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1ma等于多少a,1ua等于多少a 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官府(fǔ)主(zhǔ)动技能平沙(shā)落雁,被动技(jì)能(néng)退(tuì)避三舍;狮驼岭(lǐng)主动技(jì)能入魔,被(bèi)动技(jì)能与(yǔ)兽同(tóng)行(xíng);月宫主动技能冷月清秋,被动技(jì)能(néng)冰封之(zhī)寒;花(huā)果山(shān)主动技(jì)能踏破凌霄,被动(dòng)技(jì)能(néng)斗战(zhàn)胜(shèng)佛。

大唐(táng)官府主动技能平沙落雁,被动技能退避(bì)三舍;狮(shī)驼岭主(zhǔ)动技能入魔,被动(dòng)技能与兽同行;月宫主动技(jì)能(néng)冷月(yuè)清秋,被动(dòng)技能冰封之寒;花果山主动技(jì)能(néng)踏破凌(líng)霄,被(bèi)动技能(néng)斗战(zhàn)胜佛;龙宫主动技能放龙入海,被动技能潜龙在渊;魔(mó)王(wáng)寨主动技能熊熊烈火,被动技能护犊情(qíng)深(shēn);小雷音主动技(jì)能否(fǒu)极泰来,被动技能魔(mó)珠(zhū)入骨;须弥(mí)海怒(nù)海鲸(jīng)涛怒海鲸涛,被动技(jì)能(néng)转瞬(shùn)光阴;方(fāng)寸(cùn)山(shān)主动技(jì)能(néng)镇魂符,被动(dòng)技能状若封魔;女儿村主(zhǔ)动技(jì)能锁(suǒ)千秋,被(bèi)动技能(néng)心如镜。

《梦幻西游(yóu)手游》各门派(pài)万象星盘技能推荐

【输出门派】

一、大唐官府(fǔ)

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主动技能:平(píng)沙落雁(yàn)(给大唐玩家残血(xuè)时更多的使用技能的选(xuǎn)择。)

每个单位承伤要比普攻高出不少(我认(rèn)为(wèi)至少不(bù)低于泼天的伤害,因为(wèi)他的(de)使用成本与使用条件都比泼(pō)天要高,还是需要一(yī)定(dìng)的气血基础,使用后(hòu)还要休息(xī)一回(huí)合)

被动技能:退避(bì)三舍(抢不到(dào)物理(lǐ)一速(sù)时(shí),给自己提供更高的生存)

这个技(jì)能与(yǔ)上(shàng)上个(gè)版本的大 唐的某经脉点的镶嵌效(xiào)果相似,现在经脉上取消了这一条,加到了万象技能(néng)上了

技(jì)能选择:待定

看样子(zi)好像两个技能对大(dà)唐的(de)平(píng)衡影响不大,就看:

1、平沙落(luò)雁(yàn)的伤害,如(rú)果能高出满月月宫月(yuè)影摇光的伤(shāng)害,才值得(dé)去(qù)使用

2、星印(yìn)的白字(zì)属性,就好像(xiàng)门(mén)派法宝那样,如果四象没(méi)有(yǒu)明显的差异,就先满足面板

二、狮驼岭(lǐng)

主动(dòng)技能:入魔(填补狮驼一定(dìng)的空档)

正常的狮驼的变身是6回(huí)合,相当于(yú)用2回合的变身(shēn)换一(yī)次较少量的单体(tǐ)伤(shāng)害。这个技能可以在马上要(yào)推进的时候使用。

我认为(wèi)这个技能可能还要比百兽(shòu)怒要(yào)实在一些

被(bèi)动(dòng)技能(néng):与兽(shòu)同行

这个技能与内圈经脉(mài)配(pèi)合使用

技能(néng)选择:更推荐主动(dòng)技能,通用性更高一些,如(rú)果是走内圈就选被动技能。

三、月宫(gōng)

主动技能(néng):冷(lěng)月清秋(给月宫稳定的面板)

要消耗更大的魔法值(有点像(xiàng)牺牲)攻击对方5个单位。(这(zhè)是(shì)一个全新的技(jì)能,不是月(yuè)影摇光的加强(qiáng)版)月影(yǐng)摇光(guāng)1ma等于多少a,1ua等于多少a经脉

沧(cāng)海明月满月时更高90%几率攻击(jī)4个目标(biāo),冷(lěng)月(yuè)清秋(qiū)也只能在满(mǎn)月状态(tài)下使用,相当(dāng)于(yú)在满月状态月影摇光增加1.1个目(mù)标,这个如果(guǒ)是推(tuī)进回(huí)合(hé),是比(bǐ)较(jiào)值得(dé)使用(yòng)的,当(dāng)然最后也要看(kàn)冷月清秋的伤(shāng)害(hài)

被动(dòng)技能:冰封之(zhī)寒

封月(yuè)宫(gōng)可选

技能选择(zé):更推荐主(zhǔ)动技能。即便(biàn)是封月(yuè)宫,也给满月增加一个(gè)输出加成

四、花果山

主(zhǔ)动技能:踏(tà)破凌霄

这个技(jì)能赌(dǔ)G更(gèng)爱,最多追击3次,欧皇一(yī)次出手有4个单位承受单体技能的伤(shāng)害,并且(qiě)有3个以上是暴击(jī)的伤害(hài)。可以作为破血的平(píng)替技(jì)能,如(rú)果触发(fā)暴击了(le),最少不(bù)会(huì)低(dī)于破血(xuè)的伤害。

但(dàn)是却(què)是非酋不敢轻(qīng)易尝试(shì)的(de)

最(zuì)终还是要看技能的暴击(jī)概率(lǜ),并且更好自身能有较高的暴(bào)击特效(xiào),才有底气使用

被动(dòng)技能:斗战胜(shèng)佛

清宠时(shí)使用增加额外的伤害,如果击(jī)败目标召(zhào)唤(huàn)分身,分身也(yě)是会立即出手的

技能选(xuǎn)择:作(zuò)为非酋的我,比较不(bù)喜欢(huān)搏(bó)运气的,我个人更愿(yuàn)意(yì)激活被动技能。而且(qiě)愤怒机制(zhì)修改之后,愤怒的(de)获(huò)取更加不容易了。当然(rán),主动(dòng)技能(néng)的上限还是比平常花果使用的技能要高出很多。喜欢(huān)搏(bó)一把的少侠(游戏里(lǐ)还是非常多这样的玩家)可以选择主(zhǔ)动技能来激活。

五、龙宫(gōng)

主动技能(néng):放龙(lóng)入(rù)海

法术型破碎(但是扣(kòu)除的蓝量(liàng)比(bǐ)破碎(suì)要低)

我觉(jué)得这个(gè)很棒的(de)技能,也不(bù)需要(yào)额(é)外(wài)消(xiāo)耗愤怒(nù)。我(wǒ)们都(dōu)知道辅助(zhù)封(fēng)系防御(yù)都比较(jiào)高,一般(bān)来说是不怎么怕破碎的。而(ér)辅助门(mén)派(pài)对单体法术抵抗力相对来说要弱一些(xiē)。不过这个技能不是(shì)一比(bǐ)一(yī)扣蓝,适合打中后期的运营

被(bèi)动技能:潜龙在渊

这个技能(néng)不限制战斗场(chǎng)合(hé),只要使用(yòng)愤(fèn)怒(nù)不增(zēng)加法术伤害(hài),而且是整(zhěng)场(chǎng)战斗的(de)加伤,不受回合限制,如果(guǒ)给自己增加(jiā)的一个凤舞(wǔ),那就是增(zēng)加了2个加(jiā)伤(shāng)的效果

技能选择:被动技(jì)能。墙裂推荐。若有特别需(xū)要(yào)就是开主动技能

六、魔(mó)王寨

主动技(jì)能:熊熊(xióng)烈火

给目标灼烧特地使的技(jì)能。灼炎除了给急火套更广的作用面。如果这(zhè)个(gè)技能也受经脉烽火影响的(de)话,他(tā)也能给队伍(wǔ)的其(qí)他(tā)的法术单位增(zēng)加输(shū)出能力

不(bù)过这个(gè)技能只(zhǐ)是给目(mù)标少量的(de)法术伤害结果,所以其实这个也(yě)是浪费了(le)魔王自身当回(huí)合(hé)的(de)输出。

被动技能:护犊情深(shēn)

这个就不(bù)用说,是(shì)先(xiān)祖流魔王(wáng)的福音

不过当前版本魔王印(yìn)记流(liú)不太实用,不(bù)知道增加护盾(dùn)后表现会怎样

不(bù)过也只增加两种印(yìn)记的(de)血量

技能选择(zé):主(zhǔ)动技能(néng)。如果熔骨(gǔ)镶嵌也生(shēng)效(xiào)的话,那(nà)么其实就(jiù)是很长时间的法术六道

七、小雷音

主动技(jì)能:否极泰来

没(méi)有(yǒu)灵(líng)珠也能加盾,但是(shì)护盾值要弱一(yī)些(xiē)

被(bèi)动技(jì)能(néng):魔珠(zhū)入(rù)骨

相(xiāng)当于大唐的兵者勇(yǒng)

技能选择:除(chú)了(le)魔雷(léi)音(yīn)可(kě)以选择被(bèi)动(dòng)技能,相对(duì)来(lái)说(shuō)更推(tuī)荐主动技能(néng),逆风时(shí)可(kě)以用这个技能苟一苟(gǒu)

八、须弥海

怒海鲸涛:怒海鲸涛

有(yǒu)点像刹那(nà)须弥,但(dàn)刹那(nà)须弥(mí)是直(zhí)接补满(mǎn)须弥值(zhí),而更(gèng)进入(rù)星鲲状态(tài),使出“绝招”

但是(shì)怒海鲸涛只增加3点须弥值,须弥值3个(gè)为临界值,3个(gè)以(yǐ)上使用击(jī)水三(sān)千伤害和扶摇直(zhí)上暴击都更上一个层次。

被动技能(néng):转瞬光阴

虽然(rán)是对宝宝神(shén)佑(yòu)的补偿,但(dàn)是(shì)也只是补偿神(shén)佑(yòu)而已,扶摇(yáo)直上(shàng)击杀可是没有(yǒu)溅射的

技(jì)能选择:被动技(jì)能(néng)。

主动技能那(nà)条“大量气(qì)血”是(shì)我(wǒ)顾忌(jì)的原(yuán)因,星鲲的威力比起大(dà)招一梦要差得多,所以自己的生(shēng)存也(yě)很重要,有(yǒu)生存(cún)才有怒,有怒才能一梦。

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