒ)身边玩须弥海本来就不(bù)多,有太阴(yīn)法宝的更是没有,所以我也没有办法测试太阴(yīn)的(de)具(jù)体效果(有知(zhī)情(qíng)的可(kě)以评(píng)论区留言)

这个(gè)描述可能(néng)存在三种情况

1、就是法宝基础(chǔ)效果的叠加,使用法宝后,回合结束时增加的(de)须弥(mí)值由三个,概(gài)率增加到(dào)四个

2、由技能产生(shēng)的须弥值在法宝持续期间有概率(lǜ)额(é)外增加一(yī)个(如(rú)果(guǒ)是这点,应(yīng)该描述成:持(chí)续期间(jiān),获得的(de)须弥值有50%/60%/70%概率额外增加一点,所以(yǐ)可(kě)能性不(bù)大)

3、就是类(lèi)似基础效果(guǒ),但是是独立(lì)有概率获得(dé)一(yī)点须弥值(如果是(shì)这点(diǎn),应该描述增加(jiā)一条:回合结束时(shí)/回合开始(shǐ)时,总得给人家明确获得须(xū)弥值的时间(jiān)。)

所以(yǐ),如果(guǒ)描(miáo)述没有错误的话,应(yīng)该(gāi)是之一种可(kě)能,就是(shì)回合结束概率增加4点须弥(mí)值

不管是哪一种吧,总(zǒng)之太阴(yīn)是有更快的(de)可能(néng)进入星(xīng)鲲状态(tài),进(jìn)入星鲲的节奏最(zuì)快(kuài),同(tóng)时也是使用星鲲(kūn)时法(fǎ)伤更低的

七(qī)、少阴

这个和太阳一样(yàng),如果只是打个(gè)星官、地煞这些(xiē)短回(huí)合的战斗,可以在(zài)没机会(huì)出手(shǒu)伤害的时候使(shǐ)用法宝,如(rú)果星(xīng)海(hǎi)佩没有获得(dé)须弥值,那(nà)么少(shǎo)阳就(jiù)刚好可以发挥,如果(guǒ)获得1点须弥(mí)值(zhí),而击(jī)水三(sān)千4个及以上(shàng)时,技能伤害也更(gèng)高,所以(yǐ)如(rú)果情况允许,更好也是低须弥(mí)值时使用

星海(hǎi)佩(pèi)如(rú)果不是想使用更快(kuài)得使(shǐ)用星鲲技能是不建议使用的,比如泡(pào)泡乐(lè)园(yuán)、四周(zhōu)纪行(xíng)这些阶段(duàn)过度准备时(shí)间可千万(wàn)不要随便用。

而PVP、地煞这些,可(kě)以在(zài)适当的时候使(shǐ)用,这些战斗的(de)星鲲只(zhǐ)要自(zì)己把握好,是可以打死(sǐ)单位的,获得溅射(shè)伤(shāng)害的

日常(cháng)党我比较推荐太阳,注重PK的太(tài)阳或少阳都可以考虑,太阳比较通(tōng)用,当面板来用就行,少阳比较需(xū)要一些(xiē)指挥(huī)、操(cāo)作意识(shí)

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