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韵达快递人工客服电话是多少号 韵达可以寄活体宠物吗 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小编收集(jí)整理(lǐ)的《艾(ài)尔登(dēng)法(fǎ)环》怎么加点更好 新手职业加(jiā)点推荐游戏(xì)攻略内容,供你快速了(le)解游戏攻略。

武(wǔ)士(shì):之一次玩,推荐你先(xiān)加血量,优先(xiān)血量加2,敏捷(jié)或者攻击(jī)加一(yī)点;;骑士:先加(jiā)血,可以(yǐ)提高血量(liàng),防止前期直接被一刀秒;;法师:初期(qī)如果(guǒ)胆子大(dà)技术好的,可以智力主加。

武士:如果你技术好,那(nà)么优先加攻击(jī)和敏捷到20,初期的武(wǔ)士剑你可以升(shēng)级到(dào)2,一直用到(dào)换猎(liè)犬长牙,如果(guǒ)你(nǐ)是新手(shǒu),之一次玩(wán),推荐你先加血量,优先血量加2,敏捷或者攻击加一(yī)点,先把血量点到20;骑士:先加血,可(kě)以提高血量(liàng),防止前期直接被一刀(dāo)秒,力量是骑士最为重要的属性之一,骑士(shì)的巨剑、黄金戟等重型武器都(dōu)需(xū)要(yào)力(lì)量(liàng)属(shǔ)性,力量需要加点到31;法(fǎ)师(shī):初(chū)期如果胆子大(dà)技术好的,可以智力主加(jiā),然(rán)后点(diǎn)专注(zhù),先把(bǎ)智力(lì)点(diǎn)到(dào)20,陨石杖的属性要(yào)求是(shì)智(zhì)力18个点,新手玩家可以先把智力加到18,然后加点血(xuè)量(liàng),点到(dào)12或者(zhě)13这样防(fáng)止一刀秒;剑士:开局(jú)建议加点血到20,可(kě)以有效(xiào)提升容(róng)错,血(xuè)低(dī)容一刀(dāo)秒,开(kāi)局建议力(lì)量加点至31,即巨剑、巨斧、黄金(jīn)戟等(děng)强力重型武器需要30或以上的力量(liàng)才能拿得动。

《艾尔登法环》新手职业(yè)加点推荐

【武(wǔ)士】

1、开局遗物推荐

开(kāi)局的遗物(wù),推荐大家选择黄(huáng)金种子或(huò)者石剑钥匙。

2、开局武(wǔ)器选(xuǎn)择

武士自带(dài)的(de)打刀(dāo)自(zì)身(shēn)的属性(xìng)就很(hěn)好,升级之后(hòu)也(yě)很猛,完全(quán)可以从开局(jú)用到结局。后面你还可以换其他强劲(jìn)武(wǔ)器比如长牙,猎犬长(zhǎng)牙。

3、武士详(xiáng)细

相比其他的近战(zhàn),武士(shì)相(xiāng)对突(tū)出的(de)就是(shì)敏捷(jié),我们在开局几级(jí)优先升级灵巧,有了一定(dìng)的灵巧之后,我们就(jiù)可(kě)以提升(shēng)武士的力量,因为(wèi)我们主要走的还是力(lì)敏流!

高力(lì)量可以提(tí)高的(de)我们的攻击力。作为近战职业,前(qián)期的血量是一定要(yào)加的。但是开局时候(hòu)的卢恩比较(jiào)紧张,我们(men)可以先(xiān)把血量放一放(fàng),多开图收集黄金种(zhǒng)子,增加血瓶的(de)数量。

对于伤害相对高的(de)Boss采用的策略就是多喝血瓶,不要(yào)贪刀,一定要(yào)慢慢来;对(duì)于一(yī)刀(dāo)能秒人的Boss就避其锋芒(máng),毕(bì)竟来日(rì)方长(zhǎng),等我们有了一定的实(shí)力(lì)再来复仇毕竟君子报(bào)仇,十年不晚。

集中力和(hé)耐力,分(fēn)别对应蓝条和格挡韵达快递人工客服电话是多少号 韵达可以寄活体宠物吗条,武(wǔ)士不需要法术(shù),本身(shēn)耐力高,因此前期基(jī)本上(shàng)不(bù)用点这两(liǎng)个属(shǔ)性。至于信(xìn)仰和智(zhì)慧这(zhè)两个(gè)针(zhēn)对(duì)于法术职(zhí)业的(de)属(shǔ)性,我们武(wǔ)士(shì)开局根本用不上!

4、武士加点(diǎn)

如果你技(jì)术(shù)好,那么优先加攻击和(hé)敏(mǐn)捷(jié)到20,当然(rán)了其(qí)中也必须穿插(chā)着血量,初期的武士剑(jiàn)你可(kě)以升级到2,一直用到换猎犬长牙。

所以2点力量(liàng)再(zài)去加一点血量或者2点敏捷一点血量,优先加敏捷,先到20!如果你是新手,之一次玩,推荐你先加血量,优先血(xuè)量加2,敏捷或者攻击加一点,先把血量点到20。

在(zài)点力量(liàng)和敏捷之前,也建(jiàn)议耐力点到15,可以穿上开局一些的重甲(jiǎ),到(dào)负重(zhòng)值(zhí)达到中这个位置就行了否(fǒu)则(zé)你(nǐ)翻不动!

猎(liè)犬(quǎn)长(zhǎng)牙是武士很好的(de)开荒武器,需要18的力量和17的敏捷,这点在你(nǐ)探索到拿到这(zhè)把武(wǔ)器(qì)之前(qián)都是完全可以达到(dào)的,跟本不用担心。

力量、敏捷、血量(liàng)都20点了(le),再(zài)去点血量(liàng)到25,然后优先敏捷,再点力量(liàng)到25,期间是可(kě)以穿插耐(nài)力加到(dào)20。接着25到30的点数还是按照(zhào)上面的 *** ,一直(zhí)点到35。

后面(miàn)就差不多这(zhè)样点(diǎn),玩到后面(miàn)属性收益就很低了。武士前期(qī)把血(xuè)量加到20增(zēng)加(jiā)容错,然后根(gēn)据(jù)所选武器的(de)能(néng)力值要求(qiú)加点,然后想玩力(lì)敏的话就加力敏(mǐn),就像猎犬弯(wān)刀就需要18力量,17灵巧(qiǎo),出(chū)血效果(guǒ)非(fēi)常强力。

武(wǔ)士前期自带远程(chéng)武器(qì),可以用(yòng)来远程解(jiě)决小(xiǎo)兵,或者拉怪仇恨。有条件(jiàn)的加点蓝!

【骑士】

1、骑士(shì)详细

流浪骑士就是相当于战士职业,很推荐新手前期熟悉游戏环境。前期的话主要就是加血,因为血量就是(shì)属(shǔ)于容错值,很多玩家误(wù)以为前期(qī)要(yào)加力量,其实这(zhè)是一个误(wù)区!

毕竟血量多了(le)的话,不(bù)会那么(me)容(róng)易被一两(liǎng)刀带走,这个是基础核心属性。所以建议优(yōu)先加点(diǎn)到血量27,然后再去加力量(liàng),也同(tóng)样加到(dào)27力量(liàng),这个是之(zhī)一阶段。

最起码可以保证在开荒的时候不会有太大(dà)的阻(zǔ)力,力量(liàng)的增加也能让你及(jí)时(shí)的装备一些必要的(de)武器。随后就是加(jiā)到32点血(xuè)量,然后(hòu)再去加力量40,因为力量低不能拿强(qiáng)力武器,这样的话(huà)流浪(làng)骑士的攻防就(jiù)已经成(chéng)型了,另外战(zhàn)技可以考虑选择鲜血斩,在对付BOss的(de)时候可以用来试试造成很(hěn)高伤害。

前中(zhōng)期(qī)武器装备可以考虑(lǜ)骑(qí)兵长矛和大乌龟盾牌。另外(wài)耐力也要顾及(jí),毕竟(jìng)决定了你能(néng)带多少(shǎo)装备和更(gèng)多的(de)精力,所(suǒ)以侧重(zhòng)点就是(shì)在(zài)血量、力量、耐力(lì)三方面(miàn)权(quán)衡(héng),其中血量优先,力量(liàng)和耐力看情况而定。

2、骑士(shì)加点

先加血,可以提高血量,防止前期直接被一刀秒。提(tí)升(shēng)到(dào)20点以(yǐ)后基本上就可以(yǐ)不用(yòng)管(guǎn)了,20点基本上可(kě)以保(bǎo)证不会被秒。

力(lì)量(liàng)是骑(qí)士最(zuì)为(wèi)重(zhòng)要的(de)属(shǔ)性之一,骑士的巨剑(jiàn)、黄金(jīn)戟等重型(xíng)武器都需要力量属性(xìng),力量需要加(jiā)点到31,这(zhè)样所有的武(wǔ)器都是可以用了。前期更(gèng)好加力量到10点或者(zhě)14点(diǎn),100物防盾(dùn)的要(yào)求就是(shì)10点或(huò)者14点的力量。

耐力是一(yī)定不够用的,所以推荐加点(diǎn)到(dào)14-15点,后期可以适当提升一些。装备重型(xíng)武器以(yǐ)后(hòu),耐力不(bù)够会导致(zhì)跳不(bù)动(dòng)的(de)情况,打boss的(de)难度(dù)会直线(xiàn)提升。

记住骑士先(xiān)加血,再上力(lì)量最后是耐力(lì)!

【法师(shī)】

1、法师详细

如果我(wǒ)们在游戏中,随意加(jiā)点,会让(ràng)法师前期做的很困(kùn)难(nán)的,所以在(zài)法师(shī)的加点上,我们(men)一(yī)定要注(zhù)意。如果选择了(le)法师,一定要(yào)看清法师的着重点(diǎn),因为(wèi)法师不同于战士(shì)和其他(tā)职业,法师的主要攻击是(shì)法术,更(gèng)多的是需要魔法的加成,所以(yǐ)说我(wǒ)们在(zài)加点的(de)时候,一定要分清主法师来说,最(zuì)重要的就智力。

智力可(kě)以韵达快递人工客服电话是多少号 韵达可以寄活体宠物吗对(duì)法师法术(shù)加成。法(fǎ)力值不够的话,即使(shǐ)有(yǒu)很多(duō)的(de)法(fǎ)术(shù),我们也是无能为力,彗(huì)星术(shù)就是(shì)很强大的法术,对(duì)敌人的伤害加成(chéng)非常高。

所以说在法师(shī)中(zhōng)加智力是非常(cháng)关(guān)键的(de),通过智力的提(tí)高(gāo),可以很好实用法(fǎ)术(shù)攻(gōng)击,在伤害敌人的时候对其进(jìn)行毁灭性这里建议在前期可以先把智力加到(dào)18点(diǎn)以上,因为我们常使用的陨石术,是通过陨石(shí)杖来使用的,石仗的属性要(yào)求也(yě)是需要18点,当然我们(men)希望在这(zhè)18点之上再加一点(diǎn),两方面我们(men)使用法术,当(dāng)然我们(men)也(yě)要均(jūn)衡其他的属性点。虽然智力对(duì)于法师很(hěn)关键,但是在前(qián)期(qī)我们也不(bù)要一味的对法(fǎ)师进行智力(lì)加成,这(zhè)样(yàng)虽然法(fǎ)师的法师的(de)攻(gōng)击很强了,但是在血槽(cáo)会造(zào)成损失(shī)。

如(rú)果(guǒ)我(wǒ)们没有强大(dà)的血(xuè)槽,那(nà)样(yàng)也(yě)承受(shòu)不了敌人(rén)的攻击(jī),虽然攻击很厉害(hài)了,还(hái)没(méi)有(yǒu)来得及使用(yòng)力的法术,就被敌人干掉(diào)了。也(yě)是十分不(bù)可取的,你在血槽上(shàng),是我们(men)第二(èr)个要加的。

进法师的防(fáng)御也不是很强(qiáng)。但(dàn)是在(zài)一些比狭窄的环境里,法(fǎ)师是(shì)弱(ruò)势群体,如果我们没(méi)有强力(lì)的(de)血(xuè)槽,敌人(rén)的压迫之下几下也会消(xiāo)灭掉,所以说,血槽(cáo)也是关键的!

法术和血槽是(shì)可(kě)以适应前期(qī)的敌人,那(nà)么(me)可以(yǐ)把(bǎ)敏(mǐn)捷(jié)往(wǎng)上升,因(yīn)为有的时候(hòu)我(wǒ)们也要通(tōng)过这个(gè)敏捷在(zài)移动(dòng)来躲开敌(dí)人,增(zēng)加(jiā)我们的耐(nài)力值。血槽够,法术也(yě)够,毁在耐(nài)力(lì)上(shàng)了,中(zhōng)后(hòu)期也要均衡(héng)起来(lái)。

2、法师加点

初(chū)期如果胆子大技(jì)术好的(de),可(kě)以智力主加,然(rán)后点专注,先把智力点(diǎn)到20,陨石杖(zhàng)的属性要求是智力18个点(diǎn)。

新手玩家可以先把智力加到18,然(rán)后加(jiā)点血量,点(diǎn)到(dào)12或者(zhě)13这(zhè)样防止一刀秒,然后就按照智力(lì)加2点(diǎn),专注点(diǎn)一点的 *** ,直到智力到30点,这样专(zhuān)注(zhù)也到20点了。

如果新手在这时候感觉吃(chī)力了,可(kě)以(yǐ)加生命到(dào)15,其实生(shēng)命无所谓的,大多数情况下就是(shì)因为不(bù)了解敌人(rén)出招方式(shì),多死几次就知道怎么打了(le),如果你专(zhuān)注和(hé)智力够(gòu)高(gāo),可以打很多(duō)后期都很强的boss。

总之(zhī)法师(shī)加(jiā)智力,血,专注,耐(nài)力!

【剑士(shì)】

1、剑士详(xiáng)细(xì)

剑士的(de)加点有(yǒu)敏捷流和纯力量流,剑(jiàn)士伤害(hài)高,但操作难度大,走双持武器(qì)路线,剑士的加点有(yǒu)敏捷流。。一般主要去加血、耐、灵。剑士可以用翻滚回避伤害(hài),而且自带弹(dàn)反(fǎn)的(de)小圆盾,这个职业不适(shì)合新手。剑(jiàn)士(shì)的(de)发展(zhǎn)方(fāng)向(xiàng)推(tuī)荐(jiàn)纯敏捷流。

2、剑士加点

开局建(jiàn)议加(jiā)点血到20,可以有效提升容错,血低(dī)容一刀秒。开局(jú)建(jiàn)议力量加(jiā)点至31,即巨剑(jiàn)、巨斧、黄金戟等(děng)强力重型武器需(xū)要30或以(yǐ)上的力(lì)量才能拿(ná)得动,加点至31点可以有效提(tí)升打败BOss的(de)概率,降低挨打的可(kě)能性,更大(dà)限度提升伤(shāng)害。开局建(jiàn)议加点耐力至14-15点左(zuǒ)右,毕(bì)竟耐力不够,那(nà)么装备重型武(wǔ)器(qì)后(hòu)可能遭(zāo)遇(yù)跳不动的情(qíng)况。灵(líng)巧加到20提升敏捷型武器的攻击(jī)力,提升(shēng)施法速度(dù),降低坠落(luò)伤害。

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