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拜拜肉好减吗,拜拜肉难减吗 人人都可以是导演?视频AIGC工具再进化 100帧成本降至3美分

  用户生(shēng)成视频的方式变得(dé)更加多元,可(kě)以文生视频、图(tú)生视频、视频生(shēng)视频(pín)。在不同参(cān)数(shù)设置下,每100帧(zhēn)的报(bào)价范(fàn)围从3美分到18美分(fēn)不等。

  前脚《复仇者(zhě)联盟》导演罗素兄(xiōng)弟中的Joe Russo刚刚放话,预计2年后就会(huì)出(chū)现一部(bù)完全由(yóu)AI制(zhì)作的(de)电影,后脚Stability AI就发布了AI生成视频(pín)新工具,制(zhì)作电影、至少制造动画短片(piàn)难度由此进一步降低。

  当地时间(jiān)5月11日(rì),Stability AI发布(bù)Stable Animation SDK,这是(shì)一(yī)款专为(wèi)艺术家与开发人员设计的(de)工具(jù),旨在帮助艺术家和(hé)开(kāi)发人员运(yùn)用最先进的稳定扩(kuò)散模型生成动(dòng)画。

  借助这一工具,用户可以使用所(suǒ)有Stable Diffusion模型,包(bāo)括Stable Diffusion 2.0、Stable Diffusion XL等。

  更重要的是,用户(hù)生成动(dòng)画(huà)的方式变得更加(jiā)多元,简而言之共有三(sān)种:文生(shēng)视(shì)频、图生视频(pín)、视频生视频

  1)文本输入:即(jí)是使(shǐ)用(yòng)文本(běn)形式的prompt,调整各种参数后(hòu)生成动(dòng)画,这一功(gōng)能(néng)与之(zhī)前的Stable Diffusion、Midjourney或DALL-E 2类似。

  2)文本(běn)输入+初始图像输入(rù):用户提供一个初始图像,作为(wèi)动(dòng)画的起点,再配合文本prompt,生成(chéng)最(zuì)终的动画效果。

  3)初始(shǐ)视频(pín)输入+文本(běn)输(shū)入:用户提供一个(gè)初始视频,以作为动画基(jī)础。在通过(guò)参数(shù拜拜肉好减吗,拜拜肉难减吗)调整(zhěng)与文本(běn)prompt指导,最终可(kě)输出(chū)动画。

  与(yǔ)此同时(shí),Stable Animation可以设置许(xǔ)多参数,包(bāo)括最大帧(zhēn)数、高(gāo)度拜拜肉好减吗,拜拜肉难减吗、宽度、采样器、风格、色调等(děng)等。其中(zhōng),可用(yòng)的(de)风格预设包括动漫、电影(yǐng)、漫画、数字艺术,增强幻想艺术(shù)、线条、朋克、摄影等多(duō)种形式。

  目前,Stable Animation仅提供软(ruǎn)件开发套件(SDK)和付费API。而部分参数要求可能会影响价格。Stability表示,在不同设置下,每100帧的报价范围从(cóng)3美分到(dào)18美分不等

  实际上(shàng),Stability AI之前(qián)已推出基于(yú)Stable Diffusion的动画工具,例如用(yòng)户可以(yǐ)prompt interpolation生成小段动图,而此次(cì)升级后,Stable Animation生(shēng)成(chéng)视频的能力变(biàn)得更为全面(miàn)且(qiě)成熟。

  值得一提的是,近(jìn)日发布的Wes Anderson《指(zhǐ)环王》新(xīn)预告片(piàn)中,就有着一(yī)些AI工具(jù)的踪迹。OpenAI前AI主管Andrej Karpathy猜测,这部(bù)预告片中(zhōng)用(yòng)到了Midjourney/Stable Diffusion、ControlNet、ElevenLabs、D-Id、ChatGPT、Adobe等工具(jù)。

  东吴证券指出(chū),影视行业作为综(zōng)合音频、视频、文本,是生(shēng)成(chéng)式AI的(de)优质落(luò)地场景;而从AI应(yīng)用的价值和路(lù)径来看,动画电影有望率(lǜ)先受(shòu)益

  相比真人电影1-2年的生产周期,动画(huà)电影(yǐng)耗时更(gèng)长(3-4年),工程更复(fù)杂(zá),产能限制(zhì)更加明显(xiǎn)。生成式(shì)AI技术(shù)有望(wàng)赋能动画电影的前期(qī)剧(jù)本创作、中期(qī)作(zuò)画(huà)、最后视频(pín)剪辑/配音(yīn)/视频输出等多(duō)个(gè)环节,打(dǎ)破动画电影(yǐng)产能瓶颈,通过增加行业(yè)优质动画(huà)电影供给进一步打开市场空间。

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