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康师傅是哪国的牌子?

康师傅是哪国的牌子? 《圣剑传说3重制版》莉丝加点怎么加点 莉丝加点技巧心得

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流星女神专用技能=救赎(shú)之光:使用(yòng)必杀技(jì)时,回复(fù)10%我方全体(tǐ)成员(yuán)的(de)HP。

游(yóu)戏中不(bù)同职业有不同的加点(diǎn)思(sī)路(lù),流星女神专用技能=救赎之光:使用必杀技时,回复10%我方全(quán)体成员的HP。战争女神(shén)专用技能=女(nǚ)神的祝(zhù)福(fú):战斗获胜时,回复7%我(wǒ)方(fāng)全体成员的HP。

流星女神加点

专(zhuān)用(yòng)技(jì)能=救赎之光:使用必杀(shā)技时,回(huí)复10%我方全体(tǐ)成员的HP。

必杀(shā)技=天星枪:用神圣之力使陨石从天空(kōng)落(luò)下,对敌人(rén)造成大(dà)范(fàn)围的大(dà)量伤(shāng)害。sP4

力(lì):

43 力(lì)量+10

53 全体攻击力(lì)上升III康师傅是哪国的牌子?:战斗(dòu)时,提升(shēng)10%我方全体(tǐ)成(chéng)员的攻击力。

63 力(lì)量+10

防(fáng):

43 防(fáng)御(yù)+10

53 全体防御(yù)力上升II:战(zhàn)斗时,提(tí)升10%我(wǒ)方全体成员(yuán)的(de)防御(yù)力。

63 防(fáng)御+10

智:

43 解除(chú)限制:使(shǐ)召(zhào)唤魔法的MP消耗量增加(jiā)20%,并提(tí)升35%伤(shāng)害。

53 全体(tǐ)魔(mó)攻上(shàng)升II:战斗时,提升10%我方(fāng)全体成(chéng)员的魔法攻击力(lì)。

63 智慧(huì)+10

精:

43 伤害sP+IV:受(shòu)到(dào)伤害时,增加10%sP。

53 全体魔防上升:战斗时,提升(shēng)10%我方全体成员的魔(mó)法防御力。

63 精(jīng)神+10

幸:

43 (连)好运增益II:有30%的机率能使特技(jì)的能力(lì)值上(shàng)升效(xiào)果(guǒ)增(zēng)加20%。

53 减(jiǎn)益转换II:有25%的机率能反转我方(fāng)成(chéng)员受到的能力值下降效果。

63 幸运+10

主打物(wù)理输出先点(diǎn)力量到(dào)53,主(zhǔ)打魔力输出智力(lì)点(diǎn)到53。

战争女神加点

专用技能=女神的(de)祝福:战斗获胜(shèng)时,回复7%我方(fāng)全体成员的HP。

必杀技=光弹枪:自(zì)天上降下无数戴(dài)着神(shén)圣(shèng)力量(liàng)的(de)*,对敌人造成(chéng)大范围伤害。sP3

转职道具:布里希嘉(jiā)曼项链(liàn)

力:

21 力量(liàng)+10

27 引导之光(guāng):HP50%以上时,提升7%我方全体成员的攻击力。

33 力量(liàng)+10

防(fáng):

21 防御+10

27 守护之光(guāng):HP50%以下(xià)时,提升7%我(wǒ)方(fāng)全(quán)体成员的防御力(lì)。

33 防御+10

智:

21 (技)弗(fú)蕾亚:召唤战争女神,对(duì)大(dà)范围造成伤害,有一定机率能改变(biàn)敌人的模样。MP19 威力(lì)458

27 全体(tǐ)HP自动回复:战斗时,每10秒(miǎo)回复1%我方(fāng)全(quán)体(tǐ)成员的HP。

33 智慧+10

精:

21 伤害sP+III:受到伤害时,增加7%sP。

27 (连)天启:使用必(bì)杀技(jì)时,会附加(jiā)所(suǒ)有能力值(zhí)上升效果。

33 精神(shén)+10

幸(xìng):

21 (连)双(shuāng)份(fèn)增益(yì):将能力值上升效(xiào)果也附加给自己。

27 随机增(zēng)益:使用特技让能力值(zhí)上(shàng)升时,能(néng)随(suí)机附加(jiā)其(qí)他效果。

33 幸运+10

智(zhì)力(lì)点到(dào)21,力量防御点到27,智力康师傅是哪国的牌子?(lì)点到27。

女武神康师傅是哪国的牌子?(shén)加点

专用技能(néng)=英灵战士(shì):普通攻击命中(zhōng)时,增(zēng)加1%sP。

必杀技=真(zhēn)空(kōng)波动枪(qiāng):藉由高(gāo)速地挥舞*后所产生的(de)真空波,对敌人造成伤害(hài)。sP2

力:

9 力量+5

12 全体攻击(jī)力上(shàng)升:战(zhàn)斗时,提升(shēng)3%我方全体(tǐ)成员的攻(gōng)击力。

15 力量(liàng)+5

防(fáng):

9 防御+5

12 终(zhōng)结治愈(yù):战斗(dòu)获胜(shèng)时,回复7%我方(fāng)全体成员(yuán)的(de)HP。

15 防御+5

智:

9 增益强化(huà):使特技(jì)的能力值上(shàng)升效果(guǒ)增加8%。

12 自然治愈力:使异常状态、能(néng)力值(zhí)下降效果的(de)持续时间缩短30%。

15 智(zhì)慧+5

精:

9 (技)提升防护:提升(shēng)我方成(chéng)员的防御力。MP5

9 (技)提升心智:提升(shēng)我方(fāng)成员的魔法攻(gōng)击力、魔法防御力。MP5

9 (技(jì))提(tí)升威力:提升(shēng)我方成员的攻(gōng)击力。MP5

12 增(zēng)益MP节能:使具有(yǒu)能力值上升(shēng)效果的特技(jì)的MP消耗量减少30%。

15 精神(shén)+5

幸(xìng):

9 (连)削(xuē)弱魔法(fǎ):暴击时,有30%的机率能附加魔(mó)法攻击力、魔法防御(yù)力下(xià)降效果。

12 (连)道具回复量上升:战斗时,使回复道具的效果提升(shēng)20%。

15 幸运+5

优先精神(shén),然后点(diǎn)幸运和留点为下次转(zhuǎn)职做准备。

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